Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Некоторое время думал и пришел к следующему набору мыслей. 1. Что помогло бы сделать ТЕС5 долгожителем? 1.1. Геймплей Раз уж стремимся к консольным идеалам, то а) Дорабатываем вид от третьего лица. Такая анимация - позор. б) Улучшаем акробатику. Навык позволяет не только выше прыгать и слабее биться, но и совершать кувырки, сальто, адекватные перекаты, цепляться за выступы и карнизы., лазанье по веревкам в) Улучшаем стрельбу. Вводим пращи, возвращаем метательные ножи и звездочки, арбалеты. Добавляем крюки и канаты, что можно совместить с акробатикой. г) Модифицируем боевую систему - рукопашный бой разнообразим комбо, как и бой на клинках. В рукопашку включаем также удары ногами (в т.ч., в прыжке). д) Развиваем обучение. Вводим вещи, которые без учителей не разучишь. е) Система магии. Тут тоже можно разнообразить. К примеру, заклинание строится на базовом эффекте, к которому цепляются эффекты-сателлиты (имитируем магическую формулу). Длина цепочки определяется навыком. Мастер в длине не лимитирован. Длина цепочки влияет на длину произнесения спелла. Особо убойные вещи требуют либо неподвижности, либо дополнительных ингредиентов. ж) Сон и еду - не надо. Это, конечно, здорово, когда перс хочет жрать, но тогда уж надо лямзить систему из Arx Fatalis с готовкой и т.п., и как-то повышать роль трактиров. з) НЕТ ЛЕВЕЛИНГУ!!! е) Улучшение системы диалогов. Совмещение ее с классической "древовидкой" (зачатки есть и в морре, и в обливе). Ключевые диалоги строятся по традиционному древовидному принципу, тогда как обычный треск - по топиковой системе. 1.2) Сюжет. Основной квест теряет значение. Его стоило бы основать на блоках, которые активируются в (не)подходящий момент. Условно - выход из тюрьмы (святое!) - свобода - покушение на жизнь - поиски нападавшего - он найден мертвым - свобода - падение метеорита, видное отовсюду - свобода - нападение на Кватч марсианских треножников -... И т.д. То же - и с гильдиями. Причем почему гильдии так мало взаимодействуют? Недосмотр! Ну, тут можно крутить бесконечно. 1.3) Сеттинг. Никакой обыденщины! Или даже так - отрыв от нее. Даже банальный Киродиил мог быть куда эффектней. Почему там нет ни грибов (ау, до Морровинда рукой подать!), ни дифференциации культур? В Корроле не меньше данмеров, чем в Чейдинхоле. И где путешественники? Заезжий эшлендер на гуаре, натуральный норд-варвар с севера, какая-нить бретонская фифочка с родины, посольство альтмеров... Эти детали в разы оживили бы геймплей. И, конечно, непонятно, как этого не сделали разработчики. Не надо делать ВЕСЬ Тамриэль. Реализуйте 1 провинцию, но в ходе квестов можно отправить игрока то туда, то туда, то в Обливион, то в космос... Разные квесты, столько фракций, как беседка умудряется все это ловко профукивать?
  2. Логично что на время действий. Для каждого НеПиСя прописан распорядок дня. В КС его можно посмотреть в разделе АИ, если не ошибаюсь. А проще посмотреть зв интересующим неписем в реальном времени в игре, пользуя кнопочку Т.
  3. Мда уж, попы кормовые элементы - не мой конек >_<... И мерси за советы с расцветкой. С десантурой - тут агась, рисовалось именно по-быстрому, интересу ради, как оно вообще смотреться будет :) Идея добавить дредноут появилась вообще напоследок. Он типа вдали :) Ну и последний рисунок появился так: гном сидит на психологии и слушает... И думает о своем... И рисует то, о чем думает...
  4. Значения мну для интересу привел. Сейчас работаю над новой серией правок.
  5. Я раскрасил ея! Убивайте меня тухлыми яйцами! Ха-ха-ха! Ну, в смысле, вчера и сегодня зачем-то убил грудищу времени... http://th06.deviantart.com/fs40/150/i/2009/047/0/b/The_battle_of_cybernetics_clr_by_Rastrelly.jpg Фуллсайз Клик по картинке, как всегда, открывает средний размер. И еще пара.... 1) Эксперимент на скорую руку. А что будет, если пробужденные из Claymore повстречают отряд спейсмаринов? http://th00.deviantart.com/fs41/300W/i/2009/038/0/3/Awakened_Ones_vs_Space_Marines_by_Rastrelly.jpg Фуллсайз (здоровенный) 2) Рисунок сюжетный. Привожу полную цитату из того места, где выложил несколько ранее... Жирным выделены добавленные специально для фуллреста моменты. _____ * Кстати, это очепятка. Отнюдь не только людей. Любых живых существ, органы, специальные вещества биологического происхождения. ** Комментарий относится к роману, имеющему статус WIP. Соответственно, речь о той вселенной, а не о нашей, хотя общего много. *** Какое-то представление о них дает эта карта. **** Создатели Си не сумели придумать лучшего способа для сброса излишков пси-энергии. Нет, книга не хентайная ни в коей мере. _____ Теперь конкретно по рисунку. Эту сцену я как раз обдумывал, а потому и начал тихо-мирно рисовать. Я не вполне уверен, где и когда она появится в тексте, но появится наверняка. У Си очень мягкий и исключительно дружелюбный характер. Негативные эмоции она переносит очень плохо - для нее они как натуральные удары плетью. Разозлить Сигне Фаталис очень сложно, но если это кому-то удастся, она полностью оправдает свое имя и бедняга тот, на кого обрушится ее гнев. Фишка втом, что пределы возможностей Си растут, когда это становится ей нужным, а пределов роста на деле нет как таковых. Как следствие, в критической ситуации она может банально потерять контроль. Сюжетно идея такова: во время атаки сил Катарийского Союза на планету, где находились кэп и Си, происходит некое событие, вызывающее ее ярость, скорее всего - кто-то предает "наших" и наносит сильнейший удар по доверчивости Си. В итоге она выносит наземный десант Катарийского Союза, который успел высадиться (на рисунке), а потом и ударный флот в полном составе (не весь флот союза, конечно, а только ту группу, которую выслали в данную точку). Вышло у меня вот это: http://th07.deviantart.com/fs41/150/i/2009/044/d/8/Signes_Rage_by_Rastrelly.jpg Фуллсайз (большущий!) Как всегда, искренне надеюсь на комментарии!
  6. Порылся в словарях. Даль: ШМОРГАТЬ южн. зап. шмыгать, тереть туда и сюда. Викисловарь (интересу ради): Тремпель: рег. харьк., луг., донецкое, белгородск. то же, что плечики; приспособление для развешивания одежды.
  7. Хммм... Вполне возможно, глагол "шморгать" имеет локальный характер, как и, скажем, словечко "тремпель"...
  8. 1) Спасибо :) Ну, тут, как говорится, разница восприятия :) Аутизм я попытался сгладить мизантропией - клиника так клиника! 2) Да, косяк - это любой брус (всего их 3 - два вертикальных, 1 - горизонтальный). Норд на голову выше бокового бруса, т.е., самой двери. Хотя, наверное, и правда стоит переформулировать... 3) А иначе она не смогла бы дать залп, но долбанула бы вошедших, автозакрывшись :) 4) Как я отписывался в пояснениях, норд с насморком - это злобное издевательство :) Авось кого и пробьет на легкий "ха-ха"
  9. Вещь убойная, но, к сожалению, так и не пройденная :( Все думаю вернуться и допройти, но то то, то се...
  10. Искатели артефактов Версия исправленная и дополненная Перечень правок, краткий: * По максимуму поправлена грамматика * Учтены многие советы * Местами изменены акценты и/или построение фраз * Убраны некоторые нелорности * Убрана отмеченная массовым недовольством "пошлость №1" (про прилипшую к телу одежду) * Некоторые другие мелкие правки Вьюга за окном гуляла такая, что многие посетители небольшого трактира «Мохнатый Гуар» тихо думали, как же стекла, изрисованные разнообразными узорами изморози, не влетели вовнутрь под натиском буйного ветра. Снежные вихри носились по двору, трепали матерчатую вывеску и превращали в снеговиков тех бедняг, которые в такую погоду оказались на улице. Свинцовые небеса же взирали на это со свойственным им, свинцовым небесам, глубоким чувством клинического аутизма, усугубленного легкой мизантропией*. Дубовая дверь трактира, обитая по краям узорчатыми бронзовыми пластинками, со скрипом отворилась, впустив в зал двух новых посетителей, а заодно дав целый залп холода, столь пронзительного, что многие маги, предпочитающие морозные заклинания школы Разрушения, покрылись бы инеем от зависти. Здоровенный норд, на целую голову переросший дверной косяк, пропустил вперед миниатюрную и одетую явно не по погоде данмерку, после чего с огромным трудом захлопнул дверь, которой явно понравилось мстить любителям хлопать ею особым, морозным возмездием. На новоприбывших немедля уставились примерно пятнадцать пар глаз, недовольных внезапной закалкой организма своих обладателей. Темная эльфийка виновато, но очень мило улыбнулась, а норд, смущенно шморгнув носом, потупился и стянул с себя засыпанную снегом шапку. Дрова, весело полыхающие в печи, быстро восстановили температуру в зале, а вместе с нею оттаяли и взгляды посетителей. Шумная компания из четырех человек – вернее, внушительного орка, надменного альтмера в красной мантии и с посохом, гибкой босмерки, вооруженной хитиновым луком и имперца в дорогом костюме принялась дружно привлекать к себе внимание. Новоприбывшие в свою очередь обратили внимание на них, и на физиономиях обоих появились довольные улыбки. Некоторое время ушло на расцеловывания, объятия, пожимание конечностей и прочие атрибуты встречи старых друзей. - Сколько лет, сколько зим! – сказал имперец, возвращаясь к поглощению сочной бараньей ножки. - Три месяца, - фыркнул альтмер, после чего несколько раз кашлянул. - Рестиль, нездоровится? – заботливо поинтересовалась данмерка, коснувшись краешка рукава мантии высокого эльфа. На щеках альтмера появился смущенный румянец, с головой выдавший чувства эльфа. Ни для кого не было секретом, что эта парочка друг без друга не может и расстается всегда крайне неохотно. - Это все холод, - сердитым голосом пробормотал Рестиль, смотря на лампу, горящую под потолком, мутными глазами. - Ничего, вечером я тебя согрею, - томным голосом пообещала данмерка, прижавшись к боку альтмера. Босмерка шумно вздохнула: - Так, ну, раз мы собрались раньше вас, вы и будете первыми делится новостями. - Райлег, ты говори! – выдала темная эльфийка, усиливая хватку. Рестиль согласно кивнул. Райлег, тот самый норд, почесал свою белобрысую шевелюру. - Да что тут рассказывать, - сказал он, - как мы и собирались, отправились в Балмору. Там навестили Ранис Атрис. Она долго ругалась на Таниру, обозвала ее смазливой дурищей, пометом квама и позором Азуры, а потом сказала, где искать этот треклятый посох. - Узнаю Ранис, - нахмурившись, пробормотал Рестиль, после чего снова кашлянул. - Ну и как, вы его нашли? – спросила босмерка. Глаза ее заблестели. - Да, нашли? – поддержал ее орк, и тут же влил в себя целую пинту недешевого Киродиильского бренди. - Нашли, Мьени, нашли, - обращаясь к лесной эльфийке сказал норд. – Его держал у себя чокнутый ученый на побережье Шигорада. Он обитал в двемерской башне с каким-то там безумным названием. - Итак, - сказал имперец, - теперь у нас есть все компоненты, необходимые, чтоб совершить обряд призыва. Посох Хэппуса, меч Анатос, который любезно добыл я, кристалл Ташана, который отыскала-таки в Скайриме Мьени, и Чепец Падишаха, который нашли в Даггерфолле Багрук и Рестиль. Ну что, приступим? - Погоди, Кловиус, - сказал Рестиль. – Не надо спешить. Обряд должен быть выполнен ровно в полночь, иначе последствия могут быть ужасны! - Ути мой уумненький, - проворковала Танира, еще крепче стискивая Рестиля. Тот снова закашлялся, после чего, удивленно глянув на данмерку, спросил: - Во имя девятерых, как ты умудряешься не простудиться, разгуливая в таком виде на морозе? Альтмер подразумевал тонкие рубашку и брюки, легкие туфли и шелковый плащ темной эльфийки, которые смотрелись в снежном буран попросту нелепо. Танира хитро улыбнулась: - Секрет. Древний данмерский. - Она потратила 300 дрейков на зелья защиты от холода, - отозвался Райлег предельно мрачным тоном. - Сколько там до полуночи? – нервно уточнил Кловис. - Минут десять, - нехотя отлепляя от себя Таниру сказал Рестиль. – Доставайте артефакты. Тотчас на столе образовалась небольшая кучка ценных предметов. Альтмер выудил из своей мантии кусочек мела и нарисовал вокруг них замысловатый узор. С кряхтением Рестиль поднялся на ноги, вздохнул, и произнес следующее: - Инусом и Осинусом, Ангенсом и Отангенсом, силами Ютона и Оренца призываю тебя, о диво, дивом рожденное! Узор вспыхнул призрачным голубым светом. Окружающая компания, зная возможные (взрывоопасные) последствия колдовства альтмера отодвинулись, зато остальные посетители «Мохнатого Гуара» наоборот начали стягиваться поближе. - Силами Ветра и Пламени, Выпивки и Закуски, Елки и Игрушек, призываю Тебя, Принц Подарков, Повелитель Хорошего Поведения, Слушающий Стишки и Песенки, Ходящий в Алом с Белым, носитель Ледяного Посоха и Пылающего Носа! Явись пред нами, Дедум Хладиус! Сияющее кольцо появилось над кучкой артефактов, вспыхнуло, разрослось, закрутилось в безумном хороводе искорок... И оттуда вылетели три пары оленей, тянущих сани, на которых восседали старик в алой мантии с белым мехом и ледяным посохом и малость замороженная девица в синих шапке и шубе. На носу у нее обнаружилась сосулька. - Хо, хо, хо! – сказал старик, после того как сани разнесли в щепки полтрактира. – Кто вызвал меня, Повелителя Подарков! - Мы! Мы! – радостно запищал Кловиус. Остальные дружно закивали. - Хо, хо, хо! – снова рассмеялся Повелитель Подарков. – Да будет так! Он ударил посохом, взмахнул рукой и... Дальше некоторое время царила тишина. Ну, почти тишина, потому как Танира и Рестиль уж больно громко целовались. Кловиус удивленно смотрел на коллекционную ценность – двемерскую музыкальную шкатулку, о которой всегда мечтал. Райлег зачарованно любовался новой шубой из шкуры Великого Волка. Мьени зачарованно вертела в руках новенький золотистый лук, который аж искрился от мощных чар. А Багрук придирчиво оглядывал самый настоящий зуб дракона. Подобными делами занимались и все прочие, кто очутился в зале в тот момент и был в сознании после появления саней. Да и не только в зале – весь Тамриэль ошалело рассматривал чудесные, взявшиеся изниоткуда, вещицы, о которых каждый давно мечтал. Вот так, впервые за всю историю Нирна, пришествие Принца Даэдра прошло исключительно в позитивном ключе. ______ * Вот такой вот парадокс
  11. Жаль, что мои пассажи заигнорили (по сути) :) Никакого конструктива! Надеюсь, никто не против появления в "Гномьих байках" вскорости исправленной версии "Искателей"? Кстати, Arven, насчет названия... Основная идея тут "И чего только эти приключенцы не натворят, чтобы..." Зимняя же сказка, любовная линия, похабная линия и нагромождение отсылок и намеков - второстепенны.
  12. Мну не расстроился :) Ибо расстроить мну отнюдь не легко. Но пояснения были необходимы, как по мне. NmLs, цитирую Fr0st Ph0en!x'а из темы для обсуждения конкурсов:
  13. Хех, я и не спорю. Я ответил только насчет упомянутых слов. Просто обидно слышать, что я "употребляю слова, смысла которых не понимаю", когда я сидел и над многими из них дооолго муторно думал, а потом еще и переправлял по пять раз. Согласен и насчет того, что лучше ориентироваться на книжную часть. В своем ответе я лишь объяснил задумки, которые пытался реализовать в данном тексте, не более. Я оспорил всего-то 5 или 6 комментариев по словам, там где смысл был, но его не увидели. Я привел те придирки, которые считаю неправомерными я. Причем причину несогласия я пояснил. С остальными я, безусловно, согласен. Глупо было бы не соглашаться с фактами.
  14. По ходу, случился глюкъ. Попробуй повторить вход в пещеру, побегать, если не поможет - перезагрузить сейв до входа в комнату. Как только начнется бой в комнате с деревом - особый бой - станет ясно, что скрипт сработал.
  15. Позвольте мну сразу дать ответы на некоторые вопросы, которые явно или неявно были заданы по поводу "Искателей артефактов" проголосовавшими. Пойдем от простого к сложному. В: Стеб ли это? О: Да, конечно. Вы нашли там что-то серьезное? В: Автор, ты че, смысла слов не знаешь?! О: Ну, я дал маху со словом "полыхает", это да... Однако все остальные слова вполне осмысленно введены в текст. Аутизм я выбрал как описание состояния туч именно "по приколу" - такая себе клиническая туча, которой все до лампочки. Залп, который дала дверь, это именно залп - дверь пальнула из всех орудий :) Не более чем гиперболка. Атрибут, Иннельда, это неотъемлемая характеристика объекта. Да, конечно, слово вписывается не идеально, но у встречи старых друзей определенные атрибуты есть. Белобрысый, согласно Ожегову, действительно обладатель светлых волос и бровей. Но по словарю Ефремовой "белобрысый" это также и характеристика самих волос - когда они светлые. Я пользовался именно им. Пожимание конечностей - это тоже банальная хохма. Неужели кто-то может такое написать всерьез? В: А что за бредовые конструкции, перегруженные не-пойми-чем? О: Пардоньте, автора перло изъясниться поцветастей, чтоб создать что-то вроде стиля акелловского перевода моррки, но на уровне восприятия, а не напрямик. В: Зачем натыкал столько лорных элементов?! О: Если честно, из лора я вставил только Ранис Атрис, ибо мне она запомнилась оччень хорошо по пориключениям в Балморе. Такая выволочка, какую она учинила Танире, вполне в ее духе. Про Посох Хэппуса и меч Анатос я не слышал. Они построены из слов Happy и Танатос соотвественно, не более. Чепец же Падишаха и вовсе бред больной фантазии. Также я вставил Киродиильский Бренди как, насколько я понял, один из самых дорогих напитков Тамриэля. В: Почему норд шморгал носом? О: Я решил, что норд с насморком - это смешно. Похоже, ошибся. В: Что за пошлятина с "налипшей оджеждой" и "громкими поцелуями"? О: Любовь Таниры и Рестиля отнюдь не только платоническая. И, кстати, это еще одна хохма. Я надеялся, что имя Рестиль и раса альтмер натолкнет читателя на другого золотокожего обладателя красной мантии - великого криннского мага Рейстлина, у которого были вечные проблемы с противоположным полом. А красная мантия в единственном числе, кстати, это просто прикол на тему обливионских сетов одежды. В: Что за "мстя особой, морозной мстёй"? О: Следует понимать буквально. Отчаянно не желая закрываться и замораживая помещение, дверь мстила за то, что ей хлопают. Кажется, я ясно дал это понять в тексте. В: Что за левое смешение стилей высокого и низкого? О: Тут одновременно и задумка, и недоработка. Кое-где - мои промахи. Но в целом - это еще одна белиберда для повышения градуса абсурда. В: А заклинание почему не лорное? О: А вы слышали ХОТЬ ОДНО заклинание за все время игры в моррку илм обливу? Вот и я нет. Решил сострить. В: Почему трактирщик не вышвырнул всех, когда началось колдунство? О: Зайдите в трактир и разнесите его любыми спеллами, призывайте кого угодно. В игре никто на это не обратит внимание вообще. Вот вам и ответ. Еще одна хохма. Вы думали, что это все просто так? В: А когда трактир таки разнесли? О: Это тоже игровая ссылка. На конец TESIV. Вторжение даэдра! Должна быть разруха, голод, проблемы... Не, фиг. Все празднуют! Плюс еще немного ответов: имперец в дорогом костюме. Именно такие товары продаются в одежных лавках. Босмерка, не снявшая лук за столом: а кто из порядочных приключенцев в ТЕС это делает? ;) Зачем было искать супер-мега артефакты ради такой фигни? Оно всегда так. И не только в ТЕС. Почему гуар мохнатый? Две причины: 1) Зима на дворе, пригодится! 2) Легкая отсылка к "Гарцующему пони". Вроде, все упомянул. Остальные ошибки признаю и рублю себе башку. Оценку же считаю явно завышенной. Не люблю я свои "опусы". Всем спасибо за чтение и отзывы!
  16. Насчет босмеров... Как раз им бы дать прыгучесть и какой-нить стрелковый бонус в нагрузку, зато урезать магию. Босмеры же лесные жители и лучшие стрелки. А призывать животных им лучше не давать - хватит с них "совращения" живности местной. Сопротивление ядам - несильное. Видение в темноте - лучше как способность (раз в день на пару минут). Бретонам лучше не менять бонус к магии, но ослабить их бойцовские навыки какой-нить мулькой. Данмерская уязвимость к холоду - гут. Неуязвимость к мору - не гут. Лучше вместо этого дать им возможность юзать вмешательство Альмсиви по аналогии с имперским Божественным. Хаджит... Ну, тут неплохо. И им бы как раз прыжки пригодились, да еще плюху к скорости в виде способности раз-на-дню. Альтмерскую уязвимость к магии лучше не убирать... Вместо этого, ее бы усилить, но дать им арсенал защитных способностей на все случаи жизни. Т.е., ловкий игрок способен избежать уязвимостей, манипулируя врожденными умениями. Ну и дать им плюху к магической энергии. Больше ничего такого, что захотелось бы исправить, не увидел.
  17. Важно, что несимметричность естественна в определенных рамках (это я тему развиваю :) ). Т.е., человеческое лицо на практике немного асимметрично. Идеально симметричное лицо может быть красивым, но только при очень тщательной проработке и, конечно, когда работа все равно идет над лицом в целом, а не над половинкой.
  18. ну, типа, с какой буквы начинать предложение - личное дело. но, типа, я бы рекомендовал внимательно читать номера версий. 1.2.0416 и 1.1.511... Напомним, что первый символ в версии обычно обозначает версию приложения. Ее смена означает кардинальнейшие изменения в начинке и внешнем виде. Вторая цифра - или число - "минорная", или младшая, версия, означает версию текущего варианта проекта. Ею отмечают мелкие правки или исправления основных недочетов, в целом картину меняющие не очень кардинально. Дальнейшие числа - косметика (1.1.2, условно, будет отличаться от 1.1.3, скажем, поправленной иконкой спелла и исправленными очепятками) или и вовсе номер билда. Потому 0416 таки старше 511...
  19. http://th07.deviantart.com/fs41/150/i/2009/041/7/d/The_battle_of_cybernetics_by_Rastrelly.jpg Совсем фуллсайз Товарищ Форджент за работой - зрелище весьма назидательное. Ставки на типа справа не принимаются... Вернее, как раз наоборот, принимаются, ибо тогда деньги достанутся мне :) Бедняга будет тупо задавлен грубой силой. И это при том, что уважаемая АСВ (Агент Силового Вмешательства - квалификация Форджент) вполне может провести схватку элегантно и быстро. Еще один повод для усталых вздохов капитана Александрова. Техническая часть: нарисовано на парах и в перерыве между. Находится оригинал в конспекте по "Ресурсосберегающим технологиям в горячей объемной штамповке".
  20. Ну, не почкованием же они размножаются. Думаю, все это есть, просто выведено за рамки.
  21. Я бы советовал и вовсе найти где-нить золотое издание и не мучиться. У него есть ряд своих заморочек, но отнюдь не таких глобальных, как при жонглировании всеми частями. PS Вроде, тов. Владимир отыскал решение в виде какой-то софтинки или патча. Не помню, то ли это он сам написал, то ли нашел где. Лучше связаться с ним да уточнить.
  22. А вот мну юзает больше молнию - следую заветам тов. Сидиуса, очевидно :) Да и люблю я больше врагов током шандарахать, нежели палить или замораживать.
  23. Лень-тоска гнома съедает... Что значит Dixi? Я так понимаю, что-то на латыни, но до лингво тянуться мышей лень... Касательно штампов - в идеале, как пойдет обсуждение (ууууу, 4 дняаааа!), надо бы все разобрать...
  24. Тут гномы поддерживают. Хотя я в принципе не совсем понимаю, на что так разобиделась Диландау. Даже если бы рассказ ея разнесли в пух и по всем категориям влепили кол, ну разве это повод забивать на все сразу?
  25. Все-то лень русско-гномий словарик взять. По русски: аниме не фигня, но подход к аудитории там другой, нежели у нас. Где Don Condor среди рассказов нашел анимешность - неясно. Лирика и мелодрама - были, но мыло - оно и в аниме мыло. Против оного средства гигиены и искусства я ничего не имею.
×
×
  • Создать...