-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
Не, рас 4: Спейсмарины, Орки, Эльдары и Тираниды. Вот ссылка на дистрибутив стима: Steam Иначе бету пока не скачать. Весит довольно много. В самом стиме в поиске вбиваешь "dawn of war". Возможно понадобится ключик соулсторма, потому из реестра его лучше никуда не девать. Может, скоро народные умельцы и отучат игру от паровозов. Но скорее - когда выйдет полная версия, в феврале. Сюжет продолжит сторилайн Дарк Крусейда в варианте победы спейсмаринов (т.е., Ультве малость злы на Воронов за смерть Тальдиры), но, по сути, будет новая история а-ля "Хэлло, Тираниды!". Соответственно, конец М41.
-
Уря! Ваш покорный сегодня покушал прелестного блюда под названием DoW2: Beta. Кто не знает, сей деликатес можно на халяву стянуть через Стим. Впечатления... Прекрасные! Красиво даже несмотря на low-графику, динамично. Такая штука как микроконтроль, кажется значительно потеряла в ценности - юниты двигаются медленнее, неспешно реагируют на команды и стали куда самостоятельней. Более того, развитие базы, насколько я понял, свелось к наличию ОДНОГО главного здания и пары турелей вокруг, и там клепаются ВСЕ войска на трех уровнях прокачки. Генераторы возводятся вокруг точек энергии, реквизиция, как и раньше, из ключевых точек. Впрочем, я это все еще не до конца изучил, так что мало ли... Все войска стали существенно дороже, реквизиция же капает куда медленней. Качаются ВСЕ - за захват точек, убийства и т.п., начисляют опыт. Опыт дает герою варгир, простым юнитам - плюсы к параметрам. Эти два пункта заставляют куда экономней обращаться с солдатами. Главную новинку - Тиранидов - мну не пробовал, ибо я эльдарщик и мне глубоко противны тактики Орков и Тиранидов. Впрочем, еще попробую. Слава Императору, реликовцы, похоже, таки не напортачили! Впрочем, то, чего я жду больше всего - кампанию - попробовать не дали. Нет даже простейшей обучалки. Только мультиплеер, довольно функциональный. Найти противника не составляет труда уже сейчас. Кто попробовал - отписываемся! Сравним впечатления!
-
С торговлей вообще можно не заморачиваться... К сожалению, она стала абсолютно утилитарным навыком, в том смысле, что можно ее в утиль.
-
Тогда уж лучше старый-добрый 97-й. Если меня память не подводит, он был самый легкий и стабильный.
-
Позвольте для начала мааленький оффтоп, за который я очень извиняюсь, но все же: Это мну нацарапал в теме "Старые игры vs Новые игры". Опыт не весь, играл, есссно, во многие другие игры. Да, я геймер. Да, я люблю игры. И да, я признаю, что 99% того, во что я играл - бессмысленное разбазаривание жизни. Но я буду продолжать, ибо мне нравятся игры, я люблю в них играть. М тем не менее - практически все здесь на деле - однодневки. Конечно, я малость погорячился. Planescape безусловно велик и заслуживает издания в виде книги с интересной философией. Цивилизация - это настоящий вызов интеллекту (мой не так и велик, но в сиве игрок действительно ДУМАЕТ над каждым ходом на уровнях выше 2-3-го в зависимости от части). Можно еще упомянуть некоторые интересные тактики типа Panzer General, кторые, впрочем, я не вполне осилил. Но все остальное - развлекушки. Бессмыслица. И однодневки. Как бы я их ни любил. Теперь же про ГЗ. Вы играли в старые платформеры? Prince of Persia, Jazz Jackrabbit, старые Tomb Raider'ы? Нравилось? Чем ГЗ хуже?
-
Да тлько грузится он как трактор да интерфейс деревянный. Хотя, безусловно, по функционалу ОО практически не уступает Офису от некров. Но по удобству - увы - отстает на эпоху.
-
Чем вам всем новый интерфейс не по сердцу? Мне он нравится куда больше старого. Пару часов привыкаать - а потом понимаешь какая это прелесть. Да и работает новичок очень даже шустро. Плюс файлы докх поменьше весят, чем обычные доки. Редактор формул - заглядение. Кому нужны старые формулы - команду insert equation из списка команд и маттайп никто не отменял. А больше несовместимостей с старым доком фактически нет. А уж про АвтоКад 09 вообще молчу.
-
4 минуты в одну сторону если не останавливаться. Так что, если с тормозами, то да, в обе стороны займет минут 10-12. Специально поставил игру, чтоб проверить.
-
Нет, больше я его нигде не нашел. Напомню, Откровение хранится в "Заметках" Пип-Боя. Возможно, папаша каким-то боком его упоминает, но я этого не припомню. Идея, наверное, такая: хороший перс должен сам догадаться, а плохой - догадаться еще быстрее и отправить беднягу Лайонс.
-
Код точно не помню, но это номер цитаты из Библии: "Аз есьмь Альфа и Омега, начало и конец, потому выходец из убежыщщя 101 очистит воду!" Откровение пророка Нифигама, 2:16 (условно).
-
Если найдешь игру, которая НЕ пустышка на один вечер, дай знать. Исключение - разве что Civilization и иже. А так - конечно, пустышка. Забойная пустышка.
-
Готов подписаться! Но фишка-то в чем... Ну как в наши дни, будучи на Фуллресте, можно верить пиарщикам?!! Расслабься, откинься, получай удовольствие. Не слушай пиар, суди прямо по материалу. ГЗ - классная игра, именно в комиксово-пофигистском стиле, с несложным сюжетом, на который не стоит смотреть серьезно.
-
Не выношу термин УГ. Он безапелляционен и безаргументационен. Ставыить бирку УГ можно быстро, а снять ее почти нереально. И все же. Да, сюжет в ГЗ вторичен. Но есть одно но. Он вторичен, а не десятеричен, как в большинстве игр. Идея тоталитарной демократии возникала не раз, это да. Но концепции мира как в ГЗ до самой ГЗ я не видел. Более того, у меня создалось впечатление, что многие думают, будто Бегущие с кем-то "борются" за какие-то "идеалы". Ни фига подобного. Это группа людей, которым в кайф побегать и на этом заработать. Точка. Фэйт проявляет свою нелюбовь к Городу и его порядка только потому что ее мать убили во время разгона митинга. Основание довольно веское. Сам игровой сюжет предельно прост, ясен и логичен. Правительству не нужны обходные каналы связи,которыми пользуются подпольные организации. Вывод: нужно прикрыть лавочку. А как, если Бегущие спокойно уходят от любых облав? Не разносить же целые кварталы бомбами? Вот и идея с проектом, порученным "Крюгеру". Ну, и так далее, не спойлерить же. Сюжет, повторюсь, прост и логичен, он не только есть, но он довольно хорош. Другое дела - подан он несколько неудачно. Однако же многие сценки и вовсе уникальны (вспомним момент, когда Роупберн швыряет Фэйт вниз, потом спрыгивает сам и хочет ее прикончить), а многие этапы - особенно погони - и вовсе вышибают мозг, заставляя полностью вживаться в шкуру беглянки. Ну и какое же это УГ? Вспомним, опять-таки, Portal. Что мы знаем? Есть Чел, есть ГлаДОС, есть пушка, есть тортик, есть Аперчур Сайенс. Фсо. Игра от этого перестает быть гениальной? Нет. ГЗ же не гениальна. Она просто весьма ладно скроена, но требует банально соответствующего настроения для игры. И, более того, есть ли тут хоть кто-то, кто игру купил, мне интересно? Может, потому и ругаем, что банально обкушались халявки и перебираем харчами? Может, я и не прав, конечно, тогда извиняюсь, но очень на то похоже.
-
Да ладно, минут пять, а то и меньше. Но все одно, там лежит диск :)
-
Кхм, кстати, а не стоит ли сменить объявление с "третий литературный" на "голосование по третьему литературному"? Все-таки, думаю, кого-нить это да собъет...
-
Эх, зато сей шарм значительно сужает аудиторию. Если учесть мой "великий талант" как режиссера, оператора, сценариста и актера, то можно представить, какой ужас может вызывать THoO у человека неподготовленного морально.
-
Вполне возможно, по свободе, займусь обработкой всего остального. Но пока что надо двигаться вперед. В идеале нужно собрать команду хотя бы для озвучки... Тогда сериал можно было бы смотреть, а не плеваться от звуков голоса вашего покорного.
-
Status Report. Проект слегка ожил. Работаю над тем, что давно хотел сделать - опенингом. Думаю, под какую музыку бы его...
-
--6-- Немую сцену нарушил глубокий и протяжный гул, за которым последовала серия мощных толчков. Собор содрогнулся, с потолков посыпались пыль и штукатурка. Образ Императора дал трещину, из которой вырвался колуб пыли. Метка Бога Хаоса на руке Тиреи вспыхнула, и эльдарка сложилась напополам от боли. Комиссар и не подумал опускать пистолет. - Что теперь?! - гаркнул он. - Не зззнаю, - прошипела Тирея, едва превозмогая боль от раскалившегося сивола Хаоса. На некоторое время повисло молчание. - Нужно покинуть планету как можно скорей, - спустя несколько секунд спустя сказала Видящая дрожащим голосом. - В ней зреет нечто ужасное. Какое-то семя... Комиссар внезапно опустил пистолет и ловко отправил его назад в кобуру. А потом - расхохотался. Тирея удивленно воззрелась на него снизу вверх, забыв про боль. - А знаешь что, - сквозь смех выдавил имперец, - плевать! Пусть меня потом судит Император. На этом проклятом шарике зеленокожих - как грязи. Сюда прет флот Хаотов. На эльдарке обнаруживается метка демона Варпа - да еще какого! Это очаровательный абсурд нельзя прерывать. Есть идеи, как отсюда смыться? - Есть, - сказала Видящая. Она вернула наруч обратно - на руку - и неловко поднялась на ноги. - Эта метка усиливает мои пси-способности. И кое-что мне только что открылось. - Продолжай, продолжай, - подбодрил ее Лукреций. Тирея позволила себе ухмыльнуться. - Вернемся обратно к твоим солдатам. Мне нужна карта. Некоторое время спустя Тирея, Лукреций и пара офицер-касркинов склонились над подробной картой местности. Город, где они находились, основывался на системе кольцевых улиц, пересекаемых лучами-проспектами, расходящимися от центра. В южной части протекала река, а за ней обнаружилась отметка космопорта. - Мы здесь, - Видящая уверенно ткнула в северную часть карты, - орки сконцентрированы здесь, здесь и здесь, - рука эльдарки указала на центр города, северо-запад и юго-восток. - А вот тут, - Тирея ткнула в южный космопорт, - осталось два транспортных корабля и пара отрядов солдат. Среди них нет пилотов, зато у вас он есть. - Он сильно ранен, - отозвался один из касркинов. - У меня он забегает, - Тирея ответила недоброй улыбочкой. - Фокус в том, чтоб добраться до южной части, избежав зеленокожих и демона. Неплохо бы разогнать вашу машину или найти что-нибудь поскоростнее. - Угнать оркскую раздолбайку? - хохотнул Лукреций и хлопнул Тирею по спине. - Может, вообще оседлять апру зеленокожих? - Нет, - веселье комиссара было заразительно, - мы угоним аэроплан из вот этого поместья. - Тирея указала на обширный дворцовый комплекс в километре к северу от собора. Комплекс примыкал к небольшому (по имперским меркам) заводу, окруженному многоквартирными домами для бедноты. - Аэроплан? - переспросил касркин. - Да, Тиций, именно аэроплан. У вас на Кадии этот термин не в ходу? - Тирея аж искрилась от ехидства. - Это такой летательный аппарат тяжелее воздуха. Мы туда как раз поместимся. Он на ходу, не поврежден и заправлен. Его жирного владельца, к счастью, грохнули. Касркин захохотал. - Император с нами, ксенос! Наверное, комиссар правильно сделал, что оставил тебя в живых. Сэр? - боец повернулся к Вольфу Лукрецию. Тот некоторое время изучал карту, нахмурив брови. - Император с нами, как и эта чокнутая ксенос. Мы сделаем это. Знаешь, эльдар... Я назову нашу компанию Странный Альянс. Потому как с этого момента у нас с тобой натуральный альянс. И альянс этот весьма Странный. Солдаты, стройся!
-
И еще пара новых пикчиков. Обе картинки, по-моему, не очень или даже очень не. http://th05.deviantart.com/fs40/150/i/2009/010/3/b/Elven_Paladin_by_Rastrelly.jpg Фуллсайз Эльфийская паладинка http://th02.deviantart.com/fs41/150/i/2009/018/7/e/The_Flight_by_Rastrelly.jpg Фуллсайз Полет
-
Прыгаешь на стену, отталкиваешься, она запрыгивает на вентшахту или цепляется. С шахты - на перекладину, со перекладины - на еще одну шахту, по той шахте - на следующую перекладину или балку под ней (с нее на перекладину просто запрыгиваешь), оттуда - на вентшахту еще выше, там - направо.
-
Лечится патчем 1.01 плюс свежий кряк. Я вытянул из своей локалки, так что реальных ссылок не знаю.
-
Да, но ведь известен факт, что идеал недостижим :) tsenzorrt тоже сойдет ;)