Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Действительно, подраздел "Рекомендуемые плагины" был бы великолепен. Подобранный разработчиками и подходящий для СХ (а не просто не конфликтующий с ним) помог бы ещё лучше погрузиться в мир. Например, плагин "Работорговля" - не только не глючит, но и мир логичнее делает (особенно, если учесть придорожные банды) и т.д.
  2. Во первых, проголосовал, что СХ больше передаёт атмосферу игры (мира игры, наверное, правильнее сказать), нежели оригинальный Морр. За счёт большей свободы действия (что задумывалось изначально разрабами и что уже было когда-то исполнено в Даггере) и более качественной проработки мира (А в СХ 1.4 и говорить не надо - один новый Вивек чего стоит). Ну, во вторых, естественно - не противоречит, а выводит на новый уровень. Ну, ежели будет СХ 1.5, там хотелось бы увидеть уже больший упор на проработку самого мира, нежели изменения всего оставшегося оригинального и добавления простых заданий за ту или иную сторону.
  3. Что-то давно никаких новостей нет... Неужели у них правда какое-то переосмысление там?.. Последние новости были достаточно противоречивыми. Возможно это делалось специально, что бы посмотреть, какие именно слова фанаты воспринимают положительно, а какие нет... Или же действительно тупо лишь бы всех заставить пускать слюни... В последнем случае, кажется, у Хварда и его соседов по палате не особо получается...
  4. Сейчас Скурим как раз стоит того, что бы перенести релиз годика на 2 и превратить это убожество во что-то стоящее.
  5. То есть, по их мнению, последней хорошей игрой в ТЕС был Облом?..
  6. Да, Мир Танков - шикарнейшая игра. Смесь стратегии и стрелялки, куча видов танков и их модернизаций, чудесная озвучка, глобальная война и новые виды сражений в будущем. В общем, всё чудесно, если бы не достаточно дерьмовенький движок.
  7. Товарищи, ДаггерХЛ-то жив! Там пара новых версий уже вышла! Да, работа проделана не маленькая, как я понял, скоро мы получим полностью рабочие подземелья с более удобной их картой. Уже сделаны случайные встречи и куча всего (жаль мои познания английского не позволяют понять большую часть написанного). В общем, перспективы отличные!
  8. Цитата из нового интервью Тда Гварда: "Мы стараемся держаться подальше от элементов фентези и стараемся основываться на реальности мира."... Ну что за ублюдок, чёрт возьми...
  9. Поздравляю с открытием сайта - это чудесная новость! Жаль, что он не в стиле того старого, который я до сих пор вспоминаю с улыбкой. Но стиль нового тоже крайне приятен.
  10. Новое ЭКСКЛЮЗИВНОЕ(!) интервью с Мэттом Грэндстэффом: -Какие города будут в Tes V? Они очень большие? -Их 5 штук -Будут ли NPC реагировать на драконов? И опасны ли они для городов и деревень? -Драконы незаскриптованы, вы сами увидите. -Важную ли роль играют драконы в главном квесте? -Драконов много и они незаскриптованы. -Как вы считаете понравится ли всем измененная система прокачки? -Мы немного изменили прокачку. -А как насчет игрового мира? Будут ли NPC реагировать на действия игрока? -AI в Tes V был улучшен. -А когда ИМЕННО будут новые видео о Скайриме? -Ближе к релизу -(-__-) -Мэтт, вы хоть что-нибудь знаете о Tes V: Skyrim? -Что такое Skyrim? -T_T Автор: Atom. Самое интересное, что в реальном недавнем интервью разговор происходит примерно так же. Можно глянуть на Тесалле.
  11. Зачарованная вещь даёт какую-то способность своему герою. Так что, не вижу проблем в том, что бы ботинки давали огненные шары. Это вполне логично и интересно. Так же интересует, как же оно всё будет в Скуриме реализовано... Тодд об этом, кажется, вообще не говорил пока что?..
  12. Точно. Это оснований не даёт. Оснований даёт другое - "внезапное" появление драконов в мире ТЕС, опыт прошлой части и просто современные тенденции.
  13. Вот именно. Морровинд показывает, что далеко не за "современные технологии" любят ТЕС... А Тодд, судя по интервью, так не считает. И это доказывает тот факт, что огромное значение в их рекламе отдаётся как раз расхваливанию графической составляющей, после - боевой системе и уже потом, ролевой составляющей... На каком месте там сюжет, спрашивать вообще страшно...
  14. Да уж... Тодду Облом нравится больше Морровинда... Более того, на вопрос: "Всегда ли серия ТЕС будет РПГ" - он ответил уклончиво, что-то типа: "Пока я представляю всё так, потом всё может стать по другому"... А в не успешности Редгуарда (или как правильно?) он винит не отсутствие свободы, а какое-то "отставание технологий". Т.е., по его логике - если технологии не отстают, свободу можно засунуть куда поглубже?.. Ну, теперь точно ясно, куда этот больной мудак хочет затащить серию ТЕС...
  15. Кстати, до меня только что дошло, на что были похожи те здания из ролика... Это же Эльфийские строения из вселенной Властелина колец! Помню ещё по игре (стратегия - Битва за Средиземье) - с ними похожи вообще как две капли воды! Да и в самом фильме были схожие... Так что ещё в Тес 5 урезали?.. Наверное, отрезали вселенную ТЕСа, в общем-то... Да и битва с драконом... Холод и мрачность - это всё Средиземье, а не ТЕС... Лжец, ты за новостями вообще следишь? Уже давно поступила инфа, исходя из которой, подземелий меньше почти на сотню. А каким образом созвездия могут повлиять на баланс, подстраивающегося под ГГ мира - мне вообще неясно... Сам-то понимаешь, что говоришь? =))
  16. Всегда поражали такие трудные товарищи, которые, как болванчики, задают один и тот же тупой вопрос, наплевав на то, что по нему тут уже на несколько страниц обсуждений, где всё русским языком написано. Не будет классов, не будет знаков рождения, уменьшится кол-во пещер и городов, уменьшится кол-во навыков (и их значение в целом), не будет создания заклинаний. Недавно написали: "Не будет скелетов и зомби..." - потому, что вместо них будут какие-то Гули в доспехах. Урезается всё.
  17. Походу, ДаггерХЛ или сдох, или уснул глубоким сном... Так давно не было новостей - ппц. Грустно. :(
  18. Про мистицизм сказали, чуть ли не в первый день - убили его, а ошмётки раскидали по другим школам. За торговлю и атлетику я этих тварей тоже не прощу... Видимо, теперь ГГ будет одинаково бегать, как в тяжёлых доспехах, так и в мантии. Сильный воин и щуплый маг будет передвигаться с одной скоростью...
  19. Видели новый ролик от Беседки, с какими-то пегасами?.. Они там собирали осколки какого-то красного камня, как я понял. В конце он объединился в амулет, на подобии того, что мы в Обломе Мартину отдали. Это намёк на то, что нам придётся опять собирать осколки, для изгнания дракошков?..
  20. Эээ... Т.е. Дракон тупо подлетел - не хватая ГГ лапами, не нанося ему удара головой, не задевая крыльями - тупо пролетел мимо, специально подставив бок, ГГ (на замедленной съёмке видно) рубанул воздух рядом - и тот умер... Это не детский сад? Ну хорошо, это фокус для дебилов, если вам так угодно... В тему. 0_о
  21. Ахаха, ну а с чем же ещё на медведя-то ходить? Не с мечом и щитом же. =) Коррида- не коррида, а так и было. Дубинкой по хребту его никто не стукал. А то, как на ролике ГГ с не очень длинного меча, дракона на лету убивает - это даже не детский сад, это ясли какие-то. Я мог бы понять это при системе Морра, но сейчас-то у нас типа "реалистичные бои"... Просто смешно.
  22. А звёздочки метательные, арбалеты, 6 навыков - они тоже из-за читерства убрали?
  23. Если бы планировалось - Тодд бы обязательно рассказывал о них, как об одном из самых чудесных игровых моментов. А раз молчит, значит, как и в Обломе, только луки.
  24. Особо радуют слова Тодда: "Морровинд был интересным экспериментом... Что-то мы взяли из Обливиона, а что-то из Фаллаута 3..."... Т.е. Морровинд - интересный эксперимент, но идёт лесом, а Облом и Фола - пример для подражания?.. И вообще, какого чёрта ТЕС что-то берёт из ФОЛЛА?! Какой в этом вообще смысл?..
×
×
  • Создать...