Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Как сделать так же, как в Морровинде, не имея острова - я не знаю.Так что на первый вопрос я ответил. Ага, стена с нарисованным очагом.А в Морровинде своими глазами видишь, что остров окружен водой. И какая, собственно, разница, проплыть три дня на юг, и не встретить земли, или пробежать три дня на месте, уперевшись в границу? Понятное дело, что обойтись без условностей можно, только реализовав весь Тамриэль Нирн Мундус. Но невидимые стены - совсем никуда негодная условность. Кстати, на скайримской карте водная граница очерчена линией, и подписано что-то вроде "Sanctum".Возможно, там будет какая-то естественная преграда, типа штормов, не пропускающих игрока. И, соответственно, непреодолимые горы по наземным краям карты - так было бы отпимально, имхо.
  2. В Обливионе, в принципе, так же. И еще добавили данмерские доспехи - хитиновые, нетчевые, и так далее. Судя по книгам, норды их себе периодически таскали.Двемерские, впрочем, тоже могли таскать. Что бы сделать как в Морровинде - нужен остров. Кстати, а в Островах как сделано? Ключевое тут слово - "гипотетическая".А носом в невидимую стенку втыкаешься на самом деле.
  3. Что лучше, ткнуться носом в новидимую стенку, или ошибиться в расстояниях Внутреннего Моря?
  4. Кстати, совсем не факт, что в Скайриме найдут себе место все шестнадцать даэдр. Это ж не Киродил. Если будут Клинки - должны быть и катаны.Плюс Золотая Марка, опять-таки, якобы имебщая северное происхождение. Ээ... В Морровинде лучше было.
  5. В Арене-то он уже в Хай Роке, а Арена хронологически позднее, по идее.А вот Драгонстар еще ко времени Обливиона в Путеводителе разделен берлинской стеной на скайримскую и хаммерфельсткую половину...
  6. В гномском планетарии, по крайней мере, Нирн круглый. И есть сведения о контактах цаэсок с редгардами.Да и планом Лорхана Нирн является довольно условно, так же как и Лорхан довольно условно является даэдротом.
  7. Какая Азура, просто ня. Медвед с тентаклями? Карта. Все-таки не аннексировал Скайрим западный Морровинд. Или потерял уже. Коцепты... Похоже насчет готовки - это они серьезно. Тролль? Лжец? Али волколак? Серобородые?
  8. Да ладно. Киз, по крайней мере, старался. Ага, он самый: http://uesp.net/wiki/Oblivion:Bendu_OloИ тут он тоже засветился (имя вверху слева): http://imperial-library.info/sites/default/files/gallery_files/mwind_web23B.jpg
  9. А вот такой провокационный вопрос: ладно, предположим, что выкладывать что-то с элементами чужого плагина без разрешения его автора - аморально; а насколько аморально со стороны изначального автора требовать его удаления?Страдают-то от этого пользователи, которые лишаются исправленного\измененного плагина.
  10. Да ладно, понятно же, что "драгонборн" - это в данном случае эвфемизм для очередного Шеззарина. Надо сказать, я ко Скайриму пока отношусь довольно благожелательно, но этот гейминформер основательно убил мой оптимизм. Отчетливо видно, что Беседа движется по вектору, заданному Обливионом, и не собирается ни возвращаться к принципам ранних, более удачных игр, ни сменить направление движение на что-то кардинально новое.
  11. Стоит, думаю. Солитьюд был довольно силен, когда вся эта заварушка в конце Третьей Эры началась.
  12. Дибела - богиня конкретно плотской любви, скорее. Хотя в общем она считается богиней красоты.
  13. За прошлые четыре тысячи не изобрели - сомневаюсь, что двести лет какую-то роль сыграют.
  14. Еще лучше бы собрать в первый пост ответы от авторов, излагающие их позиции. Они и наглядно, и полезно было бы.
  15. Имхо, скорее у формата есть свой правообладатель.То есть, если перегнать модель из нифа в какой-либо другой формат, платить придется не только автору нифа, но и авторам "какого-либо другого" формата. Да нет, это вряд ли. Такая защита была бы бессмысленной - убрать лишние ноды не так уж сложно.Это просто техническая несовместимость - и то, не факт, что нифы из Морровинда не будут работать в других играх. Загружал же Морровинд нифы из Freedom Force.
  16. Украсть там ничего не возможно, это же цифровые файлы. Что бы добавлять различные эффекты в своей версии движка. Например, NiBSAnimationNode, который позволяет использовать анимированные текстуры.
  17. Нет, сами нифы в принципе принадлежат Numerical Design Limited\Emergent Game Technologies. И используются еще в массе не-беседовских игр.Однако, Беседа, подозреваю, что-то добавила в спецификацию формата для Морровинда\Обливиона.
  18. Насколько я помню - прогонял оригиналы через скрипты в Corel Photopaint или в чем-то подобном.
  19. Насчет Звезды Азуры у меня есть небольшие сомнения. По Обливиону же один даэдрический артефакт уничтожался, в версии Oblivion Mobile это была именно Звезда, да и в самом Обливионе Мартин на нее намекал.Хотя за двести лет артефакт мог и заново народиться... С Умброй после Умбриэля тоже не понятно. Подождем второй книги. Кстати, я думаю как раз наоборот - наработки сюжетов игр серии у них есть уже давно.Или даже скорее какой-то общий таймлайн мира на много, много лет вперед.
  20. У него местами очень годные текстуры встречаются - например, саманные стены в ретекстуре Хлаалу. К сожалению, ни одного пака полностью на таком уровне я у него не видел.
  21. Гипотетический пример: кто-то собирается сделать плагин, используя наработки другого автора. Спрашивает его разрешения, тот отвечает отказом, и идея потенциально хорошего плагина умирает на корню.Вопрос: кому от этого лучше? Замечу, что это полезно знать еще и пользователям сборки. На исходники (*.pds, *.max, *.3ds) они в любом случае претендавать не могут. Если, конечно, в основе не используются их оригинальные ресурсы. А в лицензии на КС Беседа дает разрешения на переработку их ресурсов? Ну вот, например, ретекстуры от Даркната - они под эту статью попадают?
  22. Интересно, имперские мавзолеи и логово клана Кварра будет?
  23. Ну почему же, Марандус, например, Редораном занят.
  24. Холды, в принципе, скорее территориально-административные единицы, как графства в Киродиле, нежели клановые образования, подобные Великим Домам. Хотя может какие-то элементы Домов и проявятся, было бы неплохо. Кстати, любопытно: в Гейминформере говорится о пяти городах, однако еще на официальной карте их было восемь. Куда еще три дели? Вспоминается информация из Обливиона, что-де даэдры уничтожили Старые Холды... У нее проблемы были еще к началу Кризиса. С другой стороны, в посткризисном Киродиле для нее работа, думаю, была; однако известная щепитильность (из-за которой Чернолесье их и обходило) в той обстановке могло сыграть далеко не лучшую роль...
×
×
  • Создать...