Первая версия конструктора для Oblivion, выложенная на официальном сайте.
Вторая версия конструктора для Oblivion. В этой версии имеются некоторые баги. Не удаляйте старую версию - возможно иногда придётся воспользоваться ею.
Это редактор скриптов Морровинда и Обливиона с подсветкой кода, автоформатированием и списком функций с описаниями.
Программа для работы с плагинами для Обливиона. Позволяет конвертировать ESP<->ESM, отображать объекты плагина, редактировать их описания, объединять плагины, генерировать пустые звуковые файлы для диалогов. Для работы требуется Java Runtime Environment.
Очень функциональный и полезный редактор плагинов для Обливиона. Позволяет удобно редактировать данные в плагине, отображает изменения, вносимые плагином в оригинальные объекты игры, конфликты с подключенными плагинами и многое другое.
Генератор LOD-моделей для обьектов игры, необходима для корректной работы модов которые значительно меняют стандартные города или добавляют другие отображающиеся вдали обьекты.
Небольшой редактор для плагинов обливиона. Умеет окрывать esp/esm файлы, просматривать список записей и вырезать/копировать/вставлять записи и подзаписи. Также можно редактировать данные в подзаписях. Для работы требуется .NET Framework 2.0.
Отличный просмотрщик DDS файлов, умеет показывать прозрачность, формат сохранения изображения, мип уровни, размеры и прочее.
Плагины к Adobe Photoshop для работы с dds форматом - открытие/сохранение DDS и генерация карт нормалей.
Эта статья написана для тех, кто хочет научиться переводить плагины к TES IV: Oblvion и не очень представляет себе с чего начать. Впрочем, что-то полезное может найтись не только для новичков, но и для продвинутых адаптаторов.