Разное - Elder Scrolls 5: Skyrim

Elder Scrolls 5: Skyrim

Elder Scrolls 5: Skyrim - Разное

Картинка
  • 1

Позволяет вам выращивать деревья, просто купите семена у торговца на дороге близ Вайтрана. Посадите семя в любое место ( На открытой местности, если вы посадите семя в здании могут возникнуть проблемы). Через первые 24 часа возникнут побеги, и каждые 5-6 дней дерево будет понемногу вырастать. Когда дерево вырастет, оно будет приносить плоды в виде семян и шишек. После того, как дерево погибнет на его месте останется немного древесины. Также у продавца вы можете купить Цветочный посох, у которого есть способность успокаивать ваших врагов.

Картинка
  • 7

Добавляет в Скайрим все книги (именно книги, никаких записок, свитков и прочего подобного) из предыдущих игр: Обливион, Морровинд, Даггерфол. Новые книги можно найти у торговцев, но редчайшие книги есть только у Урага гро-Шуба в Коллегии Магов Винтерхолда.

Картинка
  • 3

Данный реплейсер заменяет текстуры золота на более качественные.

  • 1,640
  • 4
  • Terror
Картинка
  • 1

Вас никогда не смущало, что бутылка с литровую по величине и пузыречек с наперсток весили одинаково. Меня это немного напрягало, поэтому я сделал этот маленький плагин. Всем зелям был приблизительно назначен вес в соответствии с размером бутылочки Те кто носят с собой много бутылочек сразу почувствуют разницу ). И еще в качестве довеска добавил в продажу 2 интересных рецепта яда(получил их случайно когда изучал алхимию) 1- Смертельный Яд(урон ядом *** ед. , урод здоровью ** едениц в сек в теч 10 секунд. при 100 алхимии. разовый урон 0коло 120 и потом 20 ед в сек) 2- Парализующий Яд(паралич ** сек . урод здоровью ** едениц в сек в теч 10 секунд.) **- зависит от того насколько развит навык алхимия. Спрашивайте рецепты в Вайтране в "Котелке Аркадии"

Картинка
  • 33

Ну во первых мод улучшает текстуры всех насекомых до 512х512 в стандарте было 128х128 если не меньше. и делает их более детализированными. А также добавляет 14 новых видов бабочек разных красивых расцветок, 10 новых видов стрекоз и новых жучков называются "Божие Коровки"(1 скрин) естественно от каждого насекомого остается ингредиент для алхимии(свойства различаются в зависимости от вида, у каждого свои) у бабочек это крылья, у жучков торс, стрекозы целиком идут в мясорубку алхимика)) Скрины авторские поэтому английские

Картинка
  • 1

================================================= Этот маленький плагин изменяет формулу таким образом, что вместо непонятного уровня брони на экран выводится эквивалентное количество поглащаемого урона(которое игра считает по этой формуле но нам не показывает). Значение есть на каждой броне а также суммарное значение. смотрите скрины. Больше никаких правок все как в оригинале. Например, верхний предел поглощения урона в ваниле 80% это примерно 1000ед брони по "старому" исчислению. Т.к плагин не изменяет ни одной вещи в игре то должен быть совместим с любым плагином(который не затрагивает формулу, естественно)

Картинка
  • 3

Мод всего-то добавляет к популяции злокрысов Скайрима здоровых и не израненных особей со своими точками респауна. Оригинальные злокрысы при этом не затронуты.

  • 1,554
  • 0
  • Haru
Картинка
  • 5

Данный плагин заменяет текстуры книжных страниц и заметок на более качественные.

  • 1,525
  • 1
  • Terror
Картинка
  • 0

Этот небольшой мод, заставляет мирных жителей находящихся на улице прятаться по домам и запирать двери на замок, когда дракон аткует город/поселение. После того как дракон будет убит жители вернутся к своим делам. Стражники как и раньше будут пытаться защитить город. Наконец то торговцы перестанут кидаться на дракона с кулаками :D Еще есть один ньюанс, НПС прячутся по домам ТОЛЬКО ЕСЛИ их стартовая точка (те координаты в которые они были размешены разработчиком или модером) находится в интерьерах. Если же она находится на улице то и убегать они не будут, а будут агресивными и постараются напасть на дракона.

Картинка
  • 3

======================================================= Для чего в Скайриме книги? Думаю, ответ очевиден: для атмосферности. Наверняка все наслышаны о создании книги по мотивам серии The Elder Scrolls. Адский город (The Infernal City: An Elder Scrolls Novel) — роман Грегори Киза, посвящённый вселенной The Elder Scrolls и событиям, происходящим через сорок лет после Кризиса Обливиона (события игры Oblivion). Это первый из двух запланированных романов по вселенной TES. Вот я и подумал: почему бы не поместить в мир Тамриэля книгу о Тамриэле? Уж она-то точно не убавит атмосферности игры. Этот небольшой мод добавляет в Скайрим многотомник "Адский город" . Книги можно купить в лавке Белетора в Вайтране, бесплатно прочесть в Арканиуме коллегии магов Винтерхолда или же случайно наткнуться на отдельные тома в разных местах.. Каждая глава находится в отдельном томе, для удобства чтения. Мод посвящается любителям книг и атмосферности Вселенной Тамриэля :) Дополнительно: - Все части книги полностью на русском языке. Из текста удалены все (весьма многочисленные) ошибки и опечатки электронной версии. - Конечно, было бы лучше выложить сразу оба романа, но пока написан только первый.. В общем - что есть, то есть. - Единственный технический недочет на данный момент - зеркальное отражение обложки на задней стороне книги. Но, думаю, это не критично)

  • 1,476
  • 31
  • ypsmss
Картинка
  • 0

======================================================= (!)Новая версия 0.9 ============================================= Список изменений 2012.07.28 V0.4 Теперь при уклонении Камера не дергается, скорость проигрования анимации для левого и заднего уклонения x1.1 2012.08.09 V0.5 Игроку нельзя нанести урон во время уклонения(0,6 секунды), скорость проигрования анимации для левого и заднего уклонения x1.25 2012.08.10 v0.6 Игроку нельзя нанести урон во время уклонения(0.4 сек.). скорость проигрования анимации от первого лица x1.4. Добавлена опция в dodge.ini которая позволяет контролировать расход запаса сил на уклонение по умолчанию ;Dodge stamina costs. SpendStamina=1 2012.08.10 v0.7 Добавлен перекат вперед. 2012.08.23 v0.8 скорость проигрования анимации для левого и заднего уклонения x1.35. исправлен баг при виде от первого лица. Исправлена ошибка папируса, можете удалить "aaaTKDodgeEthereal.pex" скрипт. 2012.08.23 v0.9 добавлена настройка MagicMode. При вкл позволяет уклонятся с заклинанием в руке(багнуто малость все еще тестируется).по умолчанию отключено. Появилась возможность настроить тайминг для двойного нажатия(в милисекундах). ============================================= Мод добавляет в игру новое действие уклонение. Что бы использовать уклонение зажмите левый ALT и нужное направление. Либо просто нажмите дважды нужное направление. Уклонение работает в след направлениях: вправо, влево и назад. ВНИМАНИЕ!: не работает при экипированом посохе или заклинании. Для работы нужен Script Dragon, проверьте опциональные файлы. Смотрим видео

Картинка
  • 1

Этот мод позволит вам при создании персонажа выбрать класс( 21 класс из ОБливиона и вся специфика класса взята то же оттуда, подробно можно посмотреть в Html документе в папке Doc.) а также создать свой класс, выбрав навыки и тд. Описание есп входящих в состав мода в ридми, установка там же. О главном тут) Проверял на конфликты Tes5Edit'ом. Совместим с "Атрибуты 3 Эры"(ссылка ниже), совместим с плагином на альтернативный старт и со Skyre(по данным автора). При использовании опциональника CCO - Dynamic Skill Progression - навыки своего класса даются вам относительно легко, навыки чужого класса наоборот трудно. CCO - Permanent Birthsigns - запрешает вам менять созвездие, которое вы выбрали при создании персонажа(при соз перса для выбора доступны все созвездия) Ах да если вы не хотите начинать нов игру прочитайте книгу "Новое начало" которая появится у вас в сумке. Автор обещает что все будет нормуль, но лучше наверно новую для таких плагинов начинать, хз. хз не проверял). Видео от автора:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Yhz0b2xupr0 Так как на нексусе есть локализация для разных языков, втч и русский то не стал переделывать, перевод вроде годный)

Картинка
  • 2

=================================================== Те кто в свое время играл в Морровинд помнят, что когда душа монстра заключалась в камень в названии камня отображалось кто внутри. Так вот этот мод меняет название заполненых камней по аналогичному принципу.Вообщем радость для Моррофила), хоть и мелочь. Возможно в сборе душ вам поможет Дистационная Ловушка Душ. ссылка в полезных ссылках ниже

Картинка
  • 6

Данный плагин улучшает текстуры Вайтрана, превращая мрачную крепость в красочный город.

  • 1,341
  • 3
  • Terror
Картинка
  • 3

Плагин продлевает время действия ночного зрения у каджитов и вампиров.

  • 1,337
  • 2
  • Terror
Картинка
  • 3

====================================================== Этот мод посвящен тем, кто выбрал путь война. Автором является известный обозреватель Gopher. Мод предлагает систему развития мускулатуры "From Zero to Hero" (С нуля до героя). Вы начнете худощавым персонажем, по мере развития воинских навыков будут расти мышцы. Рост мышц происходит во время сна. Поэтому, что бы не потерять дневную прибавку, вы должны регулярно спать по 5-6 часов в сутки. В будущих обновлениях автор планирует найти способ избежать подобных потерь. ------------------------------ Навыки от которых растут мышцы ------------------------------ Легкая Броня : 0.2% Стрельба : 0.2% Блокирование : 0.25% Однорудное Оружие : 0.25% Кузнец : 0.25% Тяжелая Броня : 0.3% Двуручное Оружие: 0.5% Что бы максимально увеличить мышцы, нужно прокачать данные навыки почти до 100 и не пропускать сон. C женскими персонажами тоже должно работать, но про это ничего не сказано в описании. (!) Для работы требуется SKSE. Как обычно последнию версию можно взять тут: http://skse.silverlock.org/ ============================================= Совместимость ============================================= Теоретически, совместим со всеми модами, которые изменяют меши тела или ползунок размера тела в окне создания персонажа.

Картинка
  • 29

======================================================= (!)НОВАЯ ВЕРСИЯ 0.6.5 Много изменений вот некоторые: -Добавлено несколько новых мест спавна птиц -Улучшен AI птиц, голуби не пугаютя до сих пор, но теперь важно расхаживают по площядям городов, а не стоят кучками как истуканы -Добавлено несколько новых видов птиц. -Мелкие правки в скриптах и тектурах -Чайки теперь озвучены(побродил по докам, они определенно стали более атмосферными ^_^) Так же автор обещал озвучить и других птиц ===================================== Добавляет различных птиц в Скайрим таких как: голуби, воробьи, синицы, снегири, вороны, чайки, фазаны, дрозды, сойки, цыплята. Все птицы расположены зонально. Например, чайки в доках, голуби и воробьи в городах, вороны в колледже винтерхолда(возможно старые форты) ну и так далее. "Это должно немного оживить Cкайрим" - сказал автор.

Картинка
  • 2

Skyrim SE и AE - Альтернативный загрузчик модов, фикс шрифтов и отключение ссылки на "Creation Club" в паузе и главном меню. All in one (Все в одном).

Картинка
  • 7

Данный плагин улучшает текстуры Рифтена, делая город более красочным.

  • 1,249
  • 3
  • Terror
Картинка
  • 1

====================================================== Мод заменяет модели и текстуры оригинальных камней душ (кроме черного камня душ) и делает их похожими на те, что были в Морровинде )