Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 0

Разблокирует все темы диалогов для Tamriel Rebuilt 16.03, что даст возможность полноценно проходить все квесты этого дополнения на русской версии игры.

Картинка
  • 0

Разблокирует все темы диалогов для Skyrim Home Of The Nords 18.12 и Province Cyrodiil 0.2, что даст возможность проходить все квесты на русской версии игры.

Картинка
  • 0

В моде, более пятидесяти компаньонов! И куча бандюганов разных уровней злостности. Но прелесть ещё и в том, что их можно сделать каких угодно и сколько угодно, т.к. всё сделано на основе гильдий - типа гильдия хулиганов и партнеров! Просто, чтобы непись мог стать приятелем/напарником/любовником (такие градации предусмотрены в моде) достаточно зайти в редактор, и поставить ему (NPC) в меню эту гильдию, и всё! У непися будут все нужные диалоги!

Картинка
  • 9

Переносная палатка Морского Скитальца. Её можно носить в сумке за спиной, выбрать ей варианты расцветки (из 72 возможных) + есть кольцо телепортации и спальник.

  • 3,751
  • 15
  • morrow
Картинка
  • 0

Как известно, при подключении Трибунала убийцы Темного Братства начинали нападать с самого начала игры, что крайне нелогично. Ну кому успел насолить только что отпущенный на свободу герой 1 уровня? С данным плагином нападения начнутся только когда игрок будет достаточно известен и будет представлять для Темного Братства хоть какой-то интерес.

Картинка
  • 0

Отключает рекламные ролики при загрузке игры.

Картинка
  • 3

Позволяет узнать чем вооружен ваш собеседник.

  • 495
  • 7
  • Larkin
Картинка
  • 0

С этим плагином ваше оружие не будет исчезать куда-то, а отображаться на поясе или за спиной! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Плагин, заселяющий города и поселения новыми жителями.

Картинка
  • 0

Добавляет свыше 500 новых NPC в города Вварденфелла.

Картинка
  • 0

С возможностью мгновенно телепортироваться, по подземельям лазить становится совсем не страшно. Ведь всегда знаешь, что чуть что, можно мигом вернуться к цивилизации, подлечиться, и назад махнуть. Не говоря уже про возможность собрать весь шмот из локации в кучу и разом телепортироваться прямо в магазин. Данный плагин ориентирован на хардкорщиков и запрещает телепортацию в интерьерах, за исключением Вивека (его здания в виде пирамидок помогают держать связь с астралом). Если уж лезешь в подземелье, то знаешь, что никие вмешательства тебя там не спасут когда заблудишься или попадёшь в ловушку. Хотя обычным образом применять магию телепортации в помещениях (кроме Вивека) теперь нельзя, предусмотрена возможность обойти данный запрет с помощью двемерского когерера. Эта возможность недёшева и её стоит использовать только в особых случаях. Ведь учитывая редкость и ценность этого артефакта его стоимость повышена в 10 раз. Кроме того, после нескольких использований артефакт разрушается. От него остаётся лишь несколько двемерских деталей, и персонаж с высоким знанием алхимии может собрать с обломков немного солей пустоты. Также в уровневые списки и торговцам добавлена подводящая под всё это дело теоретический базис интересная новая книга "Загадки телепортации". Требуется Bloodmooin, Tribunal и GFM_1C.

Картинка
  • 8

"Слушай, сын Солнца и Луны. Если язык кузнецов и зачарователей понятен тебе, размышляй над их доктринами, и ты сумеешь тогда раскрыть тайну Огня Ануднабии."

Картинка
  • 0

Теперь после смерти вампиры будут вспыхивать ярким пламенем и превращаться в обугленный скелет. Требует MWSE.

Картинка
  • 2

Ночи Вварденфелла всегда были одинаковые... Не всегда такие спокойные как хотелось бы, зачастую неприятные и опасные столкновения, но люди знали, чем это закончится. Они этому даже не удивлялись... Но однажды ночью вы услышите вой... Только один. И затем кошмар начнется... Смерть... Кровь... Исчезновение людей... И кто те странные люди, что бродят вокруг? Что происходит? Раньше считалось, что в Морровинде не существует оборотней, но они появились из ниоткуда…из тьмы ночи….они следят за вами... они охотятся... вам не скрыться…они найдут вас... обязательно найдут... Этот довольно известный плагин. Он добавляет в Морровинд новых оборотней, совершенно отличимых от тех что были на Солтсхейме. Вы сами можете стать таким оборотнем. У них довольно много особенностей, но вылечиться вы не сможете, так как квест с получением эликсира лечения ликантропии будет только во втором эпизоде этого плагина, к тому же, это пока только бета-версия, так что учтите это.

Картинка
  • 19

Сборник-реплейсер города Балмора. Новые здания, новые приключения, новая гильдия. Стань кумиром города.

  • 2,266
  • 16
  • Vladii
Картинка
  • 2

Обнаружение замков и ловушек становится зависимым от навыка безопасности, интеллекта и удачи игрока. Требует MWSE 2.1

Картинка
  • 0

Теперь весь открытый огонь в Морроувинде будет обжигать игрока.

  • 7,074
  • 4
  • Boblen
Картинка
  • 0

Генерация персонажа происходит ночью. Для тех, кто хочет получить новые впечатления.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет несколько видов NPC, теперь по городам бродит намного больше народа. Кроме того, как в городе так и за ним вы можете встретить бандита или охотящегося вампира.

Картинка
  • 0

Стареющий некромант жаждет передать вам свои знания. Вы узнаете секреты сбора тел, подготовки их для магических ритуалов и управления огромными армиями мертвых. Ритуалы, реализованные в моде, основаны на внутриигровой книге О подготовке тел. Так, вы можете оставить тело в пустошах, и дикие звери лишает его плоти, или вы можете мумифицировать его в специальной соляной ванне. Для того, чтобы вызывать мертвецов, необходимы специальные черные камни душ (как в Обливионе). Управление армией мертвецов чрезвычайно просто и осуществляется через нажатие одной клавиши (по умолчанию v). Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.