-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
Товарищ Hawek настоящий артиллерист, кладет снаряды все ближе к цели - не скажу, впрочем, насколько ближе, лишь отмечу, что все еще мимо 13) Тут часто-густо много одинаковых 14) Иногда в процессе с сочувствием вспоминается дядька с кепкой 15) В анрыле есть целая команда ребят прямиком, почитай, отсюда Я расщедрился на буквально лазерную наводку
-
И все - мимо :) 10) Тут часто надо проявлять коммерческую сметку 11) Здесь очень востребованы представители одной из древнейших профессий. Или классов? 12) А тут бывает много пальм
-
Сорр за тормоза. Нет 7) А еще оно даже воюет. Но очень смешно. И не потому что так задумали. 8) Очень важно, чтобы приливало. 9) Стереометрия - наше все.
-
Не-а :) Некст: 4) А везде такие вот мелкие бегают, бегают, бегают, туды-сюды, сюды-туды 5) И девчата танцуют... 6) А как оно все горит...
-
1) Это весьма желтая игра 2) Но все хотят к зеленому 3) А потом долго кликают вокруг серого Я злой, и потому буду МУЧИТЬ!
-
Варп, это не GhostMaster? Или я путаю название... Ибо знакомо, но малознакомо....
-
Если можно, немного расширю идею Олега Барса. 1) Касательно групп: тут как раз следует вспомнить старые Фоллы. Отношение зависело не только (и не столько) от фракции, сколько от МЕСТА. Ибо нет единой фракции рейдеров. Есть рейдеры тут, рейдеры там, а эти вообще не рейдеры, а так вырядились. 2) Касательно атмосферы. Самое тяжкое тут то, что игра агрессивно де-факто. ЛЮБОЙ монстр на тебя кинется. Да, так было и в Ф2. Но там можно было ловко драпать от них, избегая схватки. Тут это обычно не проходит. И путешествие превращается в маленькую войну. Вывод: нужно разнообразить дизайн за счет снижения агрессивности. На агрессивность могут влиять характеристики: противники-люди могут не атаковать, скажем, красивую девушку или качка с плазмаганом, зато с гиканьем кинутся на грустного интеллигента. Если за ним, конечно, не топает Фокс :) Живность просто бросается в 1 случае из 10. Ну на кой ты этому скорпиону, если он давно пожрал? Атаку/не атаку определяет рандом. 3) Касательно квЫстов - всего-то и надо, тщательно вплести во все варианты решение проблем мирным путем с большой выгодой. Естественно, такие решения требуют высоких уровней. 4) Проблема "рельсов". Все просто - используем "оборванные связи". Разработчики всегда дают игроку ниточку, куда идти дальше. Будем проще - оборвем ее к варповой бабушке. Тридогнайт НЕ ЗНАЕТ, куда подался папаша. Он знает, КТО знает. А с доктором Ли не поговоришь о нем до тех пор, пока не отыщешь некоего НПЦ, о котором говрил ТДН, и который появляется в зависимости от ряда факторов то там, то сям. Искать его целенаправленно - мазохизм, "стрелочки" на нем нет... И вообще, он рейдер, ходит с другими рейдерами, их банда крута, и раньше 15-го уровня к ним пробиться очень сложно. Делаем 5-6 таких затыков в разных местах "рельс" - и проблема решена наглухо :) Хмммм. Пока поток мыслей иссяк.
-
Хммммм. Боюсь, мну сошел с дистанции. Совсем уж сил гномьих нет Но, если никто не против, комментить буду по возможности Не могу понять, что здесь не так. Маска аутентичная, шляпа, все здорово... Может, лицо странноватое? Марфа: я заметил косяки только когда прочитал насчет каля-маля Причем мощнючие косяки Вот что значит: сидишь и рисуешь, а сам думаещь об электронном обмере результатов эксперимента :) Че-то у мнк наметился творческий кризис на фоне недосыпу Бум перерабатывать, мерси. Касательно рисунка с лисами - здорово, но хотелось бы увидеть финальную версию
-
Ну, ежели интересно, ник - Rastrelly (Durin кем-то занят ) , ссылка - вот.
-
Ну так что, кто-нить играет? Я - да, и радуюсь как дитя малое, хотя пока у меня только 3 вина на 60 фейлов Игрушка радует исключительно - все та же квака со всеми драйвами, бешеной пальбой, нервным тиком после получаса игры :) А больше играть и не надо ^_^
-
Подтягиваюсь с тем самым скетчем Вообще-то это моя часть арт-трейда с тов. GothaWolf с Девиарта - а именно, ее четверо персонажей из тихо-мирно разрастающиейся манги Вот что выходит на данный момент :) http://s54.radikal.ru/i145/0905/9c/8eabdd51e7bat.jpg
-
Марфа, мне кажется, или у птицы (которая не птица) что-то не то с переходом от ребер к животу? Диландау, ну не к чему придраться, а коты (ну, эти сущности ) просто закаваивают мозг до полного отупения :) ЗЫ Боюсь, сегодня пропустил день Постараюсь наверстать завтра :) Есть у меня рисунок, насчет которого хотелось бы проконсультироваться
-
Лааааадно.... Дам ТАКИЕ подсказки, от которых уж точно все можно понять. 19) (а то два раза вставил 13,14,15 ) Это стратегия, на что я намекаю который пост подряд 20) Строительства в игре нет как класса 21) Зато местность сермяжно влияет на огонь подопечных, причем многое обнаруживается чисто случайно - что нельзя бить через препятствия, как везде, что огонь снизу вверх менее прицелен, и т.п.
-
Гном с трудом сумел выкроить время и решил нарисовать хмурого демона. Гном еще не рисовал хмурых демонов Отакот http://s54.radikal.ru/i146/0905/65/65eafc654c18t.jpg
-
Неужто никто не знает? Ведь точно знаете! Ладно, еще подсказки: 13) А их на деле двое и один аддон на двоих 14) Первый ГГ - женского полу 15) Один из игровых объектов своим названием напоминает о "маме" Карлсона, который живет на крыше
-
Хмммм... Если честно, на мой взгляд, косяк в лице, а не в ногах. Не могу уловить что, какая-то диспропорция Если до меня дойдет, что я хочу сказать, я уточню
-
Диландау ака Star Котяка вынес мозги в Варп всерьез и надолго. Честно, тут придраться не к чему. А вот с котейкой при веере - хммм, по-моему, у нее наблюдается легкое косоглазие, ибо правый (полускрытый веером) глаз явно смотрит на нас, в то время как правый - куда-то нам черех плечо. Анэлин - по первой работе особых замечаний нет, хотя по-моему, глаз высоковато и с гудью что-то не то, а вот со вторым.... Может я чего-то не понимаю, но подбородок торчит куда-то слишком сильно. Создается ощущение, что у него совсем уж конская физиономия. Марфа, вомпер вышел сермяжно, но почему-то худой как жердь :) Хотя, конечно, это может быть и прием, и он просто может быть худой как жердь P@RTYzan. Хммммм. Ну, у дядькт посередине, по-моему, конкретно башню рвет :) В том смысле, что, мне кажется, шея у бедолаги вывернута градусов на 120 А вообще - здорово, но слишком уж скетчово. Дорисовывай Masquerade и Tomheten, к чужой критике ничегно прибавить не могу, но хочу заметить, что получилось и там и там шикарно. В случае с Шалтаем особо поддержу, если не подводит память, Марфу - совсем кубиковая архитектура! Это необходимо модифицировать, тем более при такой классной работе со светотенью! KENNY, хммм. Ну, съесть она может кого хочет :) И вообще, какая-то она злая :) Кажется, улыбается, но как-то неискренне. Не знаю, почему такое восприятие вышло. С технической точки зрения особых багов не вижу Lord Arkey.... Что тут можно сказать :) Да ничего. Единственное, что вызвало сомнение - пятка левой ноги. Она не должна быть выше? И мой ходъ: http://th05.deviantart.com/fs45/300W/i/2009/125/6/9/Emperor_vs_Horus_by_Rastrelly.jpg Сюжет, думаю, узнали все. Император против Хоруса над телом Сангвиния. Классическая иллюстрация сего события, ежели кто ее не видел
-
Ya're da biggast, da strongast and da greenazd! Be da same!
-
Мари Ланрейв http://th06.deviantart.com/fs45/150/i/2009/123/a/1/Marie_Lunrave_by_Rastrelly.jpg Первый и единственный superhero Пяти Галактик :) И то - "по приколу". Героиня неоконченной серии рассказов "Назирон", так и оставшихся в виде текстовых зарисовок. Прим.: запостил на девиарт вчера, ибо думал, что марафон тогда и начнется. Пока не буду отписываться насчет других работ, ибо времени мало, но к вечеру исправлюсь
-
Ну, что тут можно сказать? Красиво. Передан блеск волос, выразительные черты лица, четкие линии. Форма головы, вроде, не завершена - как бы, нет затылка. Но, я так полагаю, это просто недорисовка, а не ошибка. Вотъ.
-
Так гиде выкладываем? Тут? Или же создаем другую тему? И когда-таки начинаем?