Этот плагин добавляет в уровневые списки большое количество новых интересных существ (как мирных, так и агрессивных) - новых слуг Шестого Дома, даэдра, двемерских центурионов, сухопутных созданий (жуков, змей, ос, бабочек, лосей, зайцев, белок и т.д.), декоративных рыбок, стаи диких и ручных гуаров с погонщиками и многих других. C новых созданий можно снять новые ингредиенты, оружие и доспехи! У некоторых существ появились детеныши. Дреморы теперь различаются по иерархии как в Обливионе - Дремора Маркиназ, Дремора Чурл и т.д. Список других изменений: * Многие стандартные существа (и добавляемые тем более) имеют скрипт, который с ростом уровня персонажа повышает их характеристики. Изменение характеристик вступает в силу только при генерации существа. Скрипт также слегка понижает их ловкость, повышая возможность свалить их с ног. * Усилен Дагот Ур и другие именные Даготы. * Убийство любого Дагота, как и убийство пепельного вампира, будет немного ослаблять Дагота Ура. * Внесены изменения в GMST, чтобы модифицировать спасение бегством. * Модифицирует уровневые списки Бладмуна. * Зараженные и моровые существа получили новые текстуры. * Новая текстура для Старика - Синего плавника. * Королю Червей вместо модели скелета прописана модель лича. * Чтобы сделать процесс игры более интересным для тех, кто пользуется магией, существа получили новые способности. * Изменен ИИ фуражира квама и скального наездника. По началу они агрессивны, но чем больше вы будете их убивать, тем ниже шансы, что они будут на вас нападать. Однако 100% пассивными их сделать невозможно. * Совместимость с плагином "Поцелуй Вампира" (Vampire Embrace). * Совместимость с плагином Sixth House - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам. * Совместимость с плагином Great House Dagoth (Великий Дом Дагот) - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам.
Добавляет возможность сражатся на Астральной Арене. Для того, чтобы попасть туда, поговорите с Эксаром Траннелом под Ямой Арены в Вивеке.
Теперь стражники Вандерфелла стали сильнее.Их навыки растут вместе с вашими. Стражники теперь представляют реальную силу и в случа чего смогут за себя постоять.
С этим модом NPC класса Целитель будут исцелять раненого игрока, за большую или небольшую плату в зависимости от отношения и тяжести ран. Впрочем, умирающему от ран игроку, даже если у него нет денег, поможет любой честный целитель.
Плагин кардинально перерабатывает и балансирует систему ингредиентов Морровинда. ● Удалены читерские зелья увеличения интеллекта. Более того, у всех ингредиентов удалено свойство Увеличить интеллект. ● Новые свойства у ингредиентов - увеличить/уменьшить зачарование/колдовство и удар огнём и холодом. ● Новые ингредиенты - мясо и рёбра волков, жир и мясо медведей, двемерские трубы, различные ингредиенты, получаемые с даэдр, и многое другое. В результате общее число ингредиентов достигло 125. ● Изменены свойства большинства ингредиентов так, чтобы для всех свойств была как минимум пара ингредиентов. ● У некоторых ингредиентов и предметов исправлены иконки и модели, а также некоторым ингредиентам добавлены новые. ● Ингредиенты из Bloodmoon добавлены в уровневые списки игры, так что теперь их можно найти и на Вварденфелле. Кроме того, некоторые торговцы продают ингредиенты из Морнхолда. ● Если вы перестали проверять урны, то можете начинать снова в них рыться. Плагин заменяет Better Gems v1.05 и плагин с алхимической книгой из Better Books. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Описание серии Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. -------------------------- Описание мода Мод из серии Less Generic NPCs, затрагивающий имперскую деревню Пелагиад. Здесь вы повстречаете слепого данмера, альтмера-мизантропа и босмера-фетишиста, а также познакомитесь с семьёй Мебестиана Энке и получите шанс сразиться с гуаром-оборотнем. И это, разумеется, далеко не всё. Статистика: мод 'одушевляет' более 20 NPC, общее количество текста - порядка 200 страниц (1500 реплик), общее количество квестов - около 20, в зависимости от метода прохождения. Надо, однако, иметь в виду, что некоторые NPC будут по-разному вести себя с разными игроками (зависит от пола, расы, гильдий и ещё много чего), поэтому увидеть всё одним персонажем не получится.
Плагин расширяет практически каждую гробницу Морроувинда и добавляет от 1 до 10 новых уровней. К новым уровням прилагаются новые монстры и сокровища. Гробницы построены с помощью GenMod 1.3, так что возможно, что некоторые вещи утоплены в пол или висят в воздухе.
Данный плагин добавляет погонщиков гуаров, которые доставят вас в любой лагерь острова Вварденфелл.
Теперь вы можете поймать душу любого NPC. Для этого вам нужен черный камень душ и особое заклинание. NPC_Soultrap_Fix.ESP от Vitapfone Если у вас после первого убийства перестаёт захватываться душа, скачайте и подключите этот файл. Проблема должна исчезнуть.
Aerelorn's Writing Enhanced (AWE) добавляет 80 чистых книг и 70 чистых свитков, продаваемых в 10 локациях по всему Вварденфеллу. При экипировке такого свитка или книги, игрок может дать ей название и ввести до 3000 символов текста. Перо и чернила также нужны для письма и могут быть приобретены в 5 из 10 локаций. При зажатой кнопке ALT во время экипировки ранее написанной книги или свитка, игрок получает возможность стереть и переписать все ее содержимое, продолжить написание с того места, где он остановился ранее (так что возможно написание частями) или экспортировать книгу в .txt файл. Также, для пользователей мода Book Rotate, доступна опция, позволяющая чистым книгам, добавленным Writing Enhanced, использовать скрипт вращения. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Этот плагин добавляет корабельных перевозчиков в Альд Велоти, Гнисис, Балмору и Суран.Также теперь появилась возможность доехать из Садрит Моры до Тель Аруна и обратно.
Все кости теперь станут ингредиентами, почему от них не должно быть никакой пользы? Хороший алхимик везде найдет что-то полезное.
Плагин добавляет новый дом на центральной площади Балморы. Из этого дома можно телепортироваться в любой город Вварденфелла.
Данные плагин добавляет в Балмору Университет, преподаватели которого поднимут ваш опыт в чем угодно.
С этим плагином на территории Морроувинда появятся логова животных. При нападении на них рассерженная живность будет вылезать из логова и атаковать. Если вам удастся разрушить логово, то вы будете вознаграждены ингредиентами, которые можно получить с животных, обитающих в этом логове.
Добавляет в игру телепата, найти его можно в трактире Ариила в Сейда нине. Он даст кольцо телепатии с помощью которого вы сможете общаться с ним из любой точки Ввандерфелла.(И не только общаться.)
Этот мод делает всех NPC в игре съедобными. После смерти у любого NPC в инвентаре Вы найдете ингридиенты, как у животного. Эти ингридиенты обладают особенностями в зависимости от расы. Все части действуют как еда, восстанавливающая усталость. Также каждый NPC теперь имеет череп, для тех, кто любит собирать трофеи. Каждый череп действует как ступка и пестик, а его качество зависит от NPC. У Вампиров и животных рас свои модели черепов, сделаные Barabus и Crazyboy
Плагин добавляет в игру пропущенные маркеры телепортации. Маркеры Альмсиви были добавлены в Вос, Суран и Маар Ган, часовню Садрит Моры, маркер Божественного Вмешательства - в Гильдию Магов Альдруна. Это сделано для того чтобы игрок используя "Божественное Вмешательство" или "Вмешательство Альмсиви" телепортировался в эти города.
Дополнение к Combat Enhanced. Этот плагин увеличивает навык коротких клинков, если игрок крадется с оружием в руке. Уменьшает шанс на промах, когда бьешь ничего не подозревающего врага ножом в спину промахнуться, мягко говоря, трудно. Бонус зависит от навыка Красться.