Перейти к содержанию

Сердце Хаоса: Обсуждение версий 2.0+


Larkin

Рекомендуемые сообщения

post-20861-0-34462600-1629821201_thumb.png

Установщик Сердца Хаоса v2.2

Скачать

Зеркало 1 - (164МБ).exe

Зеркало 2 - (229МБ).zip

Зеркало 3 - (230МБ).zip

 

 

Установка

1 Скачать и распаковать Chaos Heart 2.2 в папку Morrowind;

2 Нажать bsareg.exe, мелькнет что-то черное;

3 При игре на классическом движке от Тодда: Скачать

Morrowind Code Patch, распаковать его в папку Морровинда, запустить и нажать кнопку принять изменения, удалить плагин Showcase;

4 Подключить плагины в лаунчере.

Начинать новую игру обязательно.

 

 

СХ на андроид: https://4pda.to/forum/index.php?act=findpost&pid=99518847&anchor=Spoil-99518847-35

Актуальная тема на сайте Tеsаll. Скачивание последних патчей!

 

Ведется работа над улучшением совместимости сх со сторонними модами.

Это новостная тема по прогрессу разработки. Баги рассматриваются здесь https://www.fullrest.ru/forum/topic/13716-bagi-v-sh/

После установки СХ или сборок патч скачивать обязательно:ChaosHeartPatch-v23.rar

Сведения о багах рассматриваются в дискорде https://discord.gg/rpwZ4K7HB3

Телеграм канал https://t.me/chaos_heart

 

Изменено пользователем Larkin
p23
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Larkin изменил название на Сердце Хаоса: Обсуждение версий 2.0+
  • 2 месяца спустя...
  • Ответов 902
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

UnPinned posts

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, играю за Дом Редоран миссия Пропавший Коммандор. В гробнице нет тела, соответственно нет уведомления о том что нашел его. И Нименда не пускает дальше по сюжету. Как поправить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
В 02.03.2026 в 3:35 AM, Аврелиан сказал:

Благодарность за ваш труд, Larkin (а также Lacm+, AikidoPanda, iGriver). По сравнению с версией 1.7 проделано очень много работы. Мало какой мододел проявит такую выдержку и ответственность. 

Вспоминаю СХ 1.7 с теплотой на сердце. Как по мне, это хорошая попытка доработать и местами переосмыслить сам Морроувинд. Да, она была не без недостатков. Причём достаточно серьёзных, но где вы видели большую творческую работу, сделанную без каких-либо ошибок и трудностей? 

Одно из самых ценных глобальных изменений этого проекта - это переосмысление 6-го дома. Теперь он не производит впечатление сборища обезумевших монстров, но теперь видится как полноценная сторона конфликта. Это та сила, с которой стоит считаться. 

Хочу отдельно выделить нелинейность - это основополагающая изюминка мода. Одно только переделанное начало с кораблём чего стоит.

И отрадно видеть, что работа над проектом продолжается, потому что, спустя столько времени, я не вижу более лучшей попытки доработать задумку разработчиков, чем эта. Удачи в дальнейшей разработке!

спасибо

В 05.03.2026 в 2:23 PM, БоевойКукан сказал:

Здраствуйте. Подскажите пожалуйста почему могли перестали работать сохранения когда берешь квест у Дагота в Бтанченд за Разделителем. Пока был в игре всё работало, а  когда вышел из игры сохранения перестали грузится. Только авто сохранение в Одарниане загружается.

 

дайте мне этот сейв если он на ванильном движке

В 19.03.2026 в 7:59 PM, Stefan_Berner сказал:

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, играю за Дом Редоран миссия Пропавший Коммандор. В гробнице нет тела, соответственно нет уведомления о том что нашел его. И Нименда не пускает дальше по сюжету. Как поправить?

вот патч.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Патч №23 (содержит все предыдущие): ChaosHeartPatch-v23.rar

  1. - командор Редоран не исчезает из гробницы;
  2. - удалена лестница в небе;
  3. - оркские сопротивления снижены 25->20;
  4. - болезней снижающих скорость больше нет, другая характеристика;
  5. - грязекраб торговец исчезает, когда от него не ждешь;
  6. - Можно взять разрушитель заклинаний вне квеста;
  7. - нельзя получить квест на Поместье Нерано в обход предыдущего;
  8. - некоторые мертвые служители усилены;
  9. - норд в начале нападет на данмера, если раскрыть план;
  10. - удалены технические название на некоторых оружиях;
  11. - Игфа имперского культа Пелагиада торгует заклинаниями;
  12. - Молот Бан и Пожиратель духа усилены;
  13. - Гробница Самарисов (от Сейда Нина) улучшена;
  14. - Улучшена гробница возле Хуула;
  15. - Улучшен Мзанч к востоку от Вивека;
  16. - комплект доспехов кости тролля средний, защита 32->26;
  17. - удален лишний дым в Тель Шадаре;
  18. - Родовая гробница Сарети и шахта Сетус, камень убран;
  19. - Индоранион, исправлены глюки декораций;
  20. - Дагот Рэтхер в Дагот Уре настоящий импостер, вызывал вылет, исправлено;
  21. - Двери в Дагот Уре правильно вращаются;
  22. - Садритморская учительница Хлеран учит колдовству до 70;
  23. - Квест Шигората №3 на моменте когда Дульнея соглашается поправлен;
  24. - появление курьера от Хелсета поправлено;
  25. - Баг на корабле, сигануть в воду было нельзя, герой всегда задыхается и умирает;
  26. - не появление видящего у башни Фира исправлено;
  27. - Фир возьмет ботики независимо от отношения и количества пар обуви;
  28. - Костяной талисман вызывает костяного лорда;
  29. - Зов компаньона, исправлен вид и школа;
  30. - Храм Азуры Одарнирана появляется на 2 тира позже (вместе с каменной мостовой);
  31. - в пещере воплощения проявилась стража;
  32. - новый маршал Ложи веры дает наставничество без проблем;
  33. - предотвращен врыв даэдра в высокий собор Вивека;
  34. - Кай теперь требует вступления в имперскую гильдию или уровень 6 чтобы выдать свое целеуказание;
  35. - повторно пакет не вручают к Каю;
  36. - кольцо торопыги улучшено на 6 единиц;
  37. - множество колец и амулетов поменяло свою модель с иконкой (ведутся работы);
  38. - квест "знак девы" можно выполнить, не убивая Варону;
  39. - именные топики Клинков удаляются, если игрок с ними познакомился;
  40. - Щит Бесстрашного, исправлен вид;
  41. - отнимание маны больше не прерывает регенерацию маны;
  42. - сундук Мебестиана стал больше и ключом открывается;
  43. - заделан шов к югу от Пелагиада и в Андасрете;
  44. - Удаль Редорана и серебряный палаш к длинным клинкам;
  45. - свиток посланника вызывает скампа;
  46. - налоги с Гнисиса возросли в 16 раз;
  47. - в гильдии магов Альд-руна студентка исчезает в случае грабежа, а атронах охраняет по-человечески;
  48. - скелеты перестали гонять с нордским оружием;
  49. - Эннбьоф не скрывает свой маленький секрет;
  50. - параметры клеймор и дайкатан приведены к стандарту;
  51. - множество мелких исправлений;
  52. - Иконки магии теперь в ванильном стиле, и их цвет соответствует школе магии, а не улучшающей магии.patch1.thumb.png.56932dd4c235a3ea8aae3561c4b4416f.pngpatch2.thumb.png.ef64dfdd7f796239d58c5f48c0ff9efa.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...