Активность
- Сегодня
-
Прошу простить меня за дурацкий вопрос, что значит скачивал опции. я обновился через лаунчер и на этом всё. в предыдущих версиях всё работало. спасибо за мод и помощь application.log application.log.2021-10-17.0130400358611100.tmp application.log.2021-10-18.0212933586528100.tmp application.log.2021-10-21.01417088326700.tmp application.log.2021-10-29.023951805425500.tmp application.log.2021-10-30.0.gz application.log.2021-10-31.0.gz application.log.2021-11-02.0.gz application.log.2021-11-06.0.gz application.log.2021-12-31.0.gz application.log.2022-02-13.0.gz application.log.2022-03-16.0.gz application.log.2022-05-08.0.gz application.log.2022-07-01.0.gz application.log.2022-11-17.0.gz application.log.2022-11-27.0.gz application.log.2023-05-07.0.gz application.log.2023-05-08.0.gz application.log.2023-07-20.0.gz application.log.2023-07-22.0.gz application.log.2024-02-15.0.gz application.log.2025-05-08.0.gz application.log.2026-01-04.0.gz application.log.2026-01-05.0.gz application.log.2026-01-06.0.gz application.log.2026-01-08.0.gz application.log.2026-01-09.0.gz application.log.2026-01-10.0.gz update.log
- Вчера
- Последняя неделя
-
5.0.07 - исправлен недочет, из-за которого у некоторых игроков на оригинальном движке могли не сразу запускаться сохранения. - исправлена проблема с несоответствующими звуками существ, проявляющихся в основном у нежити в родовых гробницах. - исправлены редкие ошибки, когда у уникальных существ применялись дефолтные звуки, вместо уникальных. - костяному пауку и силтстрайдеру добавлен пропущенный лут в инвентарь.
-
Тем временем не стоит сбавлять оборотов, поэтому... Обновление 5.0.07 доступно для скачивания! Как обычно - ваши сохранения будут в целости и сохранности! Сложнее конечно, гораздо) Можно переключиться вручную без новой игры, но мне нужно в свои бумажки заглянуть) Напишите лс, чтобы я точно вам ответил и не забыл. По идее с версии 5.0.07 совсем должен этот недочет пройти, но нужно проверить.
-
5.0.06 - исправлен недочет, при котором иногда играла боевая музыка при старте новой игры и\или при крафте на любом из крафтовых приспособлений. - сделан фикс ножен Святого меча Альд Вирака из ТР, ножны меча больше не пытаются использовать несуществующие текстуры. - поправлен недочет из-за которого опция режима выживания не активировалась. - исправлен редкий недочет, при котором путники расы орков и альтмеров застревали на выходе из трактира Привратный, более там не застревают никакие путники. - исправлена ошибка в скрипте стартового компаньона-охотницы, из-за которого с ростом уровня навык меткости и рукопашного боя мог обнулиться, с повышением уровня охотницы навыки придут в норму на текущих сохранениях. - обновлен перевод Tamriel Rebuilt \ Skyrim Home of The Nords \ Project Cyrodiil до версии от 09.01.2026. - разблокирован при старте новой игры четвертый режим уровня сложности в бою с монстрами. - самцы-никс гончих теперь издают правильные звуки при игре на любом из движков. - топик 'присоединиться': 'Если не получиться убедить его, убейте его.'->'Если не получится убедить его, убейте его.', удален лишний мягкий знак плюс добавлена пропущенная гиперссылка. - Исправлено название стальной рапиры, ранее ошибочно называвшейся сталгримовой рапирой. - 'Щит Святого'-> цена изменена с 15000 до 20000, так как обычный незачарованный эбонитовый щит стоит 17000. - 'Лев. перчатка Волчьей Ловкости'-> поправлен используемый бодипарт и присвоены модель + иконка относящиеся к левой перчатке, а не к правой. - 'Skaal Village, Lassnr's House'-> стелаж с предметами более не врезается в балку от стены дома. - 'Skaal Village, Erna the Quiet's House'-> стол с предметами более не врезается в балку от стены дома. - 'Skaal Village, Erna the Quiet's House'-> гамак более не врезается в стену. - 'Skaal Village, Erna the Quiet's House'-> обе корзины более не 'пробивают пол'. - 'Skaal Village -20, 26'-> мешок с ингредиентами более не врезается в стену склада. - 'Solstheim, Thirsk'-> исправлены все недочеты с прибитыми гвоздями к стене головами медведей и волков, более они не светят гвоздями сквозь стены, не держатся на одном гвозде и т.д, плюс теперь висят ровно на стенах. - 'Исмунд Белый-Шторм'-> перевозчик из Tamriel Rebuilt более не висит наполовину в воздухе, наполовину на ящике.
-
После обновления до 5.0.05 игра при попытке загрузить сохранение выдаёт ошибку (скриншот во вложении). При попытке начать новую игру, выдаёт туже ошибку, но в стандартном виндовзном окошке. Можно ли как-то откатиться на 5.0.04 ? зы: проверил целостность сборки, отключил все свои плагины. Результат тот же.
-
Что по верии 5.0.05 - После обновления при наличии d3d8 и d3d9 - не запускается ни игра, ни МГЕ. - При замене d3d9 на версию 2.6.2 по ссылке - игра запускается, но долго загружается, на стадии Инициализации данных. И далее висит на стадии Инициализации. - Если оставить только d3d8 - все работает. - Если убрать d3d8, а оставить только d3d9 - не запускается МГЕ, ошибка недостающего файла. - Снова слетела карта, причем со всеми маркерами( - Вернули старый интерфейс окна характеристик предметов или я в настройках не нашел, как его на новый сменить? - Самое неприятное - проблемы с сохранением игры. Нажимаешь Сохранить - ползунок прогресса зависает на середине, и игру только сворачивать и закрывать аварийно. Но при этом игра окажется по итогу сохраненной. P.S. Снес игру, поставил версию 4.1.29, на нее поверх - обновление. Вышеобозначенные проблемы ушли, работают как d3d8 и d3d9 (версия 2.6.2) вместе, так и только один d3d8. Проблема с сохранениями ушла.