Перейти к содержанию

ИерихоN

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ИерихоN

  1. Где-то видел такой плагин с автоуровнем, давно это было, найти не смог. А так да, написать можно. В скором времени МФР готовится принять первый и маленький апдейт, пришла к нам такая мысль периодически дополнять репак необычными вкусняшками, это и оружие, броня, одежда, локации, квесты - все что душе угодно. Через время будет инфа, сразу оговорюсь - будут серьезные и... весьма серьезные вещи.
  2. Может не на 100%, но по крайней мере глядел самолично структуру топика. Фраза "Мне не нравится, что ты все еще стоишь тут. Проваливай." появляется только в ГМФ и судя по всему она ориентирована на условия низкой диспозиции, но к сожалению ей не заданы никакие условия. Да и еще, боюсь что не только Аррилл будет материться на гг, можно еще проверить у Драрэйн Гирит в Тель Аруне.
  3. Вероника, этот вопрос уже не в тему багов, но да отвечу. У некоторых шкурок два предназначения: на алхимию или выделка на станке, или на продажу, кому как. Из выделанной кожи можно получить Усиленную кожу: Выделанная кожа 2 + Веревка 2. На более другие затеи они не идут.
  4. Воу, какие люди, рюмку чая этому господину. А дяде Алексу всей семьей кричим поздравления, бьем челом и возлагаем подарки. http://ru.myanimeshelf.com/upload/dynamic/2012-07/08/1092.jpg
  5. Нужна текстура комуники детального разрешения? Могу нарисовать, меня, если честно, она тоже не привлекает нынешней текстурой. Элько, возьми на заметку, обговорим.
  6. Проверил, в ГФМе прописаны те же диалоги но с проверкой на принадлежность к Редорану, а в ванильных отсутствует выдача финальной ветки квеста Journal HR_MudcrabNest 40, в связи чем - Фален будет кормить гг травой до посинения. Я в ГМФ лезть не буду, тут уже дело за вами, мутсеры.
  7. Имеется ввиду - возможность выздороветь (отдых при нажатии горячей клавишы) даже на территории города и в тех местах, где отдых запрещен? Если да, то это весьма странно, так как "зона отдыха" настроена для каждой ячейки, ее не сбить скриптом, только в том случае если вызвать отдых через скрипткоманду.
  8. Цена чего именно, вещей, камней душ, цены на обучение/перевозки/телепортацию? Цена вещей устанавливается через конструктор, камни душ там же или в опциях MCP, цены на последнее перечисленное настраиваются в игровых настройках в том же конструкторе. продажа лута, подрезание кошельков, выполнение квестов ради денежной награды. И да, тема вопроса не точно ясна.
  9. Ариилл - яркий пример, а так замечал у ростовщиков в Балморе. Если побегать и глянуть - можно найти.
  10. ИерихоN

    Анэлин

    Чу, полдня прошло и никаких намеков на поздравление, исправляем. Поздравляем нашу няшу Анэ-чан с 25-летием, дергаем за данмерские ушки, желаем расти большой и не кашлять. Гору подарков в студию! http://ip1.anime-pictures.net/jvwall_images/919/919652795be56cbd3c77f4505de62b16_bp.jpg
  11. Только что глянул - я.диск идет нормально, торрент - нормально.
  12. Сначала купить, чтоб гг знал эффект, потом делать. А сделать можно почти у любых неписей в гильдиях магов, имперских культах и храмах, в Балморе вот Эстирдалин спеллмейкерничает. В игре есть как денежные так и не денежные места, но, с учетом того, что это МФР а не ваниль, тут почти любой дунгеон насыщен, вот. А до новой нежити еще особо не добрался.
  13. Только что начал играть боевым магом (некромант). Еще второй уровень не стукнул, обчистил Аддамасартус, шахту возле Балморы, продал 46 кусков эбонита, по пути запинал пару неписей, надыбал новых ресурсов, вступил в гильдию магов и продал запасы с сундука. В общей сложности продал на 7к золота, оделся, обулся, сделал пару боевых заклинаний (осталось 6к - оставлю на покупку и создание заклинаний и на казино с девками) и готов.... бить крабов и крыс. Тут про ванильную игру можно забыть, здесь куда более жестче, деньги вполне можно заработать. Алчущий: иммунитет к обычному оружию, иммунитет ко всем четырем стихиям, уничтожает оружие и броню, парализует. Выход один - гасить чистой магией вроде отнять/высосать хп, но нужен хороший уровень спеллов, т.к. может даже не прокатить дамаг хп чистой магии - сила воли высокая. Тут поможет замедление, т. к. бегает быстро а урон физ. атакой не слабый. Или бить по голове "серебристым" оружием. Есть уязвимость, как и у всех 4 элементов - уязвимость к магии.
  14. Это жестокий, жестокий мир... Могу лишь поделиться личным опытом по боевому магу. Только я немного не понял, боевой маг - обычный такой маг по госстандарту (роба, посох, борода из ваты и волшебные заклинания) или морровиндский - закованный в броню, бьет как оружием так и магией? Буду говорить про обычного мага, боевого. Наше основное оружие - элементальный дамаг и дебаффы (понижение резистов, характеристик итд.), очень сильное, однако мы хиленькие по здоровья и защите. Атронаха я бы не стал брать, в этом случае придется нарываться в частности на магов, которым мы себя с радостью предоставим для порки спеллами маны ради. Маг или подмастерье - верные созвездия любого мага, уважающих свой запас и реген. На первых порах денег вполне можно заработать, за алхимию вообще молчать буду, как обычно идем обчищать Аддамасартус, также 200 копеек можно снять с лежачего тела имперского сутенера налоговеда, что валяется недалеко от Сейда Нина. Летим в Балмору и идем зачищать местную эбонитовую шахту, которая стоит к югу от Балморы, там сплошной мышатник и говорящий атронах, главное на глаза не попасться. За 1-2 захода можно вычистить шахту и собрать около 3000, наличие сильной торговли с красноречием приветствуется. ЗЫ: на первых порах огонь лучше не брать, данмерам в Аддамасартусе на него начхать, а эбонит. шахте атронаху он по боку. ЗЫ №2: мультиэлементалиста лучше не делать, 2-3 стихии вполне хватит, ибо затраты за покупку спеллов и создание своих. ЗЫ №3: маг без спеллов с уязвимостью - не маг, дамаг лишним не будет. Запоминаем способности, слабости врага, к чему иммун, уязвим... ЗЫ №4: если есть лишние деньги, или даже не лишние, и возможность - сделать спелл на понижение скорости бега, можно массовый - позволит быть уверенным, что доживешь до завтрашнего дня. В народе такие локации называются - фарм-зонами, теперь гробницы не зачистишь на первом уровне, нежить выучила кунг-фу и может за себя постоять. Лучше сделать свое заклинание, то что продают маги - полная шляпа и годятся лишь для того, чтобы открыть нужный эффект при создании заклинаний. Если мне моя старая память не изменяет - в балморском храме у кого-то есть спелл с дамагом хп, в любом случае - гильдии магов, храмы, имперские культы знают волшебные заклинания, только каждая фракция продает свой набор. Ну и в довершении - все вышесказанное мое имхо. "Настоящие приключения ждут тебя за городом, друг." (с) Morrowind.
  15. Вах, всем спасибо за поздравления, которые приукрасили этот маленький праздник для старика. :) Постараюсь быть менее ленивым, больше творить, и, если кого-то когда-то чем-то обидел - простите.
  16. О, не я один оказывается именниник сегодня, с Днем рождения, легкой вам дороги сэра! http://a1.tcdn.ru/assets/att/16/c8/11150350_115795_13798586_c409004c2eeca03656623854.jpg
  17. С днем рождения Дождик, расти большой и налетай на тортик. :) http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/07/a23863d5b67d66007b43eb876ed07d8e.jpg
  18. Из Америки? Здорово, gut, gut. Приветствую собрата по ратному делу.
  19. С днем рождения, дольку тортика в подарок :) http://img9.joyreactor.cc/pics/post/anime-Panty-%26-Stocking-with-Garterbelt-stocking-776799.jpeg
  20. fThrownWeaponMinSpeed 300.000 - Устанавливает мин. скорость метательного оружия fThrownWeaponMaxSpeed 1000.0000 - Устанавливает макс. скорость метательного оружия Конфиги находятся в Ксе по такому пути: Gameplay - Settings... - Вкладка Gameplay
×
×
  • Создать...