Перейти к содержанию

Otis_Geo

Граждане
  • Постов

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Otis_Geo

  1. В очередной раз подписываюсь под каждым словом. Мне вот например не нравится что архитектура Балморы не отличается от архитектуры Хлаальских городов материка (очередной камень в огород Крагенмура). Даже если провести аналогию с россейскими хрущевками, которых миллионы. Мне подавай разные домики, каких я еще не видел на Вварденфелле. Но не дай Девяти, чтобы ТРовцы узнали о таких вот пожеланиях и принимались переделывать. Что меня не устраивает в ванильке/ТРке, я в состоянии исправить, чего я не в состоянии, так это создать ТРку.
  2. 2 первых карты ТР эт вообще проба пера(открыл в КС порт телванни, увидел миллион одинаковых столбокамней, ужаснулся от левелдиза). Потом в команду начали набирать людей грамотных, а те принялись переделывать уже созданное, поэтому так долго. Киродиил делают те самые грамотные люди, но изначально, так что, надеюсь, выпускать будут не так долго.
  3. Люто плюсую! Лишь бы выпустили побыстрее, напильником мы всегда пройтись успеем.
  4. Левел-дизайнер еще нужен?
  5. Добрые вести! И сайт обновили наконец-то.
  6. Все вопросы к автору оригинала) Я крайне редко позволял себе отсебятину. В постели с Боэтой - 1 из тех случаев) http://pic.fullrest.ru/upl/CtrLYK6H.jpg А вот тут ты самую суть ухватил. И не только в названии этой книги у меня были вопросы. Можно назвать девой, служанкой, горничной. Поэтому я все книжки называл так, как они называются при наведении на них курсора в игре. Ну или почти все, уже не помню.
  7. Сидел я тут намедни, скучал, перерисовывал Book Jackets...И подумал, что не комильфо как-то взять и просто релизнуть русифицированный плагин. Поэтому я решил, что в моей версии будет все чуть чуть интересней. Помимо оригинальных текстур для каждой книги и читаемого текста в открытых книгах, СООТВЕТСТВУЮЩИХ этим самым книгам по содержанию, добавлю каждой записке/письму/клочку бумаги такие же читаемые текстуры. Да, я знаю, это не ново, все это уже было в Симпсонах Better Item, но то, как это реализовано там, вызвало у меня наилютейший баттхёрт. Пара скринов книжек:
  8. Эл, пересылай Кобыле, меня смести на пару пунктов вниз, смогу после 28 числа, не раньше.
  9. Квартал Тельванни - классная задумка) Знаю, какой огромный объем работы предстоит, искренне желаю удачи, терпения, и неиссякаемого вдохновения.
  10. В обле и скае самый чоткий перк был - это уменьшение веса доспехов. Может перышко повесить, разной степени интенсивности?
  11. Урезанный?)) Не то, чтобы негативные, просто игроку будет не интересно брести по однообразной лестнице. Я потому и спрашивал про изменение уже имеющегося контента. Пытался как-то разнообразить, но места там мало, в плане ширины)
  12. Передал плагин, потом только прочитал это. Так что скинул Кобыле. Да и вообще: 48 часов это архимного, динамика теряется, а старт у нас был сами знаете какой. Не у каждого есть столько времени, чтобы моддить. У меня например нет, поэтому задерживать у себя не стал. В совокупности все равно получится Агромный (!) данж. P.S. лестница повергла меня в шок, Эл
  13. А я уж заждался. Получил, время пошло. Напомните, а ИЗМЕНЯТЬ то, что сделали предыдущие участники допускается? Я имею в виду двигать статики, а не удалять все и вся, и делать по-своему.
  14. Марк, спасибо за замечания, как всегда. Выберу день, буду править, что смогу. Не уверен что есть какая-то зависимость между МФР и нестыковками, ну да ладно, посмотрю на ванильном. Насколько я помню, труп приключенца имеет привычку лежать и в двемерских руинах, и в дажедрических, и в родовой гробнице бабы Клавы, так что нужно делать оригинальные ID NPC. Та же история с сундуками. Это если мы отказываемся от левел листов, при которых вмешательство в игру меньшее. Воистину, руин не хватит. Мне изначально не нравился вариант с левеллистами. По одной детали сет бы собирался архимедленно, если собирался бы вообще. Такой вариант был выбран, потому что он самый быстрый в реализации. Скорее всего так и будет. На авантюрюгах, остановившихся в двемерских данжах, и в сундуках двемеров. Плюс возможность их получить через некоторых NPC, как предлагал Марк. Не нужно забывать, что это тестовая версия. В ней я не заморачивался с названиями, и в игре сейчас 9 шлемов, которые называются "Двемерский шлем". Стоит сделать названия доспехов оригинальными?
  15. Я за то, чтобы их вообще не касаться. Если уж решили расширять уже имеющееся подземелье, то добавили дверь, ведущую в новый, ваш, интерьер, а там уж дали волю шегорадистому творчеству. Я бы тоже попробовал.
  16. Расписные двемерские сундуки пополнились новым контентом, и ждут вас!Dwemer armor sets.rar
  17. А, то есть чтобы и готовые лежали, и возможность переплавить из запчастей? Олрайт.
  18. Вооооот! Про вывоз самопала я вообще не подумал, 5 баллов! Только не совсем понятно, какова роль этого кузнеца, если доспехи уже лежат в контейнерах. Я вижу как совместить сбытчика и доспехи из руин, мэйби даже квест на добычу комплектов этому типу добавить...
  19. Спасибо Сам постоянно бегаю по острову широкоплечим нордом на предмет застревания. Болота вроде как сведены к минимуму, хотя большинство объектов присутствуют чисто для созерцания, а не для того чтобы через хлам пробираться. Хотя будет и такой квест. Думаю, следующая релизная версия будет с квестами, сам я не в состоянии буду оттестить каждый угол, как бы не старался. А по поводу живости проекта: так то оно так, но иногда хочется отвлечься. Так, намедни, решил воплотить давнюю идею:
  20. Хорошие новости для тех, кому не все равно: экстерьеры и интерьеры Тавеллонища закончены. Остается запилить оригинальные лица NPC, возможно, оригинальные текстуры замка, и, собственно, квесты. Скриншоты из КС без ретекстуров полное дно, но по другому не получится.
  21. Эмэйзин лайтхаус! Впрочем, как всегда. Это Вос? Не узнаю тельванийский город.
  22. Это таки да... Автор замахнулся на территорию всего-то вдвое меньше Вварденфелла. Я свой несчастный остров пилю уже который год? второй? третий? о нем вообще хорошо если пару человек еще помнят. А там размер-полторы клетки, вот и весь город. И все же респектую автору за рвение и за ту расписную хохламу, что в шапке. Серьезно, я не отговариваю, хозяин барин, просто совет: с такой фантазией можно замутить чисто квестовой плагин, аля Ризома. Там и опыта наберешься, и анлором не заклеймят, и по времени существенно меньше займет. Поверь, грубо накидать ландшафт это очень быстро сделать(кстати, вспомни сколько времени ты на это потратил). А потом нужно будет думать как расставлять обьекты. Будь то город, представлять себя на месте жителя/зодчего и думать, а логично бы тут стоять дому, а живи ты в этом доме ты поставил бы здесь кровать\метлу\чашку? каждый камешек, каждое дерево, чтобы никакая моделька не налезала на другую, не вылазила и тд и тп... добавить какой-то мусор, детали, чтобы это выглядело как жилой город, а не как в ванильном моррке. а потом создать неписей, а потом квесты, скрипты, диалоги, все эти choice 1 choice 2, if then, для меня лично диалоги продумать, или какую-то действительно дельную историю-импосибру, ведь их нужно делать еще вдумчивее, чем, как кто-то на форуме выразился, "двигать статики". Sanctџm, решай сам, но честно, мне бы твою фантазию, я бы ваял квесты
  23. Ребят, помогите определиться. Нужен нетбук максимально компактный и максимально прочный, дабы брать его в командировки, рубэнчиков за 15. Вроде подобрал подходящий, но, как водится на Руси, надо "дешевле/лучше/качественней". Радует 2 порта usb 3.0, 4 гига ddr3, габариты и материал. Но смутила тактовая частота-1650. У леновы частота выше, но видюшка хуже, да и по всем характеристикам он немного уступает. Часто работаю в фотошопе/корэле,обрабатываю видео, а из игрушек - это максимум герои 3 да морровский редактор. Стоит ли вообще сомневаться?
×
×
  • Создать...