-
Постов
9518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Левелдизайнить?) Тыкаешь в шкаф - жмешь делете, вот какой там левелдизайн нужен) Могу помочь сделать пустые дубли, интересует?
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хгмм... А чего не добавить опцию - очистить дом от мебели? Либо юзать вариант дизайнера? В первом случае мы можем обставлять жилье по своему вкусу, во втором случае мы можем дополнять жилье при желании или юзать вариант как он есть. Все довольны и химичить с кучей расстановок не нужно.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если в плане воровства - то тут я согласен. Тот же сет стекла в пределе будет мной просмотрен и будет усложнен способ его получения нахаляву через игровые дыры. и так далее. Но если лежит на столе стеклянный кинжал, то от его получения гг даже нахаляву ничего не поменяется. Подходить с услонением нужно с умом и в том случае, где это действительно необходимо. В обле и скае?) Ну давайте не будем, в скае можно даедрик спионерить хоть на 1м уровне, и не только его, в обле тупо валится все изо всех возможных мест на 12+ лвле, который без модов получаем за 3-4 часа игры максимум) Хотя больше чем уверен - в обле тоже есть места злачные, просто его я почти не исследовал, скай довольно хорошо уже знаю. Дома покупать не пробовал? По поволу траты денег - в 2.0 будет, на что спускать деньги. По поводу миллиона вы загнули, в мфр достаточно сложно по сравнению с оригиналом обогатиться, а то что касается ванильной игры - в мфр неприменимо, сборка и сделана с целью привнести если не полноценный баланс, то хотя бы его задатки.
-
По сравнению с оригиналом таких вещей стало А дорогой товар по прилавкам - фишка еще оригинальной игры, вырезать ничего не стал, лишь подремонтировал сломанный дорогостой. Ах не припомните? Да давайте напомню - в обливионе почти у любого торгаша были дорогие уникальные итемы в продаже, которые можно было свистнуть, в скайриме же тупо после 30-40 уровня торговцы завалены эбонитом,стеклом и т.д. Отличное сравнение, ничего не скажешь) Но давайте сравнивать его все же с морровиндом, где у Не нравится - не играйте, вы же под себя все делаете.
-
Ничего, мы еще придумаем со временем другие крутые ЛОРные штуки)
-
И первый же момент который сразу нужно решить - каждый тестер выбирает себе на тест минимум 2 линейки квестов: Мейнквест морки -------------------- Morrasan, Марк К. Марцелл, Scarab-Phoenix. andreyanykey. Мейнквест трибунал ---------------- Morrasan, aL, Марк К. Марцелл. Nastydissonance. Мейнквест блудмун ----------------- Malbogatra, Марк К. Марцелл. andreyanykey. aL. Гильдия бойцов ---------------------- Morrasan, Malbogatra, Dasatrys, Тиберий. Scarab-Phoenix. andreyanykey. dew. ИерихоN. Maximus_Jackdows. Гильдия магов ------------------------ monkey1958, aL, Morrasan. Nastydissonance. andreyanykey. ИерихоN. dew. Гильдия воров ------------------------ Тиберий, monkey1958, Jack Vorfale, llFrost. andreyanykey. dew. ИерихоN. Maximus_Jackdows. Дом Хлаалу --------------------------- monkey1958, Scarab-Phoenix, llFrost. Дом Редоран -------------------------- Malbogatra, Старгель Дом Телванни ------------------------ Тиберий, Morrasan, dew. Имперский культ --------------------- Morrasan, Maximus_Jackdows. andreyanykey. dew. Имперский легион ------------------- Malbogatra, Scarab-Phoenix, Maximus_Jackdows, Тиберий. andreyanykey. dew. Мораг Тонг ---------------------------- Тиберий, llFrost. Храм ------------------------------------ Старгель, Morrasan. andreyanykey. Арена Вивека ------------------------- Nastydissonance. andreyanykey. dew. Maximus_Jackdows. Вампиры Куарра --------------------- aL, Старгель. Вампиры Берне ---------------------- aL. 123456, llFrost. Вампиры Аунда ---------------------- aL. 123456. Восточная Имперская Компания ------- aL. 123456. andreyanykey. Ниже сразу отписываем какие ветки на тест вы берете. Там, у кого и где гильдия пройдена без багов в квестах - отмечаю зеленым. Удалил из списка всех неактивных юзеров. ==================== Как правильно репортить: Вы открываете консоль, кликаете на что-то и пишите комментарий, например: BC "Корень не прикреплен." А в BetaComment.txt получается: 6/20/2004 (21:02) Morrowind.esm 5/8/2003 (21:07) Paul ex_t_root_03 Tel Vos (10,14) 85078 118468 4111 "Корень не прикреплен." Время создания комментария, файл, где находится объект, время изменения этого файла, мое имя (имя пользователя Windows), ячейка, X, Y и Z координаты объекта и, конечно, сам комментарий. ==================== Важное обновление шапки темы: теперь вкупе с багами будет обновляться лист с "напоминалками-хотелками" из этой темы! Только в таком ключе я смогу и сделать все запланированное, и юзеры наглядно будут смотреть сколько и чего осталось сделать.
-
Morrowind Fullrest Repack (M[FR]) 2.0 BETA Итак, сейчас идет этап открытого бета-тестирования на сборке M[FR] 2.0 Beta. !!! Сохранки от 1.5 версии НЕ ПОДХОДЯТ!!!! !!! Инструкция "скачать сборку": Инструкция "обновить сборку через новый инсталятор": Внимание! Для работы M[FR] 2.0 Beta вам необходимо приобрести диск Morrowind от 1С (и диски Tribunal и BloodMoon, хотя они и не нужны для работы репака, но входят в него) (либо использовать образ с диска Morrowind). Никакие Steam/GOG версии или оригинальные английские диски не подойдут! Иструкция "где взять свежее обновление и как обновить сборку с архива обновления" Как правильно тестировать? Список багов и отчет о ликвидации: Зеленый - поправлено. Красный - не поправлено. Исправленное: Реализованные "напоминалки-хотелки": Баг-лист: 240. Проверить квест Редорана с дуэлью Ротиса. 290. Исправить положение ландшафта и травы от изменений плагина с собственной фермой. 293. Найден баг: после битвы на арене вместе с напарником, которого выбрал там же, когда захожу в спальни вылетает ошибка: "Script error: EXPRESSION in Arena_Fix_compan_D_script". Еще к этому же багу, после боя напарник (негр) встает внутрь мага-данмера. 297. Пофиксить неполадки с ГФМ/плагином на отсрочку нападения Темного братства, при которых ТБ не нападает при становлении главой Дома Редоран или Гильдии бойцов. 298. Пофиксить квест с охотником на рабов и доработать диалог с Прячущим Глаза. 299. Пофиксить квест с трубкой Ции. 300. Тинос Дротан, у которого лже-охранники похитили партию стекла, продолжает повторяться насчет своего ограбления, несмотря на выполнение задания. 301. Висящее над землей дерево в районе Аскадианских Островов (недалеко от Тиноса Дротана). 302. EVA.esp furn_velothi_altar_01 Родовая гробница Хлерву, Нижний уровень 2042 -2304 -62 "алтарь в воздухе" 303. Вольверин Холл: неработающие манекены, пофиксить вошедший в наковальню манекен, пофиксить висящие в воздухе стрелы. 304. Пофиксить английский текст в Improved Gold Weight. 305. Пофиксить проблемы с освещением в родовой гробнице Андрано (нижний уровень). И в Балморе по возможности. 306. Пофиксить кривую текстуру неба (Tx_Sky_Cloudy.dds), введенную в последней обнове (Update_031217) – вот. 307. Найти подходящую иконку для железного шлема. 308. Кривая лестница в Суране. Морроу подозревает в содеянном клятый фермеромод. 309. Кривое всё в Суране и на плантациях. Морроу подозревает в содеянном клятый фермеромод. У Ао3 горит, у Морроу тоже. 310. Лилипуты из фермеромода + тренер оттуда же сообщает о себе неверную инфу. 310. У солей пепла два одинаковых алхимических свойства. Ванильная недоработка. 311. Пофиксить пеплоступы. 312. Косячок детализированных мест от Ао3 и сразу же фикс. 313. Цветок огненного папоротника не дружит с графическим гербализмом. 314. Враг с плантации Дрена лечит нас вместо себя. 315. Убрать уникальную слизь метеора из урн в кальдерской гробнице. 316. Пораскинуть логикой во внутреннем дизайне и расположении вещей в пещере банды Дро'Жирра. 317. Левитирующая миска в Башне Заката Призрачных Врат. 318. Криво лежащий на столе кинжал в отделении ВИК. 319. Активный топик "торговля эбонитом" у Цанктуниана Пониуса, хотя соответствующий квест мной не был взят. 320. Биваль Тенеран, говорящая о себе в мужском роде ("получил", "понял"). 321. Висящие над скамьей свечи в темнице Одирнирана. 322. Летающая утварь в поместье Инглинг в Вивеке. 323. Кривой стык моделек в руинах, тех, что севернее Хла-Оуд. 324. Пофиксить косяки на нижнем уровне Мчулефта. 325. У зелья сопротивления норм. оружию слишком длинное имя. 326. Левитирующий кристалл в подземелье Тель Воса. 327. Островок южнее Тель Аруна. Трава над землей. 328. "Гильдия воров" в топике "определенное место" в Садрит Море следовало бы исправить на "Гильдия магов", так как речь идет об организациях внутри самого форта. 329. Висящий над полом сундук в южном крыле Привратного Трактира Садрит Моры. 330. После выполнения квеста с изгнанием призрака Ангаредэль все равно продолжает повторять ту же реплику насчет работы. 331. Не критично, но все же бросается в глаза торчащая из стены трава под Привратным Трактиром. 332. Безоружный Сарайн Садус (цель одного из заданий Мораг Тонг). Баг или фича? 333. Альд'Рун, помещение стражи Сарети. Обувь над полом. 334. Шахта Суданит. Отсутствует кирка в руках Бреввиса Саротрена при анимации копания. 335. Безымянный шахтер, что таскает руду туда-сюда в этой же шахте, постоянно упирается в Дарнса Тедалена. 336. У золота то ли нет веса, то ли он меньше, чем в описании плагина в Morrowind Launcher. 337. Проверить: Когда призываю скелета и враждебная непись призывает своего скелета, оба скелета начинают бить непися. Еще и вызванный неписем скелет имеет свойство дублироваться(или призывать своего скелета) и тогда несчастный непись огребает уже от троих скелетов и одного нереварина. 338. Текстуры кудрявых волос у Редгардов женского пола, с головами от Вестли, слишком уж похожи на губку, и неестественно отсвечивают, как будто пластиковые. 339. Несостыковка в первом задании храма Альд-Руна, если вылечить орчиху до взятия квеста, то квестодатель просит вернуть зелье лечения моровой болезни, при том, что он зелье не давал. 340.Проверить: Проблемы с прокачкой "Красться" на низких уровнях при навыке во второстепенных. 341. При попытке взять "Записи героя" в доме Кая, происходит вылет. Брал в любой последовательности записки-перо, вылет стабилен. Загрузка игры не помогает. Вышел-зашел в дом - помогло. 342. 1/19/2018 (22:16) Morrowind.esm 9/23/2002 (17:37) Администратор morusu varen00000000 Vivec, Arena Pit -1229 -596 -95 "Имя написано некорректно Морузу ВАрен" 343. Квест "Дом в балморе" остается висеть в дневнике, если убить Айдис. Отписано раддимусу. Сделано. Сделано даже больше. 344. Проверить: Знак атронах, данмер, подхожу к святилищу святого Ллотиса за маной, анимация поглощения проигрывается, бонус к характеристике не идет, а мана не прибавляется. На третий раз только прибавилась. Уж не помню, так в ванили было или нет. 345. 1/26/2018 (18:10) GFM_1C.esp 12/31/2003 (23:00) Администратор ex_ashl_door_02 Район Грейзленда (12,11) 103484 92676 785 "при входе в юрту оказываешься за дверью" – Олол исправил. 346. Прохожу арену за красных, повышают в должности и дают следующего противника, несмотря на то, что моих характеристик не хватает для той или иной должности. 347. Проверить: Вампир с арены за синюю команду часто тупит. 348. Арена. Топик "Сразиться с Великим Чемпионом" → "полный комплект даэдрических доспех" → исправить на "полный комплект даэдрических доспехов". 349. Проверить: MFR_GMST поломал работу заклинаний открытия, работающих по удалённой цели. 350. К даме-ГГ обращаются как к мужику. 351. Необходимо обновить плагин на ограничение обучений на левел — мортуус поправил багоюзерство. 352. К даме-ГГ опять обращатся как к мужику. 353. Кривая работа Левельной магии. 354. В доме Баладаса Демневанни вместо даэдрота теперь демон (чиво? зачем?) и его крылья проглядываются сквозь пол. 355. В даэдрических руинах Ануднабия нет ключа от одной из дверей. 356. Вылет при попытке взять книгу Теневой Ключ. 357. В покоях архимага дубли сундуков в одних координатах: Плагин EVA.esp. com_chest_02_empty 358. Проверить: вылеты при манипуляциях с манекенами. Внедрение Texture Fix'а 2.0 + Cald_fix с правками от Ао3 и баг-лист для кривых стыков текстур земли: Список дел "Не забыть перед релизом!": Список одобренных "напоминалок-хотелок":
-
Всем выслал ссылки на скачивание бета версии. Собственно запись на тест все еще идет, так что если кто желает помочь с тестом - пишите. Если кого-то забыл добавить - так же пишите, добавим) Всем тестерам сюда - http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
До 00.00 выложу ссылку тестерам и создам темы для публичного отлова багов, перед ребятами кто не участвует в тестировании скрывать нечего, но возможно многим будет интересно как продвигается тестирование. Изначально были планы сделать скрытый раздел для тестеров, но я решил что публично будет лучше. Немного терпения ребята, все будет)
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В течении дня обновлю список бета-тестеров и раздам ссылки оным с инструкциями по установке и тесту.
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Друзья и коллеги по цеху, фанаты фуллреста и хейтеры. Всех без исключения я поздравляю с практически наступившим Новым 2017 Годом. Год был сложный капец, но унывать не стоит! Всем делаю хорошего настроения, крепкого здоровья, а плагоделам - сделать в 2017 побольше годных плагинов! Бокал скуумы с шампанским за вас!
-
Я бы сказал что это не вполне логично, не вполне практично, и это висячие скрипты, кушающие фреймы) А если гг под действием спеллов, временно увеличивающих хп мп сп? Скрипты морки не могут в отслеживание наложения эффектов усиления, проверено Мортуусом и мной (еще в перках).
-
Я пришел к выводу, что какая разница сколько они стоят? Один будет дрючить торговца с ожиданием сутками, другой нет. Тут уж дело каждого,как играть, интересно или муторно. Если б я стоял у торговцев сутками я бы тоже закончил игру в мфр. Уж этот момент ничем не исправить. Никто не мешает продать даедрик номиналом в 50к за 2к торговцу. Ну и к слову - в мфр даедрик пойди найди, ага.
-
Сднемрожденьственского настроения!:) Всех благ, здоровья и побольше новых и крутых плагинов! :3
-
:3 Присоединяюсь к поздравлению победителей! Всем флина!
-
Как я угадал с Фениксом и домиком в Балморе)
-
А в 2.0 просто не будет этого косяка, корни то другие, ванильные, сглаженные в нифскопе. Спасибо) Приходите поиграть в 2.0
-
Придумай неунылый конкурс, а уж потом, если он действительно сможет быть неунылым, оставляй свои унылые комменты. Тру)
-
Перков новых в тестовой версии не будет.
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Меч то тоже не прокачанным не сможешь использовать.
-
Аватарка похожа на незакрытый шпингалет, очевидно же. Ставлю на то, что Домик в Балморе это вариант феникса, а Коричневые тарелки это Ксарф. Седовласые нетчи возможно Марцелл?
-
Любей в заблуждение не вводите! Ни одного артефакта с требованиями 100. 50-80 в основном. Так что качайтесь и юзайте на здоровье. И вам триста раз говорили обновить репак. Там эти параметры уменьшены. Смысл в том, что можно с начала игры сделать себя имбо на 1 уровне обвешавшись этими вещичками. А теперь нужно прокачивать навыки. Вы книги читали внутриигровые? Все артефакты использовали серьезные личности, простой заключенный может владеть ими, к примеру, выкрав или еще как то, но для использования будьте добры научиться ими управлять.