Плагин добавляет в игру остров Эленну, Землю Звезды, из Властелина Колец Дж. Р. Р. Толкиена. На острове вас ждут дары давно уплывших за океан Валмеров - доспехи эльфов и гномских правителей, а так же оружие мира Средиземья: клинки Yaaraer, Оркрист, Пламя запада и гномская секира Король Под Горой. Однако же, большая часть доспехов была разворована и спрятана в даэдрических святилищах по всему Вварденфеллу, к ним были приставлены сильные стражи. Не забудьте заглянуть в зеркало Галадриэль, оно скажет вам что было, что будет и чему не суждено сбыться . На острове в сени плакучих деревьев найдет пристанище страждущий путник. Так же вы получите возможность играть за легендарного Валмера!
Плагин добавляет новую красивую расу эльфов. В Сейда Нин возле маяка стоит бочка в тремя новыми мантиями. Красивые эльфы часто становятся превосходными магами. Маленькие, словно дети, юркие, весьма одаренные, они обладают врожденной защитой от огня и склонны к магическим дисциплинам. Их происхождение не известно, но существует гипотеза, что они - родня альтмеров, но превосходят их в предрасположенности к магии. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 50 | 50 Сила воли 50 | 50 Ловкость 30 | 30 Скорость 40 | 40 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Изменения 5 Колдовство 10 Зачарование 5 Алхимия 10 Иллюзии 5 Мистицизм 5 Восстановление 5 Характеристики: Сопротивление огню: 25 пт. Магический приз: - увеличить максимум магии 15 пт.
Плагин добавляет играбельную расу яростных воинов - киммерийцев. Торговка Соня (та самая, рыжая) из Сейда Нин продаст вам 3 меча.
Плагин позволяет вам играть за легендарную расу кимеров. Кимеры - раса эльфов, жившая на территории Вварденфелла в I и II эпохи. Кимеры были похожи на своих родственников альтмеров золотистым цветом кожи, но отличались меньшим ростом и более плотным сложением, а в способностях - меньшей расположенностью к магии, однако большей стойкостью к окружаюшей среде, проворством, силой и выносливостью. В бою они предпочитали длинные клинки, луки, минимум легких доспехов. Раса их была более сбалансирована в разных способностях, нежели родственные альтмеры и босмеры. Но однажды, после Войны Первого Совета и гибели Неревара, за клятвопреступничество Трибунала проклятие лорда даэдра Азуры обратило кимеров в данмеров. Их золотистая кожа стала пеплом, а ясные глаза углем.... А ныне, в третью эпоху Тамриэля, далеко, за пределами Вварденфелла от неизвестных родителей был рожден младенец - эльф с золотистой кожей, не совсем похожий на альтмеров. И, возможно, проклятье не коснулось этого младенца. Может быть, это было даром свыше... Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 40 Интеллект 35 | 35 Сила воли 35 | 35 Ловкость 45 | 45 Скорость 45 | 45 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 40 Удача 30 | 30 Бонус к навыкам: Атлетика 5 Бездоспешный бой 10 Длинные клинки 10 Древковое оружие 5 Лёгкие доспехи 5 Меткость 10 Характеристики: Рождённый в рубашке: - увеличить максимум магии, 12 пт.; - кошачий глаз, 20 пт.; - светоч, 20 пт.; - сопротивление обычным болезням, 20 пт.; - сопротивление огню, 20 пт.; - сопротивление холоду, 20 пт.; - сопротивление ядам, 20 пт.; - увеличить характеристику - удача, 20 пт. Способности: Гнев, ярость и транс кимера: - удар холода, удал. цель, область 3, 2 сек., 5-10 пт.; - удар молнии, удал. цель, область 3, 2 сек., 5-10 пт.; - удар огня, удал. цель, область 3, 2 сек., 5-10 пт.; - отнять здоровье, удал. цель, область 3, 2 сек., 5-10 пт.; - увеличить атаку, на себя, 60 сек., 10 пт.; - светоч, на себя, 60 сек., 30 пт.; - отнять здоровье, на себя, 1 сек., 10-20 пт. Есть версии с телами с татуировками и без.
Этот плагин добавляет новую играбельную крокодилообразную расу. Эта раса была создана кейнари для защиты, но довольно скоро они обратились против своих создателей и теперь очень любят мясо пушистых существ. Вопреки своей внешности, они довольно умны, но обладают отвратительным темпераментом и к тому же они ядовиты. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | -- Интеллект 40 | -- Сила воли 20 | -- Ловкость 40 | -- Скорость 40 | -- Выносливость 40 | -- Привлекательность 40 | -- Удача 40 | -- Бонус к навыкам: Красться 10 Длинные клинки 5 Секиры 5 Меткость 10 Красноречие 5 Лёгкие доспехи 5 Средние доспехи 5 Характеристики: Иммунитет к яду: - сопротивление ядам 100 пт. Заклинания: Отрава: - отравление, касание, область 10, 120 сек., 8-10 пт.; - отнять силы на себя, 1 сек., 50 пт. Ядовитый дух: - отравление, удал. цель, область 10, 5 сек., 10-50 пт.; - отнять силы на себя, 1 сек., 30 пт. Также имеется логово кентароссаи. Оно нохадится к западу от данмерской крепости Марандус, что на берегу озера Набия к северу от Сурана и востоку от форта Лунной Бабочки.Если вы зайдете туда не будучи этой расы, вы будете атакованы. Персонажи в пещере ОЧЕНЬ сильные и вам нужно быть ОЧЕНЬ осторожным. Победив их, вы получите неплохую награду. Игрок-кентароссаи может пользоваться услугами собратьев. Эти существа - гермафродиты и их пол больше похож на мужской. Зеленые чешуйки на теле светятся в темноте.
Этот плагин добавляет играбельную лисоподобную зверорасу - кейнари. Они слабы телом, но очень умны и ловки, благодаря чему из них получаются хорошие маги и воры. Вы найдёте некоторое количество собратьев в разных частях мира. Например в новой пещере Гала'ен Кашта к югу от даэдрического святилища Зергонипал и двемерских руин Бутанд, что на северо-восточном берегу Эшленда, на границе с Грейзлендом, и к востоку от данмерских крепостей Когорун и Фаласмарион. Пещера находится в небольшой глухой фояде ("русло", по которому текла лава) почти под самым Призрачным Пределом. Кейнари - маленькая лисоподобная раса. Они очень умны, но слабо развиты физически и потому уязвимы. Представители этой расы очень искусные маги и воры. Кейнари очень скрытны и редко показываются кому-либо на глаза, чему способствует их малый размер и умение бесшумно передвигаться. Базовые характеристики: М | Ж Сила 20 | 20 Интеллект 60 | 60 Сила воли 40 | 40 Ловкость 45 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 30 | 25 Привлекательность 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Красться 15 Иллюзии 10 Меткость 10 Безопасность 5 Мистицизм 5 Характеристики: Магия кейнари: - восстановить магию, 1 пт. Магический приз: - увеличить максимум магии, 15 пт. Способности: Прятки: - невидимость на себя, 120 сек.
Данный плагин добавляет в Морровинд небольшое разнообразие имперцев...Теперь можно играть за карликов-имперцев и гигантов-имперцев.Также в городе Сейда Нин расхаживают туристы: братья-близнецы Нерлы(карлик и гигант).Приятной игры!Ждите новых плагинов от меня!
Плагин добавлет оригинальных скелетов Морровинда в качестве играбельной расы. Есть два вида черепа: с нижней челюстью и без. Также если вам нравится усложнять себе игру - эта раса для вас: у скелетов нет бонусов к навыкам и слабые характеристики, зато присутсвует большой бонус к магии. Скелеты - мертвецы, поднятые темными магами и некромантами. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 40 | 40 Сила воли 60 | 60 Ловкость 30 | 30 Скорость 25 | 25 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 20 | 20 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: нет Характеристики: Силы лича: - увеличить максимум магии, 20 пт. Регенерация: - восстановить магию, 5 пт. Заклинания: Поглощение Мертвеца: - поглотить здоровье, касание, область 1, 0 сек., 10-15 пт.
С помощью этого мода можно пройти игру ребенком! Почему Неревар должен быть взрослым? И ему не чужда любовь к сладостям и сказкам на ночь.
Добавляет Зону, где Вы проведёте время, словно в футуристическом сне. Уйдёте ли живым - зависит от Вас. На работоспособность не проверялся, от багов не лечился.
Как несложно догадаться, они не с Вварденфелла. Более того, они из совершенно другого мира. Но из какого - не известно никому. И вообще об этих существах никто не знает ровным счётом ничего. Базовые характеристики: М | Ж Сила 47 | 47 Интеллект 47 | 40 Сила воли 55 | 55 Ловкость 41 | 41 Скорость 63 | 63 Выносливость 43 | 43 Привлекательность 36 | 36 Удача 48 | 48 Бонус к навыкам: Акробатика 50 Изменения 25 Атлетика 50 Разрушение 25 Иллюзии 25 мистицизм 25 Бездоспешный бой 25 Характеристики: Кровь демона: - главные навыки 100 пт.; - восстановить здоровье 10 пт.; - восстановить магию 10 пт.; - восстановить запас сил 10 пт.; - прыгать 10 пт.; - замедление падения 20 пт. Заклинания: Учащение пульса: - увеличить скорость на себя, 50 сек., 150 пт.; - прыгать на себя, 50 сек., 6 пт.; - восстановить здоровье на себя, 50 сек., 100 пт.; - увеличить силу на себя, 50 сек., 800 пт. Пылающий взглад: - удар огня, удал. цель, область 30, 40 сек., 30-50 пт.; - уязвимость к огню, удал. цель, область 30, 40 сек., 30-50 пт.; - уязвимость к магии, удал. цель, область 30, 40 сек., 30-50 пт. Знак зодиака Роковая луна: Способности: Оцепенение: - паралич, касание, область 100, 30 сек. Служитель темной церкви: - увеличить атаку на себя, 50 сек., 1000 пт.
Плагин добавляет играбельную расу дремор, сделанную с использованием Better Bodies. Основано на расе дремор из Обливиона от AlienSlof. Доступно 3 варианта тел: без татуировок, с золотыми и с огненными татуировками. Дреморы - отборные войска принца даэдра Мехруна Дагона. Они умны, сильны, горды и имеют строгую систему рангов и каст. Они обладают недюженной силой и выносливостью, что помогает им с легкостью обращаться с тяжелым оружием и доспехами. Храм Трибунала считает дремор самыми достойными и благородными из «плохих даэдра». Базовые характеристики М|Ж: Сила 55|50 Интеллект 50|55 Сила воли 60|60 Ловкость 50|50 Скорость 45|50 Выносливость 60|60 Обаяние 30|35 Удача 30|30 Бонус к навыкам: Атлетика 10 Защита 10 Дробящее оружие 10 Тяжёлые доспехи 10 Характеристики: Отражение 20 пт. Заклинания: Выносливость даэдра: - увеличить выносливость, 90 сек., 20 пт. Вторая преграда: - щит на себя, 30 сек., 20 пт.
Это маленький пакет дополнений к расам Читтаа'джитов и Читтаа'меров от Westly. Что в него входит: Chittaa' Birthsigns добавляет 2 знака зодиака специально для этих рас: Звезда Ахмета Душа зверя: (характеристика) - увеличить атаку 10 пт.; - увеличить здоровье 10 пт.; - сопротивление магии 5 пт.; - отнять параметр - интеллект - 1 пт.; - увеличить характеристику - сила - 5 пт. Язык зверя: (способность) - приказ существу, удал. цель, 600 сек., 5 пт. Звезда Ахмерры Клык тени: (способность) - светоч, на себя, 240 сек., 20 пт.; - увеличить навык - безопасность - на себя, 240 сек., 15 пт.; - увеличить навык - длинные клинки - на себя, 240 сек., 5 пт.; - увеличить навык - меткость - на себя, 240 сек., 5 пт. Сердце тени: (характеристика) - увеличить максимум магии 10 пт.; - увеличить навык - иллюзии - 5 пт.; - увеличить навык - 5 пт. Chitta-jiit War Cry - добавляет 1 характеристику Читтаа'джитам. Боевой клич: - увеличить атаку 15 пт.; - увеличить характеристику - сила - 10 пт. Тестуры женских тел в нижнем белье для обеих рас. Просто скопировать в папку с игрой после установки расы. Хвосты для обеих рас - добавляет хвост Читаа'джитам и\или Читтаа'мерам. Chitta-jiit Optional Tail.esp - хвост для Читтаа'джитов; Chittaa'mer Optional Tail.esp - хвост для Читтаа'меров. Можно подключать оба esp. Хвост использует бодипарт ШЕИ, так что если вы используете доспехи или еще что, что закрывает ее, то хвост исчезнет.
Плагин добавляет играбельную расу Детей Дженовы из Final Fantasy VII: Дети Пришествия. Раса имеет свои уникальные лица и причёски. И лица, и причёски, а также новый комплект подходящей одежды и оружия, можно купить у торговца, расположившегося у галантерейщика Клагиуса Клангера в Балморе. Парики являются доспехами, занимают слот шлема и подходят всем расам, отдельно есть парики для тёмных эльфов - с торчащими из-под волос серыми ушами с серёжками. Лица являются одеждой и занимают слот левой перчатки. Женские лица подойдут расам с сероватой и обычной кожей, мужские есть в варианте для данмеров и с сероватым цветом кожи. Помимо этого плагин добавляет новые играбельные причёски бретонкам, данмерам и данмершам. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 40 | 45 Сила воли 30 | 30 Ловкость 50 | 50 Скорость 50 | 50 Выносливость 55 | 50 Привлекательность 30 | 30 Удача 30 | 30 Бонус к навыкам: Длинные клинки 15 Меткость 10 Лёгкие доспехи 5 Восстановление 10 Колдовство 5 Мистицизм 10 Акробатика 15 Характеристики: Магический приз: - увеличить максимум магии, 15 пт. Сопротивление магии: - сопротивление магии, 50 пт. Способности: Шкура дракона: - щит на себя, 60 сек., 50 пт. Страж предков: - светоч на себя, 60 сек., 50 пт. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls. В этой версии объединён оригинал версии 0.7, у которого не было женского пола, и Female Jenova's Child от Stebin, который этот женский пол добавляет, а также с Jenova Children Finished от Deathmore502, который добавляет лица для женского пола.
Мод добавляет играбельную расу дварфов - таких, какими мы привыкли их видеть в соответствии с D&D - коренастыми бородачами с огромной секирой в руках, жадными до подземных богатств. Имеется выбор бородатых лиц (даже Гимли), а также безбородых - для причёсок, которые представляют собой не только волосы на голове, а и бороды. Женского пола у них не имеется. В шахте Дарина (вход в которую находится на повороте по дороге из Сейда Нин в Пелагиад) найдутся различные дварфские шлема - рогатые, крылатые, серебряные, железные, стальные, с разного цвета торчащими из-под них волосами, все их продаёт сам Дарин. Дварфы - сильные и бесстрашные воины, они славятся своим мастерством в обращении с секирами. Будучи сильными телом и духом, они от природы наделени мощным сопротивлением к магии и болезням, очень выносливы и практически не знают усталости. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | - Интеллект 30 | -- Сила воли 60 | -- Ловкость 30 | - Скорость 30 | -- Выносливость 55 | -- Привлекательность 25 | -- Удача 40 | -- Бонус к навыкам: Секиры 15 Кузнец 10 Тяжёлые доспехи 10 Торговля 10 Характеристики: Сопротивление дварфов: - сопротивление обычным болезням 75 пт.; - сопротивление моровым болезням 50 пт.; - сопротивление параличу 70 пт. Чистокровынй дварф: - увеличить навык - секиры, 10 пт.; - увеличить атаку, 10 пт.; - увеличить силу воли , 10 пт.; - замороженная магия. Сопротивление магии: 50 пт. Способности: Берсерк: - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 25 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - цвеличить выносливость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить атлетику на себя, 60 сек., 25 пт.; - увеличить ловкость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить скорость на себя, 60 сек., 25 пт.; - увеличить силу на себя, 60 сек., 50 пт. Знак зодиака Сердце горы: Заклинания: Оружейный навык дварфов: - увеличить навык - кузнец, на себя, 60 сек., 5-15 пт.; - увеличить навык - зачарование, на себя, 60 сек., 5-15 пт.
Играбельная раса, на создание которой автор вдохновился персонажем Звёздных Войн - тёмной владычицей ситхов Дарт Талон.