Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Лоремар

    Two Worlds 2

    Да или уже бы ДЛСки начали выпускать качественные... Немного разнообразить игровой процесс - и игра будет уже куда более долгоиграющей...
  2. Лоремар

    Two Worlds 2

    Вышло новое обновление игры - до версии 1.2. В нём улучшена работа на ДХ10, подправлены ассортименты торговцев в деревнях и что-то там улучшено в инвентаре, но я пока не смотрел.
  3. Мм... Мышкой, вероятно?.. Так же, как в Морровинде, Обломе и т.д... Мой глупый вопрос: кто-нибудь следить за ДаггерХЛем? Уже два месяца ни одной новости...
  4. Кошмар... Не бедная же фирма, купили бы лучше великолепнейший движок Двух миров 2... Ээх... На тех красотах, да с нормальным наполнением, какую можно было бы игру сделать...
  5. Так, ответ получен. Что думаем по этому поводу?.. Я - Как это не будет силы? Разве есть предпосылки к тому, что его уберут из игры?.. Ответчик - Предпосылки есть. После повышения лвл мы повышаем здоровье магию или стамину на выбор. Итого-либо будет система сперетая из фэллаута 3 (где в начале игры выбираешь определенную силу, интелект и т.п и всю игру ходишь с ними, повышая раз ве что пупсами) либо вообще ничего не будет
  6. Так, ответ получен. Что думаем по этому поводу?.. Я - Как это не будет силы? Разве есть предпосылки к тому, что его уберут из игры?.. Ответчик - Предпосылки есть. После повышения лвл мы повышаем здоровье магию или стамину на выбор. Итого-либо будет система сперетая из фэллаута 3 (где в начале игры выбираешь определенную силу, интелект и т.п и всю игру ходишь с ними, повышая раз ве что пупсами) либо вообще ничего не будет
  7. На АГ.сру на форуме поступила информация, что "силы" больше не будет... Неужели это правда?..
  8. Собственно, я с самого начала беседы к тому и веду, что нужно значительно тормозить развитие, а не ограничивать его искусственно.
  9. Вот если бы навыки, которые ты не используешь, потихоньку падали - это и было бы естественно. Но не слишком ли это занудно?..
  10. Ага, пришёл к тренеру и говоришь: "Хочу забыть, как в мастерстве пользоваться топором, что бы научиться шары огненные метать".
  11. А 10000$ не прислать? Или соснуть там чего? Какое это отношение к теме имеет?
  12. Кто кому что там урезать должен? Где это сказано? С каких пор всё изучить невозможно? А вы думали, в средневековье все в молодости умирали что ли?..
  13. Почему средне? Сколько тысяч лет живут Эльфы, к примеру? Средневековые Японские мастера к глубокой старости в совершенстве овладевали кучей видов оружия. А продолжительность жизни тогда была даже меньше нашей в РФ. Дарин, ваши аргументы просто нелепы. А умышленное искажения слова "бог" в нашей беседе вообще наводит на грустные мысли...
  14. О чём он?.. Какие горы?.. Ты уже сам забыл, в каком значении употреблял слово "бог"? Мы говорили о мастере на все руки, и ты это прекрасно понимаешь.
  15. Кто сказал, что не допускает? Кто сказал, что роль Бога легко отыграть? Попахивает школолотой. Свободу развития ограничили, а толпы кричат: "Ура, ограничение ведёт к улучшению отыгрыша роли!!!11". А веточки на деревьях, которые (о чудо) качаются отдельно от дерева, очень живо разбавляют ролевую систему, ага.
  16. С каких пор уникальность, путём тупых ограничений стала выше возможности полноценного отыгрыша?
  17. А раньше персонажи были клонами одинаковыми что ли? Что-то я не слышал, что бы в Морровинде кто-то жаловался на то, что все персонажи получаются одинаковыми - каждый делал персонажа таким, каким хотел.
  18. Легкота. Читать умеем? "Перки: Большое число перков – 280 (максимально развитый персонаж не сможет получить их все, два сильно прокачанных героя не будут иметь схожие перки). Какая-то сила осталась еще в навыках, но в большинстве своем все заключено в перках." Слова Тодда. Прежде чем писать о толстоте, хоть бы с новостями ознакомились, что ли.
  19. А если я хочу сделать универсального персонажа?.. Долгим упорным трудом его вырастить? Теперь нельзя - это очередное искусственное ограничение. Скурим - гавно.
  20. Надеюсь, на оффоруме всё это уже давно лежит? :)
  21. Ну так он в разработке ещё. На то это и бета (или даже Альфа?).
  22. Ну, говорили, что города будут больше, чем в Обломе... Верить им, или нет - хз уже...
  23. # Каждый город или поселение имеют собственную экономику. Если вы сожжёте городскую мельницу, то жители будут вынуждены закупать муку в других городах, поэтому если вы захотите после этого купить у местных торговцев муку, то она будет стоить дороже. Ага, а в Обломе, если украсть бриллиант у НИПа, он не сможет продать его в магазине и купить хлеб - ему придётся искать деньги в другом месте... Помним, помним. =))
  24. Товарищ, вы заботитесь о пользователях КПК, которые смогли запустить Морровинд на своих калькуляторах? Есть куча модов, с кучей же скриптов: расписание дня у НПС в Балморе, светящиеся окна, там же, МГЕ - всё это вместе НЕ ГЛЮЧИТ на любом вменяемом современном компе. Вы делаете голый город, без светящихся окон, без расписаний, без кучи других наворотов... Кто-то застрял в 2002 году? =) То есть, если разработчики сделали что-то неверно, нужно им подражать и множить несуразности, вместо того, что бы и Балмору, которую аддон и так затронул, тоже довести до ума? Вы меня серьёзно пугаете, товарищи...
  25. В Балморе, на сколько я понял, это место спонтанное, т.е. они вынесли это, что бы просто насладиться чего-то-там-питием. А круглые сутки там стоят только потому, что все стоят круглые сутки - это вам не Готика 2. Конечно, о производительности думать нужно, но не в угоду логике ведь...
×
×
  • Создать...