Этот плагин даст то, что давно уже нужно было сделать - охоту за 36 Уроками Вивека. После выполнения квеста Сострадание у Тульса Валена в Альд'руне, он может дать вам еще одно задание - найти большинство Проповедей Вивека. Взять это задание необходимо до того, как вы станете Нереварином. В конце вас ожидает неплохая награда.
Плагин добавляет три книги о тяжелой жизни Эшлендеров и два квеста на их получение.
Идите в Аркнтанд (если вы еще помните, где это), дойдте до самой последей пещеры, и спускайтесь еще ниже. Компаньонов с собой не берите - рискуете их потерять. Запаситесь всем, чем только можно.
По Балморе и Сейдa Нин ходят копии карты, которая, как говорят, показывает местонахождение сокровищ, спрятанных в затерянном подземелье, где беспокойные духи все еще ревниво охраняют их. Поищите карту у торговцев Сейдa Нин и Балморе. В награду можно получить довольно большое количество получитерских предметов.
Плагин добавляет маленький квест, связанный с "Запиской Хрисскару", которая приколота кинжалом к столу в Имперской Канцелярии в Сейда Нин. Квест очень маленький, простой и идеален для начинающих персонажей.
Этот плагин добавит прохождение за Дом Дагот. Лучше всего начать новую игру. В любом случае, на момент подключения плагина Дагот Гарес должен быть жив. После заражения Корпрусом от Дагота Гареса, ждите пять дней, проходите первую трансформацию. После этого зелье Дивайта Фира убьет вас. Отправляйтесь на Красную Гору. Только Дагот Ур примет вас. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Во время расширения аванпоста, двемерами было обнаружено древнее захоронение, но оказалось что в его темных сводах дремали ужасные силы: армия некромантов, обративших себя в личей в поисках бессмертия. Двемеры пытались запечатать вход, но было уже слишком поздно: личи ворвались в город и уничтожили практически всех его жителей. Оставшиеся в живых были подвержены ужасными магическими пытками, и нежити стали известны секреты двемеров. Они подчинили себе Центурионов Двемеров, но в результате сбоя город был погребен под землей, до тех пор, пока в те земли не пришли алчные Имперцы, и не начали поиск того что можно продать или использовать: стекло, эбонит... Они были слишком упорны в своих поисках и обнаружили Минас-Анджзис - тот самый город двемеров... Исследуя его, они нашли вход в этот город...
Этот плагин добавляет в Балмору башню для игрока. Это жилище удовлетворит самых притязательных Нереваринов. В ней масса свободного места с полками и сундуками, башня изнутри прекрасно декорирована, в ней есть кузница, персональный вход в Гильдию Магов и даже свои торговцы! Кстати, у одной из торговок стоит купить записи "О пропащих Душах". У вас есть 2 варианта заполучения башни: 1. Подключите Private Tower Balmora.esp, просто заходите и живите. 2. Подключите Private Tower Balmora.esp И Private Tower Ordeal.esp и тогда прежде, чем вселиться, вам нужно будет выполнить квест и отвоевать башню у зловредной нечисти. Квест забросит вас в настоящую огромную крепость посреди Моря Призраков, населённую ордами нежити. Это приключение не для слабых персонажей. *А ещё вы можете подключить Private Tower Balmora.esp, вселиться туда и, когда почувствуете, что готовы порубить врагов и доказать, что вы достойны владения башней, подключайте Private Tower Ordeal.esp. Ваши вещи никуда не денутся, в башне останется всё так, как вы оставили. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Добавляет компаньона и задание связанное с разрушением гильдии работорговцев. Плагин описывает задание связанное с аболиционистским движением и является дополнением к квестовой линии Двух Ламп.
Добавляет в игру амулет телепортации, с помощью которого можно переместится в любую точку когда-либо отмеченную на карте Морровинда. А так же квест для его получения.
Плагин добавляет собственно архипелаг к югу от Вваднефелла, а вместе с ним новые квесты, NPC, монстров и т.д. Большая просьба о всех найденных багах сообщать в личку на форуме или на почту VivekShaman@yandex.ru
Оказывается в Морнхолде есть мастер Бретон, который делает и продает разные отличные часы. Все часы индивидуальной работы, у каждого свой звук и все они анимированы, синхронизированы и настроены на точное время данного часового пояса Империи Тамриель.
Внимание, внимание! В Морровинд прибыл Веселый Алекс, в настоящее время он расположился... угадайте где? ;) конечно на площади Балморы где же еще :) Алекс доставит вам очень много радости, он торгует очень полезными вещами, которых не найти нигде больше в Морровинде. Так же, он с удовольтвием даст вам несколько квестов. Все выполнено в максимально веселой форме, слишком большой Элдерсколлности не обещаю, но и так неплохо :)
Всем известно, что Кагренак был великим изобретателем, до сих пор регулярно искатели приключений находят все новые и новые изобретения этого гнома. Теперь у вас появился шанс тоже попытаться найти какое нибудь из его изобретений. Поговорите с Фриком Финкелем в таверне Альд-Скар(АльдРун).
Любой знатный мудрец расскажет вам легенды о Бэтлспайре, о его создании, низвержении войсками Забвения, и его падении. Ныне, часть легенды вернулась в наши времена - и реет над городом Садрит Мора.
Первая часть истории про секту Детей Ночи и её участницы Арилы. Арила девушка-бард - Вам предстоит провести с ней большую часть времени за весь сюжет первой части.
Добавляет 48 NPC по всему Вварденфеллу, которые предложат игроку заняться охотой, рыбалкой, собирательстве трав и яиц квама, контрабандой, экзорцизмом, уничтожением крыс и скальных наездников.
Добавляет парочку квестов (типа "сходи поговори") для Архимагистра Дома Телванни. Может ничего особенного в нем и нет, но, на мой взгляд, логично завершает процессы политической перестановки в рядах Дома.
Собственно небольшой квест. Идите на северо запад от Дагон Фелл, там найдете попавших в беду археологов.
Мод развивает историю Джиуба, данмера, с которым вы впервые приплыли Морроувинд. Однако судьба Джиуба сложилась совсем не так хорошо, как у Вас: он так и застрял в Канцелярии Сейда Нин. Не помочь старому другу просто невозможно! Вперед, на помощь!
Этот мод начинается в Дагон Феле, где вы можете прочитать про Черного Принца. Новый квест по нахождению Черного Принца, новое даэдрическое оружие, новое лицо, новый статический трон, новое оружие.
Случалось ли вам переводить бабушку через дорогу? Кому доводилось помнят приятное чувство внутри от помощи нуждающемуся. Теперь возможность помочь нуждающемуся можно и в Морровинде. Достоверно известно, что в Гнаар Моке живет старичек, который непременно нуждается в вашей помощи! Спешите!
У вас когда-нибудь были моменты, когда хотелось забросить работу по спасению чужих жизней, забросить свои пышные хоромы и уйти куда нибудь подальше от мира. А вы знаете? Я могу вам помочь! Совсем случайно я услышал, что где то в районе Эшлендера недалеко от лагеря Ушрилаку появился еще один лагерь - Лагерь Отшельника, там вы наверняка найдете успокоение.
Тернсадал - это небольшой детективный плагин, в ходе которого вам предстоит расследовать убийство ученого, занимающегося исследованием двемерского наследия. Особенности: 1) Отсутствие указаний во время выполнения квеста - разумеется, по большей части журнальные записи героя прямо указывают на то, что нужно сделать в настоящий момент, однако в определенных ситуациях игроку придется самостоятельно думать над тем, что именно и почему является доказательством вины того или иного человека. 2) Нелинейное прохождение - предусмотрены 3 варианта прохождения плагина, а также промежуточное решение, не оказывающее прямого влияния на ход сюжета. Как играть: Отправляйтесь в таверну Пелагиада и поговорите с альтмером по имени Хаэргинн.
Новая велоти башня на западе от Тель Воса, специально для Архимагистра Телванни. В башне присутствует несколько интересных возможностей. Например, можно устроить драки рабов или отправить своего слугу с поручением. Чтобы начать квест на получение, вам нужно быть как минимум двадцатого уровня и возглавлять Дом Телванни. Поговорите о свежих сплятнях с членами Дома. Внимание! Новая версия - 1.0.0rc1 Если у вас установлена старая, то вам нужно вытащить из Санаии все свои вещи, отключить плаг и сохранится. Затем подключайте новую версию.
Плагин добавляет красивейшее ожерелье, которое когда-то было выковано двемерами и подарено Нереварином своей супруге - Альмалексии. Ожерелье занимет слот правой перчатки. Чтобы получить его нужно будет выполнить квест. Расскажет обо всём вам женщина в Зале Мастеров в Морнхолде.
Отправьтесь в замок Нерожденных, чтоб разгадать тайны, годами копившиеся на этой одинокой скале, увенчанной старым имперским замком.
Мод изменяет 27 стандартных НПС игры, добавляя им способность тренировать ваши навыки. Вам предстоит не только найти этих учителей, но и выполнить особые условия или задания для начала обучения.
Этот плагин даст вам возможность окунуться с головой в захватывающее и крайне опасное приключение.
Перед вами сборник немного ироничных, немного веселых, немного трагичных, а порой сложных квестов.
Это история, которая началась как охота на вампира. Но события завертелись в немыслимом круговороте.
Небольшое дополнение к "Прогулкам". Добавляет несколько новых оружий. И маленький квест, по их поиску.
Вам предстоит путешествие по разным поселениям Вварденфелла, чтобы помочь ученому из Киродиила в составлении карт.
Это - очень масштабный, интересный плагин, являющийся на данный момент одним из самых крупных из сделанных в России.
Эта история о хаджите, которому очень нравится скрибовое желе. Познакомившись с ним вы узнаете, что случилось c его семьей, и почему он живет жизнью бедняка.
Поместье к северу от Сурана с возможностью покупки его, нахождения внутри двух секретных помещений и купить амулет телепортации в это поместье.