Перейти к содержанию

Наогир Ркат

Редакция ВТ
  • Постов

    864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Наогир Ркат

  1. Ну опыт, совместной деятельности у нас имеется, так что если Мория, возражать не будет, почему бы нет? Однако, только если товарищ Дарин согласен с 7-ым пунктом. Какие мы нежные... я только, предложил. Драконов никто никому не навязывает.
  2. Нуу... Серьёзно, разве у меня есть моральное право судить орфографию и синтаксис? Так, что это обязательный пункт моей избирательной программы. А касательно темы, если мы хотим привлечь в недра фуллреста неофитов с главной, то хорошо бы тему привязать к Скайриму. В свете вышесказанного предлагаю следующую тематику: День из жизни дракона. При должной фантазии можно и комедию, и трагедию, и детектив и вообще что угодно сварганить.
  3. Касательно, организации - могу взять на себя. Моя избирательная программа: 1. Выкладывание работ по мере поступления на конкурс. 2. Информационная поддержка каждой работы в отдельности(на каждую работу будет создана новость со стёбной ремаркой и ссылкой на работу) 3. Нестрогий лимит символов, объём работы в символах от 10 000 - 18 000 с пробелами. 4. Орфография и пунктуация не будет учитываться при приёме работы. 5. Трэш не будет отсеиваться, хотя автор будет предупреждаться о уровне трэшовости его работы. 6. Будет введена тоталитарная система обязательного авторского голосования(полные рецензии) 7. Будет введена система голосовалки для лентяев. Любой пожилой куб, у которого на счётчике сообщений не менее 100 ответов(или за него поручились не менее 3-х фиолетовых плащей) сможет выбрать через три опроса работы которым бы отдал 1-ое, 2-ое, 3-ие места соответсвенно. 8. Будет создана тема - пантеон славы Академии Исскуств, в которой будут выкладываться имя, ремарка и портрет победителя творческого конкурса Фуллреста. Победитель текущего конкурса, станет первым пожилым кубом в зале славы. 9. Совместное интервью от ТОПОР-а и Nemezid-ы(если она не будет против), с победителем. В общем, голосуйте за меня и будет всё что озвучено выше. Ничего другого не будет, но то что озвучено будет точно.
  4. Как скажите, товарищ предиктор , как скажите. Ну я и говорю: партия помнит и заботиться о нас. P.S. Читаю, сей раздел и радуюсь, как же замечательно было в нашем антифашистком советском прошлом. В стране с самым "левым" из "левых" политических режимов.
  5. Люблю бессмысленные споры с использованием википедии. Итого приходим к выводу, что fullrest фашисткий форум. Объединение, где все в общем-то довольны бессменным диктатором и не возражают против аппарата принуждения (модераторы доставляют ). Так, что не надо. Фашизм это хорошо. Теперь нацизм То бишь конкретно про третий рейх. Про Талмор, братьев Бури и фуллрест здесь ничего не сказано. Значит нацизм идёт лесом. Аривидерчи всем.
  6. ... Мдя... определённо, умирать страшной смертью она не собирается. Это было слово "Дерьмо"?
  7. Товарищи игроки. Сегодня ролёвка начнётся в 14.30. Всем быть в теме и не опаздывать. Всем граммар-наци: P.S. Товарищ Ukka, уезжает в 20.00 до 6-ого января включительно. Поэтому, если сегодня "ходить", то где-то до 19.00.
  8. Таки с новым годом, товарищи! Этой знаменательной ночью, объявляю третий этап комикс битвы - Открытым! Ура товарищи. Слава Энтропии! Ход передается королю Мории. P.S. Глюки они чёрно белые. Дальше будет как раньше, в цвете.
  9. С новым 2012 годом. Да прибудет с нами энтропия интернета! Да не иссякнет поток печенек! Да переживём мы конец света и начало тьмы. С Новым Годом!
  10. Будет, будет. Уже сегодня новая глава. Просто, Новый год таки! Родные, близкие, дружба и жвачка, посему быстро оцифровать трэш похождения не получается. А само по себе продолжение будет.
  11. Дизайнеров как грязи. Но с другой стороны, хороший дизайнер может обеспечить безбедное существование себе и своим детям. Касательно академии, не сомневаюсь, что меньше чем за месяц, сможете набить руку на пейзажи, натюрморты и полноростовые портреты. Плюс хороших художников меньше чем хороших дизайнеров. Но мне почему-то кажется, что конкретно среди художников уж очень большой процент "непризнаных", которые ели-ели сводят концы с концами, несмотря на то, что на их картины смотришь - душа радуется. Но всё же, лично я бы посоветовал вам поступать в Академию. Хорошо рисуете. В любом случае, желаю вам удачи.
  12. Таки да взялся за переработку. Сегодня выложу, сколько успею. Так, закончил вторую Главу. Начиная с третьей, наконец-то начнут появляться остальные игроки. Глава I Приличные люди. Глава II Прогрессивное налогообложение. P.S. Облитературил, теперь нужно править пунктуацию и прочая. До чистовой версии. Если в теме есть граммотные люди. Прошу оказать содействие. Новые главы буду добавлять по мере написания. (где-то через час - два, следующая.)
  13. Приключенцы хотят выжить... Обычно происходит наоборот. Победив легионы врагов вся партия умирает, от маленькой растяжки... по дури и неосторожности. С другой стороны "Losing is fun", так что можно и прекратить откладывать "кирпичную кладку".
  14. Товарищи, всё это очень замечательно и интересно. Но почему на сайте, только два абзаца статьи? /*************************Добавленно*********************** Таки да надо быть внимательней. Ну и фиг с этим, всё равно на форуме уже успел всё прочитать.
  15. "в одной локальной сети или через Интернет." А вообще сейчас внимательно почитаю описание, может что-то упустил.
  16. Так собвтенно интересная находка, позволяющая создать виртуальный игровой стол(общие кубики). Программа Free. Но всё на английскойм вот само описание: И собственно сама программа. Предлогаю скооперироваться и потестить.(сам вернусь через пол часа) Install_ViewingDale_Dice.zip
  17. Давайте с меня. По квенте мой персонаж в полной финансовой заднице, и ему как раз нужно срочно организовать какое-нибудь прибыльное дело. Прибыльное и рисковое, в следствии чего понадобится набирать команду, безбашенных авантюристов, готовых рискнуть жизнями ради больших денег и славы. Плюс по предыстории, Ригер Карстер, дольше всех в Сиродиле. И будет вполне логично что заказчики "Прибыльного и Рискового" дела вышли именно на него.
  18. Так, товарищ Serg9408. Вы зачем хаджита обидели? Базовый класс брони 10 + модификатор ловкости + модификатор брони. То бишь в вашем случае 10+5+2 = 17 И советую прописать таки навыки вора, которые даются просто за уровень: То бишь в вашем случае: Внезапная атака +1d6, поиск ловушек Увертливость Внезапная атака +2d6, чувство ловушки +1 Невероятное уклонение Внезапная атака +3d6 А так всё правильно. Товарищ Warm Summer Rain. А где чаршит? Руки в ноги и генерите, альтмера барда. Барды никогда лишними не бывают. Особенно в больших партиях. Кстати товарищ Ukka. Что там решили со здоровьем? Как в классике или только hp за первый уровень? /*****************************Добавленно********************** Кстати товарищ Serg9408. У вашего хаджита есть природное оружие: 1d4 когти, на каждую руку. То бишь Ра'Харджи может использовать природную полную атаку "с двух" лап. 2d4 + 4(модикатор ловкости) - бросается одна атака на обе руки, то бишь в вашем случае: +3(база)+4(бонус ловкости)+d20 Природное оружие считается лёгким и может использваться для нанесения "внезапной атаки вора" Или же можно считать как использование лёгкого оружия в главной и основной руке, тогда по правилам боя с оружием в обоих руках.
×
×
  • Создать...