Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Обновляемся! В этой обнове: - правка багов - паучиха нормально лутается. - православный текстур виквита (спасибо ИерихоN) (может РЕтекстур? С тебя теперь мацт. Иер) - новая линейка квестов по обустраиванию и расширению своей башни на кладбище Увирит при игре за Телванни. В лаунчере подключить вручнуть плагин Town_of_Uvirith.esp. Ну и желательно все еще раз или не раз протестировать) Новые квесты можно проходить на сохранении и после постройки башни, просто поищите что-то новое в поместье (например НПЦ). Емнип ее и говорит только анимированный хаджит.
  2. Неужели особняк Бенируса?)
  3. Так никого по квестам на нижние уровни не посылают) И вас туда лазать не заставляют, каждый играет по своему. Тем более в 2.0 будет лишь один нижний уровень и все. Гранитную задницу можно сделать занимаясь и другими делами.
  4. 1. Т.е. вы хотите сказать, что нельзя выковать броню из эбонита в скайриме 200 лет назад во времена событий тес3? Я не думаю, герцог влиятельный парень, может заказать себе особые доспехи. Тем более он и в ванили одет в эбонит. И не нужно ничего реплейсить. 2. Наверно в том, чтобы получать бонусы в виде крафта уникального более продвинутого и сильного оружия/доспехов и т.д. + возможность улучшать старые вещи + крафтить... дальше не буду спойлерить. 3. Чтобы найти там скрытую награду и приключения на пятую точку, очевидно же.
  5. Оставляю кузнеца как самостоятельный навык как есть. Меня пока все устраивает и мне нравится чиниться в дороге (как и с алхимией). Дабы не разводить демагогию если кто-то желает продолжить - велкам ту дискорд.
  6. andreyanykey и dew, при новой игре все это будет на своих местах. Особенности обновлений весьма... интересны. Есть одна мысль, как избежать этого при обновлениях, но это очень радикальный метод, его оставлю на предрелиз. А пока что от вас требуется: "Пройти" эти баги на новой игре. Консоль в помощь. Жду по возможности ближе к 00 мск сегодня отчеты об ошибках, проявились, или нет.
  7. Если мы будем переделывать каждый ванильный момент - превратимся в СХ2. Кузнец на данный момент вполне меня устраивает + он будет влиять на крафт.
  8. А его у тебя вообще не должно быть. У кого купил?
  9. Обновляемся! - гора правок багов. - поправлено местоположение всех лишайников в игре, которые сидят на камнях, т.к. из-за реплейсера камней их местоположение стало печальным.
  10. Ок, спасибо, уже завтра посмотрю.
  11. Ээ.. а там должен быть снег?
  12. Спасибо за инфу и супербыстрые тесты! Будем работать над улучшением фпс в шахте и ретекстурим виквит в лучшем виде.
  13. Олол, ты не мог бы поправить это? 206. 3/21/2017 (17:09) Администратор al_crt_daedra_spider00000006 Родовая гробница Херанов, Нижний уровень 1564 -1543 -126 "проваливается под текстуры/невозможно обыскать"
  14. Все в порядке) Рос нужный навык, просто в записях героя немного напутал. Теперь все исправлено. Обновил баг-лист. Вечером выдам обнову. Знатокам ЛОРа вопрос - что виквит собой представляет? Старая текстура напоминает злак. Вопрос нужен для верного ретекстура.
  15. Странно. Сейчас перепроверю. А пока Олол, глянешь это? 209. 3/22/2017 (16:06) Tribunal.esm 7/16/2003 (03:38) Администратор bols indalen00000000 Mournhold, Craftsmen's Hall 79 1421 -126 "ошибка в списке эбонитовых доспехов на заказ". В списке доспехов вместо наруча наплечник.
  16. Обновил баг-лист. Навык крафта ускорю тогда втрое. Собственно так и планировал, но успешно позабыл) теперь не забуду. Остальное... ну вы же доспехи крафтите?) От крафта доспехов ювелир точно не будет качаться) Используйте этот прекрасный инструмент.
  17. 74. Ханарай Ассутланипал - перевести фразу What? No. Where did you...? Damn. (косяк НЕ ГФМ!). Данная ошибка есть даже в самом ванильном морровинде. Исправить бы это в ГФМ.
  18. Каждый играет как хочет. Баг ли описанная ситуация выше? Нет. Кто то это сделает, кто то отыгрывает по своему. Я вот вышеописанным никогда не пользовался, даже отыгрывая негативного персонажа.
  19. Так. Отвечу по порядку. 1. в ближней обнове теперь ростовой даедрический щит не онли крафт, но и можно найти в паре мест. 2. Высокоуровневые вещи можно будет находить у достаточно сильных единичных уникальных существ или нпц. Либо крафт уникальных предметов, над которым работа продолжается уже довольно приличное время. 3. Ни в коем случае не сбавляйте темпов тестирования) Нам нужно за время бета теста выявить и убить все баги и неточности. 4. Можно как через скрин редактора, так и через бета-коммент.
  20. И так все багнутое исправляется. Не все будет так. Юзер предлагает - я смотрю, если идея годная - беру на реализацию. Если не годная или не получится сделать - не реализуется. Название темы напоминалки - чтобв годные идеи никуда не делись.
  21. Этот момент будет исправлен в следующей обнове. Обновляемся! Обнова: - правка огромной кучи багов. - Новые камни душ! Спасибо ИерихоNу. (Бутылка суджаммы и мы в расчете. Иер.) - понемногу вносятся напоминалки. В соответствующей темке буду отмечать пометками внесенное со следующей обновы.
  22. Его уже можно крафтить в бета-версии 2.0, все работает на 100% и уже протестировано неоднократно.
  23. Топовые Нереварины собирают все артефакты, лучшие на взгляд игрока оставляют себе, ненужные либо в дом для украшения прачечной, либо сдать в музей.
  24. Запиши) Мы рады любой помощи) Морроу я не имею понятия где ты увидел кошерность в самой простой английской озвучке, в данном случае кошерная как раз русская)
×
×
  • Создать...