-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лоремар
-
Действительно, подраздел "Рекомендуемые плагины" был бы великолепен. Подобранный разработчиками и подходящий для СХ (а не просто не конфликтующий с ним) помог бы ещё лучше погрузиться в мир. Например, плагин "Работорговля" - не только не глючит, но и мир логичнее делает (особенно, если учесть придорожные банды) и т.д.
-
Во первых, проголосовал, что СХ больше передаёт атмосферу игры (мира игры, наверное, правильнее сказать), нежели оригинальный Морр. За счёт большей свободы действия (что задумывалось изначально разрабами и что уже было когда-то исполнено в Даггере) и более качественной проработки мира (А в СХ 1.4 и говорить не надо - один новый Вивек чего стоит). Ну, во вторых, естественно - не противоречит, а выводит на новый уровень. Ну, ежели будет СХ 1.5, там хотелось бы увидеть уже больший упор на проработку самого мира, нежели изменения всего оставшегося оригинального и добавления простых заданий за ту или иную сторону.
-
Что-то давно никаких новостей нет... Неужели у них правда какое-то переосмысление там?.. Последние новости были достаточно противоречивыми. Возможно это делалось специально, что бы посмотреть, какие именно слова фанаты воспринимают положительно, а какие нет... Или же действительно тупо лишь бы всех заставить пускать слюни... В последнем случае, кажется, у Хварда и его соседов по палате не особо получается...
-
Сейчас Скурим как раз стоит того, что бы перенести релиз годика на 2 и превратить это убожество во что-то стоящее.
-
То есть, по их мнению, последней хорошей игрой в ТЕС был Облом?..
-
Да, Мир Танков - шикарнейшая игра. Смесь стратегии и стрелялки, куча видов танков и их модернизаций, чудесная озвучка, глобальная война и новые виды сражений в будущем. В общем, всё чудесно, если бы не достаточно дерьмовенький движок.
-
Товарищи, ДаггерХЛ-то жив! Там пара новых версий уже вышла! Да, работа проделана не маленькая, как я понял, скоро мы получим полностью рабочие подземелья с более удобной их картой. Уже сделаны случайные встречи и куча всего (жаль мои познания английского не позволяют понять большую часть написанного). В общем, перспективы отличные!
-
Цитата из нового интервью Тда Гварда: "Мы стараемся держаться подальше от элементов фентези и стараемся основываться на реальности мира."... Ну что за ублюдок, чёрт возьми...
-
Поздравляю с открытием сайта - это чудесная новость! Жаль, что он не в стиле того старого, который я до сих пор вспоминаю с улыбкой. Но стиль нового тоже крайне приятен.
-
Новое ЭКСКЛЮЗИВНОЕ(!) интервью с Мэттом Грэндстэффом: -Какие города будут в Tes V? Они очень большие? -Их 5 штук -Будут ли NPC реагировать на драконов? И опасны ли они для городов и деревень? -Драконы незаскриптованы, вы сами увидите. -Важную ли роль играют драконы в главном квесте? -Драконов много и они незаскриптованы. -Как вы считаете понравится ли всем измененная система прокачки? -Мы немного изменили прокачку. -А как насчет игрового мира? Будут ли NPC реагировать на действия игрока? -AI в Tes V был улучшен. -А когда ИМЕННО будут новые видео о Скайриме? -Ближе к релизу -(-__-) -Мэтт, вы хоть что-нибудь знаете о Tes V: Skyrim? -Что такое Skyrim? -T_T Автор: Atom. Самое интересное, что в реальном недавнем интервью разговор происходит примерно так же. Можно глянуть на Тесалле.
-
Зачарованная вещь даёт какую-то способность своему герою. Так что, не вижу проблем в том, что бы ботинки давали огненные шары. Это вполне логично и интересно. Так же интересует, как же оно всё будет в Скуриме реализовано... Тодд об этом, кажется, вообще не говорил пока что?..
-
Шаг вперёд, пять назад...
-
Точно. Это оснований не даёт. Оснований даёт другое - "внезапное" появление драконов в мире ТЕС, опыт прошлой части и просто современные тенденции.
-
Вот именно. Морровинд показывает, что далеко не за "современные технологии" любят ТЕС... А Тодд, судя по интервью, так не считает. И это доказывает тот факт, что огромное значение в их рекламе отдаётся как раз расхваливанию графической составляющей, после - боевой системе и уже потом, ролевой составляющей... На каком месте там сюжет, спрашивать вообще страшно...
-
Да уж... Тодду Облом нравится больше Морровинда... Более того, на вопрос: "Всегда ли серия ТЕС будет РПГ" - он ответил уклончиво, что-то типа: "Пока я представляю всё так, потом всё может стать по другому"... А в не успешности Редгуарда (или как правильно?) он винит не отсутствие свободы, а какое-то "отставание технологий". Т.е., по его логике - если технологии не отстают, свободу можно засунуть куда поглубже?.. Ну, теперь точно ясно, куда этот больной мудак хочет затащить серию ТЕС...
-
Кстати, до меня только что дошло, на что были похожи те здания из ролика... Это же Эльфийские строения из вселенной Властелина колец! Помню ещё по игре (стратегия - Битва за Средиземье) - с ними похожи вообще как две капли воды! Да и в самом фильме были схожие... Так что ещё в Тес 5 урезали?.. Наверное, отрезали вселенную ТЕСа, в общем-то... Да и битва с драконом... Холод и мрачность - это всё Средиземье, а не ТЕС... Лжец, ты за новостями вообще следишь? Уже давно поступила инфа, исходя из которой, подземелий меньше почти на сотню. А каким образом созвездия могут повлиять на баланс, подстраивающегося под ГГ мира - мне вообще неясно... Сам-то понимаешь, что говоришь? =))
-
Всегда поражали такие трудные товарищи, которые, как болванчики, задают один и тот же тупой вопрос, наплевав на то, что по нему тут уже на несколько страниц обсуждений, где всё русским языком написано. Не будет классов, не будет знаков рождения, уменьшится кол-во пещер и городов, уменьшится кол-во навыков (и их значение в целом), не будет создания заклинаний. Недавно написали: "Не будет скелетов и зомби..." - потому, что вместо них будут какие-то Гули в доспехах. Урезается всё.
-
Про мистицизм сказали, чуть ли не в первый день - убили его, а ошмётки раскидали по другим школам. За торговлю и атлетику я этих тварей тоже не прощу... Видимо, теперь ГГ будет одинаково бегать, как в тяжёлых доспехах, так и в мантии. Сильный воин и щуплый маг будет передвигаться с одной скоростью...
-
Видели новый ролик от Беседки, с какими-то пегасами?.. Они там собирали осколки какого-то красного камня, как я понял. В конце он объединился в амулет, на подобии того, что мы в Обломе Мартину отдали. Это намёк на то, что нам придётся опять собирать осколки, для изгнания дракошков?..
-
Эээ... Т.е. Дракон тупо подлетел - не хватая ГГ лапами, не нанося ему удара головой, не задевая крыльями - тупо пролетел мимо, специально подставив бок, ГГ (на замедленной съёмке видно) рубанул воздух рядом - и тот умер... Это не детский сад? Ну хорошо, это фокус для дебилов, если вам так угодно... В тему. 0_о
-
Ахаха, ну а с чем же ещё на медведя-то ходить? Не с мечом и щитом же. =) Коррида- не коррида, а так и было. Дубинкой по хребту его никто не стукал. А то, как на ролике ГГ с не очень длинного меча, дракона на лету убивает - это даже не детский сад, это ясли какие-то. Я мог бы понять это при системе Морра, но сейчас-то у нас типа "реалистичные бои"... Просто смешно.
-
А звёздочки метательные, арбалеты, 6 навыков - они тоже из-за читерства убрали?
-
Если бы планировалось - Тодд бы обязательно рассказывал о них, как об одном из самых чудесных игровых моментов. А раз молчит, значит, как и в Обломе, только луки.
-
Особо радуют слова Тодда: "Морровинд был интересным экспериментом... Что-то мы взяли из Обливиона, а что-то из Фаллаута 3..."... Т.е. Морровинд - интересный эксперимент, но идёт лесом, а Облом и Фола - пример для подражания?.. И вообще, какого чёрта ТЕС что-то берёт из ФОЛЛА?! Какой в этом вообще смысл?..