Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Жанр: Action RPG... А Обливион, на сколько помню, назывался ещё просто "РПГ"...
  2. Времена года - очень лорно. Та как территории Даггера находились на тех же широтах - там был и снег зимой и травка летом. Другое дело, что реализовать в Морровинде это всё, на сколько мне представляется - невозможно.
  3. Большая команда профессионалов не говорит о качестве продукта?.. А что тогда говорит, если не секрет?
  4. "Что касается Skyrim, то здесь известно пока не многое: в предзаказе игры, появившемся пару дней назад, не упоминается никакой конкретики, помимо информации о том, что над Скайримом, родиной нордов и лютых морозов, нависла угроза возвращения легендарных драконов, и только главный герой сможет дать людям надежду. В подкасте Bethesda также умалчивает какие-либо подробности, помимо некоторых подробностей разработки. Так, в шестом подкасте Тодд Ховард рассказал, что команда из 70 человек ведет работу над Skyrim ещё с момента выхода TES IV, а ещё 30 подключились к ним после выхода Fallout 3. Таким образом игра, анонсированная меньше месяца назад, находится в разработке уже почти пять лет. Первые подробности о ней нам обещают дать в февральском номере GameInformer, который выйдет 6 января." Кол-во разработчиков, всё же, приятно радует...
  5. Лоремар

    Two Worlds 2

    Внимание, товарищи! Вышел очередной патч. Большой патч - 1.1, который, почему-то, называется "Золотой патч". Он позволяет сделать графику игры ещё лучше, добавляет некоторые новые товары торговцам, правит баланс игры и много-много чего ещё. Но до Золотого, ему, всё же, далеко...
  6. Ещё как выпускала! Гонки какие-то скучные, ещё какую-то лабудень выпускали... Точную ссылку сказать не могу, так как уже поздно - мозги не варят до такой степени, что нет идей, как вообще игру найти. В базе УГ.ру можно искать только по названию игры, а не по фирме - разработчику.
  7. С прошедшим Днём рождения! Скрины, как всегда, чудесны! А где эти ущелья будут находиться, по отношению к Эмбе? В них можно будет попасть непосредственно из самого города?
  8. Продажи Облома были выше Морровиндских. Но это, в первую очередь, за счёт того, что с тех пор и рынок в несколько раз увеличился. Если смотреть в соотношении увеличения продаж с увеличением рынка - возможно, Обла была и менее популярной.
  9. Потребителей - сотни тысяч? Да у "Князя" потребителей больше было. В случае с ТЕС5 речь идёт на миллионы. =)
  10. Лоремар

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    Инфы, как таковой по игре нет. Мультиплатформенность пугает.
  11. Ничего это не смерть. Для разработчиков это дополнительная прибыль, а для фанатов - мир, где они могут жить вместе. Хотя, если поставить вопрос: "Тес 5 ИЛИ Онлайн ТЕС" - тут, конечно же, без вариантов - ТЕС 5.
  12. Об этом уже давно известно. Есть даже сайт, типа "Зенимакс онлайн" или как-то так. Я искренне надеюсь, что они делают онлан РПГ по вселенной ТЕС. Ну и, естественно, что онлайн будет параллельно обычным, однопользовательским играм.
  13. Тилк, я уже писал по поводу: "Не нравится - не юзай", сколько можно этот бредовый отмаз писать? =) Обла заточена под него, с какой стати я не должен его юзать тогда? Это тоже самое, что сказать: "Мне в Два мира 2 не нравится боевая система", а в ответ получить: "Так не юзай!!!11".
  14. Вон оно как... Но, раз уж сделали, могли бы и поинтереснее придумать. В Обле езда была сделана не очень-то приятно, на мой взгляд. Да и смысл, если есть проклятый Фест тревел...
  15. Вы хоть пишите иногда, что сделано. Даже если мелочи. А то такая тишина жутко пугает... :)
  16. Да в том и дело. Если уж дракон - символ добра демократии Империи, то как дракон может быть одновременно и злом? Если в мире ТЕС были драконы, как жители вдруг смогли забыть о них и избрать это существо в свою символику? И почему Акатош тогда пришёл в мир в виде существа, которое, по идее, олицетворяет зло.
  17. Сидел* Блин, спать пора. =))) Ролик выложен в новостях сего чудесного сайта. Очень советую скачать. Я его, правда, так посмотреть и не смог. Удалось только звуковую дорожку прослушать. =)
  18. Есть просто небольшая разница, между драконами и Дагот Уром. Последний товарищ не летал над поселениями, не крушил всё на своём пути, а тихо седел в норке. Или вспомним, как это было в Готике 2, например. Дракошки мирно сидели в своих логовах, а чокнутый герой должен был найти эти логова и разгромить бедных зверюшек. Как бы тут такого же не вышло...
  19. Выложили тут ролик на родном языке... "Они вернулись...Никто не верил, что они существуют..."... Чёрт возьми, да это же самый баянский баян! Перспективка играть в игру с драконами, мягко говоря, жутковата... Если они такие злобные и неудержимые - они будут сметать всё на своём пути. Как это увязать в концепцию открытого мира ТЕСов?..
  20. Да ладно? В ПС3 может и много ядер, но консоль даже элементарного сглаживания не поддерживает. Да и с этими восьмью ядрами не всё чисто, на самом деле.
  21. Тут кто-то писал, что Фэст Тревел делают ради разработчиков плагинов? Круто. =))) Что касается графики Кризиса. Ну как не крути, а она правда очень хороша. Потому, как правило, с ним и сравнивают. Что касается того, нужна ли она Скайриму - конечно же нет. Мне хватает графики уровня Морра с ретекстурами.
  22. Хороший пример - Два мира 2. Чудесная графика и невероятно высокая стабильность и скорость работы. Но я не думаю, что Х-коробочка позволит сделать что-то, хотя бы на уровне Кризиса на ультре.
  23. На самом деле в Сибири всё иначе... Вместо медведей, по улицам бегают волки, пьяные в ушанках ходят, но не долго. Практически каждое утро находят их жалкие окоченевшие трупики. Так что, там ещё веселее, чем многим кажется. Если и игра впитает в себя суровость нашего севера, будет очень даже не плохо. =)
×
×
  • Создать...