Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. А. Ну что поделать, если они действительно маленькие и кривые, хех? Ну во втором случае - там же ...нде, второй случай оставим, хех; а вот в первом случае - плагин-то все-таки вышел, и пост был про то, что автор не хочет в него пихать "кучу накаченных персонажей в даэдрической броне, живущих в башне имперско-редоранской архитектуры посреди двемерского боевого метеорита". Его право, в общем-то. Вообще градации надо четыре - анлор тоже можно делить на "значительный" и "незначительный", в первом случае - по Морровинду протоссы дерутся с чужими на вертолетах, во втором - в результате магического катаклизма открывается иномировой портал, через который Нереварин может попасть в Средиземье.
  2. Кавайный. Хех. Но я представлял их несколько по другому.
  3. Так "расширение морровиндовского мира под себя" и, например, WI - это совсем разные вещи.Я вот, например, подумываю, что бы включить кое-какие модели из WI в уровневые листы Морра - то-то туда подойдет, что-то подойдет с изменениями. Но сам WI я, возможно, и поставлю, но не для игры, для отыгрыша, а просто от скуки - когда действительно в самом Морровинде заняться будет нечем. Так, побегать, пройти сюжет и отключить. Утрирование - это хорошо. Но у паука ног все-таки шесть, хех.Ну и без примеров все-таки такое утрирование никуда не годится. Ну, это вопрос дискуссионный скорее по отношению к термину. Строго говоря, анлор - это все-таки и ДДД, и GHD, и Эмба-5, и Сердце Хаоса. То есть действительно все, расходящееся с известной информацией и логикой вселенной.Если же говорить не так строго, то Great House Dagoth и Chaos Heart можно назвать, скажем, альтернативным лором. Лорными можно будет назвать и плагины, в которых недостаток информации заменяется авторскими интерпретациями (например, хм, плагин Westly с расой Танг-Мо, допустим). Эмба или вон мод про Звездные Врата в любрм случае останутся анлором, но в их случае это данность, а не недостаток. Можно ввести термины "сильный лор" и "слабый лор" для обозначения разницы, хех.
  4. Есть такой плагин для Обливиона, бери да перевидывай в Морр. И не мультипости, Малаката тебе на голову. Процентов получишь.
  5. http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/morrowind/OblivionBooks.html Хех. Ну, справедливости ради - таки есть, хотя и немного.
  6. http://niftools.sourceforge.net/Кстати, ты сейчас пару-тройку правил форума нарушил, хех. Не надо так делать. А что до ошибки, то тут, наверное, нифоскоп что-то глючит, а Visual Studio просто его дебажжить рвется, хех.
  7. Гм, как лампочка во рту... Странновато выглядит, имхо, может лучше зубы засветить попробовать?.. Может еще поэкспериментировать с частицами...
  8. Не-не, новость более-менее свежая (у них ж там формат даты дурацкий, ММ.ДД.ГГГГ). Тут речь именно о слухах от Famitsu насчет Е3 и реакции Хайнеса на них. Ага, я именно после этого на оффоруме эту ссылку и нашел, хех. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- А, так оказывается, Hunted на двежке id Tech 5 делают, если верить педивикии. Само собой, с графикой там все нормально, хех.
  9. Кстати, может кто подскажет - есть плагин, изменяющий поведение лошадей в бою? Что бы не лезли под меч, а скромно стояли в стороне. В идеале еще что бы враги на них не бросались, ну или хотя бы что б лошадь для них была не основной целью.
  10. Для кочевников что там "сниматься"-то - пара часов, и уже готовы к переходу. Хотя, впрочем, панцирь действительно не должен быть слишком тяжелым. В общем, думаю, это зависит от того, насколько эти панциры для них важны, и насколько одного хватает - если за неделю-другую его разбирают, то таскаться от панциря к панцирю смысла нет; а если за несколько месяцев - это другое дело...
  11. Кстати. Что характерно, сей каменный Рислав тоже стремян не имеет. http://images.uesp.net//thumb/6/65/OB-place-Skingrad_Statue.jpg/180px-OB-place-Skingrad_Statue.jpg
  12. Да кто ж их знает... Может быть и первое, и второе, и третье, точной информации нет, насколько мне известно. Пару страниц назад тут о этом говорилось, вроде. Или наоборот - разбили лагерь вокруг тушки, хех. Зачем она им - вопрос, да. Как понять - "не нравятся", хех? Там не написанно, что "дикие"...Кстати, в игре эта картинка таки есть (модель f/furn_tapestry30.nif), только нигде не используется. Опять-таки говорилось тут - возможно, эту разновидность можно считать длинноногим велком (что исключительно креш-травой питаться может).Для ULM, кстати, эту зверюшку сделали, хех.
  13. Хм, а я вот, кстати, не знаю, можно ли там вообще было увидеть всадника на лошади (со стороны, в смысле).Есть вот эти картинки - без стремян, да - но вроде как они не вошли в игру. http://www.imperial-library.info/gallery/dagger_shot03.jpghttp://home.comcast.net/~mjonesgraphics/DAGHORSE.GIF
  14. Можно, кстати, попробовать по двемерским книгах определить их технологии. [Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по обслуживанию машин.] - ну, это общее. [Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по трубам и фиттигам.] [Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по трубопроводам и давлению.] - паровой двигатель. [Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по замене шестеренок и техобслуживанию.] - часовой механизм. [Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по работе с металлом.] - металлургия. [Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по энергопотреблению машин.] - электричество? [Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство on по горючим смесям и пожарной безопасности.] - внутреннее сгорание? Хотя последние две могут и к тому же паровому движку относиться. Однако, известно, что электричество и горючие вещества им были известны, хех.
  15. Весьма заинтересует, весьма, хех.Gott mit uns - занятно; опять про Вторую Мировую будет, интересно? Или про девятнадцатый век что-нибудь?..
  16. Есть уже такая тема... http://fullrest.ru/forum/topic/2865-programmi-dlja-zakachki/ До сих пор использую FlashGet, хотя он и некошерен. Одно время был у меня Download Master (если не путаю), но не прижился он чего-то.
  17. Птицы таки есть, как минимум в литературе, да и в играх серии встречались. Ага; хотя Скарим и Хай Рок я бы все-таки списывать со счетов не стал, не такие уж и сплошные там плато, хех. У данмеров еще страйдеры и прочие насекомые, у каджиитов есть еще некие сларджеи.А вот редгарды, скорее, разводят велюблюдов и иже с ними - для пустыни они приспособлены лучше. Да нет, в Первую Эру уже лошади вполне себе использовались."Тем не менее, у каменного Рислава есть и ручной сокол, и быстрый конь, совсем как в те времена" - "Рислав Праведный". Вопрос, насколько широко использовалась в то время конница (в "2920", насколько я помню, кавалерия описывается у данмеров, а имперские войска по большей части пехотные), но она была, определенно. А вот во время Восстания Аллесии я что-то упоминаний о лошадях не припомню, хмм... Ну да, в той же "Песне о Септиме" Языки и Седобородые упоминаются практически как синонимы.В целом же они скорее как Псиджики, нежели как Тельванни, на мой взгляд (хотя, конечно, любые аналогии будут неуместны).
  18. А, ну так еще лучше, хех. Мне вот именно "рос до роли" не нравится, как-то не так..."Покуда для подданых его царства и смертных за его пределами не истерлась всякая разница, вростал сей человек, сей герой в роль Князя Безумия"? Видимо, ридется. Эх... Да, тогда, пожалуй, лучше "вселенский" взять, а то "мировой" - это скорее в пределах Нирна, а тут масштабы поболее. Хм... "Талант"? Тоже несколько не то... Хм, так и написать, "мантлинг"? Не звучит, имхо...Вообще, мне нравится перевод тут Mantle как "покров" - это и то, чем покрываются, как одеждой или покрывалом, и что-то вроде кожного покрова, и с христианской традицией можно аналогии провести, хотя там термин несколько иное значение имеет. Но вот с глаголом заминка. "Принятие покрова" уже тавтологией смотрится, да и говорит, скорее, о защите, чем о покрывании... Что искажает несколько смысл... Скорее даже косплей именно телесной оболочки через связку с артефактом.Что, в общем-то, логично - он и так воплощение Пелинала; и ухогорлонос Ситиса; и победитель Вормгода, последнего из носящих Мантеллу; и освободитель (?) хистов; и локальный прорыватель дракона; и это не говоря уж о роли его в Кризисе...
  19. Вообще, такие меши со вшитыми тестурами известны довольно давно; Морр тоже умеет с такими работать, в былые времена такие делали с помощью экспортера для Freedom Force. Возможно, это поможет: © http://niftools.sourceforge.net/wiki/Morrowind/NifSkope_Alchemy#Baked_textures
  20. CUDA - это вообще совсем другое, даже я знаю. PhysX - это физический движок, то есть для карточек nVidia - обработка физики графическим процессором; а CUDA - это реализация технологии GPGPU, то есть обработка программ графическим прцессором вообще. Хех.
  21. Не помню... Поиск тоже ничего не дает, увы.С другой стороны такая штука как стремя - она слишком важна для цивилизации, по идее, что бы ее не изобрели (да ее и изобрели на тех же арбалетах - не могли не догадаться приспособить), так что, возможно, условность... С трейтье стороны, именно этим может объясняться недоразвитость кавалерийских войск и то, что они в обломе на лошадях никто сражаться не умеет, хех. Дети-то есть, ребенков нету. Ну, тут вот поводья есть, как я понимаю.А вот стремян, вроде, нет ...хотя толком не ясно, то ли стремена, то ли ботинки формы такой...
  22. Используются. На арбалетах, хех. Для ездовых животных ...судя по Обливиону - нет, но как рыцарство и тяжелая кавалерия могли бы возникнуть без стремян - непонятно.
  23. Да. Если, конечно, не задеть в плагине ничего лишнего. А откуда fSuffocationDamage 3.0 взялся? Если из другого плагина, и он тоже подключен в игре, то будет fLevelUpHealthEndMult = 0.10 fSuffocationDamage 3.0
  24. Может, Blood Rituals? Только он не локализоваван, а изначально наш, отечественный.
×
×
  • Создать...