Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Ребят, читайте что ли все посты в теме:
  2. Могу вернуть манекенов, я уже и позабыл, что там в них ЛОР состав забрил, ибо они вполне лорные, и в продаже были только у ростовщиков. Ну почему бы и нет? Не ты один просил увеличить этот множитель, а я благополучно забывал за это. Сегодня сделаю обнову через часа пол - с правками Хулин от олола, манекенами, крит уроном и т.д. до кучи все. К слову - 45. Книга "Бог Аркэй" - тут все понятно. Это ошибка или мои предрассудки?
  3. Сразу напомню, что в ЕВА призванное оружие слабее даэдрического, эбонитового, стеклянного, но сильнее остальных. Мини плагин пока не буду пилить, интересно к какому выводу придем в итоге.
  4. Вот я и пытаюсь пояснить логику "неоправданно дорого". Его таким выставляет рравир, мол оно стоит таких денег. Тут я бы убрал наверно дешевые варианты с продажи, ибо они есть в лвл листах, а дорогие наоборот из лвл листов убрал. Но это уже отсылка к дейтвиям в ЕВУ, а не ГФМ, если одобрят.
  5. Ну в том и соль. Оружие "даедрическое" = значит цена должна быть около даедрическая = логика нашего хаджита.
  6. Именно. Есть обычное зачарованное оружие, есть такое, какое он выдает за даедрик по цене и якобы силе (хотя сила - разница в наличии дешевого щита). Все сходится - еще раз, почитайте что говорит Рравир. Если ГГ внимателен - он по разнице в цене понимает, что его хотят надуть. Я этот момент именно так воспринял с самого первого прохождения.
  7. Насколько я понял тут все хорошо. Это Рравир выбает обычное зачарованное оружие по цене даедрического) Ребят диалоги его внимательно почитайте)
  8. Видимо ждут, когда ник скорректируешь..
  9. Да. И вот этот момент тоже будем исправлять.
  10. Да, доспехи нужно будет доработать и мы это сделаем. Теперь все по взрослому, список вверху будет обновляться и релизка 2.0 выйдет когда все вверху станет зеленым. П.С. Что-то от доброй половины тестеров нет движения, шевельнитесь что-ли как-нибудь) П.П.С. Тиберий, ты не против, если я тебе выдам группу т0стеров?)
  11. - цвет ивы - сделать листьям менее яркую текстуру, довольно прилично выбивается из общей гаммы.
  12. Ну правильно Тиберий говорит - тесты идут всех аспектов. Давайте придумаем как правильно ослабить/что-то другое Дренима? Я ж за любой конструктив. Ну видится мне реген ХП постоянный нужно снять точно.
  13. Олол спасибо за помощь в правках, будем тестировать.
  14. Сделаю на досуге скрин с ординаторскими обычными и высшими доспехами, посмотрим кто еще будет технологичнее) Просто к новому сложно привыкнуть, это понятно, но доспехи явно не чужеродно на 100% выглядит. Если есть какие-то заметки как ее улучшить - я только за. Ну Мораг Тонг не самая популярная гильдия)
  15. Вот из-за этого и решили, вот именно это ключевой нюанс.
  16. 2й вариант имхо, его я уже выше озвучивал. Что скажут наши коллеги по цеху? Ок, текущий билд ГФМ - в шапке темы.
  17. Дело в том, что я не хочу задевать никаких ванильных топиков и диалогов, это и так делает ГФМ в полном объеме + еще аппартаменты раддимуса (что есть гуд то). Можно придумать для Дренима как историю полявления доспехов, так и какой нибудь секретный сундучок, а ему самому в карман ключик.
  18. А в свое время с какого мод ресурса вытянул. Ну раз Скараб не забрил эти доспехи и сказал, что привыкнуть можно - ура) На эту тему можно придумать историю появления этих доспехов на заказ у Дренима, чтоб иммерсивнее было. Тиберий, ну мнение какое оставишь - слабее его сделать, или же оставить для эпик битв? По факту - минигеймбосс, что уж скрывать.
  19. Ну имхо лучше делать не более 2×-3× комплектов тогда на весь мир. И конечно же частями, это ж плагин называется морровиндская система лута?) Ну так пусть и будет как в морке, частями раскидать все по миру, причем по всяким злачным местам. Пару самых дешевых вещей из этих комплектов добавить торговцам с хорошим навыком торговли, под замок и далеко не самым популярным. Некоторые части можно засунуть в руины, которые изначально закрыты и открываются только по квестам. Часть одну как минимум в рай Каморана, в острова Безумия, в склеп Пелагиуса, в канашку ИГ куда ты запрыгиваешь только с башмаками ГВ по их же финальному квесту, и т.д. Это я так, на вскидку.
  20. 1. Релиз таки был. Бета-версии. 2. ААА проекты откладываются годами, а тут вообще нужно радоваться, что дело на месте не стоит)
  21. Убедили про ненужность клонирования. Тогда что. Добавляем проверку на смерть скампа перед выдачей квеста и автоматическое зачисление оного с закрытим при трупике?
  22. Ну Готрен как никак архимагистр Телванни, тут уж.. звиняйте, если что) Но это не значит, что я не готов к конструктивным переменам. И есть пара магических эффектов, которые помогут в битве с сильными магами. Подумайте)
  23. Лично мне по душе такой вариант. В этом случае создастся впечатление, что вот вот, только что хозяин накосячил со скампом. А это атмосферно.
  24. Который мы эпичнр и вешаем на копья все время)
  25. aL☢

    Manual M[FR] 2.0

    Сабж. Список плагинов MFR 2.0 на текущий момент: ---> Farmer Mod v4.3.esp ---> Apartaments of Vvardenfell.esp ---> BetterBodies_1C.esp ---> DB_Attack_Mod_1C.esp ---> EVA.esp - в процессе описания. ---> GFM_1C.esp ---> Graphic_Herbalism.esp ---> Graphic_Herbalism_Extra.esp ---> Horksaar.esp ---> Immersive Seyda Neen.esp ---> Imperial Presence.esp ---> Improved_Gold_Weight.esp - описание выложено в мануале. ---> Key Replacer.esp ---> LeveledMagicka.esp - описание выложено в мануале. ---> MFR_Arena.esp ---> MFR_BMA_BC_BR_uniq.esp ---> MFR_DynamicProgress.esp ---> MFR_Fix_MinorSkillBonus.esp - описание выложено в мануале. ---> MFR_FullFix.esp - описание выложено в мануале. ---> MFR_GMST.esp ---> MFR_hard_Fractions.esp ---> MFR_marker_plugs.esp ---> MFR_Others_plugs.esp ---> MFR_RR_mods.esp - описание выложено в мануале. ---> MFR_Sky_Variations.esp ---> Mort_traning.esp - описание выложено в мануале. ---> Sleep_in_bed.esp - описание выложено в мануале. ---> Starfires_NPC_Additions.esp ---> ST_Practice_Dummies_Repl.esp - описание выложено в мануале. ---> Town_of_Uvirith.esp ---> Travellers.esp ---> Vivec Expansion 2.0.esp ---> WindowsGlow.esp - описание выложено в мануале.
×
×
  • Создать...