Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Не-а. Вот взять ту же физиологию мертвого тела. Целитель, изучающий ее в составе Ресторации, получает комплекные знания о предмете, за счет чего может делать более общие выводы, углубляя знания о биологии в целом.Некромант же, всю жизнь возящийся с трупами, с фунционированием живого организма знаком слабо, что не позволит ему выйти за рамки возьни с трупами. Специалист подобен флюсу, в общем. Не прокатит, не прокатит. Беро концептуально относит Разрушение в школу Иллюзий, на основе того, что разрушение, мол, изменяет. Однако с такой аргументацией туда, пожалуй, все, что угодно можно запихать, те же восстановления. Или, как демонстрирует Мальвизер, иллюзии. Дело, впрочем, в том, что за каждой школой стоит какой-то фундаментальный принцип или несколько. За коньюрацией, например - ментальная связь и перенос объектов между планами (порталистика, по идее, тоже должна относится к ней). За восстановлением - положительное физиологическое влияние на организм, тогда как обратная сторона этого принципа на пару с элементалистикой составляет магию разрушения. Изменения суть есть магическое влияние на картину материального мира, иллюзии есть суть иллюзия этого влияния, ну и так далее. За некромантией же фундаментальных принципов не стоит - область ее применения крутится вокруг частных случаев работы с душами и трупами. Шармат его знает. Учитывая то, что в целом у школы Ресторации нет и особо никогда не было инструментов ментального воздействия ...а вот инструменты физиологического воздействия на нежить есть - в том же Скайриме есть отдельное заклинание лечения нежити.Вообще, немалую часть подобных инцидентов изменения школ магии можно объяснить именно тем, что на самом деле в них были представленны разные по принципу заклинания со схожим эффектом действия. Потому что для учений религиозного толка потолок вполне неиллюзорен (я не о том, каких возможностей они позволяют достичь, если что).До прихода Маннимарко характерным примером некромантии был, например, Драконий Культ. От Ордена Червя они отличются, пожалуй, только тем, что молились-постились они там Дова, а не Ревенанту. А в остальном - те же личи, только в профиль. Это скорее у секты Избраных сводится. И то не факт, впрочем, что это у них специально получилось.И то не факт, впрочем, что у них это вообще получилось. Да и Марук к ним довольно опосредственное отношение имеет. Чегой бы это?В любом случае, колдовство не органичивается даэдрами и духами, но позволяет работать и с живыми (телепатия), и с анимическими силами (фамилиары и прочие спиритические волки), и даже с анимункули. Скорее не морфолит, а аналог. Но в любом случае, что есть ритуал Бриархарта (или любое другое поднятие трупа), как не частный случай зачарования предмета (в данном случае, трупа) с помощью источника энергии (в данном случае, верескового сердца)?Даже, пожалуй, частный случай големистики, которая суть является промежуточной дисциплиной между зачарованием и элементалистикой (не забываем про Шестой Элемент в составе ее). Научный метод, что ж еще. Логрену. Хгмм, учитывая, сколько он в морозильнике мариновался, нельзя сказать, что бы его пример был особо удачным.Впрочем, ему помешали, да. Не, они как раз спорят, стоит ли выводить некромантию как отдельную школу.
  2. Доктор Грант как раз двадцать лет назад это доказывал. Так что не так уж и недавно, на самом деле.
  3. Хгмм, сейчас что-то не могу найти. Но что-то такое точно было.По-моему, где-то времен того поста, что Джагар, мол, был только самым известным мошенником Симулякрума. Возможно тогда, что изначальная концепция ММО была не про начальные, а про конечные годы Интеррегнума и начало Талозианских Завоеваний...
  4. А, так вы и скелет клиффрейсера уже видали... Нижними ногами. Белка-летяга хотя бы моджет передмини лапами до своей морды дотянуться. А, так Шаров вообще передних лап не обнаружил! Атлична-атлична.Есть еще и такая реконструкция, вот: http://pterosaurheresies.files.wordpress.com/2013/06/witton-sharovipteryx-foot5881.jpg Ну чиста клиффрейсер. А реконструкция Петерсом передних конечностей, как я понимаю, базировалась на изучении фотографий раскопок, за что другие ученые относятся к нему как к эдакому Чу от палеонтологии. Впрочем, это еще не значит, что он не прав, но по его реконструкции, как раз, выходит, что передние лапы были сугубо рулем высоты. Ага, два набора доспехов на всю серию игр (о функциональности которых в силу их природы речь вобще не идет) - это "широкое распространение". Значит, они не были необходимыми для жизни, не так ли?Вон у тираннозавра лапы же практически атрофировались. Кстати, неплохо бы у него посчитать соотношение тела и челюсти. Или у фороракоса. Ну так они и есть альтернативки ...соответственно и рассматривать их нами следует именно как альтернативный взгляд.А заявлять, что альтернатива верна, а оригинал - не правилен, на основании того, что "ятаквижу" - это уже моветон. Кстати, смотря что за единороги. "...туловищем схож с лошадью, головою с оленем, ноги как у слона, а хвост кабаний. Ржет он басистым голосом, посреди лба торчит длинный черный рог". Кстати, пересмотрел анимации алита - они способны очень широко распахивать пасть, шире собственного роста. Возможно, у них, как у живоглотов, растягивающийся желудок, и широкие челюсти позволяют заглатывать крупную добычу целиком. После чего алит садится, и спокойно ее переваривает какое-то время.
  5. Если только изначальный замысел и не был, собственно, этой-самой-как-ее-там. КИНМУНЭ опубликована в 11-ом году, ZMO тогда уже вовсю работала над TESO. Кирк мог быть в курсе, хотя бы в общих чертах.Не случайно же тут этот самый "новознаменный кухлекаинский Кирод" всплыл. Кстати, а к какому времени относились его посты про "играть в Арктурианскую ересь"? Ну или действительно МК в силу своего скептического отношения к этим самым альтмерам решил слегка подтроллить дэвов TESO, ретконнив принцессу-как-ее-там со своей ранней наработкой к кухлекаинскому дню рождения. Ну или это дэвы TESO, спевшись с Киркбрайдом, решили подтроллить лорофагов, ретконнив... Ну или как-ее-там в игре действительно окажется кибербионической мнемо-стервой из будущего, а под генерик-фентезийной оболочкой TESO наконец-то ВНЕЗАПНО окажется суровый бурундупанк, который с особым цинизмом разорвет шаблоны не ожидающим такого ширнармассам. Пожалуй, тогда бы я даже изменил к TESO свое отношение.
  6. Кстати, о птичках. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/14/Sharovipteryx_BW.jpg Шаровиптерикс, конечно, далеко не клиффрейсер, но передние лапы такие же усохшие, как у того же гуара. Вполне могу себе представить, что далекие предки рейсеров могли выглядеть как-то приблизительно наподобие.
  7. А почему бы и нет? Мы в свое время обсуждали тут и особенности вестибулярного аппарата алита, и подъемную силу летательного пузыря нетча, и много чего еще. И принципы работы паровых роботов в том числе.
  8. Почему-то, смотря эти видио, так и представляется, как эти милые кубики научатся делать себе подобных. Однако мы что-то подзабыли тут о наших друзьях пентагонско-империалистической клике разжигателей войны из DARPA. А они за последнее время: 1) Проапгрейдили Atlas'а, научив его ходить по пересеченной местности (вернее, по симуляции этой местности, пока), и удерживать равновесие на одной ноге, пока буржуазные эксплуататоры бьют его гирей за отказ репрессировать безоружное мирное население. 2) Отправили прогуляться по пустыне робота LS3, прямого сынишку BigDog'а. 3) Ну и самое охренительное - построили автономную версию своего гепарда, который получил кличку WildCat. Скачет на бензиновом движке, развивает скорость пока до 25 км\ч. Не только Boston Dynamics единый клепает роботов, впрочем. Немцы вон клепают обезъяноподобного (sic!) робота iStruct, которого они предполагают закинуть на пыльные дороги далеких планет для присоединения их ко своему Галактическому Райху. Програсс пока не столь впечатляющ, впрочем - пока работ умеет только ходить на четвереньках и вставать на задние ноги для выполнения каких-нибудь работ.
  9. Ну ...не срослось. Но это же не значит, что не вернется когда-нибудь он все же. Вские там Альдуины же возвращаются периодически.
  10. В существовании в фауне алитов, кагути и ворммаутов. Плюс тех же гуаров, у которых передние конечности почти редуцировались. Плюс скальных наездников и вон тех же неведомых пока скаттлеров, у которых в свете озвученной тенденции отсуствие передних конечностей вглядит куда как логичнее, нежели наличиие. Компенсировать отсуствие передних лап, очевидно. Те же коренья рыть.
  11. Однако со своей стороны он же, как считается, соблюдает? Не факт, кстати, что эти диссиденты подобными радостями жизни обойдены. Просто не умеют сопоставить два и два от шибко большого ума.К тому же помним босмерского пророка времен конца третьей эры, который возвещал, что Иффффри "возвращается с новыми дарами для своих детей"? Может, считается, что подобным отступникам кара будет именно когда он вернется?
  12. Очевидно, что пищеварительной системой. Уж брюхо-то у алита довольно заметное.Создатели Морровинда прописали законы природы, по которым эволюционно (или креационно) появился отряд рептилий с редуцированными передними конечностями (равно как и класс гигантских четырехногих членистоногих). В чем проблема-то?
  13. Почему же, пара-тройка спецфических некромантских ритуалов вполне самодостаточна ... наверное. Хотя вон уже и анимацию в колдовство переместили.Говоря о "несамодостаточности", я имею в виду то, что основной корпус некромантских практик и заклинаний можно беспроблемно разнести по акадимеческим школам (к которым они и относятся, впрочем), после чего от так называемой некромантии останется чуть более, чем пустое место. С Разрушением, например, такой фокус не прокатит. С таким же успехом это может быть и Восстановление. Если, допустим, мы рассматриваем школу Ресторации как воздействие на физиологию организма в целом, то воздействие на физиологию организма после его смерти, само собой, тоже относится к подвиду этой магии.Потому-то в Скайриме заклинания отпугивания нежити и относятся к Восстановлению - видимо, в отличие от морровиндовских, скайримские маги воздействуют не на "разум" нежити, а на организм. Дак он там не пишет, что спеллы-то разные. Скорее, ритуал один, но всякие разные факторы вносят свои коррективы, влияние которых необходимо преодолеть. Это был бы уже скорее атронах, нежели зомби. В том-то и дело, что важно. Тогда уж скорее создание Нирна. Лунный бог, Мертвые Луны, Шор из Подземного Мира...Это все, впрочем, относительно. Едва ли Марук считал себя некромантом, скажем, пытаясь забороть Аркейский Цикл. А они разве не плакались, что, мол, злые-нехорошие имперцы культурные традиции забанили?Вообще, интересно было бы посмотреть, как с этими ритуалами обстояло дело при Септимах, когда Предельцы не бунтовали и жили смирно. Но вообще да, де-юре такая некромантия была бы легальной. А правовая система, может, и изменилась, вон на тех же трэллов никто внимания не ображает, и продают соответствующие заклинания в Колледже совершенно спокойно. Но Колледж и не Гильдия, впрочем. Скорее как раз таки наоборот."В самых общих чертах процесс вызова заключается в создании связи между разумом мага и разумом вызываемого существа". То есть суть колдовства - одна из его основ - это создание связи между разумами (и уже на основе этой связи можно призывать существ, телепатически общаться, подчинять волю врагов и все такое). Таким образом спиритизм, да и в целом некромантия - суть подраздел колдовства, специализирующийся на содзании подобной связи именно с душами мертвых. Что до зачарования, то, как мы знаем, зачарование не обязательно связанно именно с импользованием душ. В Даггерфолле зачарование использовало души строго опционально, в Обливионе были сигильские камни, в Скайриме мы видели магическую машину для чарования посохов, работающую на хартстоунах. В целом, зачарование - процесс накладывания заклинания на предмет, используя источник энергии, например - заряженный морфолит. Ну а некромантия, соответственно, подразумевает работу именно с определенным типом морфолита и - в определенных условиях. Это пока еще не делает знание наукой. Про "основополагающие труды" сам Седелин - или как там его - пишет, что толку от них нет. Про Синод и Колледж действительно неизвестно, а что до Колледжа Баттлмагов, то им, думаю, практический аспект куда важнее. Фигура речи. От персонажа, отчаянно доказывающего, что некромантия - действительно школа, причем. Тем не менее, высокопоставленные дубы из Легиона всерьез уверенны, что техника работы топором и дубиной особо не отличается.Кто знает, возможно фехтовальные школы Скайрима действительно не делают различия между мечем и булавой.
  14. Кинмуня - принцесса-как-ее-там? Весело, весело.
  15. Это все колдовство, мистицизм и зачарование. Сугубо некромантская практика тут разве что личдом. Ну, это еще не факт. В Скуриме вон, емнип, все подряд одними спеллами реанимируется.Но суть не в том - даже если ритуалы разные, результат-то все равно один. Не факт, что она легальная. Ричмены сами нелегальные. И почему это? До существования письменности вообще может ли существовать наука как таковая?Научный подход к некромантии, полагаю, начался только с Маннимарко. Им же и закончился. Почему криво-то? Основная часть некромантии прекрасно раскладывается в другие школы по классификации Галериона. Ну так Галерион все это и не изучал. Тут, скорее, наоборот - в мистицизме осталось то, что не смогли вынести из него в отдельные школы. Собственно, это и не секрет.Потому-то некромантия - и не школа. Что за цитата? Вроде бы что-то такое даже в описаниях спеллов было.
  16. Все это уже было в "Симпсонах":http://mw.modhistory.com/download-87-3942 http://mw.modhistory.com/download-53-9704 Так что лучше шашки.
  17. Там вообще место занятное - слева даэдры, справа двемеры...А развалины - штука довольно обезличенная, так что не факт. Гнизис, по идее, возник уже после апофеоза Трибунала, так что структура должна быть более-менее известной.Возможно, что когда Вварденфелл был еще закрытой храмовой резиденцией, индорильцы там селились по линии Храма.
  18. Может есть и в ini, хотя я там такого параметра не помню. Но вообще странно, по идее, в статике - то есть когда мы стоим, например, в ячейке, где все уже прогрузилось - диск влиять не должен. До тех пор, по крайней мере, пока мы до другой ячейки не дошли.Впрочем, SSD по-любому лучше.
  19. Интереснее, что по той же книге там и индорильские поместья, собственно, были. Так-то Гнизис всегда, казалось бы, деревней был, но вот...Впрочем, там неподалеку еще вокруг Штурдумца руины есть - может, они тоже к древнему Гнизису относились?
  20. Я так понял, что у них там полный военный коммунизм. То есть капитана нет вообще, зато все подряд старпомы. Ну а "Первый из", соответственно, самый главный из.Просто "First Mate" - устойчивое словосочетание со вполне определенным значением. Которое ни "напарник", ни "товарищ" не отображают. Там "challenged" - это, скорее, не "пообещал", а наоборот. "Бросил вызов, что этот приз для них недосягаем", как-то в этом смысле. Гм. Не жидами же их называть, в самом деле.Вообще, судя по Urban Dictionary, "jit" - это, в основном, малолетний гопник. Так что по смыслу более-менее. Вот она ту'умом стекло и выбила. А Шор его знает. "Побочным эффектам использования глицирризиновой являются артериальная гипертензия и отеки (задержка воды)", хгмм-гм?.. Ох уж эта альтмерская дипломатия...
  21. Английский, впрочем, тоже бьет гиперссылки в диалогах, by design. Надо использовать Mod Prepare. Вот кстати да.
  22. Это делает сама игра. MGE только помогает выставить разрешения, недоступные в стандартных настройках.MGE, впрочем, может еще изменить угол обзора, что делает картинку более естественной на широком разрешении.
×
×
  • Создать...