Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Начнём, пожалуй, понемногу переходить к более сложным вещам. 15. Что есть кальпа? С драконьего языка слово "кальпа" переводится как "послеобеденный отдых Алдуина". Кальпа - это временной промежуток, в течение которого Мундус (или Нирн - здесь нет определённости) развивается заново. Промежутки эти разнятся по длительности, причём каждая последующая не строго равна предыдущей по содержанию, да и длится дольше. В конце каждой кальпы Алдуин пожирает её вместе с Мундусом. Каждое поедание по традиции начинается с нордов (видимо, потому, что Алдуин - божество нордов). Таким образом, Алдуин (он же Сатакал редгардов), пожирающий по кругу всё сущее, олицетворяет один из аспектов движения времени. По имеющейся информации, с циклом кальп лучше всего знакомы норды (на втором месте редгарды). Точнее, атморцы (и йокуданцы). Именно из их преданий поступило наибольшее количество информации по данной теме. Это может свидетельствовать о том, что Атмора - это предыдущая кальпа, а атморцы - выходцы из неё. Сколько кальп уже было? Сие науке неизвестно. Есть две распространённые версии: 1. Двенадцать, по числу миров Креации, указанному в пересказе Ануада (также называемом "детским" Ануадом). 2. Гораздо больше, но точное число неизвестно. Это косвенно подтверждается многими источниками. Кальпы, наложившиеся одна на другую, могут быть причиной нелинейности времени в Эру Рассвета. Известно, что Эра Рассвета была концом предыдущей кальпы, а новая кальпа началась с первых дней Меретической Эры. Таким образом, Эра Рассвета со всеми своими вариациями является вместилищем всех предыдущих кальп, причём каждая последующая занимает своё место в этом "архиве". Отсюда же могут идти данные об "измельчании" народа эльнофей и их эволюции в нынешние расы смертных, а также "разные" креационные мифы различных народов. Альдмерис также может быть памятью альдмерских народов о прошлой кальпе. Что насчёт текущей кальпы? Она длится уже давно, а прекращаться и не думает. Известно как минимум два документа из будущего, подтверждающих предположение о долговечности текущей кальпы. Эти документы упоминались в описании летоисчисления. Цикл кальп - необязательно что-то плохое. Каждый раз Мундус развивается всё больше, проходя очищение и обновляясь в начале каждой кальпы. В конце концов, даже съеденное не исчезает бесследно. Ну и есть ещё Магне-Ге - звёзды-сироты, покинутые Магнусом (здесь речь либо о Даэдра, либо об Аэдра, либо о тех и других), которые сохраняются в каждой кальпе. Существует предположение, что, пока Алдуин считается пожирателем кальпы, цикл будет продолжаться. Это одно из проявлений мифопеи в Мундусе. Спекуляции: Возможно, предыдущая кальпа была кальпой Шезарра (Лорхана), и потому в нынешней он считается мёртвым богом, будучи противопоставляем Акатошу. Об этом может свидетельствовать "Шор, сын Шора". Возможно, предыдущая кальпа состояла из нескольких параллельных потоков, и все они происходили одновременно (и да, нордам не повезло в каждой из них), поэтому Ситиситов так много: Лорхан, Шор, Сеп, Шезарр, Лорхадж, произвольная последовательность. Поэтому Арену (Нирн) называют "собранием псевдо-образов". Возможно, все затонувшие материки (а не только Альдмерис) - части предыдущих кальп. Атмора, Альд Мора, Старый Эльнофей, Йокуда, возможно, Трас и (чем Шармат не шутит) Акавир. Также возможно, что в одной из прошлых кальп дреуги (цефоломеры) правили Нирном, о чём упоминал Вивек. Лучшая иллюстрация замкнутости и запутанности кальп: Шор, сын Шора Несколько раз явление кальпы упоминается в Пятиста. И вообще, описание их похождений напоминает замкнутый цикл с небольшими вариациями. Даже многие имена схожи: Пятьсот - или около того - Могучих Соратников Исграмора Вернувшегося Текст, рассказывающий о хранителях кальпы: Семь Битв Альдудагги. Битва первая: Разрушительное Рождение Дагона Два отрывка, повествующих о сохранении Акатошем кальпы: О зеркальных братьях Как можно съесть мир? Также рекомендуется ещё разок перечитать Мономиф.
  2. Нифига она у меня не выжила. Предупреждать же надо Нас, может, и могло, а Шепард - другое дело. Потому он и тряпка. Кто это? Какой-нибудь бретонский философ?
  3. Дадут ещё одну маску.
  4. Это было бы очень здорово. Скриншоты сделать не проблема, так? Информация о вселенной - это хорошо. Но информация о моде всё же полезнее. Хм. Восстановил, что смог. Остальное вручную надо редактировать.
  5. Люди, становитесь на раздачу, у меня компьютер круглосуточно не всегда включен)На Спарк многие не могут зайти только потому, что это адрес только для юзеров Спарка.
  6. Я правильно понял, что в вашей команде никого нет, но вы собираетесь заниматься вообще всем? Гугл подсказал, что ещё как минимум на двух других сайтах ваш "набор" уже удалили, так? Это называется переманиванием пользователей, такого никто не любит. Можете рассчитывать на адекватную поддержку, но, на мой взгляд, всё, что не касается вашего "аддона" - совершенно лишнее. Наборы в команду вашего сайта здесь не проводятся.
  7. Их всегда много. Вы прикидывали приблизительно масштаб работы? Насчёт даты понял, сначала был введён в заблуждение.Всё-таки было бы интересно узнать о сюжете, ролевой системе, посмотреть скриншоты мира и т. д. Чем больше такой информации будет, тем большей окажутся положительная отдача и внимание пользователей.
  8. Scarab-Phoenix

    KoTnoneKoT

    КоТнонеКоТ повзрослел ещё на год. Так-то вот Поздравляем, народ)
  9. Это вся концепция?Очень интересует следующее: что сделано за два с половиной года существования проекта?
  10. Именно. А был ли мальчик? Мне этот вопрос приходил в голову во время второго сна. И до меня дошло. Мальчик, может, и был, но во сне он олицетворяет уже образ самого Шепарда. Запуганного и нуждающегося в помощи (вспомните его разговоры с членами отряда насчёт того, как он держится при таком напряжении). Хватило, не хватило, а шансов ещё заработать на франшизе они уж точно не упустят. Ждите продолжений.
  11. Ох здоровски! Даже я не нашёл, к чему придраться. А, не, нашёл. Вот единственное замечание, которое хотелось бы сделать: на этом скрине видно, как столбы вбиты прямо в камни мостовой. Всё равно, сделано очень хорошо! И хвала Лорхану. Дизайнеры с хорошим вкусом всегда в дефиците.
  12. Читай правила форума: К тому же, есть тема для борьбы с Семёркой. Переезжаем.
  13. Во время Великой Войны ещё не было никакого восстания Братьев Бури, прочитай название темы.
  14. Звучит как: "Мы вам ничего не скажем, потому что у нас на всё авторские права, которые все так и стремятся нарушить, но для нашего сверхсекретного проекта нужна туева хуча народу, все идите на наш сайтик".Или рассказывайте о проекте, или не надейтесь на помощь. Предполагаю, что ничем (если даже ошибки те же самые), снова дублирование удалённой темы. === И вот ещё, чего я не совсем понял: Какие вам нафиг нужны локализаторы для вашего праэгда по вампирским готикам? И бета-тестеры для этих локализаций?
  15. Это очевидно, если судить по имеющейся разнице мира Эльнофей и мира Хист. Только созданы они были вроде совсем не Ану. Кто там креацией заведует?
  16. Переместил в куда следует. Вроде тема где-то третья-четвёртая сверху в списке топиков была, неужели её было так трудно заметить, что пришлось создавать отдельный топик? Здесь и карта есть, и ссылки, и обсуждение судьбы Солстхейма. В том числе и его [не]принадлежности к Империи. Вон народ уже вовсю делает: http://fullrest.ru/forum/topic/36790-komanda-dragon-studio/
  17. У меня вообще Ева умерлась. К слову, доктор Ева - это женщина, тело которой в качестве прототипа использовала Сьюзи. Поэтому первые пару раз я не мог понять, о какой Еве идёт речь, когда говорили о кроганше.
  18. А неважно, сколько в команде. Всего шесть кандидатур (семь, если считать пару Кайден-Эшли), и шесть слотов под них (From Ashes не учитываю). Другие не присоединятся ни под каким соусом, так что места экономить просто бессмысленно.
  19. За такую цену по характеристикам вроде ничего так. Винды нет, а значит, нет переплаты за неё. Ещё к Acer'ам присмотрись в том же ценовом диапазоне.
×
×
  • Создать...