Перейти к содержанию

Terror

Герцоги
  • Постов

    3121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Terror

  1. :DDDDDD

    От души! За месяц так не смеялся)

  2. А как это относится к их желанию упростить интерфейс и игровое меню? Другое дело, что дерево перков, или что там показывали, показалось мне наоборот, дико неудобным
  3. kansas - dust in the wind kansas - carry on my wayward son
  4. Мамонты столько не живут, да и какие-то они не слишком замерзшие были, только шерсть пострадала, а так один даже трех саблезубых тварей раскидал Какая температура в Скайриме? Возможно есть места, где очень холодно, а в определенный сезон мамонты оттуда уходят к границе с местом обитания людей
  5. У меня лицензионная, и как у Кальяна выглядит
  6. Майк не знает, что смерть в некоторых случаях может не быть окончательной? Термин нежить для того и ввели, потому что скелета нельзя назвать живым - это кощунство, но он и не познал окончательную смерть
  7. Бессмертие - это когда ты живешь вечно, но именно живешь. А если ты умер, то о чем разговор?
  8. Вчера ночью на канале Культура случайно наткнулся на передачу про мамонтов. Что удивительно, шерсть в этом фильме у них была абсолютно идентична шерсти мамонтов на скриншотах из Скайрима. Ведущий объяснял это тем, что шерсть у них становится такой из-за длительных морозов. Вот так-то.
  9. В Фоллауте от одного попадания в голову все тело разлеталось на сотню метров(спасибо плагинам, которые убирают эту расчлененку). В таком случае лучше эффектное добивание, чем фоллаутовская расчлененка. Просто на одном иностранном сайте по ТЕС в одной из статей всплыло слово *расчлененка*, но там подразумевались именно эффектные добивания, а не отрубания рук и ног
  10. Я именно это и хотел написать, опередила меня =) У иностранцев это называют расчлененкой - лужи крови и жестокость, а вот про отрезание конечностей ничего никто не писал, да и этого не показывали
  11. Почему недоразуменее? И Еж, и Кот говорят разумные вещи, но перегибают палку. Истинно так. Вообще, я Скайрим рассматриваю не как игру из Великой серии, а как обычный экшн, с красочными эффектами и своей атмосферой.
  12. Озас, а ты по видео-гайду устанавливал?
  13. Ох, да это просто потрясающе, браво!
  14. Можно замораживать противников, так что в нем смысла особо нету
  15. Новость - 5 причин по которым Скайрим..
  16. Может быть, но мне кажется это нелогичным. Это получается одну и ту же душу герой и поглощает, и в камень душ засовывает? Хотя..когда Драгонборн прокачает до максимального значения свои крики, то души надо будет куда-то девать, в принципе
  17. Вообще-то они одни из тех, кто критикует Скайрим за ошибки, а мамонты с гигантами их очень впечатлили.
  18. Prehistoric2 Омг, так вот как она называлась, а я забыл. Спасибо, что напомнил, забавная штука
  19. А глаза-то подошли?Ну на том сайте далеко не все шейдеры, просто небольшой пак
  20. 1)А вот и то что я искал - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27208 тут есть желтые глаза, посмотри в изображениях 2)http://tes.ag.ru/oblivion/mods/obge/ Скачай ОБГЕ, и там же ниже пак шейдеров к нему, можешь настроить нужный эффект
  21. Думаю, что все дело в этом - В принципе логично, рабов презирают
  22. Вроде не удаляли ничего, просто закрыли 5 тем для того, чтобы много не искать в одной
  23. Так вроде не именно КС будет, а что-то новое. Но в любом случае, для Скайрима можно будет делать плагины, если в последний момент Бечезда не передумает, что вряд ли, откуда же им тогда брать идеи, окромя любительских плагинов? Тому пример боевая система(Дэдли Рефлекс) и измененная стрельба из лука. Еще и еще примеры.
  24. В статье было написано именно про копье, возможно кто писал не знал, что в игре не будет копий.
×
×
  • Создать...