Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Товарищ Hawek настоящий артиллерист, кладет снаряды все ближе к цели - не скажу, впрочем, насколько ближе, лишь отмечу, что все еще мимо 13) Тут часто-густо много одинаковых 14) Иногда в процессе с сочувствием вспоминается дядька с кепкой 15) В анрыле есть целая команда ребят прямиком, почитай, отсюда Я расщедрился на буквально лазерную наводку
  2. И все - мимо :) 10) Тут часто надо проявлять коммерческую сметку 11) Здесь очень востребованы представители одной из древнейших профессий. Или классов? 12) А тут бывает много пальм
  3. Сорр за тормоза. Нет 7) А еще оно даже воюет. Но очень смешно. И не потому что так задумали. 8) Очень важно, чтобы приливало. 9) Стереометрия - наше все.
  4. Не-а :) Некст: 4) А везде такие вот мелкие бегают, бегают, бегают, туды-сюды, сюды-туды 5) И девчата танцуют... 6) А как оно все горит...
  5. 1) Это весьма желтая игра 2) Но все хотят к зеленому 3) А потом долго кликают вокруг серого Я злой, и потому буду МУЧИТЬ!
  6. Варп, это не GhostMaster? Или я путаю название... Ибо знакомо, но малознакомо....
  7. Если можно, немного расширю идею Олега Барса. 1) Касательно групп: тут как раз следует вспомнить старые Фоллы. Отношение зависело не только (и не столько) от фракции, сколько от МЕСТА. Ибо нет единой фракции рейдеров. Есть рейдеры тут, рейдеры там, а эти вообще не рейдеры, а так вырядились. 2) Касательно атмосферы. Самое тяжкое тут то, что игра агрессивно де-факто. ЛЮБОЙ монстр на тебя кинется. Да, так было и в Ф2. Но там можно было ловко драпать от них, избегая схватки. Тут это обычно не проходит. И путешествие превращается в маленькую войну. Вывод: нужно разнообразить дизайн за счет снижения агрессивности. На агрессивность могут влиять характеристики: противники-люди могут не атаковать, скажем, красивую девушку или качка с плазмаганом, зато с гиканьем кинутся на грустного интеллигента. Если за ним, конечно, не топает Фокс :) Живность просто бросается в 1 случае из 10. Ну на кой ты этому скорпиону, если он давно пожрал? Атаку/не атаку определяет рандом. 3) Касательно квЫстов - всего-то и надо, тщательно вплести во все варианты решение проблем мирным путем с большой выгодой. Естественно, такие решения требуют высоких уровней. 4) Проблема "рельсов". Все просто - используем "оборванные связи". Разработчики всегда дают игроку ниточку, куда идти дальше. Будем проще - оборвем ее к варповой бабушке. Тридогнайт НЕ ЗНАЕТ, куда подался папаша. Он знает, КТО знает. А с доктором Ли не поговоришь о нем до тех пор, пока не отыщешь некоего НПЦ, о котором говрил ТДН, и который появляется в зависимости от ряда факторов то там, то сям. Искать его целенаправленно - мазохизм, "стрелочки" на нем нет... И вообще, он рейдер, ходит с другими рейдерами, их банда крута, и раньше 15-го уровня к ним пробиться очень сложно. Делаем 5-6 таких затыков в разных местах "рельс" - и проблема решена наглухо :) Хмммм. Пока поток мыслей иссяк.
  8. Хммммм. Боюсь, мну сошел с дистанции. Совсем уж сил гномьих нет Но, если никто не против, комментить буду по возможности Не могу понять, что здесь не так. Маска аутентичная, шляпа, все здорово... Может, лицо странноватое? Марфа: я заметил косяки только когда прочитал насчет каля-маля Причем мощнючие косяки Вот что значит: сидишь и рисуешь, а сам думаещь об электронном обмере результатов эксперимента :) Че-то у мнк наметился творческий кризис на фоне недосыпу Бум перерабатывать, мерси. Касательно рисунка с лисами - здорово, но хотелось бы увидеть финальную версию
  9. Ну, ежели интересно, ник - Rastrelly (Durin кем-то занят ) , ссылка - вот.
  10. Ну так что, кто-нить играет? Я - да, и радуюсь как дитя малое, хотя пока у меня только 3 вина на 60 фейлов Игрушка радует исключительно - все та же квака со всеми драйвами, бешеной пальбой, нервным тиком после получаса игры :) А больше играть и не надо ^_^
  11. Подтягиваюсь с тем самым скетчем Вообще-то это моя часть арт-трейда с тов. GothaWolf с Девиарта - а именно, ее четверо персонажей из тихо-мирно разрастающиейся манги Вот что выходит на данный момент :) http://s54.radikal.ru/i145/0905/9c/8eabdd51e7bat.jpg
  12. Марфа, мне кажется, или у птицы (которая не птица) что-то не то с переходом от ребер к животу? Диландау, ну не к чему придраться, а коты (ну, эти сущности ) просто закаваивают мозг до полного отупения :) ЗЫ Боюсь, сегодня пропустил день Постараюсь наверстать завтра :) Есть у меня рисунок, насчет которого хотелось бы проконсультироваться
  13. Лааааадно.... Дам ТАКИЕ подсказки, от которых уж точно все можно понять. 19) (а то два раза вставил 13,14,15 ) Это стратегия, на что я намекаю который пост подряд 20) Строительства в игре нет как класса 21) Зато местность сермяжно влияет на огонь подопечных, причем многое обнаруживается чисто случайно - что нельзя бить через препятствия, как везде, что огонь снизу вверх менее прицелен, и т.п.
  14. Гном с трудом сумел выкроить время и решил нарисовать хмурого демона. Гном еще не рисовал хмурых демонов Отакот http://s54.radikal.ru/i146/0905/65/65eafc654c18t.jpg
  15. Неужто никто не знает? Ведь точно знаете! Ладно, еще подсказки: 13) А их на деле двое и один аддон на двоих 14) Первый ГГ - женского полу 15) Один из игровых объектов своим названием напоминает о "маме" Карлсона, который живет на крыше
  16. Хмммм... Если честно, на мой взгляд, косяк в лице, а не в ногах. Не могу уловить что, какая-то диспропорция Если до меня дойдет, что я хочу сказать, я уточню
  17. Диландау ака Star Котяка вынес мозги в Варп всерьез и надолго. Честно, тут придраться не к чему. А вот с котейкой при веере - хммм, по-моему, у нее наблюдается легкое косоглазие, ибо правый (полускрытый веером) глаз явно смотрит на нас, в то время как правый - куда-то нам черех плечо. Анэлин - по первой работе особых замечаний нет, хотя по-моему, глаз высоковато и с гудью что-то не то, а вот со вторым.... Может я чего-то не понимаю, но подбородок торчит куда-то слишком сильно. Создается ощущение, что у него совсем уж конская физиономия. Марфа, вомпер вышел сермяжно, но почему-то худой как жердь :) Хотя, конечно, это может быть и прием, и он просто может быть худой как жердь P@RTYzan. Хммммм. Ну, у дядькт посередине, по-моему, конкретно башню рвет :) В том смысле, что, мне кажется, шея у бедолаги вывернута градусов на 120 А вообще - здорово, но слишком уж скетчово. Дорисовывай Masquerade и Tomheten, к чужой критике ничегно прибавить не могу, но хочу заметить, что получилось и там и там шикарно. В случае с Шалтаем особо поддержу, если не подводит память, Марфу - совсем кубиковая архитектура! Это необходимо модифицировать, тем более при такой классной работе со светотенью! KENNY, хммм. Ну, съесть она может кого хочет :) И вообще, какая-то она злая :) Кажется, улыбается, но как-то неискренне. Не знаю, почему такое восприятие вышло. С технической точки зрения особых багов не вижу Lord Arkey.... Что тут можно сказать :) Да ничего. Единственное, что вызвало сомнение - пятка левой ноги. Она не должна быть выше? И мой ходъ: http://th05.deviantart.com/fs45/300W/i/2009/125/6/9/Emperor_vs_Horus_by_Rastrelly.jpg Сюжет, думаю, узнали все. Император против Хоруса над телом Сангвиния. Классическая иллюстрация сего события, ежели кто ее не видел
  18. Ya're da biggast, da strongast and da greenazd! Be da same!
  19. Мари Ланрейв http://th06.deviantart.com/fs45/150/i/2009/123/a/1/Marie_Lunrave_by_Rastrelly.jpg Первый и единственный superhero Пяти Галактик :) И то - "по приколу". Героиня неоконченной серии рассказов "Назирон", так и оставшихся в виде текстовых зарисовок. Прим.: запостил на девиарт вчера, ибо думал, что марафон тогда и начнется. Пока не буду отписываться насчет других работ, ибо времени мало, но к вечеру исправлюсь
  20. Ну, что тут можно сказать? Красиво. Передан блеск волос, выразительные черты лица, четкие линии. Форма головы, вроде, не завершена - как бы, нет затылка. Но, я так полагаю, это просто недорисовка, а не ошибка. Вотъ.
  21. Так гиде выкладываем? Тут? Или же создаем другую тему? И когда-таки начинаем?
×
×
  • Создать...