Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. А о чём, простите, речь?.. О разрушении городов?.. Я прошёл игру два раза. Два раза играл за Дом Дагот (на патче 1.01 и 1.02) и ни разу так на разрушенный город и не наткнулся...
  2. Я думаю, что раз уж плагины, заставляющие светиться окна, даже в Балморе (с кучей ретекстуров) на моём ноуте не тормозят, то и в вашем исполнении всё бы было великолепно. Конечно же, в любом случае - удачи вам в этом деле! Вивек менять однозначно надо. Что бы он стал ещё одним интересным местом Морровинда, а не как раньше...
  3. Звучит всё великолепно, а как в плане приближения аддона к современному уровню, путём прикручивания распорядков дня, светящихся окон, закрывающихся на ночь дверей? Как известно, ни один такой плагин не сочетается с СХ... Будут ли в патчах подтягивать СХ на современный уровень в этом плане? Ну и в частности, увидим ли мы это в новом Вивеке?
  4. Ну ладно. Рад, что помог что-то там придумать... =))
  5. Ого... Кстати, очень интересная идея. Сделать путешествие ночью не таким же как днём, а, например, особо опасным и особо полезным...
  6. "Спасиба, натолкнул меня только что на интересную мысль. "

    Это ты о чём? :)

  7. Я думаю, проблема отсутствия возможности вступить в Дом Дагот отпадёт и так, если поставить мод "Шестой Дом", просто вступить в него и не выполнять больше там никаких заданий (что бы с вашим модом глюков не было). Таким образом и все существа Дома Дагот будут ко мне нейтральны и с вашим модом проблем не возникнет. Понял, понял... Молчу. =)
  8. Эм... МышЪ, Вам надо лучше ознакомиться с историей Дома Дагот... Причём тут апокалипсис?.. =))
  9. Да много где упоминалось об этом. Это факт. Педивикия - это то, что я с ходу вспомнил. И на нашем форуме это когда-то обсуждалось и говорилось уже. Даже некоторые отсылки к тому, что это вырезали (или не доделали) в самой игре имеются, на сколько я помню. Кажется, после приглашения от Дагота, который ещё ГГ корпрусом заражал, герой по задумке мог прийти к Даготу на службу. Но, после прихода к Даготу, оказалось, что разработчики такого топика не создали... И Дагот просто говорил, что ты пришёл неподготовленным и всё такое...
  10. Конечно. Взять даже туже цитату из Википедии: "Шестой Дом в игре Morrowind: В игре Шестой Дом представлен как неигровая фракция. Первоначально разработчиками планировалось сделать альтернативную ветку прохождения игры на стороне Дома Дагот, но потом они отказались от этой идеи. Однако, некоторые любительские моды, например, глобальный мод «Сердце Хаоса», добавляют в игру такую возможность.". Ссылочка. В самом низу, перед "ссылки". Так же об этом говорилось на оф. форуме ещё во время разработки игры. Но, боюсь, что такую древность я точно не откопаю.
  11. Значит, сделать так, что бы они на тебя не нападали. Я, например, основное задание проходить не хочу - убивать Дагот Ура для меня неприемлемо. Да и сами разработчики хотели сделать возможность прохождения игры ЗА Дом Дагот. Значит, вашей концепции (приблизить игру к тому, что задумывалось, как я понял?), вроде бы, не противоречит.
  12. Именно. Я клоню к тому, что сделать новую сюжетную ветку (как в том же СХ) будет сложно. Нужно просто дать возможность стать нейтральным этому Дому для тех, кто не хочет быть им врагами.
  13. Главное - сделайте что-нибудь с Шестым Домом... Если проект такого уровня проигнорирует этот Дом - будет очень обидно если уж с вашим модом не будет работать ни один из модов, позволяющих играть за Дом Дагот, я уж молчу про СХ. Поклонников Дома достаточно много, мне эта проблема кажется очень важной.
  14. Разработчикам бы половину всех обещаний реализовать - уже бы памятник в центре Москвы заслужили... А сейчас главное дождаться первого релиза. Как я понял, это будет Горький берег. Там и посмотрим, чего ожидать от проекта. :)
  15. Вот это просто гениально! Наверное, последний штрих, оживляющий игру.
  16. Я считаю, что можно было бы реализовать повторяющиеся задания, к примеру "добыть 30 крысиных сердец для какого-нибудь трактира". Сделать лагеря охотников, которые могли бы давать задания на добычу каких-либо звериных ингредиентов особенного. Это дало бы стимул для охоты. И просто было бы логично и интересно, как мне кажется...
  17. На сколько мне известно, огоньки обитают только на просторах Киродиила (и то не везде). Думаю, в Морре они не к месту.
  18. Одна клетка равна одному городу. Один город, это от 10 тыс человек, до 20 млн. Самая крупная армия мира (США) - чуть больше двух млн человек... ВСЯ армия может поместиться на одной клетке... Другое дело, что они могли сделать снижение эффективности, в связи с ограничением манёвренности. Это было бы правильным ходом... Вообще, надо следить за аддонами и модами... Может они всё же вытянут игру...
  19. Тьфу, конечно же фауна. =)) Что касается лягушек, они не только высовываются из воды, но и часто греются на солнце, сидя на камнях, просто шуршат в камышах, в общем, достаточно времени проводят и на суше (потому они, собственно, и земноводные). :) Из теплокровных были крысы. Они понятно, почему выжили. А кого ещё (кроме птиц =)) ) можно было бы увидеть в Морровинде, трудно сказать. Для белок не подходит (белки скорее должны в Солдсхейме жить). В общем, да. Скорее, должны быть рептилии. Очень хорошо на острове прижились бы маленькие ящерицы, которые как раз и питаются мелкими насекомыми и теми же лягушками, но при этом не являются пищей для других агрессивных обитателей Ввандерфелла.
  20. Ну вот, видишь. По некоторым согласился, уже печалит. Что касается религии, ну сомнительный, не сомнительный, а это приближает игру к реальности (это же Цивилизация!!!), видеть, как в средние века цивилизации сбиваются в лагеря по религиям (как в реальности), принимать участие в религиозных войнах... Это как реальное средневековье! Шестиугольники: ну тактически сложно, но это НЕ РЕАЛЬНО, квадрат даёт больше простора, приближает игру к РЕАЛЬНОСТИ, а не к какой-то шахматной доске. То же и про войска по одному. Да, это интереснее в плане тактики (опять же, как на шахматной доске: тут пешка, тут конь...) Но какая это к чёрту реальность? Одна клетка - это целый город. Почему 1 отряд занимает территорию равную городу?). В четвёртой можно было продавать карты. Я негодовал, что в четвёртой нельзя было торговать некоторыми вещами, а в пятой даже это немногое убрали... Ну и за что её остаётся любить? За красивую картинку, разве что... :(
  21. Писал на АГ.ру, комментируя очередную их неадекватную рецензию... Очень при этом злился (я фанат этой серии не меньше, чем серии ТЕС). И потому писать всё заново - это заново переживать. В общем, вырезали религию (ну это ли не идиотизм), сделали шестиугольники вместо адекватного квадрата(то есть, теперь можно ходить не в 8 направлениях, как раньше, а в 6), урезали возможность торговли, убрали возможность обмена технологиями, запретили ставить больше одного отряда на клетку (серия называется Цивилизация, или Шаматизация)?! И это лишь маленькая часть! ЧТО в ней нового? Покупка территории за деньги, вместо адекватного культурного завоевания? То, что теперь счастье от постройки здания даётся не городу, а скакого-то хрена сразу ВСЕЙ стране? Это новая часть? То есть, тут много нового? Это как бабушке пришить член и сказать, что это новый человек! Смысла нет.
  22. 4-я не дотягивает до 2-ой? Хм, надо бы попробовать вторую. Что касается убогости пятой - ничего обосновывать не буду... Ещё раз описывать весь этот маразм выше моих сил. Да и это очевидно просто...
  23. А за счёт кого будет оживляться флора мира? Просто, птичек отвергли, а кого ещё добавить - ума не приложу. Собаки могли бы быть, но если там даже лошадей сожрали, собакам бы тем более не поздоровилось... Насекомых если каких-то? Светлячки обязаны быть, мне кажется. На Горьком берегу было бы правильно добавить лягушек (а то звуки есть, а самих лягушек невидно). Кстати, кто-то говорил, что туман сделан не из-за ограничений движка, а якобы, он и был задуман. Так вот, это глупости. Большую часть времени (а в некоторых районах всегда) воздух абсолютно чистый. Тод Ховард в одном из интервью говорил, что будь Морровинд сделан на движке Обла, можно было бы с одного конца острова увидеть второй. А это говорит о том, что никаких высших целей туман не преследует. Вы бы ещё сказали, что в Ключе Теней (игра для Н-гаге) туман сделан не из-за ограничения производительности...
  24. Второй раз пишем, прежде чем раскинуть мозгами? Какие пепельные бури на Горьком берегу? Или в Хууле? Или на Дагон феле? И что твои пепельные бури? Они мигом убивают птиц что ли? Или сносят их за пределы острова?
  25. Скажи пжл, в Нью Йорке густо деревья растут? Или там шикарная экология? В черте города деревьев нет вообще. Однако птицы почему-то живут. И в больших кол-вах. Я уж молчу про то, что в Морре не так мало деревьев (в некоторых регионах).
×
×
  • Создать...