1. Эта тенденция касается не только ТЕСа, но и всех современных ролевых игр. Усиленная де.илизация казуализация нынче в моде. 2. Согласен со всем, кроме "сраненького Облома"(тоже самое я могу сказать про Морру). Я Обливион полюбил именно за открытость мира, где можно делать что душе угодно и идти на все четыре стороны, благо мир большой. 3. В Обливионе я качался медленно, так как старался выжать с каждого уровня максимальное число очков параметров. Вот в Фолле - да, скрость прокачки такая сумасшедшая, что и на моем любимом суперхарде герой развивался как какой-то сверхчеловек, и мне даже приходилось играть с модом, повышающим требуемое количество опыта для достижения нового уровня в 50 раз. 4. Ставить мод замедленной прокачки или "честно" читерить, через определенное время прописывая себе нужные перки. 5. А кто в Обливионе заставлял? Садить на коня и скачи(или беги) из Чейдинхола в Анвил или из Брумы в Лейявин, никто тебе и слова против не скажет. Что за массовая истерика с этим несчастным фасттревелом? P.S. Что вы так к Скайриму привязались? Во-первых, он еще не вышел, а во-вторых, Тодд Ховард про ваши претензии не знает и не узнает. К чему лишний раз попусту трепать себе нервы?