Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'plugin'.

  • Поиск по тегам

    • plugin ×
    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента



Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Найдено: 12 результатов

  1. aL☢

    Перки в Morrowind

    Как то мне в голову закралась мысль - было бы круто, если б можно было реализовать все те немногие годные фишки последующих игр серии в Morrowind'е. И начал я с перков. Конечно, реализовать полноценные перки нельзя на этом двигле, зато добавить пассивные ачивки и активные, в виде способностей, вполн...
  2. Очередные ковыряния в скриптах репака (и да, сказалась игра в готику 2 время от времени) натолкнули на интересную мыслишку: например, если ты по сути маг, то почему ты можешь со временем прокачать, скажем, воинские навыки так же хорошо, как и магические? Вот подумал, подумал, да и запилил миниплагин...
  3. Хочу представить вашему вниманию новую динамическую систему торговли - к черту минусовые значения у сундуков и НПЦ торговцев! Как же бесит, когда открываешь обворованный ссаный торговый сундук, а там опять куча зелий... То же касается и трупа торговца, пока он не исчезнет. Да и вообще - вас не бесит...
  4. Выкладываю простенький, но очень нужный как минимум мне плагин, который еще и фикс, к слову, по совместительству. Делает все зачарованное нормальное оружие именно нормальным, т.е. им не заковырять духа или даедру. В ванили половина зачарованного нормального оружия (железо, сталь, хитин, имперское и...
  5. В общем одна из моих любимых тем - крупнейшие недостатки морровинда, так как я нахожу там такие вещи, которые и правда было бы неплохо исправить. И сам я очень давно мечтал сделать так, чтобы ГГ не мог на первом уровне одеться в эбонит или стелко, т.е. чтобы нельзя было на первых уровнях ходить чуть...
  6. Как то вместе с юзером malbogatra придумали мы улучшение плагина leveled magika - при получении общего количества магии >=500 - ГГ получает регенерацию магии в 1 пункт, при получении общего количества магии >=1000 - ГГ получает регенерацию магии в 2 пункта, а при получении общего количества магии >=...
  7. aL☢

    Symphony'ческий Morrowind

    Собственно открываю рабочую тему, уже вторую, о проекте Symphony для Morrowind: http://pic.fullrest.ru/upl/TObzCdrh.jpg Собственно почему была создана другая тема для данного проекта: 1. Первая тема проекта судя по всему посвящена флуду натипа о боже мне не нравится это, мне не нравится т...
  8. Плагин добавляет 25 новых посохов, которые стреляют магией, а именно тем зачарованием, которое лежит на посохе. 24 Посоха зачаровано, 1 посох пустой, для зачарования игроком. Посохи раскиданы по миру, некоторые можно только найти, некоторые только купить, некоторые только украсть. Плагин версии 1.0,...
  9. Сабж. Тут, собственно, тот же самый плагин (придает вес деньгам), только вес у золота снижен еще в 10 раз, т.е. 1000 золотых = 1 кг. За наводку благодарю юзера Da no. Устанавливать можно в любое время и на любую сборку, конфликтов ни с чем нет, новая игра не обязательна.
  10. aL☢

    Pluginmakers game. Reloaded.

    Что то давно не видел интересных коллективных проектов на ФР. А ведь ранее были похожие вещи - первая игра (тему не нашел, модеры дайте ссылку), была веселая, бесшабашная и с морем фана! Вторая игра была мягко говоря неудачная, потом была еще какая то попытка, которая вообще не состоялась. Я начн...
  11. Весьма неплохой плагин, дает вес золоту - одна монетка весит 0,01 кг. Внес пару правок и теперь плагин готов к использованию на русской версии Morrowind. upd: перевел описание.
  12. Так как мои грязные ручонки добрались-таки до Creation Kit, думаю, пришло время завести отдельную тему, в которую я буду заносить информацию о своих нечестивых творениях. Для справки - все мои моды будут предназначены для оригинальной англоязычной версии игры. 1. Bound Weaponry Статус: Вер...
×
×
  • Создать...