-
Постов
9518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
То, что они наполовину утоплены - это норма, так и задумано. Друзья - мне стало аж стыдно, как я мог забыть полноценную фракцию с интереснейшими квестами - Восточную Имперскую Компанию. и я ее заберу на тест. Шапку темы со списком линеек квестоввх обновил.
-
А в репаке вроде вся трава лорная. Но давайте посмотрим на ультралорную, я не против) По поводу таких действий с травой - не готов к ним покамест)
-
Ребят ну ладно вам. В МФР есть плагин SWA_UNI.esp (требования к артефактам). Хотите играете с ним (по умолчанию включен), хотите без него. Имхо идеальное решение для каждого. П.С. Только во время бета-теста ничего не вырубайте.
-
Без проблем, я на связи всегда. UPD: Доступ к бете 2.0 выдан, читаем первый пост и инструкцию по установке внимательно, включая обновы.
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только вот от черных сплешей я решил отказаться. Для МФР теперь онли ванилла-беж-стайл.
-
Да в общем то ничего кроме того факта, что ингейм смотрится отвратительно. Согласно мастер листу - немного не понял, это как? Будем посмотреть. UPD: Фиеникс это наверно новые шейдеры такой эффект дают.
-
Нет нет, только не это) В планах наоборот сплеши Трибунала и Блудмуна отморровиндить. Бежевые сплеши гораздо лучше смотрятся Трибунала и Блудмуна)
-
Ну я тут просто обобщил с артефактами)
-
Дал доступ, смотрите личные сообщения, прочитайте первое сообщение внимательно для правильной установки.
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это сделать несложно отдельным опциональным плагином, а вот строки диалогов нет желания перелопачивать.
-
Ретекстуры даркната не очень в 1024. 512 вполне нормально смотрится, как ни странно. Текстур фиксы в топку, они больше калечат, чем лечат, кому интересны подробности - я описывал их ранее на форуме, искать лень. Млох сортировщик. По какому принципу он сортирует? Попробовал его в работе, он мне такой хрени наворотил в порядке загрузки. Лучше ручного распределения априори не может быть, когда ты сам знаешь как именно должны грузиться плагины. Маккомовые головы.. Тут наверно лучше было бы указать еще пару альтернатив. А так, имхо, атака клонов. А почему ББ старой 2.2 версии? Инсанити двемерские пушки очень даже на любителя, скорее на любителя Скайрима. Концептный призрачный пердел.. Это просто больное извращение. Красная гора - выглядит неплохо, но есть свои недостатки, ранее так же упоминались и не раз. А вот с мге интересный наборчик вышел Нужно будет потестить. Были там еще пару неоптимизированных меш наборов, но это не самое критичное. Так что лист оставил смешанные чувства.
-
Траву только разве что вручную "сажать" на землю, что подразумевает кучу времени. Но я и этим займусь, когда уже все будет идеально, со временем. Я верю, что этот момент наступит)
-
Начнем с того, что с дремор и святош даедрик не валится тоннами, поэтому даедрик можно найти только по укромным местам (все места ванильные, ничего не перепрятывал). Так что получить даедрик еще нужно суметь. П.С. Это я про МФР.
-
У вас сборка не обновлена. Прошу обновить, все необходимое сами знаете где.
-
К сожалению только русский язык. И еще:
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Срочно обновиться всем! Обнова от 09012017 лежит где обычно лежат обновы!
-
Возможно. Как он "побился" я хз, но у меня все ок. На всякий случай кину его в будущуюю обнову.
-
Сейчас буду глядеть. UPD: А ну попробуй закинуть в дату файлс с заменой:
-
Радует, что хоть постепенно, но тесты идут. Всем активным, пожалуй, спустя время раздам группу бета-тестеров.
-
Все сделано в лучшем виде: 1. Амулет оставили. Только теперь он дает не 80% хамелеона, а от 20п до 80п, рандомно. 2. Сделали. Урон срезан до адекватных цифр, получаемый же урон от самих сфер компенсирован усилением оных (в рамках общего усиления монстров).
-
Ребята, вот что интересно, кто то говорит за дубли, кто за исчезнувшие предметы. В 1.5 либо плохо тестили, либо таких траблов при обновлении файлов не было. У меня точно на 1.5 не было, тут еще толком не тестировал плотно, пока правки багов и новый контент отнимают время, но все же. Очень интересно это все. В МСР галочка на фикс задвоения стоит. В чем траблы - пока не могу сказать. П..с пожалуй буду распределять время чуть по другому, уделю собственному тесту половину возможного времени, половину отдам и новому контенту и правкам багов.
-
Чиеф у меня лежит мод на адаптацию в ЕВУ по расширению всех гильдейских помещений, а именно добавления спальных мест. Может тебе его за компанию скину так же? Как раз сравнишь где Кальдерские помещения круче, а так вообще смотрел неадаптированный плагин ингейм - хорош. П.С. Обновленную адаптацию стражников гляну позже.
-
Я чет не понял - у них там ровно слева от Сейда-Нин форт Огненной Бабочки??