Larkin Опубликовано 11 мая, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 мая, 2019 (изменено) Установщик Сердца Хаоса v2.2 Скачать Зеркало 1 - (164МБ).exe Зеркало 2 - (229МБ).zip Зеркало 3 - (230МБ).zip Установка 1 Скачать и распаковать Chaos Heart 2.2 в папку Morrowind; 2 Нажать bsareg.exe, мелькнет что-то черное; 3 При игре на классическом движке от Тодда: Скачать Morrowind Code Patch, распаковать его в папку Морровинда, запустить и нажать кнопку принять изменения, удалить плагин Showcase; 4 Подключить плагины в лаунчере. Начинать новую игру обязательно. СХ на андроид: https://4pda.to/forum/index.php?act=findpost&pid=99518847&anchor=Spoil-99518847-35 Актуальная тема на сайте Tеsаll. Скачивание последних патчей! Ведется работа над улучшением совместимости сх со сторонними модами. Это новостная тема по прогрессу разработки. Баги рассматриваются здесь https://www.fullrest.ru/forum/topic/13716-bagi-v-sh/ После установки СХ или сборок патч скачивать обязательно:ChaosHeartPatch-v23.rar Сведения о багах рассматриваются в дискорде https://discord.gg/rpwZ4K7HB3 Телеграм канал https://t.me/chaos_heart Изменено 2 часа назад пользователем Larkin p23 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stefan_Berner Опубликовано 19 марта Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, играю за Дом Редоран миссия Пропавший Коммандор. В гробнице нет тела, соответственно нет уведомления о том что нашел его. И Нименда не пускает дальше по сюжету. Как поправить? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Larkin Опубликовано 2 часа назад Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 часа назад В 02.03.2026 в 3:35 AM, Аврелиан сказал: Благодарность за ваш труд, Larkin (а также Lacm+, AikidoPanda, iGriver). По сравнению с версией 1.7 проделано очень много работы. Мало какой мододел проявит такую выдержку и ответственность. Вспоминаю СХ 1.7 с теплотой на сердце. Как по мне, это хорошая попытка доработать и местами переосмыслить сам Морроувинд. Да, она была не без недостатков. Причём достаточно серьёзных, но где вы видели большую творческую работу, сделанную без каких-либо ошибок и трудностей? Одно из самых ценных глобальных изменений этого проекта - это переосмысление 6-го дома. Теперь он не производит впечатление сборища обезумевших монстров, но теперь видится как полноценная сторона конфликта. Это та сила, с которой стоит считаться. Хочу отдельно выделить нелинейность - это основополагающая изюминка мода. Одно только переделанное начало с кораблём чего стоит. И отрадно видеть, что работа над проектом продолжается, потому что, спустя столько времени, я не вижу более лучшей попытки доработать задумку разработчиков, чем эта. Удачи в дальнейшей разработке! спасибо В 05.03.2026 в 2:23 PM, БоевойКукан сказал: Здраствуйте. Подскажите пожалуйста почему могли перестали работать сохранения когда берешь квест у Дагота в Бтанченд за Разделителем. Пока был в игре всё работало, а когда вышел из игры сохранения перестали грузится. Только авто сохранение в Одарниане загружается. дайте мне этот сейв если он на ванильном движке В 19.03.2026 в 7:59 PM, Stefan_Berner сказал: Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, играю за Дом Редоран миссия Пропавший Коммандор. В гробнице нет тела, соответственно нет уведомления о том что нашел его. И Нименда не пускает дальше по сюжету. Как поправить? вот патч. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Larkin Опубликовано 2 часа назад Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 часа назад Патч №23 (содержит все предыдущие): ChaosHeartPatch-v23.rar - командор Редоран не исчезает из гробницы; - удалена лестница в небе; - оркские сопротивления снижены 25->20; - болезней снижающих скорость больше нет, другая характеристика; - грязекраб торговец исчезает, когда от него не ждешь; - Можно взять разрушитель заклинаний вне квеста; - нельзя получить квест на Поместье Нерано в обход предыдущего; - некоторые мертвые служители усилены; - норд в начале нападет на данмера, если раскрыть план; - удалены технические название на некоторых оружиях; - Игфа имперского культа Пелагиада торгует заклинаниями; - Молот Бан и Пожиратель духа усилены; - Гробница Самарисов (от Сейда Нина) улучшена; - Улучшена гробница возле Хуула; - Улучшен Мзанч к востоку от Вивека; - комплект доспехов кости тролля средний, защита 32->26; - удален лишний дым в Тель Шадаре; - Родовая гробница Сарети и шахта Сетус, камень убран; - Индоранион, исправлены глюки декораций; - Дагот Рэтхер в Дагот Уре настоящий импостер, вызывал вылет, исправлено; - Двери в Дагот Уре правильно вращаются; - Садритморская учительница Хлеран учит колдовству до 70; - Квест Шигората №3 на моменте когда Дульнея соглашается поправлен; - появление курьера от Хелсета поправлено; - Баг на корабле, сигануть в воду было нельзя, герой всегда задыхается и умирает; - не появление видящего у башни Фира исправлено; - Фир возьмет ботики независимо от отношения и количества пар обуви; - Костяной талисман вызывает костяного лорда; - Зов компаньона, исправлен вид и школа; - Храм Азуры Одарнирана появляется на 2 тира позже (вместе с каменной мостовой); - в пещере воплощения проявилась стража; - новый маршал Ложи веры дает наставничество без проблем; - предотвращен врыв даэдра в высокий собор Вивека; - Кай теперь требует вступления в имперскую гильдию или уровень 6 чтобы выдать свое целеуказание; - повторно пакет не вручают к Каю; - кольцо торопыги улучшено на 6 единиц; - множество колец и амулетов поменяло свою модель с иконкой (ведутся работы); - квест "знак девы" можно выполнить, не убивая Варону; - именные топики Клинков удаляются, если игрок с ними познакомился; - Щит Бесстрашного, исправлен вид; - отнимание маны больше не прерывает регенерацию маны; - сундук Мебестиана стал больше и ключом открывается; - заделан шов к югу от Пелагиада и в Андасрете; - Удаль Редорана и серебряный палаш к длинным клинкам; - свиток посланника вызывает скампа; - налоги с Гнисиса возросли в 16 раз; - в гильдии магов Альд-руна студентка исчезает в случае грабежа, а атронах охраняет по-человечески; - скелеты перестали гонять с нордским оружием; - Эннбьоф не скрывает свой маленький секрет; - параметры клеймор и дайкатан приведены к стандарту; - множество мелких исправлений; - Иконки магии теперь в ванильном стиле, и их цвет соответствует школе магии, а не улучшающей магии. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти