Перейти к содержанию

Вергумиде

Адаптаторы
  • Постов

    731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вергумиде

  1. Тебе нужна лошадь с форсажем, укладывающаяся в чемоданчик? Зато ездить на лошади пафосно, да и не сразу ГГ начинает бегать как супермен. Ну тогда и Скрытность тоже можно было бы убрать в перки. А мне они в Обливионе очень нравились. Потешно было перепрыгивать огра буквально у него под носом или бегать как Астерикс из Миссии Клеопатры , да и вообще атлетика и акробатика интересные навыки. В условиях гор Скайрима они были бы крайне актуальны, да и диапазон возможных ролей для отыгрыша был бы пошире. Может быть, я захочу быть горным вороватым прыгуном-вампиром, живущим в пещерах и прыгающим со скал на прохожих в ночное время. P.S. Представил Обливионовского ГГ-манчкина в качестве Фродо в ВК. Уж он-то всю операцию с Кольцом за неделю бы провернул.
  2. +1. Качество не ахти какое. Особенно плохи 1-й, 3-й и 4-й. По-моему, даже в Обле на лучших настройках текстуры не настолько размыты. Боюсь даже представить, как игра с такой графикой будет выглядеть на широкоформатном мониторе. Хорош только второй, и если бы мне его показали как простую картинку, то я решил бы, что это картина.
  3. Ultimate Edition выйдет на всех трех платформах – РС, Xbox 360 и PS3 – и будет стоить $49,99. Для тех, кто еще не успел ознакомиться со всем богатством контента Dragon Age, это будет действительно выгодное предложение, ведь стоимость всего набора по отдельности составляет $114.
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Вергумиде

      Вергумиде

      Для меня тоже. Давно уже скачал все, что мне было нужно, с торрентов. Зато на биовар.ру на это ведутся как нечего делать. Вот глупцы.
    3. warm summer rain

      warm summer rain

      Да здравствуют пираты ^_^
    4. Дарин

      Дарин

      Хех, а в Украине вообще даже eastore русский вырубили. Ну, это, как грится, их проблемы :)
  4. Огромное тебе спасибо за эти ценные ссылки. Второй мод подойдет, так как я его и искал.
  5. Еще один... Где у меня написано, что я не хочу отыгрывать роли? Внимательно, очень внимательно, желательно с лупой, читаем пост "Вергумиде Вчера, 23:14", особенно верхнюю часть, да и предыдущие мои посты тоже. Как прочтете, прочтите еще раз, вдумайтесь в прочитанное и уже потом делайте выводы, уважаемый. Ей богу, мне иногда кажется, что некоторые люди разучились читать или понимать смысл прочтенного. Не зря. Ну хоть один человек меня понимает. Интересно, в Скайриме будут только ездовые кони, или еще кто-то? Сразу вспоминается игра Kohan.
  6. Проходить по десятку раз одну игру?! Мне хватило и четырех, да и то четвертый раз был по недоразумению(сейвы с третьего попортились). Если бы не Oblivion XP, я бы уже давно забросил TES4, так как просто так бегать по приевшимся уже пещерам и фортам, убивать набивших оскомину врагов и проходить уже выученные наизусть квесты надоело уже в третьем прохождении. Я прокачиваю не только сами навыки, но и атрибуты, при этом вторым придаю первостепенное значение. При максимально поднятом уровне ты уже не можешь легально переучивать своего ГГ. Надеюсь, мне не придется в Скайриме полулегально набивать себе дополнительные перки из-за низкого потолка прокачки. В Фолле это изрядно портило интерес к игре. В Скае тоже хочу создать себе манчкина и не пропустить ни одной, даже мельчайшей, изюминки TES5, да и боевая тактика от сочетания самых разных умений обещает быть крайне смертоносной и разнообразной. Особенно меня интересуют задания по уровням навыков и боевая система.
  7. Повторяю в который уже раз: мне нравится периодически менять роли, а не играть до конца вором, магом, воином или множеством переходных комбинаций. Героем, у которого прокачаны только воровские, воинские или магические навыки, этого не достичь. В моем же случае можно отыгрывать кого угодно и когда угодно. Сегодня я - охотник, бродящий по Сиродиилу, а через месяц уже дроблю врагам черепа в амплуа варвара. Вот тебе и ролевая система. P.S. Переигрывание по десятку раз всей игры только ради того, чтобы пройти ее вором, магом или кем-нибудь еще, считаю формой мазохизма. Про "уникальный подход": я просто выжимаю из игр все, что они могут предоставить. Времена метания по играм для меня уже прошли. Во-первых, читы убивают интерес к игре, да и речь шла именно о лучшей для игры раскачке персонажа, а не о ролевой системе как таковой, и во-вторых, ни в Фолле, ни в Обливионе с плагином Oblivion XP приведенной мною проблемы нет, но зато есть реальный стимул охотиться, открывать новые места на карте и т.п.. И как после этого качаться интереснее? Все-таки фолловская модель раскачки персонажа, несмотря на мелкие огрехи, выигрывает перед традиционным ТЕС III-овским вариантом и крайне желательна в Скайриме хотя бы в виде мода. На Обливион-то сделали.
  8. Читом пользуюсь только для преодоления багов. В каком месте манчкинизм читерский? Все законно и даже с багоюзерством не граничит. В Обливионе прокачка на редкость геморройная. Другое дело система из Фолла 3, в которой все навыки имеют реальную привязку к чему-то. Кстати, навыки там играют первую роль. Лично я за фолловскую раскачку в Скайриме(на первом месте навыки, а перки лишь дополнение к навыкам).
  9. Решил перейти на ДАО. Наконец-то я смогу реализовать все скачанные плагины и наворованные ДЛЦ.
  10. Ну и зря. Я и говорю - для создания героя-универсала. Каждый раз создавать узкопрофильного героя у меня не хватит ни времени, ни терпения, да и проходить по сто раз одни и те же квесты неинтересно. Все-таки вопрос с локациями и картой остается открытым. Я полагаю, что будет что-то вроде Фолловской карты с переходами между локациями, заселенными всякими копипастными тварями.
  11. Так со всеми играми от всех разработчиков. Затем, чтобы получать максимальное количество очков атрибутов за каждый уровень => стать манчкином-универсалом. Не люблю переигрывать игру заново только ради того, чтобы побыть две недели вором, магом или воином. Но это уже оффтоп. Не вижу ничего, что может обещать какие-либо позитивные моменты в Скайриме, что же до драконов, то в них уже через месяц все будут плеваться так же, как делали это в Обливионе по отношению к дейдротам и титульным, засветившимся во всех официальных трейлерах Облы, дреморам. Поначалу "Вау! Круто!", но потом надоедает. Я за усложнение игр, а не за упрощение в угоду казуалам-малолеткам.
  12. Я сам в последнее время пользуюсь плагином Oblivion XP, так как этот садомазохизм с оригинальной прокачкой навыка с зажатой клавишей порядочно надоел. Надеюсь, такой же же плагин появится и для Скайрима.
  13. Ищу мод, заменяющий способность отключения роботов, добавляемую перком "Роботехник", на их перепрограммирование, делающее их союзниками.
  14. Это плохо. Было бы занятно, если бы в Скайриме ввели уникальные реплики в диалогах, зависящие от какого-либо навыка, как это было в Фолле. Я испытывал некое чувство гордости за персонажа, когда тот решал проблемы с помощью науки или интеллекта. Такого явного разделения доспехов на сверхбыстрые и сверхтяжелые я бы не хотел. Согласен с вами. Лично я предпочел перки именно как дополнение к прокачке ГГ, а не как основу. Здесь тоже согласен. Если бы я в Фолле не грабил скрупулезно каждую локацию до последней вилки и проходил только главный квест, весь процесс занял бы у меня не больше недели, даже с моим дефицитом свободного времени. Тем более, что часть главного квеста можно было тупо срезать, побежав из Убежища 101 прямо к Убежищу 112, а не заходить в Мегатонну и так далее. Надеюсь, что в Скайриме такой промах не повторится. Лично я думаю, что фолловский вариант локаций, когда существуют несколько больших территорий-локаций(Молл, Арлингтон и т.п.) и одна главная, соединенные одним-двумя переходами(метро, туннели, канализация...), реализуют и в Скайриме, только отдельных крупных территорий-локаций(долины, плоскогорья, подземелья, горные районы...) будет уже больше, а главную сделают меньше, и все это будет соединено порталами, пещерами, перевалами и т.д.. Следовательно, свобода передвижения будет урезана.
  15. РТС Сеттлер просто достал своими неожиданными багами и ломкой сейвов, да и в Фолле уже нечего делать. В итоге снес ко всем чертям RTS NW вместе с Фоллом.
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. warm summer rain

      warm summer rain

      Вывод: Обливион лучше =)
    3. Вергумиде

      Вергумиде

      Warm Summer Rain

       

      Обливион - не мой стиль. Я куда больше тяготею к постапокалиптике, нежели к фентези.

    4. warm summer rain

      warm summer rain

      Тогда остаются предыдущие фоллы =)
  16. Без этого мода лошади - не лошади.
  17. В полуфабрикаты не играю, да и к пиратам отношусь плохо. Где у 1С плохая озвучка? Вот у Руссобита - да, преотвратительнейшая. Готика 3 "Отвергнутые Баоги" тому пример. В ДАО плохая озвучка? Где?! Там озвучка вообще на высоте, оригинальная даже хуже. Разве что наши не додумались привлечь к переводу армян, грузин или украинцев с прибалтами, чтобы сделать такой же национальный акцентный колорит, который задумали биовары. Я, кажется, просил. Плюха за офтопик. SLAG
  18. Лучше бы под Фолл делал, ибо там это уместнее, чем в Морре.
  19. Прошел весь Фолл до последнего квеста и уже не знаю, что же там делать. Может быть, Мод РТС Сеттлер туда поставить?..
    1. Cherna

      Cherna

      Поставъ, интересный мод.
    2. Вергумиде

      Вергумиде

      Уже поставил. Странно было увидеть чумазого бомжа-оборванца с совершенно неинтеллигентной рожей, работающим над химической установкой.
  20. Уважаемый, здесь НЕ Морровиндский форум, вам на этаж выше. В Обливионе 100% Хамелеон - 100% чит, и никто ГГ под таким эффектом в жизни не увидит, даже если каждому врагу одеть на палец кольцо с Обнаружением Жизни.
  21. Вспоминается армия разновозрастного быдла на bioware.ru, активно и безоглядно прославляющая убогие Масс Дефект 2 и Драгон Эйдж 2, и это при том, что критические посты, куда более обоснованные, чем находящиеся в этой теме, безжалостно уничтожались модерацией. Примечательно, что уже и некоторые модеры, как я заметил, тоже начали критиковать биоваров. Рецензиям тоже, кстати, доверять не стоит. Я из-за их вранья купил убогую игру-сиквел Kings Bounty, то еще УГ. Лично меня озвучка Золотых Обливиона и Фолла вполне устраивает. В первом только голос для эльфов-мужчин немного не тот выбрали(в первое время он ассоциировался у меня с Шоном Оконнери, кторого озвучивали тем же голосом), а во втором есть мелкие шероховатости, но ничего криминального. Что Fallout: New Vegas, что Скурение - без полной локализации, от текстов до озвучки, покупать НЕ стану. Золотой Фолл 3 я уже купил и абсолютно не жалею об этом. 1С нормально озвучивают. Вы еще в Готику " твергнутые Б ги" не играли? Вот там озвучка. 12.12.12 - это ранний срок для полной локализации. Скорее всего, будет, в лучшем случае, 13.12.12 или 14.12.14, если судить по выходу Золотого Фолла. P.S. Терпеть не могу играть в полулокализованную игру и не понимаю тех людей, которые ради игр учат иностранный язык и едут за играми же за границу. Сам я буду до последнего ждать Золото со всеми аддонами, патчами и 100% озвучкой на русском языке, ибо покупать ДЛЦ, каждое по полцены самой игры, глупо и бессмысленно(хотя дойные Зомби биотварические думают иначе).
  22. Когда убиваешь врагов так, будто режешь баранов, интерес начисто пропадает.
  23. Существует ли мод, добавляющий возможность искать клады в Обливионе по схожему принципу, как это реализовано в Мире Кладоискателя для Фолла? Если есть, то дайте ссылку.
    1. Суровый_Wolf

      Суровый_Wolf

      А что за Мир Кладоискателя для Фолла? Можно ссылочку, плиз.
    2. Вергумиде
  24. Достиг 60-го уровня, и в итоге все мои враги стали сверхживучими, и при этом опасность от их атак тоже снизилась. Подумываю сделать глобальный ребаланс урона всего оружия в игре в сторону увеличения в 5-10 раз, чтобы и враги хорошо убивались, и моего "носорога" могли убить, а то хожу как Терминатор, даже не интересно.
×
×
  • Создать...