-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
Никто ничего не забыл, да-да! Мория работает!
-
Бумъ работать, ибо, похоже, кранты. Кстати, я защитилсо! Завтра у меня праздничный день, но, быть может, залить уж куда удастся успею. Наш любезный провайде организовал несовместимые с жизнью потери пакетов. С семнадцатого работаю над воссозданием сценариев того, что есть. Если есть желание, то этим может заняться кто угодно: я буду корпеть над второй (к первой выжили сабы, так что через блокнот сценарий всплывает в полном объеме) серией. Плюс, добью сценарий седьмой в финальной версией. А, еще могу выложить схему общего сюжета, если интересует.
-
Отличный план, мистер Джиуб :) Скидывать весь саундтрек или только названия? если весь - то завтра залью на рапиду, если названия - то вотъ: Morrowind Title Oni - East Wind Oblivion Title Enya - May it be Doom 3 main Overlord Combat Halo - Covenant Dance Doom II OC Remix - No Man is an island Gregorian - Joga Greogorian - ?? (первая композиция первой серии, играет первые секунд 15) Gregorian - Believe in me И еще 2 вещи, которые я тупо не могу вспомнить :)
-
Стоял, помнится, но сейчас не присутствует. Вообще - поставить его не так и сложно :) Восстановлю вскорости, наверное. Что-то я не могу откопать этот заветный диск. Ладно, в крайнем случае восстановлю сценарий из готового продукта.
-
Да я всю папку закатывал, и эти файлы, с сериями, в том числе
-
Ых, со сценариями, как я ужо отписывался, напряженка. Но субтитры - это тот самый сценарий, что был, только разбитый на тайминг и потерявший комментарии "тот-то идет туда-то". Продолжаю поиск. Осталось болванок 90 :)
-
Хмммм. Клеймор не может быть классикой. Она, наоборот, под классику косит, при этом заигрывая и с перпендикулярными жанрами.
-
Есть ася. Но я раскочегарю ее с 16-го числа, как защищусь :) Я монтирую в ULead Video Studios, если моск с названием не подводит. Ее я взял на вооружение из-за простоты (падлюка жрет уймищу ресурсов из-за гламурного интерфейса, здесь "вирутальный дуб" выигрывает всухую, но работа со звуком там реализована отвратно). А вообще, самая суровая штука, насколько мне известно, Adobe Premiere. Насчет "слов автора" - сам думал. Но тут нужен ехидный пожилой рассказчик, на мой взгляд, ибо смерть пафосу и все такое. А где такого вот дедулю взять? И еще - креплю сабы к 1-й серии, с остальными хуже, их еще надо отыскать ^_^ У меня тут как-то "картотека" сценариев и сабов пострадала от переустановки окон поздней осенью (исчезла среди болванок с архивами). Так что буду или восстанавливать вручную, через Subtitle Workshop и иже, или таки найду их. Ep_01.rar
-
Поздравляю с успешной сдачей! И никто меня не переубедит, что дом-лампочка - это не гениально. Вот так вот. Потому как ежели гном во что шлемом уперся - отопрет только старушка БФГ. Примечание: а гном уже у меня на фотке Хотел вставить обоих, но размер лимитирован
-
Jiube, отправил часть сценария. Если есть интерес еще у кого - могу этот же кусок выложить сюда. Если мозг позволит - то к завтрашнему вечеру добью целиком.
-
Marfa, когда ты насчет костюма сказала, присмотрелся, и правда, очень похоже . Это че-й-то я О_о Ну а баги с анатомией - это святое ^_^ А теперяче - пара скетчей. Оба сугубо экспериментальные. 1) Энн Форджент, АСВ Федерации, всплывала на рисунках неоднократно http://th02.deviantart.net/fs45/150/i/2009/162/0/3/Anny_Forgent_again_by_Rastrelly.jpg 2) Набор скетчей на тему все той же вампирки Габриэль :) http://th05.deviantart.net/fs44/150/i/2009/162/f/1/Gabrielle_Sketches_by_Rastrelly.jpg
-
Тильда + режим бога Спасибо :) В наши дни без очепяток - никуда :)
-
Маленькое хулиганство ^_^ http://fc01.deviantart.com/fs49/f/2009/161/1/0/Stop_right_there_by_Rastrelly.jpg
-
Прощенья просим за мультипост - он нужен, чтобы лампочкой снаружи помигать. Архив обновлен - текущая версия беты посолиднее. Подробнее - в "обновлениях" (1-й пост)
-
Deathruler wins!!! А Зведные Волки вообще стратегия...
-
Да чтоб меня варп съел! Неужто никто не играл?! Даю совсем уже подсказистые подсказки, а потом, согласно правилам, называю игру: 21) Аркадный космосим 22) Стилистически похож на Homeworld
-
И все мимо :) 18) Игра футуристическая 19) Космическая 20) Кораблик игрока бессовестно грейдится кучей разных способов - от банальных замен базовых компонентов до разбора оборудования и сбора из запчастей артефактных девайсов
-
Наверное, я тоже глотну чуток :) Полезно, освежает Товарищ deedj, вы более чем достойный конкурент товарища tomih, который восседал на троне профессионального жанра в гордом одиночестве :) Муа-ха-ха-ха-ха!!!
-
Рисунок №2 бессовестно объявляю своим личным гербом! Гва-ха-ха-ха! Кстати, и правда угощает. Но не пивком, а тумаками :) Рисунок №1 объявляю просто гениальным :) Это просто варповщина какая-то! Марфа, как до такого можно было додуматься? Вот это настоящая фантазия и выдумка! Рисунок №3 - мы всеоооо помним!
-
Хех, вот я соберу отзывы и с их учетом доделаю, почищу, и т.п. А в текущих условиях это было бы напрасной тратой времени. Ну а задето, естественно, немало - диалоги, приветствия, новые темы, новые объекты на базе старых, скрипты.
-
Вопреки гномьим традициям выкладываю бету плагина. Бету. Не не-пойми-что, а именно бету. То-бишь, есть почти все, что я запланировал. К примеру, финальные диалоги не закончены, а в одном месте игрок застряет в стуле (tcl в помощь ), но пройти все вполне реально. Конечно, готов не весь антураж - отдельные места пустоваты, отдельные недодизайнены, а с диалогами вообще швах. То бишь, как я уже говорил, на данном этапе нет финала, нет дневников, нет дополнительных веток. Теперь от вступления - к делу. Наименование: Корабль двемеров Тип: Квест Жанр: Боевик, легкий сюр, НФ Лорность: Относительная Игрок, пребывая в гильдии магов Вивека, соглашается помочь Мальвен Ромаро и отправляется (телепортируется) на двемерский корабль, висящий в воздухе где-то на континенте. Игрок прибывает на место, взламывает дверь (самые хилые на взлом товарищи могут поискать ключик на борту) и попадают в... В не-пойми-куда. Некоторое количество разнообразных приключений, одна небольшая головоломка, и наконец, развязка. Все, что надо для понимания событий в общих чертах в плагине есть, непроходимых мест - нет. Этот квест - для нереваринов не ниже уровня 20-го. Быстрый запуск квеста без диалога с Мальвен: set 1journey to 4 startscript teleporttoShip Установка: распаковать архив в папку Data Files Ваш покорный рассчитывает на злобные комментарии, насмешки, помидоры (ессно, гнилые) и звуки стрельбы :) Обновлено: - добавлена пока примитивная схема выхода с корабля в конце - добавлена награда от Мальвен - усложнены схватки - добавлены некоторые лечилки и прочая вспомогательная муть - убран стул в последне комнате (попадающий туда герой в нем застревал) Обновлено: - Добавлен мирный финал без драки, через выключение привода - Добавлен дневник об этом - Плаг почищен от мусора. Может, что-то я и пропустил Добавляется Финальная ветка сюжета, где игрок на корабле посещает летучий город двемеров и решает одну проблему глобального характера. С беты скатываемся в альфу... Ссылка на альфу: WIP
-
На моем дедуле прекрасно работает при выкрученной в 0 графике. Апрочем, я только запустил и убедился что таки функционирует. Долго боролся с вылетом при запуске, пока не отрыл в дебрях инета хоть один дельный совет - прописать -novideo в ярлыке игры. Выглядит игра и правда как слегка прилизанный невервинтер. А вот насчет сюжета, реиграбельности и т.п. пока ничего сказать не могу :)
-
И не Вагнеры... 14) Игра содержит целую кучу незнакомых слов :) 15) Фигурально выражаясь, все ищут фонарик 16) Но история про совсем другое 17) В первом задании игрок служит на одном корабле, но уже со второго его приписывают к другом в силу уничтожения первого
-
Извиняюсь, но позвольте гному вставить свое "фэ". Понятно, топористое, бородатое, и ни к селу, ни к городу, ибо из-под земли. Что есть консоль. Это устройство для игр и, иногда (зависит, я так понимаю, от консоли), просмотра фильмов. Кое-кто - еще и для серфинга в инете. Но! а) Консольные игры - всегда аркадны, хотя часто содержат неплохой сюжет. Даже РПГ и стратегии, даже пошаговые, все равно аркадны. Что понятно и логично. б) Консоли не позволяют работать - программировать, писать, смотреть видео "левых" форматов, этс. в) Консоли содержат (имхо) неудобное управление (еще раз повторюсь - ИМХО. Я об геймпады ломаю пальцы.) г) Консоли не дают делять два дела одновременно (без ужасных извратов типа комп и консоль рядышком) д) Консоли не позволяют ставить моды. Без модов ни одна РПГ или стратегия (я говорю про хорошие игры) больше чем на полгода не затянет. А игра, которая живет на винте меньше года, имхо (!!!), УГ (Весьма спорный аргумент из разряда легкого троллинга) е) Вспомните хоть один консольный хит, который проходят и перепроходят до сих пор ж) Консоль - устройство, изначально созданное чтобы тупо выжать из человека $. В комп вкладывается собственная лямур и творческий подход. Комп настраивается своими ручками на софтовом уровне, и нежно грейдится на железном. Мория делает вывод - консоль - напрасная и бессмысленная трата денег. Пусть игры там не тормозят, но вышеприведенный список делает консоль бессмысленной для гномов покупкой на основании вышеприведенных фактов. Фалькон, можешь отвечать залпом из БФГ :)
-
Мпасибо за отзыв! Отвечу немного сумбурно и не по порядку, ибо t->0 1) Конечно, даргониане линяют :) Они и кожу меняют время от времени. 2) Юми - землянка, с бОльшей частью азиатской крови 3) Технологии омоложения, генетика и биомеханика позволяют растягивать жизнь человека теоретически до бесконечности. Были бы деньги - либо на постоянные операции, либо на радикальную единоразовую. 4) Псионика доступна всем в той или иной мере. Способность к блокированию обычно тем выше, чем ниже прочие. Псионика - неотъемлемая часть сознания (а не организма) в Пяти Галактиках. 5) По земному летоисчислению - примерно 122700-е - 800-е. Но им никто не пользуется. Разве что некоторые земляне - христиане. 6) Разрушение пола в пассажирском салоне вызвано тем, что мощный импульс, переданный ногами Юми некачественной стали привел к ее деформации и/или разрушению. 7) Мышца прикреплена к кости не бетоном. Если бросить нож с достаточной силой, то он потянет за собой ударную волну воздуха, которая, ворвавшись в раваное отверстие, образованное попаданием ножа, разовьет его и может банально вырвать клок мяса. В теории :) 8) Даргонианин не дурак. Он имел подробнейшее досье на Юми. Тот факт, что Ра'Дих служет тем же силам, что и черный даргонианин - удачное совпадение. Впрочем, другого торговца чешуйчатый бы банально купил, чтоб не выдал лишнего. 9) Надарийские пушки стреляют потоком ионов, который не вредит неживой материи. Да и в любом случае, корабли в Третьей Галактике строят так, чтоб они могли выдержать залп пиратского судна, так что такие пукалки как пистолеты или лазеры угрозы не представляют. 10) Сюжет еще преподнесет несколько сюрпризов :) Я гарантирую это! (с) 11) Писались обе части около месяца, с копейками. Причем вторая часть была почти готова, когда я выложил первую. А третья еще толком не начата :( С вдохновением туго, вдобавок.