Ретекстур Скелетной (белой, у скелетов/призраков) и Металлической (золотой, у двемерских центурионов) крови.
Плагин заменяет статую Боэты на утёсе Хартаг, перекрашивая её в красный цвет (в оригинале она серая).
Этот плагин меняет текстуры для статуи Альмалексии, сражающейся с Мехруном Дагоном на Плазе Бриндизи Дорум в Морнхолде. Текстуры имеют новую цветовую гамму и высокое разрешение. В других ретекстурах, в том числе и самого Морнхолда, этой статуе не уделяется внимание - либо текстур для неё нет, либо они не качественные.
Плагин улучшает текстуры статуи дракона в Эбенгарде, наводит на них резкость и слегка улучшает модель дракона.
Заменяет текстуры всех существ Бладмуна кроме Ворона, Удурфрукта и оборотней на более качественные с разрешением 1024*1024.
Мод заменяет текстуры всех существ Морроувинда на более качественные с разрешением 1024*1024. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Заменяет текстуры существ Трибунала на более качественные с разрешением 1024*1024.
Плагин заменяет текстуры телваннийских строений-грибов на более качественные. Также изменяются шляпки императорских грибов-деревьев (так как и для них, и для крыш домов использована одна и та же текстуры).
Реплейсер текстур травы для травяного мода от Vаlitу. Он делает траву в два раза ниже, чтобы в ней было легче найти то, что вам нужно. Также он делает текстуры светлее, чтобы они больше подходили Визуальному Паку в.3.0RC1 от Quarl (Morrowind Visual Pack v.3.0RC1).
Очень красивый и качественный реплейсер текстур или моделей травы из травяного мода от Vаlitу. Вам предоставлен большой выбор новых текстур - 12 штук, подбирайте по своему вкусу и под свой вид Морровинда. 8 текстур в разрешении 1024х1024 и 4 в высоком разрешении - 2048х2048. Текстуры работают только для анимированной травы! Что-то генерировать в MGE не нужно. Также в архиве имеется ещё одно приятное дополнение - реплейсер моделей травы. В отличие от оригинальных, они не имеют форму скрещенных V. Всего 3 варианта - обычная трава, пышная и пышная высокая. В каждой папке имеются скриншоты того, что вы получите, установив модели. Чтобы работали текстуры, модели ставить не обязательно - устанавливайте их по желанию. Модели можно использвать как для анимированной, так и для обычной травы, НО лучше для обычной этого не делать, иначе у травы будут коллизии - то есть она будет "твёрдой" - вы не сможете через неё пройти. После установки моделей сгенерируйте статики в MGE, генерацию моделей и текстур пропускаем (Skip). Я знаю о чём вы могли подумать глядя на это разнообразие красивых травок. "Я хочу видеть их все в разных районах своей игры". И даже это желание выполнимо! Вам подойдёт аналог травяного мода - Vurt's Groundcover - Травяной мод от Vurt. Там использованы все текстуры, которые вы здесь видите. Они аккуратно подобраны к каждому району, так что они будут идеально соответствовать его природе.
Новые красивые текстуры для травы из травяного мода от Vаlitу. Для не анимированной версии.
Плагин заменяет текстуры трубки скуума, придавая ей пёстрые взрывные цвета.
Плагин заменяет текстуры строений Хлаалу на новые, стилизованные под нефрит.
Плагин заменяет текстуры строений Хлаалу на новые розовые.
Плагин заменяет текстуры строений Хлаалу на новые, стилизованные под синий мрамор.
Плагин заменяет текстуры строений Хлаалу на новые, стилизованные под чёрный камень.
Плагин заменяет текстуры строений Хлаалу на новые. Они наводят на мысли об очень жарких восточных странах.