Мод делает систему путешествий Обливиона более похожей на Морровинд, в результате игрок должен больше времени проводить, перемещаясь на своих двоих или на лошади. Мод состоит из нескольких плагинов, так что можно выбрать какой из них подключать.
Цель этого мода - разнообразить и углубить геймплей Обливиона, сделать Обливион не пластиковой пустышкой для детей, а глубоким, полным ньюансов, продуктом. Мод вносит множество изменений в магическую и боевую систему, но при этом совместим практически со всеми существующими плагинами. ВНИМАНИЕ: перед установкой обязательно прочитайте readme (KEa Skill Extender v2.7.chm)!
У вас возникали когда-нибудь ситуации, когда за воротами города скапливалась толпа врагов и вы не могли с ней в одиночку справиться? Вам не кажется, что в такой ситуации было бы логично зайти в город и попросить помощи у местной стражи? Собственно говоря, данный плагин как раз добавляет в игру такую возможность. Кроме того, плагин вносит в игру ещё несколько изменений, направленных на достижение реалистичности во всём, что связано со стражниками.
Кодекс Телванни - это зачарованный фолиант заклинаний, предположительно хранящий в себе душу давно умершего гильдмастера Телванни. Некоторые говорят, что эта книга содержит самые могущественные заклинания Тамриэля. Другие, особенно сами Телванни, не согласны с этой теорией и утверждают, что, если эта книга и существует до сих пор, то едва ли содержит в себе какие-либо заклинания мощнее тех, что известны наиболее могущественным магам современности. Многие молодые маги-ученики задавались целью найти «Утерянный Кодекс», дабы прославить свои школы и обрести могущество, хотя последние 50 лет немногие этим интересовались. Однако недавно интерес вспыхнул вновь после того, как в Имперском Дворце обнаружили старый рисунок, изображающий Альтмера-мага, в сиянии и блеске едущего верхом по городским улицам… Плагин добавляет около сотни новых заклинаний, половина из которых, таких как левитация или пометка, были в Морровинде, но отсутствуют в Обливионе.
Теперь попав под дождь или окунувшись в воду персонажи будут выглядеть мокрыми, по ним будет стекать водичка. Эффект не слишком заметен, особенно на скриншоте, но приятен и добавляет реалистичности.
Этот мод разнообразит поведение различных существ и NPC. Не ожидайте ничего сверхъестественного, но путешествовать по Сиродиилу станет гораздо интереснее.
Мод добавляет грабителей в каждый город. Теперь и на городских улицах вы вполне можете услышать грозное: "Кошелек или жизнь?"
Этот мод позволяет надевать неограниченное количество амулетов и колец.<br> Затрагивает только дефолтные кольца и амулеты Oblivion.
Мод блокирует развитие навыков персонажа через их использование, заставляя приобретать очки навыков за деньги.
Vvardenfell Imports: Данный плагин посвящен всем ценителям Морровинда, ведь он добавляет огромное количество разнообразных доспехов и оружия, привезенных специально из Вварденфелла. Ищите новый магазин в Чейдинхоле, который называется "Импортные товары Вварденфелла". Добавлен патч совместимости с Open Cities(подключать в лаучере после основного esp-файла плагина), обновлен перевод. ВНИМАНИЕ! Папка Data для удобства содержит только переведенный esp-файл, файлы оригинального плагина можно скачать по ссылке на оригинал плагина.
Этот мод позволит игроку нанимать себе помощников-наемников по всему Сиродиилу.
Этот мод создан для игроков Oblivion, которые любят охотиться в глуши Сиродиила. Посещало ли вас когда-нибудь желание получить больше свежего мяса для создания микстур исцеления? Хотели ли вы когда-нибудь продать шкуру любого убитого вами животного за наличные деньги? Не считали ли вы глупостью то, что шкура волка весит 1 и стоит 10, тогда как шкура горного льва также стоит 10, но весит 5! Пум сложнее убить, так почему их шкуры стоят меньше одного золотого? Этот мод делает охоту более выгодной и полезной.
Этот мод добавляет в Сиродиил радугу. С определенной вероятностью (по-умолчанию 50%) днем, во время перехода от дождя к ясной погоде, в небе появится радуга.
Раньше, если вы получали в награду какой-либо предмет или заклинание на низком уровне, то он оставался у вас навсегда, несмотря на то, что вы могли бы получить лучший предмет, если бы прошли квест, будучи более высокого уровня. Этот плагин изменяет данную нелепость. Теперь заклинания и предметы будут автоматически улучшаться, когда вы получаете новый уровень. Если в названии предмета есть символ {Н}, значит существует улучшенная версия предмета. Вас лишь нужно подождать и набрать уровни, чтобы получить ее.
Это плагин к OBSE, добавляющий много различных функций, связанных с графикой игры.
Комплект из трех плагинов: Darker Dungeons v2.0 : Все подземелья становятся темнее. Факелы становятся действительно весьма полезны. Darker Nights v2.0 : Ночное небо теперь действительно темное. Изменения в погодных условиях так же стали более заметны. Burning Kvatch : Через четыря дня после того, как Кватч отбит, огонь гаснет, остается лишь дым, который в свою очередь пропадает через десять дней. Форт и церковь теперь видны из-за городских ворот.
Добавляет в игру путеводитель по Обливиону, в пяти томах. В книгах описаны многие артефакты Обливиона (включая "Shivering isles"). Здесь же вы найдёте несколько советыов. Ищете книги в Имперском городе/Университет таинств/приёмная Архимага/Залы совета башни Архимага. Плагин откровенно читерский. Осталось только стащить. В третью книгу добавлены коды жульничества. За краба спасибо NimdaBeetle2010.
В архив включены три плагина, привносящие ряд небольших изменений в игру. Вы можете использовать их по отдельности или все вместе, по вашему желанию. Плагин No Heal During Wait v1.21 не позволяет вам восстанавливать здоровье, когда вы не спите, а просто ждете. Плагин Deadlier Traps v1.1 делает ловушки более опасными. Плагин Deadlier Diseases v1.0 делает болезни более опасными.
Добавляет кольцо на котором вы можете хранить все свои ключи, не загромождая инвентарь. Работает для ключей как оригинального Oblivion так и Shivering Isles
Визуальное изменение полоски здоровья противника, теперь она изменяет свой цвет в зависимости от его состояния здоровья.
Мод предоставляет простой, и соответствующий игровой вселенной, способ начать квесты официальных DLC для Oblivion.
Этот мод уменьшает слышимость криков NPC, когда против них совершается преступления. Изначально эта слышимость составляла 3000, что было более чем в три раза больше, чем слышимость разговоров NPC. Теперь же она составляет 1000, то есть крик слышен чуть-чуть дальше, чем разговор.
Властью самих Лордов Даэдра, нам, смиренным их почитателям, были дарованы особые алтари. Все желающие могут создавать на этих алтарях камни душ (после того, как соберут необходимые материалы). Взамен от нас хотят лишь небольшого денежного пожертвования, величина которого зависит от вместимости создаваемого камня.
Этот мод отключает отображение маркеров на ближайшие пещеры, города и руины. Теперь компас годится только для отображения сторон света и указателя на активную цель квестов.
Мод добавляет наемников-компаньенов, людей - мага, лучника и варвара, и животных - собаку, волка и медведя. Их можно нанять у Эстер в Дендрариуме Имперского города, там же любого из них можно будет воскресить, не бесплатно.
Превращает заболевания персонажа в полноценную, реалистичную особенность геймплея, делая их более сложными в лечении и опасными в последствиях.
Мод, исполняющий мечту всех сиродильских травников, фермеров и садоводов. Открывает возможность выращивать большинство растений везде, где вы только захотите.
Простой мод восстанавливающий Храмовый район и Храм Единого.
Плагин посвящен реализму во всем, что касается использования стрел. Изменяет характеристики всех стрел и луков обливиона так что стрельба из лука будет более похожа на то какой она должна быть.
Позволяет взламывать замки, опираясь не на возню с отмычками и колдовство, а на грубую физическую силу. Отличное дополнение для отыгрыша "чистого" воина.
Все ловушки станут намного опаснее, чем раньше, теперь они будут действительно смертельными.
Плагин убирает все невидимые барьеры с карты мира, так что вы сможете свободно перемещаться за пределами Сиродиила (насколько позволяет игра).
Последний мод на силовой взлом замков, сочетающий в себе наибольшую иммерсию с максимальной совместимостью.
Простой Мод, который воскрешает всех убитых магов в Бруме и восстанавливает здание гильдии.
Этот мод добавляет в игру 4 новых заклинания - Пометка, Возврат, Волшебный сундук и Заклятие сна
Мод добавляет отряд из Чернотопья, который будет нападать на вас, когда вы спите или ждете на просторах Тамриеля.
Мод добавляет небольшой квест "покупка недвижимости", который ведет учет домов, что вы купили , в конце квеста вы получите заклинание телепортации в ваш дом.
Вас всегда раздражала невозможность спрятаться от атакованных врагов, которые каким-то образом видят вас даже если это никак невозможно? С этим модом атакованные существа и NPC не обнаружат вас сразу же, а будут пытаться найти, если не найдут то успокоятся через некоторое время. Чем быстрее и лучше вы спрячетесь после атаки, и не будете шевелиться, тем меньше шас что вас найдут.