Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Да, проект классный. Жаль, конечно, что не для Морровинда, но тоже здорово.
  2. Почему-то они не особо задумываются о выпусках плагинов на нашем языке, на сколько мне известно. Почему наши мододелы тогда должны им что-то переводить? Захотят прикоснуться к прекрасному - сами переведут.
  3. Товарищи. Давайте переведём тему и обсудим качество того, что будет на протяжении игры у каждого перед глазами. Я говорю об оружии. Судя по скринам, оно выглядит просто отвратно! Какие-то размазанные невзрачные текстуры. Ну не 2011 год это никак! Неужели опять Ежу трудиться в поте лица придётся, что бы мы наконец стали любоваться мечами, посохами и т.д.?..
  4. Товарищи... Вы видели новые скрины? Скажите, что это? Минимальные настройки? Всё стало ещё более пластиковым, нежели в Обломе! Чёрт возьми, да лучше бы они движок у поляков купили! Скриншоты можно глянуть на ХочуВБан.ru. В хорошем качестве. 4 штуки.
  5. Меня больше волнует вопрос, что будет ПОСЛЕ СХ 1.4. Сергей был моим кумиром, года эдак с 2005. Я помню, как он ещё тогда рассказывал о великом новом Морровинде, как хорошо отвечал в интервью... Как вообще СХ без него может быть? Команда только набрала динамику - проект стал оживать. И вдруг такой удар... Кто теперь будет заниматься СХ 1.5? Чем теперь будет заниматься сам Сергей?
  6. Ты о чём? Читай больше литературы, учись понимать людей, когда они говорят не буквально.
  7. Что интересного? Прокачка в 2 раза быстрее (это без учёта того, что самих навыков стало тоже меньше), мир в 4 раза меньше. Проходим игру за неделю-две и... И откладываем в долгий ящик, как Два Мира 2?
  8. Я вообще систему перков считаю бредом для казуалов. Простое неестественное разграничение способностей на "есть или нет" куда скучнее плавного развития. Это отход от "живого" Морра и Даггера к скучным онлайн играм...
  9. Товарищи, я так понимаю, что параметр "удача" тоже выпилили?..
  10. В попу карявый Фол. На движке Моррика всё ближе к сердцу. Скрины очень радуют, как всегда!
  11. От части это мода, так как многие часто ругают вполне хорошо озвученные игры, но примеров отвратной озвучки тоже полно. Взять даже ту же Готику 2, где диалогов относительно не много и при этом персонажи порой говорят разными голосами, порой заикаются и начинают свою речь с начала, а порой после запинки даже матерятся (диалог с кем-то с корабля, когда приплываете на тот остров драконов)!!!11
  12. Лучше полностью переведённая игра, чем недопереведённая. Даже если озвучка будет на 4.
  13. Ну, собственно, я из-за отсутствия нормальной озвучки не покупал Фаллауты. Отсутствие озвучки в Скурении приведёт к тому, что я не буду покупать и его диск... Правда, опускаться до поддержки пиратов тоже совсем не тянет. Но чем пираты хуже ублюдочных 1С и прочих?.. В данном свете, наверное - ничем. Да и цены куда ниже... Почему-то наши смогли же озвучить Два Мира 2, хоть там диалогов тоже не так мало. Да притом как озвучить!..
  14. Ну, вообще-то, тащился. Благодаря Пушкину я вообще начал читать книги, в своё время. А об оценках рассуждать вполне можно - вкусы современных игроков давно известны.
  15. То есть, если толпы школо-быдла рады - игра удалась? А то, что эти же толпы тупорылых баранов, например, терпеть не могут Пушкина, за то, что он написал кучу чудесных произведений - говорит о том, что Пушкин - отстой? Что ж, вам с такими недалёкими взглядами на мир можно только посочувствовать.
  16. Играл. Жду ДаггерХЛ, что бы вернуться туда. =) Однако, к Скурению это отношения не имеет...
  17. Странно, в Морровинде у меня проблем таких не было. Видимо, со временем разучился играть в РПГ... Старею.
  18. Эм, убийство всех врагов в подземелье не рассчитано Обломовским балансом?.. Я что-то в этом мире не понимаю... Может я не правильно прокачивал своего воина?..
  19. То есть, за баланс игры разработчик не отвечает - это проблемы игрока?.. Ну, с таким подходом, я даже не знаю, что ответить... =))
  20. Боюсь, что товарищ Ёж всё же прав. Слишком много упрощений, слишком мало нового. Тдд пытается угодить самой слабоумной распространённой аудитории, не заботясь о тех истинных фанатов, коих несомненно меньше. Я был бы рад, если бы были изменения, пусть не будет, как Морровинд, но УРЕЗАТЬ и уменьшать - это не выход. Отрезать всё, что плохо работало и мешало толпе, которая наигралась в Кал оф Дути - это плевок в лицо тем, кто любил Свитки именно за их свободу. Я Готику 2 тоже жутко любил, но я её любил 2 недели, потому что всё было сделано хорошо, но мало! И ТЕС идёт тем же путём. Можно пройти главное задание, получить пару умений... А что дальше? Что исследовать, если мир будет ещё меньше сраненького Облома? Конечно, пустоту заменяют скалами - но это замена шила на мыло. Какая разница? Я помню сверх быструю прокачку в Обломе, когда ты мог за одно подземелье взять два уровня. Теперь прокачка будет в два раза быстрее, потому что ублюд... Тдду взбрело в голову, что это веселее! То есть, теперь за одно подземелье я буду получать 4 уровня... Ок, мы быстро получаем максимальный уровень, развиваться в других направлениях мы не можем - Скилы уже не дают - что остаётся делать? Начинать всё заново? Ждать тонны модов? Удалять игру? Я любил прокачиваться медленно и надёжно в Морровинде - исследуя сотни руин, пещер и святилищ, их так много, что пока ты все обежишь, ты уже забудешь про те места, где бегал ранее. Быстрого путешествия не было - его никто не навязывал и потому добраться до города или до дома было своего рода тоже интересным приключением и потому интересные места сменяли друг друга ежесекундно - изюминка была в каждом метре мира, а не в определённых местах на карте, куда толстозадый американец перемещался в миг, кликая по карте. В общем, Ёж прав - информации, что нам уже дали вполне достаточно, что бы говорить, что Скурение будет тем ещё отстоем.
  21. Товарищи, финальный этап тестирования идёт уже 4 недели... За это время не было никаких новостей... Можно поинтересоваться, с чем это связано? Было найдено множество ошибок, решили что-то переделать, или даже добавить, не откладывая на 1.5? Заранее благодарен. :)
  22. Вот это очень радует. Так как некоторые аспекты откровенно не радовали. Хотя, и так здорово было бы... Ладно, ждём.
  23. Вот вот... Никак к нам пришёл фанат недалёкого великого Номада.
×
×
  • Создать...