-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
Патчи - официальный (1.2) и не очень (5.33) Тяни и радуйся. Глюков почти нет. Но сейвы - постоянно! :bat:
-
Нет, не он, хотя кто такой Керби уже мну не знает :) Напомню старые подсказки: 1) Главный герой игры - красный и прожорливый 2) Погоня ножниц - это кошмар, заканчивающийся прямоугольным "бум" 3) Спасти может, скажем, удачный сброс дискеты 4) Они с пакманом - родственники, причем близкие 5) Главного героя зовут Мёрфи 6) Герой не вооружен, атаковать сам не умеет, но может пользоваться окружением 7) Вид аналогичен пакмановскому - вид сбоку, но игровое поле видимо не полностью, а скроллится во все стороны Плюс: 8) Задача - дойти до выхода, собрав все необходимые объекты 9) Есть только 1 вид необходимых объектов Бонус: 10) Игра ДОСовская
-
У-у, не он 6) Герой не вооружен, атаковать сам не умеет, но может пользоваться окружением 7) Вид аналогичен пакмановскому - вид сбоку, но игровое поле видимо не полностью, а скроллится во все стороны
-
Варп упаси! 5) Главного героя зовут Мёрфи
-
Нет, хотя... 4) Они с пакманом - родственники, причем близкие
-
Муа-ха-ха-ха!!! Мой прошлый провал меня порядком обозлил :) 1) Главный герой игры - красный и прожорливый 2) Погоня ножниц - это кошмар, заканчивающийся прямоугольным "бум" 3) Спасти может, скажем, удачный сброс дискеты
-
Мне тут предложили... Если это можно так назвать... Нарисовать четырехпанельную мангу. Вышло вот это. Примечание: опасно для психики! http://s55.radikal.ru/i147/0903/89/41e07646aae5t.jpg
-
Хммм, может мну подводит память, но это не двинутая по башке стрелялка Психотоксик или че-то вроде? Про двинутую же девицу со смешной фамилией и злобного культиста?
-
Да, вопрос "в какие играете" как минимум неполон, как максимум - некорректен. Как, Е2150 не идет под ХР?! Я в нее сейчас играю!
-
Вещь гениальная. Кто "ниасилил" - многое потеряли. Мну щас больной, потому живописать особо не будет. Скажу только, что лучших персонажей можно найти разве что в "Плейнскейпе". Да и то - кому-то больше понравятся местные. Игра становится настоящей конфеткой патчу так к 5.0. Найти их несложно. И играть лучше без перевода. Даже и неплохого. Причем каждому есть прохождение "по вкусу". Интеллигентам - Тореадоры, властолюбцам - Вентру, воякам - Гангрел и Бруха, магам - Тремер, психам - Малкавиан. Можно добиваться целей уговорами, соблазнением, угрозами, ловкостью и грубой силой. Под конец, к сожалению, последняя становится актуальней (под саааамый конец, да и то...), но дисциплину Blood Buff никто не отменял.
-
Шеогората, конечно. Airwind не играл в Острова? О_о Не, святош тыщами не завалишь, это ребята предбоссового уровня. PS. Нееееет!!!! Только не онлайн!
-
Ух. Нашел целую пачку картинок, нарисованных в течении поледних 3 недель, но забытых к Императоровой бабушке. Ссылаюсь прямо на девиарт! http://th06.deviantart.com/fs44/150/i/2009/081/a/8/Sister_Repentia_by_Rastrelly.jpgСестра-репентия http://th00.deviantart.com/fs45/150/i/2009/081/a/a/Nerewarine_in_Kogoruhn_by_Rastrelly.jpg Нереварин в Когоруне http://th06.deviantart.com/fs43/150/i/2009/081/3/5/Admiral_on_the_bridge_by_Rastrelly.jpg Адмирал на мостике http://th07.deviantart.com/fs44/150/i/2009/081/2/f/40k_general_by_Rastrelly.jpg Генерал 41-го тысячелетия http://th01.deviantart.com/fs45/150/i/2009/081/7/d/Gabrielle_III_by_Rastrelly.jpg Габриэль III Примечание: данная картинка - попытка поэкспериментировать с позой персонажа, то бишь, придать живости. Вышло не очень :( http://th09.deviantart.com/fs42/150/i/2009/081/7/3/Megas_XLR__Kiva_by_Rastrelly.jpg Megas XLR: Кива Примечание: вот, недавно посмотрел 1-й сезон сего очаровательного безобразия. Что-то ударило в голову, нацарапал типа-фанарт :)
-
Я могу. По сравнению со "Звездной Сагой" "Гиасс" - чистое гуано и бред. А вот гандамов мну не видел, ничего сказать не могу.
-
Гипер-с-праздником, да не отшелушится чешуя, и да благоухает болото!
-
Ну, почему детский сад? Согласен, это безусловно не репинское полотно, и не да Винчи, но: а) Вполне обаятельно б) Присутствует старание и аккуратность в) Практика, практика и еще раз практика... Я, к примеру, вроде получше рисовать стал, уже не такое УГ как раньше, хоть и УГ, автор же тоже научится рисовать классные пейзажи рано или поздно, но только если его не шпынять ярлыками "детский сад" etc. Советую: а) Почитать о перспективе и применить такой полезный девайс как линейка для ее создания б) Вдогонку изучить основы аксонометрии и диметрии - очень полезно для архитектурной рисовки в) Внимательно изучить модельки из моррки в ниф-скопе. Они - идеальные кандидаты, чтоб по ним изучить азы. Особенно присмотрись для начала к имперским зданиям, сначала - к фортам, потом - к домикам. Сложнее всех - телванни. Перед ними - редоран, раньше - велоти, еще раньше - хлаалу. г) Ну и, конечно, детали, детали...
-
Большой морийский салют! С праздником! Успехов, здоровья, богатства, убер-вдохновения!
-
Перелопатил тему, ответа не нашел, хотя, быть может, все-таки плохо искал... Вопрос такой: при использовании MGE движение персонажа таинственно лагает. Не тормозит (игра работает достаточно быстро - около 20 фпс), а именно лагает, то бишь, перс "телепортируется" на короткую дистанцию (почти незаметно), а не плавно чешет вперед. Как результат - периодические провалы сквозь объекты. Сие лечится?
-
Эпик мерси за комменты. В случае со второй баньшей, я допустил намеренную диспропорци, сам не знаю зачем. Может, для выразительности. "Солнышко" справа-вверху у баньши №1 - какой-то планетоид. Согласен, смотрится как на корове седло :) Ну а косяки у Демон Принца - особстатья... Сие не лечится :( Косолапость имею в виду. Кстати, я забыл еще одну картинку. На сей раз навеяна свеженьким Дауном Войны (Dawn of War 2): http://th01.deviantart.com/fs42/150/i/2009/073/d/8/Beware_of_the_Hive_by_Rastrelly.jpg Ссылка на галерейную страничку Ссылка на фуллсайз Да, кстати, все четыре картинки рисовались в родном ВУЗе на перерывах всю последнюю неделю :)
-
Три новых арта, которые я смог выложить блаодаря необходимости поставить сканер на ноги (конкурс, конкурс...) В силу некоторой нехватки времени, выкладываю по-быстрому - тамб и ссылка на страницу галлереи. Фуллсайзы там - по клику на Download. http://th03.deviantart.com/fs42/150/i/2009/072/d/7/Demon_Prince_by_Rastrelly.jpgДемон-принц http://th08.deviantart.com/fs45/150/i/2009/072/e/4/Howling_Banshee_by_Rastrelly.jpg Баньши 1 http://th02.deviantart.com/fs43/150/i/2009/072/4/2/Crying_Banshee_by_Rastrelly.jpg Баньши 2
-
Суровый вопрос :( Сейчас я не способен работать над глобальными проектами - слишком много времени съедает бакалаврат. Боюсь, я смогу вернуться к THOO не раньше, чем летом. Я работаю над сценариями дальнейших серий, впрочем, но им далеко до тайминга и меняться они будут на лету. Впрочем, этот период - идеальное время для идей, предложений и советов, их мну аккумулирует всегда :)
-
Гномья ремарка: психологический порог в 5 голосов преодолен :)
-
Идея очень хороша, но реализуема сложно. Для детей должен быть закрыт доступ в гильдии, ребенок должен быть слабее взрослого. Но то, что ребенок "накачает" в детстве можно преобразовать во "взрослые" статы, позволив игроку выбрать некоторые аспекты. Чтобы потом игра нормально вошла в свое русло, можно сделать 2 вещи: а) После "взросления" злодеи подставляют семью игрока, родителей убивают, а ребенка по ложному обвинению шлют в тюрьму. Месть злодеям - вполне вкусный бонусный квест. б) Игрок находит около имперской канализации полумертвого клинка, который из последних сил просит отнести клинок Джоффри. Но тут придется переписывать ряд диалогов с Баурусом и Винсентом Вальтиери. Вижу следующие проблемы: 1) Как вы "состарите" игрока? Разве в обливе это реализуемо? 2) Кто займется озвучкой? Без нее плаг - "фуфло", будет выглядеть чужеродно. 3) Кто будет писать сценарий? Его нужно создать ДО начала работ, но утвердить с конкретными плагописателями на предмет реализуемости.
-
Мну, Дарин, бородатый символ бездумных трат времени, точно задолбаю всех своими каляками-маляками во славу Императора! :rome:
-
Ну, вариант 1 не лучше... Им еще с моррки во много что много кто тыкал, я думаю, так нет, они еще и усугубили... Хотя выпускать Обливион 2 - опасно, и, надеюсь, беседка тоже это чует.
-
Небольшой набор выводов, если никто не против: 1) У нас две партии - партия Прогрессивных Анимезаторов и Пофигистов и партия Консервативных Строителей Сурового Реализма (ППАП и ПКССР). 2) Программа ППАП: а) Крутые спецэффекты б) Комбо-бэйст битвы в) Уход от системы зависимости от усталости г) Трюки и навороты 3) программа ПКССР: а) Суровое влияние усталости на перса б) Фехтование-бэйст битвы в) Реалистичная система травм г) И ваще пореалистиней 4) Беседке на... плевать на обе партии и что они выпустят - загадка