Перейти к содержанию

Varang

Граждане
  • Постов

    775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varang

  1. Ребят, кто юзал плагин на резкость, с ванильными теастурами - намного лучше выглядят лица? А то соскучился по оригинальным, но блин, размытые все же.
  2. Это болячка Кьяри, просто.
  3. Никто не помнит, МСР не фиксил никак тот соучай, когда компарьон-существо (гуар, например) - выпивал зелья и юзал свитки?
  4. т.е. я дублирую все гритинги и диалоги/записи в дневнике Калвуса, меняя лишь ID непися, его имя, оплату и пересчет по снаряжению? Верно?
  5. с учетом движка, почти все наемники баганутые, и мало какие скрипты это исправляют. Мне не нужны замороченные ребята с воскрешением, кучей спеллов, типа-прокачкой и автотелепортом к игроку - обычные ребята, которые за бабки могут помочь в выполнении нескольких заданий и сопроводить.
  6. Хотел спросить - какой самый быстрый и оперативный вариант 'расплодить' аналогичный Калвусу Горатиусу спектр наемников с мин изменениями ( цена старт снаряжения, оплата в золоте, имя/раса/характеристики, пара тем о себе в диалогах и дневнике. Хотя бы схематически пошагово? Спасибо.
  7. Такой вопрос. Можно ли в заклинаниях редактировать соотношение цены вместо качества с упором на время? Например, хочу чтобы базовый параметр скорости при левитации был не менее 50-60 (даже при 1 п), но при этом адски росла стоимость с увеличением времени? Либо - увеличивался разрыв между заклинанием на себя-касание- удал цель - т.е левитация на удал цель бы стоила раза в 3 дороже?
  8. А на движке обычного кс разве нельзя выставить физическое ограничерие на навык и интеллект? Типа 150 и все, дальше хоть закастуйся?
  9. И то верно. Я у себя вообще минимум торговли ставил даже самым зачуханским 50 (кто хоть чем-то барыжит), среденькие - 60/80, и топы типа Налькарии - в сотку. Кстати, сразу вопрос - если поставить навык торговцу в 120 и выше, прогрессия в сложновтюхивании будет или нет? Ну и шмот надо резать все же, весь этот эбонит и даэдрик за 80 к и выше - резать под обливионские форматы.
  10. А почему сразу не 10 тыс? Предложение забавное, но идущее полностью вразрез с лором. В Храме куча последователей, причем большинство - далеко не богатеи, мало кто на Вварденфелле может регулярно башлять подобные суммы. А насчет гильдий - помимо доходов, они также заинтересованы и в новых членах, а с предложенной ценовой политикой они вряд ли кого-то наберут. Ну а по одному оружию на класс - тоже не айс, как раз мультиклассовыми персонажами играть интереснее если не манчкинить с обучением), да и что это за профессиональный воин, блин, который не владеет мастерски хотя бы парой навыков обращения с оружием? Понятно, что всего не учтешь, и дыры в ЛОРе были, есть, и будут, но тут явно, штопая баланс в игре мы просто раскраиваем всю оболочку лора как таковую.
  11. Амулеты находятся определенного артикула. Как уже один товарищ писал - заклинания и связанные с ним амулеты можно разбить на несколько уровней с соответствующими штрафами, и находить сколько угодно дешевые возвраты, которые с хорошим шансом могут устроить тебе рандомный расколбас. А качественный телепорт будет стоить дорого.
  12. Как вариант. Можно купить заклинание\свиток менее безвредное - но там и стоимость будет выше...и уже совсем безвредные за кучу денег\маны. Но это с пометкой-возвратом. Как объяснить это в заклинании божественного вмешательства-альмсиви? Какие-то др штрафы придумать, и отсутствие оных при наличии периодических молитв, подношений, членства в Храме - культе. и т.д. Либо тупо привязать эффект случайности. Типа, воля Богов перемещает тебя к алтарю, и может рандомно проявить благосклонность (или нет) Вмешательство Увеличить характеристику: Удача 5-45 на 1200 сек Уменьшить характеристику: Удача 5-45 на 1200 сек В храмы добавить священников, которые после определенного звания могут "улушить" заклинание, минимизируя вред.
  13. Про пометку и возврат шикарная идея, жаль, наверное, малореализуемое) чтобы при условии низкого навыка\дешевого свитка, был шанс, что ты окажешься в левой локации где-то поблизости. Жаль, движок такое не позволит, наверное. А то с теми ценами на свитки, что в оригинале, вообще непонятно, как целые легионы Империя не перемещает так по Тамриэлю. Ну а что - ставим толпой пометку около Имперского города, чуть что не так - телепортируемся обратно, и разруливаем))
  14. Ограничения должны хоть как-то соотноситься с ЛОРом. Поднять в 2 раза (по мане) заклинания возвратов и 2-3 цену свитков с ними еще можно, но дальше - уже зашквар.
  15. Я тогда проверю шмот Перциуса. Если честно, даже знаю, что это может быть, точно не броня нетча, ибо ее я редактировал уже куче НПС, и все было ок... Да, в этом дело и было, спасибо. Меч его запорол как-то)
  16. я модели не редактировал в моде, т.е. если косяк, то где-то в реплейсерах...А вот смотри - может быть так, что реплейсер с есп файлом что-то поменял в Мешах, а в редакторе я его не подключаю (плагин-то не с моделями связан), а когда запущу игру - все есп будут подрублены и ошибки не будет??
  17. все регистрировал. Опять же - это редактор, тут я не все мастер файлы подключал можно ли это игнорировать в таком случае?
  18. Делал себе и делал и тут - раз! В гильдии бойцов Альдруна. С чем может быть связано?
  19. Про вес перебор. Да и реально - пишется какой-то лютый уход в хардкор. Если уж делать тяжесть - тогда каких-нибудь гуарчиков нанимать можно было бы, и их охранять по дороге (чтобы не имели по 1000 хп, как Ролли. А насчет заклинаний Возврата-Пометки-Вмешательства - разумно, можно поднять цену в мане хотя бы в 2 раза, удорожать свитки и амулеты, связанные с ним. Вот только я помню по лору, насколько тяжелым является это заклинание - тут главное не переборщить тоже в сторону здравого смысла.
  20. как-то, блин, странно, что у одних этот эффект проходящий, а у др - нет
  21. ну лично мне для отыгрыша класс такой неинтересен, но пара специфичных класса магов нпс привлекают
  22. хотелось бы разобраться, ибо заклинания с постоянным отниманием параметра хочу выдать нежити, ведьмам и чернокнижникам, а из автодоступа игроку и др нпс убрать (либо цену повысить).
  23. Тогда в чем отличие тогда? Почему "уменьшение" стоит дороже, а проклятие ходячего трупа не прекращает действие после его смерти (проверено), у меня никогда не пропадало (кроме того, у призрака стоит именно уменьшение, а не отнятие, поэтому, с его смертью все заканчивается.
×
×
  • Создать...