??? - не слышал, чтобы для входа в локацию или еще куда-то нужен был уровень, да еще квест и вообще какие-либо условия. Вроде бы, насколько мне известно, квесты на прохождение тех или иных подземелий выдаются как приманка. Честно скажу, что я в Обливионе так никогда и не прошел абсолютно все подземелья, а только около 10%, так как было банально скучно все их исследовать. В Фолле и то интереснее их обследовать, благо стилистика этой игры хоть частично маскирует вездесущий копипаст. Так что квесты(если они не обязательные для чего-либо) только плюс. 1 Крупнейшие города - отдельные локации, окружённые стенами, попадание в которые происходит через загрузочный экран. Тодд пеняет консоли. 2 Расизм. Например, между эльфами и нордами. 3 Сник обозначен глазом, который открывается и закрывается в зависимости от видимости персонажа. 4 Алхимия немного изменена. 5 Прохождение половины подземелий не займёт больше пятнадцати минут на каждое, остальная половина - больше. Особо крупные отнимут до двух часов. 6 Множество ловушек и загадок в подземельях. 7 Присутствуют некроманты. 8 Упомянуты Девять и Даэдра, включая несколько уникальных квестов связанных с ними. 9 Подтверждены мамонты, олени, лоси и кролики. 10 Уделено внимание каждому существу: как они выглядят, что они носят на себе, где живут, какие вещи могут быть найдены в их жилищах. 11 В игре гиганты часто видны вместе с мамонтами. 12 Есть ещё создания о которых ни разу не упоминалось. 13 Изготовление брони, рубка деревьев, горное дело, готовка еды, изготовление кожи. Всё это не мини игры, всё анимировано. 14 Однако, готовка еды, например, открывает маленькое меню со списком вашей еды и возможностью сделать что-нибудь с ней. Это означает наличие сырой и приготовленной еды. 1 Я не против, благо в Обливионе то же самое. Оперативная память от "закрытых"(открытые города из модов ненавижу) городов только сэкономится, и ее излишки можно будет пустить на работу дополнительных плагинов. 2 Расизм - это хорошо. Мне всегда казалось странным, что в Обливионе аргониане и данмеры переговариваются как хорошие соседи, учитывая положение первых в Морровинде. Тем интереснее будет героем-альтмером или нордом завоевывать расположение других рас и перебарывать расовые предрассудки. 3 Обливионовский импорт. Я не против. 4 Неизвестно, в лучшую или худшую сторону. Если инструментов стало больше + особые умения - я только за. 5 Почти как в Обливионе. Отношусь нейтрально. 6 Только за. 7 То же, что и в Обливионе. Я не против, лишь бы бестиарий не уменьшили. 8 То же, что и в Обливионе. Я не против. 9 Ну и хорошо. Если что - моды и аналоги МММ в помощь. 10 Отлично. 11 Не знаю, как отнестись. Если можно будет убивать их издалека, вне поля их зрения, то это однозначно плохо. 12 Ну и хорошо. Хоть будет что-то в игре, что не уже не обмусолили на форумах. 13 Отлично. Не придется теперь ставить функциональных плагинов. 14 Что-то Готикой пахнет, но это скорее позитивный момент.