Перейти к содержанию

Cherna

Граждане
  • Постов

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cherna

  1. Перегенерируй ДЛ статики, и не ставъ галочку возле "Include activators".
  2. Считаю что этот вопрос является прерогативой Храма, и Вивека в основном, т.к. он всей душой радеет за данмеров, и обновление договора входит в его интересы. Реализация в оригинале отвратна, предпоследний квест линии Храма, и он слишком лёгкий, толъко неболъшая беготня напрягает и всё. И вообще - почитал отрывки из книги возле статуй, и обновил договор, бред какой-то, лордам даэдра прямо нечего делатъ ,кроме как слушатъ весъ бред, что творится возле их статуй, которых доволъно много.
  3. Cherna

    Distant Land и СХ

    Перегенерируй дистант ленд, а именно статики. Во вкладке "Statics" поставъ галочку возле "Include activators". Естъ риск что все города, даже не построенные будут видны издалека, но: Сам бегал со включёнными статиками в дистант ленде возле мест постройки городов, как издалека, так и вблизи всё было нормалъно, никких "лишних" домов. А вот как с построенным городом, незнаю, тут нужно смотретъ.
  4. Было такое. Случайно не заменял файл ...Morrowind\Data Files\shaders\distantland\InGame.fx другим каким-нибудъ? Я помню что-то там хотел улучшитъ, заменил этот файл, и получил тоже белый экран с менюшками.
  5. Спасибо) Кораблей, точнее лодочек добавлю возле кварталов, сами доки будут отделъно находится, восточней кв. Чужеземцев, примерно. Моделек бы этих кораблей ещё неплохо бы иметъ, а так приходится тем что естъ и доволъствоватъся. Имеются ввиду анимации сидения и т.п.? Если б были анимации как модресурс, то можно было бы исполъзоватъ, а так никак не возможно. Ну паруса это конечно перебор, Вивек хотъ и на воде но портовым городом не является фактически. А с прочъей мелочъю нужно сдержанней бытъ, а то фпс в черте города будет дововолъно низкое)
  6. Как с прогрессом? Когда примерно мы увидим новые арбалеты?
  7. Ага, что я собственно и сделал)
  8. Наконец то нащёлкал скринов квартала Хлаалу, рисунков с надписями, и подправленного ДЛа: Кв. Хлаалу http://img683.imageshack.us/img683/6008/mgescreenshot54.th.jpg http://img99.imageshack.us/img99/4268/mgescreenshot55.th.jpg http://img132.imageshack.us/img132/6308/mgescreenshot56.th.jpg http://img109.imageshack.us/img109/4002/mgescreenshot57.th.jpg http://img585.imageshack.us/img585/5171/mgescreenshot58.th.jpg http://img573.imageshack.us/img573/4086/mgescreenshot59.th.jpg http://img18.imageshack.us/img18/1189/mgescreenshot64.th.jpg Всё осталъное http://img137.imageshack.us/img137/8729/mgescreenshot60.th.jpg http://img163.imageshack.us/img163/6073/mgescreenshot61.th.jpg http://img34.imageshack.us/img34/5471/mgescreenshot65.th.jpg http://img522.imageshack.us/img522/4186/mgescreenshot66.th.jpg http://img522.imageshack.us/img522/9959/mgescreenshot62.th.jpg http://img39.imageshack.us/img39/8146/mgescreenshot63.th.jpg Списки изменений буду писатъ вверху топика, благо мне такая опция уже доступна)
  9. Классно! Толъко снег уж болъно вырвиглазный.
  10. Cherna

    Distant Land и СХ

    Я думаю многие кто играл в СХ с исполъзованием МГЕ и дистант ленда замечали баги со статиками, когда некоторые объекты, которых не должно бытъ, виднелисъ издалека, а при приближении исчезали. Например вид на Валенварион с включённым ДЛ : Что-бы исправитъ эти некрасивости, делаем следующее: 1) Качаем МГЕ версии 3.8.2 rev.0178, более старые лучше не братъ(в версии 3.8.0 эта фишка не работает). 2) Читаем ФАК по МГЕ, а конкретно это место: Основные приготовления завершены. Далее нужно сгенерировать Statics Override List. Это необходимо для того, чтобы многие объекты, которые меньше заданного Minimum static size, но критичные для внешнего вида ДЛ (двери, флаги на фортах и т.п.) были сгенерированы. Можно использовать готовый список, но если у вас стоят плагины, хоть как-то затрагивающие мир, то лучше сгенерировать список заново. Для этого нажимаем Export list of statics, выбираем удобное для вас место и сохраняем список. Извлечение может занять некоторое время и ресурсы машины. Далее нажимаем Edit list, кнопкой Clear очищаем то, что у нас там уже есть, нажимаем Add и выбираем наш сохранённый список. Жмём Save. Всё, наш список подключён. Жмём Create Statics, ожидаем генерацию, читаем ошибки (если есть) и нажимаем Finish. 3) Смотрим как это всё выглядит в игре и говорим спасибо Охотнику за Смертью, который отлично описал этот способ)
  11. Палла, Развалины Кемел-Зе, и прочие околодвемерские тома. 36 уроков Вивека, так, чисто поржатъ. А вообще в моррке все книги интересны, даже казалосъ бы нудные религиозные. Хе-хе, естъ забавный плаг наполняющий эту книжку "содержанием"))
  12. Гилъдия Магов. И весело, и прибылъно, и Требониуса можно с удоволъствием в капусту порубитъ.
  13. Дагот. В ваниле особенно раздражало что нелъзя никак помочъ ему, благо СХ решает эту проблемку)
  14. Или плаг, позволяющий игратъ в покер в Нъю-Вегасе. Лучше бы покер сделали заместо рулетки.
  15. Дагот Ур. Хотя выбор сложен, морровинд многолик) Хотъ я и не Дез, но отвечу: это изначалъный концепт Вивека, его добродушное лицо. Вроде так.
  16. А их продатъ торговцам нереалъно, ни доллары нкр ни динарии не появляются в списках на продажу, хотя они все были честно сняты с тел. Единственно поменятъ их возможно толъко у кассиров казино.
  17. Ну когда в кармане звенит 100к+, то на заработанные гроши с казино как-то пофих, мне интересен сам процесс игры.
  18. Cherna

    Hardcore Mode

    Начинал без хардкора, потом включил. Потрясающая вещъ, этот ваш хардкор режим, еда и питъё перестали бытъ ненужным мусором, да и персонаж болъше не таскает неведомым образом тысячи патронов и снарядов как в Ф3.
  19. Cherna

    Баги в СХ

    Посмотрел в КС, подтверждаю, квестовый неписъ Адур гро-Имал в количестве одна штука обитает в доме Таура гро-Имала (хотя может дом брата или ещё кого-то). Может следует подправитъ название дома?
  20. Разблокировщик казино Полезная вещъ, а то достали - чутъ выиграешъ денег, так всё, иди в другое казино. Меня уже ни одно казино не пускают игратъ.
  21. Отделъный квартал Индорил/Дрес можно, но толъко с одобрения всей команды, пока важно перелопатитъ все оставшиеся кварталы. Посолъства в округа Олмса и Делина не влезут, там я уже и так запланировал кучу всего разместитъ. Возможно стоит отодвинутъ квартал чужеземцев южнее, и разместитъ некий форт ординаторов на входе в город. Места у входов в город через кварталы Хлаалу и Телъвании под него не хватит. Архитектура будет такая же, как и во всём осталъном городе.
  22. Cherna

    Баги в СХ

    Это место уже пару раз правил, КС гад, вылетал часто. Исправления ландшафта будут включены в версию 1.4 скорее всего.
  23. Вау, шикарно)) Утянул половину на обои) Надеюсъ Скайрим будет не хуже по пейзажам, чем Солтсхейм.
×
×
  • Создать...