Перейти к содержанию

Speax-with-the-Storm

Академия Искусств
  • Постов

    982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Speax-with-the-Storm

  1. Может быть. Но я придирчивый)) И очень трепетно отношусь к звукопередаче в переводах. Тем более, что daedra - не английское слово (глянуть можно тут: http://uesp.net/wiki/Lore:Etymology).
  2. В Обливионе - дэйдра. Куда ни шло. А вот Mere-Glim уж явно не Светло-Глаз))
  3. Походу, буду первым, кто напишет развернутую рецензию на роман Грегори Киза. Я постараюсь особо не раскрывать суть сюжетных перипетий (если они для кого-то еще остаются загадкой) и сосредоточусь на своих впечатлениях. Прежняя тема про новеллизацию TES вряд ли подходит для рецензий, поэтому открываю новую тему в литературном разделе. Итак, "Адский город". Как утверждает аннотация, над Тамриэлем снова нависла чудовищная опасность в лице летающего города Умбриэля, обращающего в андедов все живые существа, попадающиеся на его пути. На первый взгляд сюжет выглядит довольно абсурдным, но на самом деле и история появления летающего города, и его устройство описаны достаточно логично и отсылают нас к известным каждому игровым событиям. Причем получается весьма забавная штука: оказывается, Защитник Сиродиила косвенно виновен в появлении Умбриэля, а злостные противники Трибунала в корне заблуждались в своей неприязни. Приключения и боевка на хорошем уровне - видно руку состоявшегося писателя. В общем, сюжет как таковой получает от меня 4/5. Хорошо. Но не фонтан. Персонажи. С ними все не так однозначно. Из героев понравились аргонианин Светло-Глаз (откуда такое странное имя, кстати?), принц Аттребус Мид и каджиты (они Кизу особенно удались). На неплохом уровне главная героиня, хотя уж больно она восторженная и бестолковая, учитывая, что росла она в не самом приятном для бретонца городе. В минус идут образы данмеров, которые получились а) слишком крутыми на фоне остальных обитателей Тамриэля и б) шаблонными настолько, что я аж не могу. Главный гад Вуон вообще вызывает недоумение, но так как его в романе слишком мало, закрываем на это глаза. Тоже 4, хотя очень-очень жаль. Атмосфера. Гут. На уровне. Особенно если учесть, что Киз в TES не играл. 5/5 Язык. Ровный, читать не противно, но и особых лингвистических изысков нет. Я бы сказал, что такая великолепная вселенная как TES заслуживает более яркого языка. Хотя, возможно, это недочеты переводчиков? 4/5 Кстати, о переводе. Вот он вызывает больше всего вопросов. Сложилось впечатление, что переводчики не озаботились ознакомится с работой предшественников, адаптировавших Morrowind и Oblivion. Как иначе объяснить появление таких перлов как "дейдра", "Хёмаус Мора", "Брэвил" и т.д.? Не стал смотреть, как в оригинале звали героев романа, но смущают уже упомянутый аргонианин Светло-Глаз, данмеры, лишенные фамилий, и непереведенные названия городов и поселений (так, "Вотер-Эдж", скажем, это всем известное Поселение-у-Воды из Обливиона). Хорошо, что хоть глоссарий в конце книги привели, без него было бы совсем кисло, особенно не особо знакомому с реалиями TES читателю. 3 из 5. В общем, вердикт: я не жалею, что прочитал. Рекомендую к ознакомлению. Во-первых, это необходимо для понимания ЛОРа, во-вторых - просто получите удовольствие от погружения в любимый мир в ожидании Скайрима. И, в-третьих, это просто образчик качественного фэнтези, которое стоит прочитать ценителям жанра.
  4. Разве? Полторы штуки - максимум, плюс штука для тех, у кого торговля на сотне.
  5. Купил "Ацкий город". В "Молодой Гвардии" и всего за 190 шекелей. Всем бежать и затариваться))
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Кельт

      Кельт

      На Полянке уже есть? О_о бегу)
    3. Кельт

      Кельт

      Раз в Молой гвардии есть, значит и в Библио глобусе отыскать можно)
    4. Speax-with-the-Storm

      Speax-with-the-Storm

      На Полянке я купил один из последних экземпляров. Они там скромно так приютились в уголке среди Сталкеров и "Фантастического боевика".
  6. На самом деле, в "Тенях Красной Горы" (а я прочитал все, что уже написано) Мэри Сью такое количество, что жуть иногда берет. Но я все равно читаю и даже с интересом. На фоне большинства любительских произведений по вселенным компьютерных игр "Тени" выглядят очень недурно.
  7. Да, альбом стоит послушать. Он еще и в двух частях. А вот в оперу ему поздновато уже) Если только в Opera IX.
  8. А Iced Earth? Альбом The Glorious Burden просто шикарен. И, что самое главное, Оуэнс там поет как Оуэнс, а не как Хэлфорд)
  9. Странно поет много кто. Я, вообще, как бы намекал на Тима Оуэнса, которого Хэлфорд задвинул в обсуждении на второй план)) Ведь он отличный и талантливый вокалист. Но, говоря Judas Priest, большинство автоматом ассоциирует группу с альбомами с Хэлфордом.
  10. А нужно ли? Мне видится, что оптимально выпускать в одном и том же сеттинге штук пять-шесть игр, а потом фантазия кончается и начинается паразитирование, как это произошло с теми же M&M. Тем более, то, что написано на nn страниц этой темы, называется делением шкуры неубитого медведя Мне вообще видится, что от Skyrim добрая половина присутствующих будет не в восторге. По пути усложнения игрового процесса Bethesda не пойдет, а сюжет с Драконорожденным мне уже не нравится.
  11. Ну, в общем, да. На Painkiller их мало, но шарм альбома это не портит. А вообще, что мы все о Хэлфорде, да о Хэлфорде? =) Давайте еще кому-нибудь косточки перемывать.
  12. Lochness - да, согласен, отличная вещь. А вот по поводу вокала поспорю. Все-таки, старость - не радость, и Хэлфорд на Нострадамусе уже не тот. Скриминг на Painkiller был близок к идеалу, а вот на том же Angel of Retribution он уже заметно сел, именно поэтому лучшие песни там те, где он не визжит - и Lochness, и Worth Fighting For.
  13. Если легионеров кормить этим постоянно, то все форты через год-другой просто вымрут от болезней и нехватки витаминов. Профессиональные военные должны питаться сытно, их постоянно нужно держать в довольствии, тем более, в таком неспокойном месте как Морровинд. Поэтому, надо полагать, форты должны постоянно снабжаться не только всем лучшим, что есть на Вварденфелле, но и продуктами с материка и из других провинций.
  14. Вообще, по мне, так Painkiller хорош вообще всем =) В моем топ-листе в жанре "хэви" он прочно занимает вторую позицию. И, судя по тому, что старый-добрый хэви постепенно умирает, а нового-доброго хэви никто не делает, там и останется на веки вечные. По песням, думаю, говорить особо не имеет смысла, но Painkiller - шедеврально, Night Crawler - шедеврально, Living Bad Dreams - убийственно шедеврально. Плюс, обратим внимание, альбом вышел в 1990 г., а слушается и сейчас не как тупое безынтересное старье, а как и полагается настоящему митолу. Все мощно, ярко, ни одного проходного трэка.
  15. 2 DaWoodElf Спасибо большое! Приятно вот так - прийти домой и увидеть, что "Тихие песни" еще читают Мне малек стыдно, потому что я никак не могу заставить себя поправить все баги и нелорности "Тихих песен", на которые мне указали. Банально нет времени, да еще и пишу параллельно две вещи. Но обещаю, что постараюсь, в конце концов, добраться и до "Песен" и выложить-таки доработанную версию.
  16. По нутру. Хороший альбом. Но не настолько, как три вышеназванных. И уж, тем более, он не знаковый, как Painkiller.
  17. А разве в СХ эликсиры мерзкого фабриканта не работают? Я всегда удалбывался этими эликсирами и пробегал быстрее пилы. А другие вырезанные заклинания будут? Мне очень не хватает телекинеза.
  18. Есть. Даже в Oblivion Мать Ночи может указать игроку-слушателю на заказчика в Скайриме. Правда, непонятно, осталось ли все так же после Кризиса Обливиона и всего последовавшего за ним безобразия.
  19. А DR 5-й версии перед установкой 6-й был снесен? У меня такое с пятой было, когда я ее ставил. Помогло полное уничтожение всего DR и установка по-новой.
  20. Вот с этим, думаю, выйдет облом. Я б тоже такое хотел, но школьники с иксбоксами воспротивятся))
  21. Тогда игра не должна происходить в Скайриме. Нордов с двемерами связать, в принципе, можно, но к Скайриму их привязывать - уже перебор. Так что, полагаю, двемеров в игре не будет (ну, доспехи гномские, думаю, останутся, как дань памяти).
  22. Двемеров можно трогать, но только не в контексте возвращения. Хотя, по-моему, двемеров в Скайриме все равно никогда не было. А разбирать рассказики из видео - вообще бред. По-моему, дракон, опаляющий огнем все, что только можно опалить, и разбивающееся о солдата в доспехах клинка пламя довольно-таки прозрачно намекают на основу сюжета.
×
×
  • Создать...