Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Возможно. Как он "побился" я хз, но у меня все ок. На всякий случай кину его в будущуюю обнову.
  2. Сейчас буду глядеть. UPD: А ну попробуй закинуть в дату файлс с заменой:
  3. Радует, что хоть постепенно, но тесты идут. Всем активным, пожалуй, спустя время раздам группу бета-тестеров.
  4. Все сделано в лучшем виде: 1. Амулет оставили. Только теперь он дает не 80% хамелеона, а от 20п до 80п, рандомно. 2. Сделали. Урон срезан до адекватных цифр, получаемый же урон от самих сфер компенсирован усилением оных (в рамках общего усиления монстров).
  5. Отправил ссылку в личку. Теперь же, как и обещал, гляну твою адаптацию. Ээ. А top-файла не должно быть в архиве? ====================================== UPD: Мусорных записей нет в плагине, ничего не задето ванильного, теперь пойду тестировать ингейм.
  6. Ребята, вот что интересно, кто то говорит за дубли, кто за исчезнувшие предметы. В 1.5 либо плохо тестили, либо таких траблов при обновлении файлов не было. У меня точно на 1.5 не было, тут еще толком не тестировал плотно, пока правки багов и новый контент отнимают время, но все же. Очень интересно это все. В МСР галочка на фикс задвоения стоит. В чем траблы - пока не могу сказать. П..с пожалуй буду распределять время чуть по другому, уделю собственному тесту половину возможного времени, половину отдам и новому контенту и правкам багов.
  7. Чиеф у меня лежит мод на адаптацию в ЕВУ по расширению всех гильдейских помещений, а именно добавления спальных мест. Может тебе его за компанию скину так же? Как раз сравнишь где Кальдерские помещения круче, а так вообще смотрел неадаптированный плагин ингейм - хорош. П.С. Обновленную адаптацию стражников гляну позже.
  8. Я чет не понял - у них там ровно слева от Сейда-Нин форт Огненной Бабочки??
  9. Поддерживаю, решили этот плагин довести до ума, убрав лишнее/поправив несуразное.
  10. Даже с усложняющим плагином - довести один навык до 90 и две характеристики до 75 - это хорошо прокачаться? Ну ок. Да и тем более я убрал лимит с роста навыков (но не характеристик), качайтесь на здоровье. Было бы конечно круто реализовать бартер в ГВ и скупщиков через топики - ты им двемерское барахло, они тебе рандомную веапонку с зачаровкой или зельев хороших пару-тройку штук, или свитки рандомные, ну и т.д.
  11. Упомяну только, что Эл тут палку не перегибает, и все иммуны и уязвимости делает новым монстрам отталкиваясь от ванильных.
  12. Меня ничего не пугает, свяжитесь со мной через ICQ (ид в профиле), мы с вами немного побеседуем и я вам дам доступ.
  13. aL☢

    E.V.A.

    Емнип вроде Отис делал подобную шапку в своем набор моделек. Но перепроверю, спасибо что напомнил, я давно хотел в такой шапке побегать))
  14. Мне кажется налоги будут только раздражать, в частности тем, что придется делать довольно копипастные действа. Сугубо имхо.
  15. Как доделаешь - я сам гляну на наличие мусора файл. Посмотрим, может заберу в МФР, если крутой плагин.
  16. Обновил баг лист, набросал своего и когда-то отложенные мной и не только недоделки в список багов, что-то даже поправил. Обнова всех тестеров ждет в личке! В первом посту! В шапке темы позеленели исправленные баги. Начни новую игру, проверь этот ящик. С ним все в порядке. По какой причине у тебя не отображаются некоторые предметы на текущем сохранении пока не готов сказать.
  17. Отсутствуют модели ржавого меча паладина и клинка Инноса.
  18. В напоминалки это. Тут я скажу да и забуду, а туда я после правок основных багов буду часто заныривать.
  19. Внимание в шапку темы, там пока висит баг с вылетом при как раз прохождении параллельного квеста. Временным решением будет перенос молотка в соседнее место вне той злополучной двери. П.С. У меня все текстуры на месте.
  20. Это же легко обходится через top файл. Посмотри ванильные топ файлы - сделай параллели со своими нюансами, внеси ванильные названия и их перевод в топ файле именно к этому плагину. П.С. Сам файл гляну позже, если будет мусор - подчищу.
  21. Ну вот. Это же нормально, иммерсив сейда-нин, плагин, добавляет немного нового контента. Шапку с багами обновил, смотрим что не добавлено вдруг в шапку - пишите, а то недочеты по 2.0 уже не только тут, но и в других темах стали встречаться. Все складируем сюда, либо же, если что то особенное - в личку.
  22. http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/page__view__findpost__p__952077 Обновишь версию?
  23. Я за любые толковые ходы. Просто в морке любой торгаш купит все что угодно, лишь бы эта вещь не была его или суумой с сахарком) Но можно продумать где и как поставить скупщиков, условия тоже прописать им, я не прочь)
  24. Что за ерунда. Я его не трогал. Если начать сугубо для теста новую игру и глянуть эту шапку в форте - она у вас будет?
  25. А что в вивеке анлорного то? То, что беседка забыла или забила сделать нижние бедняцкие кварталы? Концепты поднять показать? В принципе можете вырубить плагин Vivec_Expansion_2.0 и перегенерить Дистанд Ленд, если для вас это так критично. Шлем не трогал и не передвигал. У меня шлем на месте. Левитацию проверю.
×
×
  • Создать...