Плагин добавляет три книги о тяжелой жизни Эшлендеров и два квеста на их получение.
Во время расширения аванпоста, двемерами было обнаружено древнее захоронение, но оказалось что в его темных сводах дремали ужасные силы: армия некромантов, обративших себя в личей в поисках бессмертия. Двемеры пытались запечатать вход, но было уже слишком поздно: личи ворвались в город и уничтожили практически всех его жителей. Оставшиеся в живых были подвержены ужасными магическими пытками, и нежити стали известны секреты двемеров. Они подчинили себе Центурионов Двемеров, но в результате сбоя город был погребен под землей, до тех пор, пока в те земли не пришли алчные Имперцы, и не начали поиск того что можно продать или использовать: стекло, эбонит... Они были слишком упорны в своих поисках и обнаружили Минас-Анджзис - тот самый город двемеров... Исследуя его, они нашли вход в этот город...
Поместье к северу от Сурана с возможностью покупки его, нахождения внутри двух секретных помещений и купить амулет телепортации в это поместье.
Идите в Аркнтанд (если вы еще помните, где это), дойдте до самой последей пещеры, и спускайтесь еще ниже. Компаньонов с собой не берите - рискуете их потерять. Запаситесь всем, чем только можно.
Этот хулиганский плагин добавляет новое азартное приключение для Нереварина. Вас ждет закрученная безумная интрига и события, выходящие за рамки здравого смысла. Комические ситуации сочетаются с серьезной опасностью и сильными противниками. Где правда, где - алкогольный бред разобраться будет непросто.
Плагин добавляет в игру маленькое забавное приключение, цель которого - поймать несколько корпрусных монстров для Дивайта Фира. Для начала поговорите о свежих сплетнях в Садрит Море.
Плагин добавляет в игру одного персонажа, обосновавшегося на побережье вдали от цивилизации с одним небольшим квестом.
"Слушай, сын Солнца и Луны. Если язык кузнецов и зачарователей понятен тебе, размышляй над их доктринами, и ты сумеешь тогда раскрыть тайну Огня Ануднабии."
Сборник плагин реплейсера Сейда Нин. Более 40 квестов. Культ Мары с возможностью вступления и прохождения.
Сборник-реплейсер города Балмора. Новые здания, новые приключения, новая гильдия. Стань кумиром города.
Плагин добавляет в игру руины Кал-Даты - древнего города предков Кимеров и Альтмеров - Альдмери. Бесплотные духи, парящие души и костяные останки народа Альдмери всё ещё не нашли покоя и вынуждены влачить мучительное существование в этом мире. Спросите их об этом, они с удовольствием поведают свою историю. Пребывание в этом месте будет сопровождаться жутковатой загробной музыкой. Там вас ждет несколько несложных квестов, в конце которых вы получите новое оружие. Так же там имеется магазин, где вы найдёте 4 мантии и несколько видов оружия для очень брутальных персонажей: косы, полумесяцы, кинжалы, кровавые клинки, секиры, смертоносные мечи, ужасные на вид, так же знаменитые луки, колчаны и стрелы от Phijama, всего очень много и всё очень разное. Некоторые клинки крепятся на спине и в довесок имеют щиты. Кровавые клинки снабжены анимацией, по ним проведены "жилы" с текущей кровью. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
В Балмору пришёл Новый Год. Продажные Советники Хлаалу, в своём стремлении подражать западным обычаям, поставили на главной площади Балморы новогоднюю ёлку.
Однажды вход в гробницу, расположенную далеко в горах Солтсхейма, на месте древних фалмерских руин, оказался распечатан. Плагин представляет собой небольшие и средних размеров подземелья, рассчитанные на раскачанных персонажей, с кучей ловушек, разных сюрпризов, новыми врагами, а также с новыми видами оружия и всяких предметов. На создание этого мода автора вдохновили Айлейдские руины из Обливиона и тот факт, что особенности строения этих подземелий связаны с руинами фалмерской расы. Архитектура в плагине представляет собой переработанные даэдрические руины из Морровинда. Здесь также содержится немного оригинальных моделей, текстур, улучшенные визуальные эффекты. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Продолжение первой части плагина Некром. Вы совершите незабываемое путешествие в далекий город Некром, который находиться в провинции Морроувинд за пределами Вварденфелла. Квест теперь намного больше и конечно интересней первой части. Помимо новых сюжетных перипетий, добавлено много нового в некромантии, появились новые модели мертвяков, и самое главное теперь в Морроувинде будут настоящие кладбища и склепы. Они созданы из абсолютно новых моделей, и изобилуют "приятными" мелочами, такими как надгробные плиты или гробы, в которых вы сможете найти своих будущих слуг. Новые возможности как некроманта доведены до совершенства, плюс большый выбор "материала" для применения новых способностей. Поднимайте мертвых, ведите их против своих врагов, и пусть Морроувинд падет к вашим ногам!
Хотели когда-нибудь стать настоящим некромантом? Или встретиться с таким? Если да - то этот плагин для вас. Это приключение, в конце которого у вас появятся новые возможности, и очень удобные помощники.
Небольшая заброшенная башня неподалеку от Святилища Азуры. Вообще-то у башни имеется хозяин, но вот незадача - он куда-то пропал... Так что башня теперь ваша.
Игрок собирает музей всех обычных предметов и даже всех обычных монстров, с которыми можно будет сразиться на арене и получить награды с их тел.
Зал Правительства Кальдеры - грандиозное сооружение. Мало кто знает что у него есть заброшенный подвал.
Полная переработка Мораг Тонг. Бета версия. Приглашаю всех поучаствовать в тестировании.
После уничтожения Дагота Ура Нереварину не приходится спать спокойно. Из привычных на первый взгляд событий неожиданно разворачивается катастрова мирового масштаба. Из Забвения в наш мир вырвалась могущественная и таинственная даэдра Мефала, желающая заманить Нереварина в свои сети. А ее слуги, гигантские пауки, очень проголодались. Главное, - не запутаться в паутине интриг и не потерять голову.
Мод добавляет мантии разных школ магии членам Гильдии магов, которые игрок сможет заполучить через квесты, либо купив у продавца в Гильдии магов Кальдеры
Добавляет 48 NPC по всему Вварденфеллу, которые предложат игроку заняться охотой, рыбалкой, собирательстве трав и яиц квама, контрабандой, экзорцизмом, уничтожением крыс и скальных наездников.
Грохот извержений Красной Горы привел к тому, что в недрах земли пробудилось от многовековой спячки древнее зло. Драконы появились на Красной Горе и в Эшленде. Рожденные огнем, в былые времена они были огнедышащим ужасом небес, однако века спячки отняли у них способность летать и сделали их крайне злобными.
Этот плагин добавляет в Балмору башню для игрока. Это жилище удовлетворит самых притязательных Нереваринов. В ней масса свободного места с полками и сундуками, башня изнутри прекрасно декорирована, в ней есть кузница, персональный вход в Гильдию Магов и даже свои торговцы! Кстати, у одной из торговок стоит купить записи "О пропащих Душах". У вас есть 2 варианта заполучения башни: 1. Подключите Private Tower Balmora.esp, просто заходите и живите. 2. Подключите Private Tower Balmora.esp И Private Tower Ordeal.esp и тогда прежде, чем вселиться, вам нужно будет выполнить квест и отвоевать башню у зловредной нечисти. Квест забросит вас в настоящую огромную крепость посреди Моря Призраков, населённую ордами нежити. Это приключение не для слабых персонажей. *А ещё вы можете подключить Private Tower Balmora.esp, вселиться туда и, когда почувствуете, что готовы порубить врагов и доказать, что вы достойны владения башней, подключайте Private Tower Ordeal.esp. Ваши вещи никуда не денутся, в башне останется всё так, как вы оставили. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Думаете корабли не летают? А вот и ошибаетесь! Давно давно летучие корабли бораздили пространство северных земель. Не верите мне? Тогда спросите об этом старого Норда в таверне в Кальдере
Теперь единственный в Мории хил может лечить Вас и Вашего любимого компаньона в реальном времени!!! В данной сборке лежат плагины для совмещения с компаньонами: Хильда, Лора Крофт, Бэрил. Если кому нужно совместить других компаньонов с Ленисой пешите на мыло Svirep(у). Плагин начинает работать после прохождения квеста первого мода Лениса (lenisa.esp) Автор: Svirep, aspektpro@mail.ru
Этот плагин добавляет в таверну "Восемь тарелок" в Балмору магов Адидстара , а также "Лабиринтариум" - арену для проверки силы вашего персонажа .
В Балморе возле порта силт-страйдеров появилась Хаджитка Банджа, поговорите с нею. Задание не будет простым, но после его выполнения вы получите уникальный меч и столько людей, сколько останутся в живых...
Плагин возвращает старого знакомого Джиуба. Он будет ждать вас в трактире Аррилла. Напарник имеет прокачку характеристик и несколько полезных бонусов.
Глобальный мод, который добавляет в мир игры, огромный остров со множеством городов, деревень и данжеонов и собственной сюжетной веткой.Внимание!Данное дополнение не совместимо с Tribunal, Bloodmoon и другими дополнениями и плагинами!
Плагин добавляет красивейшее ожерелье, которое когда-то было выковано двемерами и подарено Нереварином своей супруге - Альмалексии. Ожерелье занимет слот правой перчатки. Чтобы получить его нужно будет выполнить квест. Расскажет обо всём вам женщина в Зале Мастеров в Морнхолде.
Добавляет 80 новых квестов для вампирских кланов Аунда, Берне и Куарра. Также новый клан.
Вам предстоит путешествие по разным поселениям Вварденфелла, чтобы помочь ученому из Киродиила в составлении карт.
Многие из нас были в Канале Загадок под Дворцом Вивека. Не очень захватывает, не правда ли? Хотелось бы значительно большего количества загадок. Теперь наше желание исполнено! Огромный и захватывающий Канал Загадок со своими тайнами и сокровищами ждёт своего героя. Лабиринты, опасные монстры, загадки и конечно же достойное вознаграждение - всё это теперь в легендарном Канале Загадок есть!
Квестовая линия на тему некромантов. Чтобы начать квест, поговорите с суранскими жителями о свежих сплетнях.
Мод развивает историю Джиуба, данмера, с которым вы впервые приплыли Морроувинд. Однако судьба Джиуба сложилась совсем не так хорошо, как у Вас: он так и застрял в Канцелярии Сейда Нин. Не помочь старому другу просто невозможно! Вперед, на помощь!