Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TES3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 8 результатов

  1. Здравствуйте. Я добавлю ссылку на клип чтобы люди при просмотре которого понимали как нужно интересоваться Морровиндом. Динамический интерес просмотрите и решите для себя так ли вы интересуетесь Морровиндом как эти герои видеоролика, если да то вы сейчас зашли в нужную для вас тему? Я уже давно знаю как стоит развивать себя в Морровинд и просто не знал стоит ли советовать на Фуллресте это развитие ведь некоторые играют в Фуллрест-репак и им это попросту не нужно. Например на MGE XE можно заставить свой компьютер выдавать более высокие параметры чем он поддерживает, тут главное знать как. Например на ноутбуках. А вот OpenMW такого не может но в другом превосходит. Есть хорошее развитие главного героя с 0 по 100 уровень и я сейчас поясню как это удобнее распределить. Нужно создать в конструкторе расу-национальность или исправить в уже имеющуюся на такие характеристики атрибутов: Сила - 50 пунктов Выносливость - 50 пунктов Интеллект - 30 пунктов Ловкость - 10 пунктов Сила Воли - 10 пунктов Удача - 0 пунктов Привлекательность - 0 пунктов Скорость - 0 пунктов В итоге мы имеем 150 пунктов что вдвое меньше стандартных рас. При создании класса нужно добавить 2 любимые характеристики скорость и привлекательность и на 10 пунктах привлекательности НПС будут к вам относиться на 30 пунктах отношения и рыцарь в Сейда Нин даст вам квест на осаду форта огненной бабочки и ординатор пошлёт убить безумную убийцу в Вивеке но до разговора с Каем и вступления в Клинки. В общем 30 пунктов без сторонних внушений к НПС дадут доступ к простым квестам, ну а на сложные вы сами среагируете потом. Скорость 10 вам хватит на всю игру с учётом того что атлетика будет постоянно повышаться и на 50 её пунктах вы будете уже нормально бегать, а если доиграете игру и получите 100 атлетики то станете бегать как заядлый спортсмен. Главное в MCP 2.4 поставить безлимитные характеристики но не в коем случае не трогать навыки. Они должны быть 100 максимум. В главные и важные навыки вы определяете: бездоспешный бой и древковое оружие - выносливость, тяжёлые доспехи и длинные клинки - сила, средние доспехи и меткость - интеллект, легкие доспехи и короткие клинки - ловкость, дробящее оружие и секиры - сила воли. В ресурсной базе Фуллреста есть плагин развития персонажа по 9.9.9 или меньше до 1.1.1 но это уже на ваше усмотрение. Там нужно поменять последнюю надбавку, там две по 9 и вторую меняете до 10 и сможете ставить по 10.10.10 но это максимум. Можете сами расписать эти надбавки как вам удобнее с нуля и распределить по 15 или 20 пуктов. Подобные плагины есть на Нексусе. Далее распределим наше развитие в три линии с 0 до 100 пунктов. Первая линия будет набивать каждый раз по 10 пунктов т. е. с 0 по 20 уровень выносливость с 50 до 250, с 21 по 40 уровень силу с 50 до 250 пунктов, с 41 по 60 уровень интеллект с 50 до 250 пунктов, с 61 по 80 уровень ловкость с 30 до 230 пунктов и далее с 81 по 100 уровень силу воли с 50 до 250 пунктов. Вторая линия берёт надбавку по одному пункту и идёт такой последовательностью: с 0 по 20 уровень повышаем 20 пунктов интеллекта двадцать раз параллельно развитию выносливости по 10 пунктов в другой линии, далее повышаем 20 пунктов силы воли двадцать раз параллельно развитию силы по 10 пунктов в другой линии, далее повышаем 20 пунктов ловкости двадцать раз параллельно развитию интеллекта по 10 пунктов в другой линии, далее снова повышаем 20 пунктов силы воли двадцать раз параллельно развитию ловкости по 10 пунктов в другой линии, и на последок снова повышаем 20 пунктов ловкости параллельно развитию силы воли по 10 пунктов развития в другой линии. А третья линии идёт с 0 до 100 пунктов удачи. Для начального развития гг вам нужно прокачаться до 20 уровня развив выносливость, далее вам нужно прокачать себя на длинные клинки и тяжёлые доспехи и отправиться в годовые приключения в Морровинд и любительские плагины не уступающие оригинальному сюжету(спасибо фанатом Морр) интересные приключения. Можно остановить своё развитие на 40 уровне или дальше прокачать владение луком и средние доспехи до 50-60 уровня и всё, но намного интересней в кострукторе добавить новых креатур, ловушек, тайников именно под 50-100 уровни вашего гг чтобы и на 100 уровне можно было не слабо так отхватить. Я например сейчас создаю народность людей этнос страну и их союзный суб-этнос эльфов, ввиду их долгожительства как во Властелин Колец они реже рождаются и их по количеству втрое меньше чем людей но как стрелки они втрое более искусны. Жду не дождусь когда дойду до создания эльфийских зелёньких доспехов. Видимо через год когда остов страны сформирую и основы страны распределю в далёких пустошах за пределами Тамриель Ребуилт на восток. В Россию. удаляю на восток чтобы можно было с ним скомбинировать, и когда ничто не будет отвлекать займусь, если дела не отвлекут. Но ввиду политических тенденций реально могу не дожить. Ладно не надо о грустном, Я думаю с этим развитием можно проходить МТБ с 30 по 60 уровни а дальнейшее повышение оставить на плагины. В максимум развития будет 250 - силы, выносливости, интеллекта, ловкости и силы воли. Удача будет - 100 а скорость и привлекательность останутся на 10 только за счёт повышения за класс. При использовании плагина 9.9.1 будет повышение только за счёт важных и главных навыков. Если кто считает что имеет лучшее развитие в игре то прошу поделитесь вашими измышлениями и наблюдениями, и возможно советами?! Если когда нибудь всё таки доделаю свою страну то поделюсь с сообществом ведь Морровинд это Фуллрест а Фуллрест это Морровинд, но без личных лиц, своего особняка и возможно интимной анатомии тел?! Удачи вам друзья и не забывайте Морровинд лучший RPG
  2. Доброй ночи Купил недавно Morrowind GOTY(GOG) не знаю какие плагины ставить для оптимизации и повышения фпс в игре. Если есть кто-то головастый посоветуйте моды или уже готовую сборку для максимальной оптимизации и которые не будут конфликтовать с модами установленными после них. Так же хотелось бы узнать какие программы и утилиты использовать для установки модов. Зараннее спасибо!
  3. Eternal World Самый крупный русскоязычный сервер! Сервер постепенно близится к полноценному MMORPG + RP (по желанию) проекту В сборку входят: 1. Оба официальных дополнения - Bloodmoon и Tribunal. 2. Мод Tamriel Rebuilt — самый масштабный мод на Morrowind, воссоздающий материковый Морровинд, уровень заполненности которого будет на уровне оригинальной игры. Почитать подробнее можно у нашего друга: 3. Мод Project Tamriel, который добавляет территории Скайрима и Сиродила. 4. Уникальный Мод на недвижимость (созданный нами) Этот мод дает возможность игрокам приобретать и продавать собственные дома на сервере, в которых можно хранить свои вещи и просто отдохнуть после длительного и тяжелого путешествия по бесконечным просторам Морровинда. Мод предоставляет следующий функционал: — покупка/продажа недвижимости — подробное управление домом — добавление игроков в список гостей, которые смогут в любой момент зайти в Ваш дом и в список совладельцев, что даст возможность распоряжаться Вашим домом другим игрокам — передача прав на доступ к определенным сундукам/ящикам — покупка мебели и ее последующей установки в доме 5. Сбалансированный мир. В мире Eternal World практически с нуля был произведен ребаланс знаков, и бонус к расам и многих артефактов, многие из которых стали в разы полезнее и могущественнее для создания комфортной и интересной атмосферы всем игрокам на сервере. В «Вечном» мире вам предстоит столкнуться с множеством трудностей и задач от лица обычного жителя Морровинда, а не неуязвимого Божества, которым легко можно было стать в оригинале сразу же после начала игры 6. Множество новых уникальных доспехов для каждого класса. Получение частей такого комплекта - задача не из легких. Вам предстоит внимательно изучить мир, заглянуть в каждую пещеру, чтобы найти сундуки, в которых хранятся эти драгоценные вещи. Но просто найти такой сундук недостаточно, Вам предстоит победить босса-хранителя, чтобы снять магический барьер, который защищает сундук от воров и грабителей. 7. Древние магические книги - Гримуары. Эти книги сильно ценятся не только среди коллекционеров, но и среди искателей приключений, так как после прочтениях таких книг, игрок получает возможность применять одни из самых сильных заклинаний в Морровинде 8. Удобный лаунчер с настройками игры и автообновлениями На сервере ведутся ежедневные работы по исправлению и оптимизации игры под условия совместного прохождения вместе со своими друзьями. Так, например многие предметы, которые необходимы для выполнения некоторых квестов сделаны бесконечными, а NPC и монстры, которые нужны живыми на момент прохождения квеста сделаны возрождаемыми для того, чтобы у всех была возможность проходить игру без ожидания ресета мира, который проходит раз в день и обновляет весь мир к его первоначальному состоянию (предметы в локациях снова появляются на своих местах, а все убитые npc возраждаются). Ознакомиться подробнее со всеми изменениями можно в нашем Discord канале Eternal World поддерживает функцию кроссплатформенной игры. На сегодняшний день сервер доступен для ПК (Windows 32 и 64 бита, Linux, MAC-OS, для устройств на Android и VR). Вы можете играть совместно со своими друзьями, имея при себе только телефон. Подробные инструкции по установке можно также найти в нашем Discord канале О нас: Discord VK Telegram Site Обзор на ютубе от ANDRUX
  4. Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как например убрать головы у даэдротов и на их место влепить головы кучерявых негров, или например крылатым сумракам добавить головы гарпий из Готики, не именно из Готики а похожие сделать например самому? И как вообще менять головы НПС и например создать свою расу, используя ID рас можно изменить любую из десяти доступных в Construction set но как менять им головы и лица? Впоследствии можно было бы внедрить созданную расу в например мною созданный плагин или чей то видоизменённый с его конечно согласия? Можно ли например снять голову с НПС игрового и добавить к доступным во время генерации персонажа и как это сделать? Как и чем можно создавать лица, головы, новых НПС? Как прописать им поведение? Чем можно между плагинами перемещать их части между собой и как это сделать с наименьшими косяками?
  5. Экспедиция: Назад в "Скайрим"/Expedition: Back to "Skyrim" ОГРОМНОЕ СПАСИБО, всем причастным! Экспедиция добралась РЕЛИЗА!!! СКАЧАТЬ С чего все началось: "...товарищи, вопрос: древние нордские руины ака-скайрим, как по вашему? Где бы на севере Вварденфела можно было бы в них теоретически провалиться? Только чур новые острова не предлагать поднимать из неоткуда" http://pic.fullrest.ru/upl/t/5Q4vzgX7_1000x500.jpg Краткое описание: Несмотря на название плагина, (которое в данном случае, скорее рассчитано на то, что бы привлечь как можно больше игроков) ,все действия мода, будут происходить на территории Морровинда/Солстхейма, однако, слово Скайрим в названии упомянуто не случайно. Итак начнем: Где-то, на Солстхейме, обнаружен внушительный комплекс древненордских руин, относящихся к эпохи когда на Остраве правил Драконий Культ. Цель плагина: В первую очередь, мне хочется показать, что события игр TES III и TES V, происходят не в разных мирах, а в одном. На мой взгляд, студия часто пренебрегает наследственностью в своих играх. Примеров тому очень много, начиная от бесконечного "разномастного" оружия и кончая совершенно переработанным "Солстхеймом". Поэтому, мне захотелось что бы игрок, путешествуя в мире TES III, наткнулся на большие нордские руины, напоминающие аналогичные в ТЕS V. Особенности: - Данж полностью состоит из интерьерных статиков TES V, но с полным ретекстуром, в сторону солстхеймских курганов. Сделано это для того, что-бы гробница не выглядела чужеродно. - Мебель фурнитура, предметы, а так же оружие и броня, будут представлять собой микс из предметов TES III и TES V, с перекосом в сторону последнего примерно 80% на 20%. - Враги/мобы/кричуры, портированы из TES V, но будут использовать анимации TES III. Увы, пока что технические перенести мобов из одной игры в другую очень сложно, а в некоторых случаях почти невозможно. Однако, все существа в частности драугры/личи/жрецы и проч. будут иметь отличия от своих скайримских собратьев. http://pic.fullrest.ru/upl/t/5FdC1e1a_1000x500.jpg - Гробница будет иметь свою историю, вписанную в "лор" свитков, и все моменты с ее обнаружением и содержанием, будут в силу возможностей проработаны. - Не думайте что разнеся врагов в пух и прах вы сможете вальяжно обыскивать сундуки и интерьеры данжа, как это было в TES V. В некоторых уголках этих руин вас ожидают страшные, зачастую смертельные ловушки. Скриншоты: Интересные/ознакомительные видео, а также видосы с некоторых "тестов": ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ, нет серьезно, лучше не надо, дождитесь релиза. Отдельным блоком я хотел бы выразить благодарности людям помогающим мне в этом проекте, они внесли огромный вклад в дело, и только благодаря им удается пока что не забрасывать такие большие проекты! БЛАГОДАРНОСТИ(Можно без преувеличения сказать что эти люди стали частью команды разработки): CemKey без которого я бы понятия не имел что такое скининг, и так же не забываю его отличные анимации ИерихоN который обучил меня азам работы начиная от нифскопа и кончая 3ds Larkin без скриптов которого работа над плагином была бы не возможна в принципе SlowPoke без скриптов которого работа над плагином была бы не возможна в принципе Scarab-Phoenix за некоторые идеи. Veronica без помощи которой плагин бы не имел ни одной диалоговой строчки. Malbogatra за превосходные идеи касающиеся сюжетной части, и за авторские тексты в диалогах. Марк К. Марцелл за прекрасные авторские тексты, а так же за редактуру и литературную обработку имеющихся текстов. А так же: aL☢ Siberian Crab за бесконечную мелкую помощь из серии вопрос/ответ. НУ и конечно же если кого забыл.. Так же огромное спасибо тем кото регулярно высказывается и поддерживает активность в этой теме. Благодарю товарища Kragos за интересное видео прохождение плагина. СКАЧАТЬ
  6. Доброго времени суток. В общем, дело такое. Ноутбук у меня японский, и клавиатура в нём, соответственно, тоже, то есть клавиши расположены иначе, из-за чего слева от 1 нет тильды, а есть кнопка смены регистра иероглифов, которую Morrowind никак не хочет распознавать как тильду (сама тильда, кстати, как и ` - это вообще две другие кнопки). Версия игры у меня Steam, система - Windows 10. Несколько дней и так и сяк пытаюсь открыть консоль, но ничего не работает. Как я поняла из поиска в интернете, такая проблема встречается у всех игроков с японской клавиатурой, однако самое простое, казалось бы, решение, которое предлагают японские форумы и которое работает у японцев (видимо) - это назначить кнопку через Morrowind Graphics Extender, что я пыталась сделать, однако у меня почему-то ничего не выходит. Итак, что я делаю: во вкладке "В игре" открываю "Редактор команд клавиатуры", выбираю какую-нибудь кнопку, например F12, в Типе макроса выбираю Console1 и сохраняю. Это то, что говорят японские форумы. Видимо, после этого у них консоль начинает открываться. У меня же игра никак не реагирует. Если поставить ещё "Длину команды" больше, чем 1, то в игре на секунду начинает открываться консоль, но она тут же закрывается. Если нажать Esc в ту же секунду, что и назначенную кнопку, то консоль открывается полностью, но тогда она не закрывается! Точно так же закрывается на мгновение и снова открывается, и тут уже Esc не помогает. Другие решения, которые предлагает интернет - это отключить драйверы инфракрасных устройств и в частности eHome, однако его у меня нет, как нет вроде бы и драйверов таких. Пробовала менять клавиатуру на другие языки. Тоже не сработало. Советуют удалить драйверы японской клавиатуры, но во всех инструкциях более старые версии Windows, и на 10 я вообще таких настроек не нашла. В общем, я уже дохожу до отчаяния. Не знаю, в чём проблема. То ли в клавиатуре, то ли в том, что это Steam, то ли в версии Windows, то ли во всём сразу... Надеюсь, найдётся здесь нереварин, который меня спасёт. Памагити)))
  7. #morrowind Мутсэры и мутсэр_ки! Если вы давно не чувствовали себя ничтожествами, вас никак не разбудит вчерашний шторм, либо же вам просто нужен "небольшой совет" - предлагаю карманный матюкальник морровинда. Без смс и регистрации, делался для личного пользования в решении словесных конфликтов с чужеземцами. Решил пошарить сюда на всякий случай. И да простит меня Азура если я постанул не в тот тред. Всем АЛЬМСИВИ Ссылочка: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Shab42.Morreplies&hl=ru
×
×
  • Создать...