-
Постов
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Otis_Geo
-
а как же http://www.fullrest....o/page__st__300 ?
-
В очередной раз подписываюсь под каждым словом. Мне вот например не нравится что архитектура Балморы не отличается от архитектуры Хлаальских городов материка (очередной камень в огород Крагенмура). Даже если провести аналогию с россейскими хрущевками, которых миллионы. Мне подавай разные домики, каких я еще не видел на Вварденфелле. Но не дай Девяти, чтобы ТРовцы узнали о таких вот пожеланиях и принимались переделывать. Что меня не устраивает в ванильке/ТРке, я в состоянии исправить, чего я не в состоянии, так это создать ТРку.
-
2 первых карты ТР эт вообще проба пера(открыл в КС порт телванни, увидел миллион одинаковых столбокамней, ужаснулся от левелдиза). Потом в команду начали набирать людей грамотных, а те принялись переделывать уже созданное, поэтому так долго. Киродиил делают те самые грамотные люди, но изначально, так что, надеюсь, выпускать будут не так долго.
-
Люто плюсую! Лишь бы выпустили побыстрее, напильником мы всегда пройтись успеем.
-
Левел-дизайнер еще нужен?
-
Добрые вести! И сайт обновили наконец-то.
-
Все вопросы к автору оригинала) Я крайне редко позволял себе отсебятину. В постели с Боэтой - 1 из тех случаев) http://pic.fullrest.ru/upl/CtrLYK6H.jpg А вот тут ты самую суть ухватил. И не только в названии этой книги у меня были вопросы. Можно назвать девой, служанкой, горничной. Поэтому я все книжки называл так, как они называются при наведении на них курсора в игре. Ну или почти все, уже не помню.
-
Сидел я тут намедни, скучал, перерисовывал Book Jackets...И подумал, что не комильфо как-то взять и просто релизнуть русифицированный плагин. Поэтому я решил, что в моей версии будет все чуть чуть интересней. Помимо оригинальных текстур для каждой книги и читаемого текста в открытых книгах, СООТВЕТСТВУЮЩИХ этим самым книгам по содержанию, добавлю каждой записке/письму/клочку бумаги такие же читаемые текстуры. Да, я знаю, это не ново, все это уже было в Симпсонах Better Item, но то, как это реализовано там, вызвало у меня наилютейший баттхёрт. Пара скринов книжек:
-
Эл, пересылай Кобыле, меня смести на пару пунктов вниз, смогу после 28 числа, не раньше.
-
Квартал Тельванни - классная задумка) Знаю, какой огромный объем работы предстоит, искренне желаю удачи, терпения, и неиссякаемого вдохновения.
-
В обле и скае самый чоткий перк был - это уменьшение веса доспехов. Может перышко повесить, разной степени интенсивности?
-
Урезанный?)) Не то, чтобы негативные, просто игроку будет не интересно брести по однообразной лестнице. Я потому и спрашивал про изменение уже имеющегося контента. Пытался как-то разнообразить, но места там мало, в плане ширины)
-
Передал плагин, потом только прочитал это. Так что скинул Кобыле. Да и вообще: 48 часов это архимного, динамика теряется, а старт у нас был сами знаете какой. Не у каждого есть столько времени, чтобы моддить. У меня например нет, поэтому задерживать у себя не стал. В совокупности все равно получится Агромный (!) данж. P.S. лестница повергла меня в шок, Эл
-
А я уж заждался. Получил, время пошло. Напомните, а ИЗМЕНЯТЬ то, что сделали предыдущие участники допускается? Я имею в виду двигать статики, а не удалять все и вся, и делать по-своему.
-
Марк, спасибо за замечания, как всегда. Выберу день, буду править, что смогу. Не уверен что есть какая-то зависимость между МФР и нестыковками, ну да ладно, посмотрю на ванильном. Насколько я помню, труп приключенца имеет привычку лежать и в двемерских руинах, и в дажедрических, и в родовой гробнице бабы Клавы, так что нужно делать оригинальные ID NPC. Та же история с сундуками. Это если мы отказываемся от левел листов, при которых вмешательство в игру меньшее. Воистину, руин не хватит. Мне изначально не нравился вариант с левеллистами. По одной детали сет бы собирался архимедленно, если собирался бы вообще. Такой вариант был выбран, потому что он самый быстрый в реализации. Скорее всего так и будет. На авантюрюгах, остановившихся в двемерских данжах, и в сундуках двемеров. Плюс возможность их получить через некоторых NPC, как предлагал Марк. Не нужно забывать, что это тестовая версия. В ней я не заморачивался с названиями, и в игре сейчас 9 шлемов, которые называются "Двемерский шлем". Стоит сделать названия доспехов оригинальными?
-
Я за то, чтобы их вообще не касаться. Если уж решили расширять уже имеющееся подземелье, то добавили дверь, ведущую в новый, ваш, интерьер, а там уж дали волю шегорадистому творчеству. Я бы тоже попробовал.
-
Расписные двемерские сундуки пополнились новым контентом, и ждут вас!Dwemer armor sets.rar
-
А, то есть чтобы и готовые лежали, и возможность переплавить из запчастей? Олрайт.
-
Вооооот! Про вывоз самопала я вообще не подумал, 5 баллов! Только не совсем понятно, какова роль этого кузнеца, если доспехи уже лежат в контейнерах. Я вижу как совместить сбытчика и доспехи из руин, мэйби даже квест на добычу комплектов этому типу добавить...
-
Спасибо Сам постоянно бегаю по острову широкоплечим нордом на предмет застревания. Болота вроде как сведены к минимуму, хотя большинство объектов присутствуют чисто для созерцания, а не для того чтобы через хлам пробираться. Хотя будет и такой квест. Думаю, следующая релизная версия будет с квестами, сам я не в состоянии буду оттестить каждый угол, как бы не старался. А по поводу живости проекта: так то оно так, но иногда хочется отвлечься. Так, намедни, решил воплотить давнюю идею:
-
Хорошие новости для тех, кому не все равно: экстерьеры и интерьеры Тавеллонища закончены. Остается запилить оригинальные лица NPC, возможно, оригинальные текстуры замка, и, собственно, квесты. Скриншоты из КС без ретекстуров полное дно, но по другому не получится.
-
Эмэйзин лайтхаус! Впрочем, как всегда. Это Вос? Не узнаю тельванийский город.
-
Это таки да... Автор замахнулся на территорию всего-то вдвое меньше Вварденфелла. Я свой несчастный остров пилю уже который год? второй? третий? о нем вообще хорошо если пару человек еще помнят. А там размер-полторы клетки, вот и весь город. И все же респектую автору за рвение и за ту расписную хохламу, что в шапке. Серьезно, я не отговариваю, хозяин барин, просто совет: с такой фантазией можно замутить чисто квестовой плагин, аля Ризома. Там и опыта наберешься, и анлором не заклеймят, и по времени существенно меньше займет. Поверь, грубо накидать ландшафт это очень быстро сделать(кстати, вспомни сколько времени ты на это потратил). А потом нужно будет думать как расставлять обьекты. Будь то город, представлять себя на месте жителя/зодчего и думать, а логично бы тут стоять дому, а живи ты в этом доме ты поставил бы здесь кровать\метлу\чашку? каждый камешек, каждое дерево, чтобы никакая моделька не налезала на другую, не вылазила и тд и тп... добавить какой-то мусор, детали, чтобы это выглядело как жилой город, а не как в ванильном моррке. а потом создать неписей, а потом квесты, скрипты, диалоги, все эти choice 1 choice 2, if then, для меня лично диалоги продумать, или какую-то действительно дельную историю-импосибру, ведь их нужно делать еще вдумчивее, чем, как кто-то на форуме выразился, "двигать статики". Sanctџm, решай сам, но честно, мне бы твою фантазию, я бы ваял квесты
- 55 ответов
-
- Isle of Salvation
- Isle Renegades
- (и ещё 2 )
-
Ребят, помогите определиться. Нужен нетбук максимально компактный и максимально прочный, дабы брать его в командировки, рубэнчиков за 15. Вроде подобрал подходящий, но, как водится на Руси, надо "дешевле/лучше/качественней". Радует 2 порта usb 3.0, 4 гига ddr3, габариты и материал. Но смутила тактовая частота-1650. У леновы частота выше, но видюшка хуже, да и по всем характеристикам он немного уступает. Часто работаю в фотошопе/корэле,обрабатываю видео, а из игрушек - это максимум герои 3 да морровский редактор. Стоит ли вообще сомневаться?