Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. лютый оффтоп и камень в сторону ALL. Выделите его в группу плагиностроителей, репаком и прилагающимися темами он запарил эфир занимать. Или сх имеет свой форум на бахе фулла, мб тут аналогию введете? Пост перенес. Мой ник пишется с одной "L". aL.
  2. Плагин довольно старенький, вводит зависимость от скуумы и похмельный синдром. Принцип довольно прост: если вы употребляете скууму, то вскоре у вас появятся негативные эффекты. Лечиться всё тоже просто, достаточно выпить пару флаконов или употребить лунный сахар, но привыкание усилится. Можно просто подождать пару дней и негативные эффекты пройдут. Хаджиты привыкают к скууме быстрее и дольше отвыкают. При употреблении алкоголя чрез меры вы отключитесь. Введен похмельный синдром, лечиться аналогично скуумомании.
  3. Ну да, напрашивается рандомное воспроизведение музыки. Не понял только зачем было через журнал делать не повторение треков, можно было через переменные, но тут хозяин - барин.
  4. Я помогу со скриптами, если увижу что плаг стоящий. А без скриптов только плаги на анимацию и ретекстуры обходятся., даж лвлдиз хороший иногда нуждается в скриптах. ЗЫ тебя это удивит мб но егэ по русскому написал на 67 баллов.
  5. Чтобы каждому дать расписание, нужно либо 1 Сделать разные ID убийцам 2 либо сделать в скрипте привязку на местность, 3 либо пробовать перемещать убийцу по локациям(это имхо не очень рационально. Лучше всего 2 вариант на мой взгляд, расставляем убийц, делаем 1 скрипт на всех с проверкойна местоположение гг и время. А ещё я бы предложил свой вариант - рандом, при том при определенных условиях % нападения может либо увеличиваться, либо уменьшаться. Тут зависимость можно ставить и от территории и от времени и от чего угодно. Можно сделать ноные нападения более вероятными к примеру, если гг спит - увеличить вероятность нападения. И ещё, мне думается ассасины должны действовать малыми группами, не более 3, иметь в арсенале режики с параличом и ядом разным.
  6. вроде в скриптах заражения прописана вариация что если заразишься чем-то одним, то другое не похватишь. Т.е. если есть гемофелия ретурн заражению оному и всё. От компаньона можно судя по всему будет заразиться, если напасть. А вамп квесты защитываться не будут, хотя это тож можно прописать в этот скрипт, 3 строки роли не сыграют.
  7. это гуд. Я бы предложил рандомную систему, зависящую от месяца. изначально арты на местах. на 1-2 уровне мало кто полезет добывать их, там ток с читами норм, при смене месяца происходит смена места каждого арта рандомно. взять 5 мест к примеру. и каждый арт переместится. вычислить фактически невозможно, только удача поможет гг найти редкий артефакт.
  8. лорненько не будет, как ты можешь понять по описанию, но фантазия у автора работает. Вообще посоветовал бы изначально набрать команду а потом делать заявку на мегаплаг. 2 стоит делать частями, как уже говорили, так проект сможет свет хотябы увидеть. 3 Смущает описание отрядов, просто не дружит морр с массовыми боями. 4 Об анимациях и текстурах думать стоит в предфинальной версии.
  9. Я слабо понимаю зачем замарачиваться с текстурами и анимациями, когда самой истории по сути нет. Начал он с правильного, не имея платформы ( самого острова) неичего толком и не сделаешь. Вообще проще наверное ландшафт сделать в генераторе, а потом уже править, и ландшафт потихоньку менять можно и квестами уже заниматься и всем остальным. А анимации и новые текстуры - дело вторичное.
  10. ну не знаю, я думаю это лишнее, кому-то нужен этот плаг в сборке , а кому-то нет, так что лучше опционально всё делать
  11. бса рег не всегда регистрирует архивы, если у тебя ломаная морка, то зарегистрируй вручную.
  12. откровенно говоря "плагинчик про Умбру" - это громко сказано. Тяжеловато считать плагом простое перемещение нпк с места на место.перепели тогда уж расположение всех артефактов, это уже будет что-то. А ещё лучше сделай, чтобы они были в разных местах в определенное время или день или месяц )
  13. 1 Ммм, а что мешает тебе просто поставить 2 этих плагина? Зачем объединять то?
  14. Похвально. Лор вообще гибок. Достаточно более или менее логично объяснить и придумать что откуда взялось, а что не объясняется списать на богов и даэдра, не забыв упомянуть это в сплетнях(к примеру) оффтоплю, видимо. Если по скриптам будут вопросы - помогу. В команду смысла идти не вижу, не люблю на долгострой подписываться. А из указанных объемов затянется проект на 3-4 года.(это из личного опыта и наблюдений)
  15. С Церноном согласен полностью. Вообще скептически отношусь к подобным темам " У меня есть мегаидея, но уровень знания КС стремится к нулю" Теперь по факту: 1 Делать остров надо там где по ЛОРУ он может быть, не вырос же он из под земли, вместе с людьми и городами. 2 Имхо, конечно, но начинать надо с чего-то, если был хотябы ландшафт мб люди и помогли бы в проекте. 3 Сюжет уже выглядит избитым, хоть толком ничего и не понятно. Я не Нострадамус, но имхо проект загнется не начавшись.
  16. Ну у меня было такое. Один раз правда, было жутко интересно посмотреть что за дверьми, но так и не смог пройти. Т.е. на полу по центру залы было 4 плиты. Ну да ладно, видимо я один такое встречал, а подземелье было квестовое, простой рандомный квест, даж не помню уже какой гильдии.
  17. Есть некоторые фичи, которые я не понял. 1 Кирпичная кладка, я как-то через нее проходил контрл вроде зажимая, теперь не получается. Как пройти? 2 Есть на полу знаки 4 элементов, наступаешь на них проигрывается звук, напротив каждого дверь. Как ни ходил двери не открываются, что это вообще такое?
  18. Девочка, это твой удел ревновать парня к кошке. Я только радуюсь. Я тебя уже попросил без подначек? Если нет(что сомнительно, или ты с 1 раза не понимаешь) давай обойдемся нормами, остальное в ЛС
  19. Мда, чтож не сделаете авто объединение постов? Пффф Выложу фото Я и Яша, благо на попугая спустилось, как я уехал, девочку ему купили)))) http://content.foto.mail.ru/mail/belushenkomv/_myphoto/h-52.jpg
  20. AlexHog мда картинку супер подобрал, зачетно. ЗЫ блин ржу немагу, +100500
  21. Можно высказать своё мнение? Не обязательно жизненных реалий ковки придерживаться в крафте. Я в том плане, что не настолько дотошно. Я думаю стоит ввести несколько основных элементов - железо, свинец, медь, уголь, ещё что-нибудь и делать из этих элементов сплавы, делая из 2 слитков один. Золото имхо есть полагаю украшения делаются из него, но судя по всему оно в малых количествах встречается, и золотые доспехи отлить не получиться, а вот позолоту сделать - вполне. А ещё интересует возможность переплавки.
  22. *** Я укололся раз шипом прекрасной розы И сердце своё в камень обратил И не прольются боле мои слезы И дальше жить мне хватит сил Меня минуют злые грозы, Небесный свет земных светил, Горячий лед стихов и прозы, и жизни путь и тлен могил И тащат к дну меня химеры. Что за тем призрачным мостом? Нет больше жизни и нет веры, Есть лишь покой на дне морском
  23. эта статья по экспорту, импорту диалогов. http://chaos-heart.ru/forum/index.php?/tutorials/article/8-%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82-%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2/ Эта о сохранении гиперссылок http://chaos-heart.ru/forum/index.php?/tutorials/article/6-modprepare/
×
×
  • Создать...