Виз. эффекты - Elder Scrolls 5: Skyrim

Elder Scrolls 5: Skyrim

Elder Scrolls 5: Skyrim - Виз. эффекты

Картинка
  • 7

Альтернативные текстуры гор в большем разрешении с использованием Bump/Normal маппинга.

Картинка
  • 10

======================================================= Теперь ваш персонаж, нпс и животные будут оставлять следы на снегу. Дальность прорисовки и количество следов определяется настройками в блоке [Decals] в SkyrimPrefs.ini который лежит в моих документах. ############# Заметил пару не фатальных багов - на наклонных плоскостях следы забавно растягиваются ) - следы "штампуются" в том направлении куда смотрит камера игрока, то есть если будете бежать прямо а камерой смотреть в сторону то получите следы расположеные перпендикулярно вашей ступне (касательно следов игрока при виде от 3го лица) ========================================== В версии 0.7 проделана большая работа по увеличению производительности и стабильности. Также привидения теперь не будут оставлять следов

Картинка
  • 3

Мод добавляет динамические тени от источников света практически в каждую локацию.

Картинка
  • 5

====================================================== Цель Данной модификации сделать освещение в игре более реалистичным и эффектным. Кратко опишу основные изменения: - Удалено фальшивое свечение там где нет источников,света. Как видно на одном скриншоте если это подземелье в котором свет падает через дыру сверху, то соответственно виден луч света и небольшая плошадь которую он освещает(падая напол например). А не вся комната как в оригинале. - От горящих свечей теперь исходит дымок. - Находясь в интерьерах вы все равно ошутите смену дня и ночи, тк выглядят они по разному.В оригинале разницы небыло, все одинаково.(На скриншоте Before- ДО. After- после, Night-ночь) -и еще это пожалуй первый мод где кроме всего прочего автор постарался, исправить очень неприятную недоделку(халтуру) разработчиков. Дело вот в чем(попытаюсь объяснить): В игре полно статических "как бы источников" света(свечки, лампы итд), несмотря на то что они имеют анимацию горения они не являются источниками света и не издают свет, это можно увидеть подведя персонажа к ним и посмотрев на его лицо. Оно будет затемнено тк ничем не освещается. Еще явне через CK маркеров "свет" не висит. А все это потому что разработчики не стали утруждать себя и прицепили к потолку в центре 1 источник на всю комнату, или в лучшем случае 1 "общий" маркер света для нескольких источников стоящих рядом. Так вот=> мод исправляет это безобразие. и дает каждому светильнику-статитку свой источник. - И не маловажно то что мод не есть ФПС(FPS), никакого падения производительности. Обозреватель Gopher провел наглядное сравнение ванилы и мода, там упоминается вообщем то что я описал выше(обратите внимание на опыт про затененого персонажа, там будет сравнение). Смотрим видео http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3dDr3invFJI#! И еще тонны скриншотов на странице автора на нексусе. Все перечисленное позволяет назвать одним из лучших световых модов для интерьеров. Must have! ) ********************************************** Мод так же отлично работает в паре с: ------------------------------------------------ Project Reality - Climates Of Tamriel - Weather - Lighting Lanterns of Skyrim Ultra Realistic World Lighting(только не одновременно с Project Reality либо этот, либо тот) ------------------------------------------------ видео по Project Reality - Climates Of Tamriel http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WVLNSGMaiJ8

Картинка
  • 6

Данный плагин изменяет практически все текстуры Коллегии Винтерхолда, теперь твердыня магов выглядит так, как она должна выглядеть. Изменены текстуры дверей, камня и прочее.

  • 1,521
  • 3
  • Terror
Картинка
  • 5

==================================================== Этот мод вносит геймплейные изменения, направленые на повышение реализма, теперь посмотрим, какие: *бо'льшая часть этих возможностей может быть вкл\выкл в опциях плагина во время игры. - Во время дождя или после плавания с вас будут капать капельки воды (придется удалить Get wet, т.к он делает то же самое) - Гражданские будут расходиться по домам как только дождь начнется, дети будут убегать. Рабочие и аргониане не боятся промокнуть по умолчанию. Если нпс далеко от своего жилья (из другого города), то он побежит в таверну. -Во время дождя, если вы поднимите голову, то изображение будет немного размыто, как будто вода попала вам в глаза) -Если SKSE 1.6.5+ установлен, НПС будут одевать капюшоны (если соответсвующин слоты не заняты), когда дождь начнется и снимать их спустя пару минут, когда он закончится. -В холодных регионах будет виден пар от дыхания НПС (а так же при разговоре с нпс), лошади, драконов и некоторых других животных. по ночам менее заметно. -Сильные ветра: в ураган и метель ваша скорость и скорость нпс будет понижена на 15%. Во время метели и урагана, а так же в горных регионах звук ветра усилен. -Во время сильных метелей снег будет попадать вам в глаза, ухудшая видимость. Отводите взгляд в пол или в сторону, откуда не дует ветер(гора, стена). -Если SKSE 1.6.5+ установлен и установлен плагин Winter is Coming (а именно крафтовая версия), то нпс в холодных регионах будут носить меховые капюшоны, плащи и перчатки. (Норды настолько суровы, что носят теплую одежду только по ночам. но это можно изменить в настройках) (!) Чтобы настроить плагин, используйте Сосульку, которая появится у вас в сумке при подключении плагина. ============================================= Автор рекомендует использовать в сочетании с ============================================= - Winter Is Coming - Cloaks - Frostfall - Hypothermia Camping Survival - Open Faced Guard Helmets - Get Snowy ============================================= Совместимость ============================================= -Перед использованием не забудьте удалить Get wet плагин. -Мод не меняет ни одной записи, все работает на скриптах, поэтому должен быть совместим с большинством модов. - Поддерживает Dawnguard.

Картинка
  • 6

Данный плагин изменяет практически все текстуры Виндхельма. Подробнее на скриншотах.

  • 1,411
  • 5
  • Terror
Картинка
  • 2

Теперь женщины и мужчины всех видов Эльфов (Данмеры, Альтмеры, Босмеры) и Людей (Имерцы, Бретонцы, Редгарды, Норды), а также Орков, Каджитов и Аргониан смогут использовать Вампирские глаза и при этом не быть Вампирами. Этот мод никак не заменяет и не добавляет вам в игру ни одной новой текстурки, в архиве всего 1 .esp файл. Благодаря которому вы сможете выбрать в Меню Создания Персонажа - showracemenu или у скульптора лиц в буйной фляге- 2 вида Вампирских глаз. ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь установленный и включённый DAWNGUARD!!! P.S. Сделать Аргонианам и Каджитам такие же глаза, как у Эльфов и Людей - у автора не получилось... Вы не можете распростронять этот плагин без разрешения автора.

  • 1,376
  • 2
  • Planca
Картинка
  • 2

Что делает этот мод 1. Ловушка Душ будет иметь визуальный снаряд, так что игроку будет легче целиться. 2. Ловушка Душ будет иметь более заметный визуальный эффект, поэтому игрок будет знать, попал ли он в цель или нет.

Картинка
  • 2

Skyrim SE и AE - Альтернативный загрузчик модов, фикс шрифтов и отключение ссылки на "Creation Club" в паузе и главном меню. All in one (Все в одном).

Картинка
  • 21

Этот плагин является вторым релизом от проекта “Легенды о Тоа” Отныне вы можете играть за своего любимого Тоа, любого цвета, в любой броне и любой маске! Вот что содержится в плагине: Расы Тоа: Тоа Огня: ---Доступные цвета: Красный, Темно-красный как основные; Серый, Оранжевый и желтый как дополнительные ---Заклинания: Пламя, Огненный шар, Огненное дыхание и Огненный взрыв (в качестве супер-способности, которую можно использовать раз в день) ---Способности: 100% Сопротивляемость Огню, 25% уязвимость к холоду. Тоа Воздуха: ---Доступные цвета: Зеленый, Темно-Зеленый, Лаймовый, Песочно-зеленый как основные; Серый, Лаймовый, Песочно-зеленый и изумрудный как дополнительные ---Заклинания: Безжалостная сила, Поток воздуха ---Способности: Высокий прыжок, увеличенная скорость, восстановление здоровья на открытом воздухе. Тоа Льда: ---Доступные цвета: Белый, Серый, Светло-серый, Песочно-синий как основные цвета и такие же дополнительные. ---Заклинания: Обморожение, Ледяной шип, Ледяное дыхание и Буран (в качестве супер-способности, которую можно использовать раз в день) ---Способности: 100% Сопротивляемость к холоду, 25% уязвимость к огню Тоа Воды. ---Доступные цвета: Синий, Темно-синий и голубой как основные; Темно-серый, Серый, лаймовый, голубой и белый как дополнительные ---Заклинания: Водяной шар, Водяная струя, Волна воды ---Способности: Сопротивляемость болезням и ядам (как у Босмера) Тоа Камня: ---Доступные цвета: Коричневый, Темно-бежевый, Бежевый и Оранжевый как основные; Темно-серый, Песочно-желтый и Бежевый как дополнительные. ---Заклинания: Струя песка, мелкие камни, булыжники, и каменная плоть. ---Способности: Восстановление запаса сил быстрее в ясную погоду Тоа Земли: ---Доступные цвета: Черный, Темно-серый, Серый как основные и такие же дополнительные. ---Заклинания: Струя земли, земляной шар, землетрясение и Ночное Зрение. ---Способности: 25% Сопротивляемость Огню, 10% светобоязнь (как у Вампира), усиленное восстановление здоровья под землей (а также во всех помещениях) Броня Тоа: Вся новая броня может быть одета только на Тоа! У большинства частей кастомный дизайн (таких деталей нет в реальном Лего) и они используют новые слоты, уникальные для Тоа. Также, вся броня имеет свойство окрашиваться в основной цвет носителя, в то время как сама по себе броня вся серая, тоже самое есть у масок. -- 2 типа наручей (предплечья) -- 2 типа набедренников -- 2 типа голеней -- 2 типа ботинок (обычные ботинки Тоа Мата и улучшенные ботинки Похату) -- Также, “Вилки” Тоа Мата и когти Онуа, сделанные как перчатки (полностью заменяют кисти рук) Маски Канохи: Мы сделали шесть основных масок Тоа Мата, которые вы можете использовать. --Канохи Хау – маска защиты. Добавляет способность, аналогичную магическому щиту, который защищает как от физических, так и от магических атак некоторое время. Также, улучшает сопротивляемость огню --Канохи Каукау – маска Водного Дыхания. Позволяет игроку дышать под водой. --Канохи Пакари – маска Силы. Работает как Corundrum Dragon Priest Mask (то есть, Дыхание под водой, улучшенное красноречие и увеличенный максимальный переносимый вес. Позже это будет исправлено) --Канохи Акаку – маска рентгеновского зрения. Добавляет способность видеть сквозь стены (модифицированный эффект “обнаружение жизни”), также усиливает сопротивляемость холоду. --Канохи Какама – маска скорости. К сожалению, мы не смогли дать ей нужную способность и поэтому она повышает Артикуляцию Брони. --Канохи Миру – маска левитации. К сожалению, мы не смогли дать ей нужную способность и поэтому, она дает бонус к заклинаниям Иллюзии. --Прозрачная канохи Миру – наша эксклюзивная дополнительная маска. Она в любом случае не будет иметь такого же эффекта как обычная Миру. Сейчас она ускоряет восстановление здоровья. Оружие Тоа: Плагин включает те же самые виды оружия, какие были в первом плагине “Оружие Бионикл”. --Огненный меч Таху --Ледяной меч Копаки --Земляные когти Онуа --Большой топоп Ливы (в двух версиях – как одноручный и двуручный топоры) --Секира Ливы (симметричная версия топора) --Крюки Тоа Гали (работают как одноручные топоры) --Ледяной щит Копаки (с прозрачными секторами) --А также 3 версии “кастетов” Тоа – зеленые, красные и черные Всё оружие имеет магические свойства: Оружия Ливы отнимают запас сил противника, Крюки отнимают магию, меч Таху поджигает, меч Копаки наносит урон холодом. Всё это вы можете найти в новой секретной локации, “Убежище Тоа”, в которую проще всего попасть, набрав в консоли команду “coc bioroom”. Вход в убежище можно найти на противоположном берегу реки около Ривервуда.

  • 1,209
  • 5
  • Aresnir
Картинка
  • 2

************************************************************ Этот мод добавляет анимацию воды и шейдерные эффекты для вашего персонажа, если он только что побывал в воде. Так же работает во время дождя. Внешне это выглядит как падение капель с тела, и легкий пар, т.е. как буд-то персонаж мокрый.

Картинка
  • 7

- Расширение карты рельефа для "ванильных" текстур. - Нет потери производительности! - Несжатые текстуры для большей чёткости. - Снег теперь лучше смотрится на скалах! - Множество супер вылетов при установке этого мода. - Сказанное выше, шутка, не паникуйте!

Картинка
  • 7

Улучшение городов(Солитьюд, Маркарт, Винтерхолд, Вайтран, Рифтен) при помощи Bump/Normal маппинга от Yuril. (Vanilla)

Картинка
  • 2

======================================================== Этот мод добавляет новый визуальный эффект - иней на броне. Он появляется на игроке, NPC, и трупах NPC, когда вы путешествуюте по по снежным локациям. обязательно установите brawlbug-plugin он помогает обойти ошибку игры, которая называется "Skyrim Brawl Bug". Плагин я включил в архив. От вас ничего не требуется досточно просто установить его.

Картинка
  • 4

Убирает всё, что мешает вам рассмотреть размеры, форму помещения, и положение противников.

Картинка
  • 3

Улучшение снега при помощи Bump/Normal маппинга. (Vanilla)

Картинка
  • 2

Улучшение дорог при помощи Bump/Normal маппинга. (Vanilla)

Картинка
  • 3

Улучшение гор при помощи Bump/Normal маппинга. (Vanilla)

Картинка
  • 1

Это не изменение текстуры, это просто сглаживание Femalehead_msn.dds.