Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Если ты не видишь суслика, это не значит, что его нет.
  2. Дыры в Скайриме не идут ни в какое сравнение с Фоллаутом 4. Я их там, конечно, помню, но их было не так много, чтобы можно было на это жаловаться.
  3. В Морровинде и Обломе потолок навыков - 100 пунктов. Выше только артефактами, насколько я помню. А вот в Фаллауте 4, если ты не в курсе, навыков вообще нет.
  4. Так он, наверное, потому и потолок, что после него нечего будет прокачивать.
  5. Как это "нереально"? Потолка уровней ведь нет.
  6. Очень жаль, что разработчики невероятно халтурно подошли к созданию мира... В игре огромное количество висящих камней, мусора, деревьев и даже целых домов. Внутри помещений куча щелей, через которые видно чудесную пустоту. Ни в одной игре не видел такого количества дыр. И это жутко убивает атмосферу.
  7. Кто-нибудь играет от третьего лица? Как ни старался, не моё это, похоже.
  8. "Эш против зловещих мертвецов" - это шедевр! Сериал в духе тех самых фильмов! Давно так не смеялся. Ну и относительно страшные моменты присутствуют.
  9. Беседковцы - засранцы... Подложили свинью с этой собакой. Вроде бы, нужный компаньон, но если нужно отступать, он ОБЯЗАТЕЛЬНО будет у тебя под ногами стоять, пока тебя не завалят.
  10. После чудесного глобального обновления Окон 10, после которого последние должны были работать быстрее, игра стала загружаться раза в два дольше, появились тормоза и она впервые вылетела! Вот уроды... Игра вылетает каждую минуту. Гадкие Майкрософты. Откат Окон до прошлой версии исправил проблемы с Фоллаутом.
  11. Может и демка, но она побольше некоторых инди проектов. При этом, шикарно пугает (невероятно атмосферная) и имеет завершение (если всё правильно сделать, можно оттуда выбраться).
  12. Я думаю, надо переехать на движок Фаллаута 4. А если серьёзно, доделать бы хотя бы Колдеран, может?.. А там, может силы и на ещё один появятся... Народ вохновится может, если хоть один остров доделать до конца.
  13. Всплывающие уведомления в меню исчезли... Не знаю уж, с чем это было связано... Видимо, это было какое-то введение в основы управления пип-боем, растянутое на два дня игры... Самое интересное, что я не выполняю задания, так как пытаюсь отыгрывать скрытного человека (а для них заданий нет, видимо). И так и не нашёл ни одного населённого пункта.
  14. Классная игра. Смотрел прохождение. На полноценный проект, может и не тянет (и название не понятное), но сделана была шикарно.
  15. Ну, вряд ли Беседка будет расширять мир. Честно говоря, второй день бегаю и карта кажется невероятно маленькой. Постоянно упираюсь в области "вам туда нельзя", как мячик, от одной невидимой стенки до другой.
  16. Товарищи, меня окончательно заколебали эти чёртовы подсказки! Они постоянно вылазят. Иногда они большие и занимают всю левую часть экрана, постоянно в инвентаре они что-то мне пытаются втереть! И я все настройки облазил и не нашёл, где они выключаются! Кто-нибудь знает, как это отключить?!
  17. Нет, катался. Забыл название игры... Там дело, как в Соме, на каком-то подводном городе происходило.
  18. Какая же тупая играа... Встретился странствующий торговец - маленькая девочка, под защитой огромного робота (отсылка к какому-то шутеру?), в этот момент из кустов выбежал какой-то мутант, заплевал этого робота, тот взорвался и монстр упоролся в девочку, которая бессмертная. Теперь она просто стоит посреди дороги, а он бесконечно пытается её убить. Как можно было не предусмотреть такой нелепый поворот событий? Ситуация нормальная, если бы это был какой-то любительский мод, но это же законченный продукт, его должны были тестировать. Или Беседке вообще пофигу... Я от игры многого и не ждал, ибо это не Древние Свитки, но там творится лютый зашквар...
  19. А сейчас там каждый камушек под ногой ГГ интерактивен, что ли? Ну бочки можно пинать, кое-где. Это они, получается, все ресурсы сжирают? Что вообще за бред? В игре графика уровня Скурилки, только там не было настолько убогих объектов. Что у нас, с 2011 года ПК и консоли слабее стали?
  20. Серьёзно? Текстуры из 2000 года в игру добавили, потому что, будь они чуть повыше, ПК бы не справился? Я думал, для этого оптимизация существует. А ещё здравый смысл, следуя которому, можно было эти мосты вообще вырезать, если уж они настолько убоги. И вообще, эта претензия не к графену! Это претензия к его полному отсутствию, в некоторых местах!
  21. Красоты Фаллаута 4 завораживают!
  22. Увы, снятие ограничения на 32 кадра не только не помогает, но и приводит к глюкам с интерфейсом (различные окна открываются и тут же сами закрываются). Не знаю, что Беседка наделала с движком, но игра очень неоптимизированная. Похоже на заговор, с целью вынудить народ покупать новые видеокарты. Как будто Беседке плевать на саму графику, просто на дворе 2015, значит требования должны быть именно такими.
  23. Ничего не пойму, что с игрой не так... Повторяется история со Скурилкой в первые месяцы. Обычно всё летает, но взглянешь в какую-нибудь сторону и кадры проседают до крайне неприятных значений. На ровном месте! Сначала думал, что вода просаживает, но при взгляде в другом месте на воду, кадров остаётся много. Логика, по которой появляются проседания кадров, абсолютно не ясна. Вырубил сглаживание, проседания всё равно остались. Конечно, Джифорс 660тй - это уже середнячок, но и в игре графика - далеко не Крузис 4 (или какой там актуальный). В общем, не знаю, в чём искать проблему, но играть абсолютно не комфортно, хоть и дровишки от НВидии новые прикрутил.
  24. Один игрок из Сибири сообщил, что получил перк "Язык мутантов". Незаметно подкравшись к Когтю Смерти, он смог открыть диалоговое окно и задать вопрос: "Что Вы думаете о Фаллаут 4"? Он успел запечатлеть мутанта, прежде чем умереть. Вот это фото:
  25. Так игра же будет доступна только часов через 5. Как можно раньше начать играть?
×
×
  • Создать...