Перейти к содержанию

Вергумиде

Адаптаторы
  • Постов

    731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вергумиде

  1. Ты меня извини, но в случае с ДА2, МЕ2 и тем, что написал на хромом русском этот аноним, это уже экшн с элементом РПГ и тактики. В том же Call of Duty, в который играют ему подобные, для его видения "РПГ" самое место. [Насчет всего остального] Я с тобой абсолютно не согласен, в том числе и насчет "мастеров". И давай, раз ты уж так решил, не возобновлять спор.
  2. И какой же с тебя RPG-шник? Ты вообще значение слова "RPG" знаешь, мальчик? Шел бы, что ли, свою контру погонял. P.S. Взял у друга, ибо хватило ума не покупать это [censored]. Уже 5 часов хватило, чтобы я вспомнил впечатления от МЕ2.
  3. В том-то и дело, что в ДА2 эти "вариации" и "рамки" узки до нельзя, даже по сравнению с ДАО, которую тоже не назовешь свободной. Какое, к черту, может быть сопереживание Хоуку, до которого мне дела нет и быть не может, так как этот персонаж банален и прост как Петросян. Где здесь простор для фантазии? Ты можешь превратить Хоука в того же эльфа-гнома по две предыстории у каждого, как это было в ДАО, или сделать его вампиром, живущим в подвалах и выходящим покормиться по ночам, как в TES, сделать наемным убийцей или отстаивать только твою, не навязанную разработчиками, позицию? Нет. Из той мозаики, что предложили биотвари, можно собрать не более десятка вариантов Хоуков + создание внешности. Ни эльфом-расистом, ни гномом-патриотом здесь не сыграешь. И опять же, диалоги беднее, чем даже в Обливионе. Про свободу путешествий по миру, а точнее, ее отсутствие, я даже не буду говорить. И так уже поурезали локации, в чем разработчики сами же официально сознались. Вообще все традиционные атрибуты РПГ в ДА2 и параллельных поделках биотварей искажены и порезаны до неузнаваемости. Да что ты говоришь? Обвинение в троллинге = признание собственной некомпетентности в споре. Хочешь твоего "рпг" - играй в Call of Duty 4 и т.п. игры.
  4. Мне есть с чем сравнивать. С УГ я уже давно вырос. С чем, с этим? Скорее, там ничего такого нет.
  5. Отыгрыш и свобода отыгрыша, уважаемый, понятия взаимосвязанные. Все постоянно напоминали об расовой принадлежности ГГ, да и сами глобальные задания воспринимались по-разному, с разных точек зрения, а не с позиции только хорошего-нейтрального-злого Хоука трех специальностей. Какого отыгрыша? Кем? Шепардом Хоуком? В ДАО и, в куда большей степени, ДА2 разработчики ведут игрока на коротком поводке, вот только В ДАО для отыгрыша было намного больше свободы и места для фантазии. Могу привести другой тру-пример - Fallout и Fallout 2. Уж там-то действительно была свобода. И опять-таки, диалогов там было не перечесть.
  6. ...а также возможность играть только человеком и больше никем, с урезанными диалогами и локациями. То же мне, "тру-РПГ".
  7. Про эту фичу и многие другие я знал еще до выхода игры, следя за новостями в RBC, создав аж три персонажа. Я с самого момента установки играл своим любимейшим героем, но от скуки и отвращения от самой игры это не спасло. :-!
  8. Надо было читать мои прошлые посты в этой теме. Увы, такое отношение основано не только на ампутированных кусках игры под названием DLC, но и на паршивом геймплее, сомнительной РПГ-жанре и многом другом. По сравнению с ДАО, которую я бы не назвал бриллиантом, вторая часть уже явственно отдает деградацией, халтурой и попсой. Не мания, а длительный опыт знакомства с пиратками, в которых мне частенько встречались баги, зачастую критические, перлы из разряда "надмозгов"("правильный щелчок" или "Вы имеете мое ухо, гражданин") и постоянные вылеты в самый ответственный момент. К тому же лицензионки могут выдержать намного большее количество модов и плагинов, нежели пиратки, в которых зачастую и половина игры отсутствует. Мне гораздо приятнее, когда игры на моем компьютере летают, а не вылетают. P.S. У меня нет ни времени, ни настолько быстрого интернета, ни желания качать по десять пираток в день и проверять каждую на жизнеспособность, убивая при этом интерес к самой игре. Предпочитаю HоM&M 5 - посерьезнее и солиднее, да и мир там не такой мертвый и неподвижный. Масс Дефект 2 прошел полностью только по принципу Ходжи Насреддина: заплатил за товар, так используй его. Интерес пропал уже на половине игры, а под конец я уже не мог определить, хочется мне спать или блевать от этой игры. Даже DLC скачивать не захотел, ибо настолько опротивела эта игра. Я отношусь хорошо только к тем игростроительным компаниям, которые не пытаются мне втюхать дохлого и расчлененного кота в мешке за те деньги, которых их игры просто не могут стоить.
  9. ДАО было еще более менее, а DLC, будучи еще неопытным по части лохотрона биоваров, я воспринимал именно как расширения самого мира игры, а не как ее ампутированные куски, чем они и являются. Хватило мне их "Пробуждения", а остальное уже скачал с торрентов. P.S. А кто сказал, что я покупаю что попало? У меня уже есть точно определенные вкусы и запросы, которым я и следую. Единственные осечки на последние два года - это Масс Дефект 2(думал, что будет цельный аналог МЕ) и King's Bounty: Перекрестки Миров(поверил заверениям об ее родстве с Space Rangers). Все "правильные" покупки абсолютно реиграбельны.
  10. А откуда быть уважению? В нормальных играх уже все включено(про первый МЭ от еще не ЕАшнутого Bioware я ничего плохого не говорю - там все хорошо), а не порезано и исковеркано до безобразия. Мало того, ЕАшные биовары за свои фекалии поделки требуют деньги, и немалые, что меня, как ярого сторонника лицензий и коллекционера, весьма удручает, так как "пиратку" я не люблю. Напомню, что в Обливионе DLC были не обрубками игры, а полноценными дополнениями. В итоге полуфабрикат продается по цене супер-дупер игры, а если еще и цену всех DLC подсчитать, наберется кругленькая сумма. У хороших игр таких провалов, как в ДА2, я еще не встречал. Это же надо целый пакет текстур забыть засунуть?!
  11. Почему-то, когда я играю в какую-нибудь игру, меня тянет обязательно украсть и обнести все в игре, даже если мне это не надо в принципе...
  12. Будет явно не 3 по серии, а больше, и это касается одинаково и МЭ, и ДА, но с такими грубыми поделками, что они сейчас делают, фанбоев для поддержания баснословных барышей от продажи их игр не хватит. Ну разве что наше Биовар Коммюнити и ее аналоги за рубежом развернут масштабную кампанию по привлечению новых дебилов фан-воинов в свои ряды, готовых скупать их DLC-ишную расчлененку и игры-полуфабрикаты. Думаю, ЕА и биотвари в ДА3 забудут вставить уже самого главгероя(или его текстуру), ну а текстуры в отдельном DLC у них уже будут за правило. "Ощутите себя неизвестным игровым объектом в виде восклицательного знака, который спасет весь мир!" - таким будет девиз биотварей.
  13. В точку. ДАО был еще спорным, но это было простительно, так как он был первым, но ДА2 - уже настоящее УГ, задающее тон всем последующим сериям.
  14. "Городских" евреев эльфов и вороватых гопников гномов вообще не перевариваю. Первых не люблю за чрезмерную жалкость и убогость, до которой никакой нормальный эльф не стал бы опускаться(вот долийцы - настоящие эльфы), а вторых - за полное несоответствие канонам вообще. Ну где это видано, чтобы гномы так падали в морально-этическом плане? Поэтому всегда, начиная играть за гномов, беру только аристократа - натуральных гномов по определению.
  15. А разве ДА2 можно считать полноценной РПГ? Это скорее шутер с элементами РПГ, кровный клон брат Масс Дефектов.
  16. Существуют и моды, добавляющие классические вампирские одеяния и некромантское оружие? В поисковике вообще ничего адекватного нет - только бронелифчики.
    1. Еретик

      Еретик

      Да...Бронелифчеги повсюду. А вам дооспехи/одеяния на Морровинд?
    2. Вергумиде

      Вергумиде

      Ненавижу их! Нет, нужны вампирские костюмы и оружие на Обливион. Что-то вроде этого http://im8-tub.yandex.net/i?id=163068608-21-24 и вот этого http://www.arte-grim.ru/files/catalog/arte_rus/002999_big_5138.jpg
  17. Так или иначе, разработчики, как всегда, не дали однозначного ответа.
  18. Из Вики: Есть ли люди в Акавире? Значение термина «съедены», с учетом известной нам информации о Акавире, не совсем ясно. Если даже воспринимать сведения о цаэски буквально, «съедены» может быть метафорой «покорены». В «Таинственном Акавире» (автор неизвестен) о цаэски сказано: «Им удалось покорить красных драконов, но чёрные драконы спаслись бегством в По Тун». Также, в переводе дневника акавирца (англ. Akaviri Diary Translation), автор пишет, что доставляя приказы в штаб форта Белого Прохода (англ. Pale Pass Fort), он встретил другого гонца, на которого напали волки и покусали его ногу. В «Таинственном Акавире» говорится, что цаэски полулюди-полузмеи, однако, если брать во внимание перевод дневника, можно смело утверждать что люди продолжают жить в Акавире, пусть даже под властью цаэски. + Призраки акавирцев(люди) в крепости в квесте графини Брумы про акавирский артефакт. У настоящих цаэски был хвост, подобно аргонианскому. P.S. Будут еще Сангвинопоклонники, расселенные в окрестностях Коррола и Скинграда(в районе святилища Сангвина), отмеченные более красивой внешностью, чем другие смертные.
  19. Эту информацию я находил в самой игре, так что это не фанфик.
  20. Мне гномы тоже нравятся, но только в толкинской концепции.
  21. Одно я помню точно: не все люди и меры(упоминались обе расы) погибли, приняв владычество цаэсок, а напротив, служат им, пусть и не сказано, в каком именно количестве и качестве кого.
  22. Я тоже обожаю Толкина и перечитал все его произведения уже больше деястка раз, но люблю эльфов.
  23. Все-таки коаксил и паленая водка - лучшие средства от наркомании и алкоголизма, решающие аж 3 проблемы.
  24. Насколько я понял, ты толкиенист? ;)
×
×
  • Создать...