Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Есть определенные сомнения. Когда есть две текстуры с одинаковым именем - одна в папку Textures, а другая в какой-нибудь подпапке, движок может загружать ту, что в Textures, даже если в модели указан путь с подпапкой.Можено, впрочем, добавить к "tx_*название*.dds" еще какой-нибудь префикс, а потом пакетно переименовать.
  2. А огрим, в отличие от алчущего, как раз недоел.Still better than TESO, да.
  3. "Помошник", наверное, в корабельной тематике бы был ближе. Подозреваю, что она более практическое значение имеет - о статусе павших в посмертной жизни. Тот самый? Вроде как был. Йокуданские племена в то время цыганствовали по Хаммерфеллу.Насколько они действительно были "йокуданские", это уже другой вопрос. Просто стрекала. Возможно, "Impossible" - это не про них, а про приз. Типа, Сайрус их на слабо взял. Там игра слов еще, "jit" - "jiit". Возможно просто условная система координат? Чемли, я так понимаю, из нордов, и использует ту'умы. Может, в лакрице что-то содержится, что позволяет это вещество усваивать? Не про Мастера точно, он-то - он, а там "bring her up".Вообще, у "bring up" еще есть значение "включить, запустить". Или, например, "показать, перестать прятать". Хгмм... Лилландрилы, возможно, жители Лилландрила. Или еще как-то связанные с ним эльфы. Это еще вопрос, в каких выражениях они ставки делали. Писарь в поступках тоже довольно легкомысленна, а вот разговаривает и ведет себя как спятивший арифмометр.
  4. Хгмм, а у обычного MGE, не XE-версии, тоже подобные проблемы?
  5. Ограничений, на самом деле, нет, кроме хардварных. Любое разрешение можно выставить без каких-либо сторонних утилит, редактируя реестр.
  6. Товарищ считает, что объективные причины он может смело игнорировать, так как сделал стык шеи и головы неразрывным: © http://pxelslayer.tumblr.com/post/58614136344/so-morrowind-heads-i-really-did-my-best-to-try-it И еще (при том, что сам он о совместимости не заботится совершенно, и на чужие пожелания склоннен забивать): © http://pxelslayer.tumblr.com/post/63082989940/oh-and-while-i-m-here-i-might-as-well-throw-in-a Так что моддер он неплохой, конечно, но продукт у него сильно на любителя.
  7. Он так видит. А Беседка, с ее системой бодипартов, и коммьюнити, которое за десять лет почему-то не стало менять эту систему - все дураки.
  8. Образ лицензионного диска - это образ лицензионного диска. Пусть и пиратского происхождения.Отучить плагин от Бладмуна можно. С помощью Mod Prepare или MEE. Но сложно. И не нужно. Во-первых, Бладмун - это не только аддон, но еще и последний официальный патч Морровинда (и, емнип, отдельно для лицензии этот патч не выпускался). Этот патч добавляет кое-какие скриптовые команды, меняет кое-какие системные параметры, исправляет ошибки ...в общем, если плагин использует какие-то функции, добавленные или измененные в этой версии Морровинда, то работать он на других версиях не будет или будет некорректно. Во-вторых, плагин может использовать какие-то ресурсы Балдмуна - модели, текстуры. Без них, соответственно, в игре тоже будут ошибки.
  9. Конфликтует со всем подряд (даже с дефолтными прическами\доспехами), да и выглядит довольно ...специфично.
  10. RemoveEffects, вообще-то. "Player->RemoveEffects, 113".Ре-экипировка кольца, очевидно, тоже не помогает? А что если попробовать вытащить святошу консолью с помощью PlaceAtPc?
  11. Хгмм, а что в Дресах такого брутального? Концепты?
  12. Я про то и говорю, что финал открытый.
  13. Дык вторая ж не закончилась.
  14. Они для стражи, в основном. Сейчас проверил (с помощью кольца Гирцина) - с добавленным в скрипт AllowWerewolfForceGreeting Ульфгар говорит оборотню все тоже самое, что и обычному неписю.А вот без этой функции интереснее - если оборотень дерется с Ульфгаром, то когда у последнего падает здоровье меньше пятидесяти, в журнал, как положено, добавляется запись, но так как диалог с оборотнем не иницализируется (а добивается Ульфгар именно через диалог), то Ульфгар после этого вообще может быть еще жив и драться дальше. Еще интереснее, когда оборотнем выходишь из пещеры - призрак Ульфгара, который тоже не может инициировать диалог, с диким воплем бежит оборотня убивать. Оставляя после себя труп призрака и дополнительный экземпляр Клыка Бури. Что самое интересное, это не мешает потом получать бонусы с его камня, равно как и с остальных. Просто про того же Дандраса ходили слухи, что убийство его оборотнем вообще крашило игру (и это, кстати, в GFM уже правилось, емнип) - тут у меня крашей не было, но логику квеста оно определенно ломает.
  15. Ага. А что она делает? И когда ForceGreeting вызывается? if ( dandrasHealth <= 50 ) if ( dandrasHealth < 1 ) Resurrect ModHealth 100 endif set deathbed to 1 endif if ( deathbed == 1 ) ForceGreeting endifЕсли здоровья у Дандраса меньше пятидесяти - ставим переменную deathbed в 1, и в следующем блоке If вызывается ForceGreeting. Если здоровья у Дандраса меньше пятидесяти и при этом еще и меньше еденицы - то есть ноль, он мертв - мы его оживляем и только после этого устанавливаем deathbed в 1. Я про "ulfgar the unending".Загрузи сейв, да посмотри сам. Сохранено как раз в пещере Ульфгара с книгой про Совнгард в инвентаре.
  16. Да ситуация очень простая - сила на 100, скилл оружия на 100, и само оружие помощнее. Подозреваю, что с даэдрическим молотом или катаной тоже самое будет. Не говоря уж о плагиновых вундервафлях, например. Или самодельных зачарованиях.К тому же на Солстхейм обычно идут уже раскачавшись в Морре и в Трибунале. И сам Ульфгар обещает нелегкий поединок, так что игрок может перед нимм еще и ускориться всякими там зельями и заклинаниями. Так что я скорее удивлен, почему раньше никто о такой ситуации не рапортовал. И еще информация к размышлению - что будет, если начать с Ульфгаром бой и превратиться в вервольфа (опять-таки, игрок получает кольцо Гирцина по майнквесту Бладмуна, а значит, есть вероятность, что будет использовать новую игрушку по поводу и без)? Может, стоит добавить в скрипт AllowWerewolfForceGreeting? Вероятно, это альфа-канал частиц некорректно отображается на персонаже в инвентаре. Проблема движка, правится в Morrowind Code Patch.
  17. Польская крылатая бронелифчиковая гусария! Снова оффтоп, но не смог уж удержаться.
  18. Да нет же. Он тоже должен вещать, если хелса у него меньше пятидесяти. А вот в том-то и дело, что с трупом говорить нельзя. Игра просто не открывает окно диалога. Я сделал просто, написал простой скрипт: if ( OnActivate == 1) "ulfgar the unending"->forcegreeting endif Повесил его на активатор и поставил активатор у Ульфгара в пещере. Так вот, в бою при активации активатора диалог нормально инициализируется, а вот если Ульфгар уже мертв - просто ничего не происходит. Кроме того, я установил Ульфгару здоровье в 51, взял даэдрическую секиру и стеклянный кинжал. Так вот, если пырнуть его кинжалом - даилог запускается, а если отоварить секирой - нет. Даже с подключеным фиксом скрипта отсюда. Что бы не быть голословным, есп с квиксейвом прилагаю. Ulfgar.7z
  19. Если снять последним ударом более пятидесяти (что отнюдь не невозможно для раскаченного персонажа) - будет труп к моменту вызова функции. С Дандрасом Вулесом тоже в драке вызывается ForceGreeting, и, чую, неспроста там Resurrect стоит.
  20. У меня скрипт Барилизара не работал по другой причине - я убил его раньше, чем получил нужную журнальную запись. Вообще, я бы тут грешил на if ( GetHealth
  21. Это нормально, ведь если отказаться от драки, а потом снова начать диалог, Ульфгар снова предложит драться.Или можно вообще отказаться, а потом все равно драку начать. По-моему у меня в свое время работало. Но можно посмотреть как это сделано в dandrasScript, например - там ForceGreeting вынесен в отдельный блок.
  22. У него 900 едениц здоровья. Меньше или равно 50, соответственно, это около пяти процентов.
  23. Факт, райдер был вполне определенного полу."Well, there," the woman said in a beautiful, lilting voice. "Who do we have here traveling on our road?". А вот того, что кольца были именно вытатуированы, там нет - это Аттребус чуть позже заметил.
  24. Это омес. По контексту Аттребус вообще сомневался, что она каджиитка, пока она не сказала, что сенчи - это ее братья. Чем немало Аттребуса удивила.А в переводе это непонятно. Только у людей и меров. У каджиитов и аргониан физиология другая.
×
×
  • Создать...