-
Постов
9517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Плюсую, самому изящная мантия очень нравится. Кстати даже расцветка, в ней есть своя фишка.
-
Мальбо, а где же взять этот щит? У тебя в комплекте теневого легиона его не было.
-
Уж незнаю, раньше играли сначала, а уж потом лезли за описанием в инет... Ну да ладно. Попробую максимально описать то, что делает этот модпак. Локации: - Добавилось достаточно много новых локаций, но почти все являются расширением родовых гробниц. Теперь данжоны ничуть не меньше, чем в том же обливионе. Остальные добавляют личные покои герцога Дрена, расширяют один грот и расширяют трактир в Хууле. Пока все, в следующей версии планируется добавить больше новых локаций, не связанных с гробницами. Оружие - тут основную роль играет "оруже Тамриеля" от Волкоеда, все оружие (из Облы и Ская) грамотно распределено по лвл-листам игры (и частично по игровому миру), однако старался, чтобы больше был шанс выпадения ванильного оружия, нежели нового. Так же есть некоторые уникальные стволы (ЛОРные), которых добавились (бесконфликтно, другие моды меняющие НПЦ будут отлично работать с EVA) многим НПЦ (необязательно враждебным). Все остальные "онлорные" мирно сидят в тестовых комнатах и имеют шанс появления в игре 0,005%, своего рода пасхалка (тут тоже все грамотно задумано). Броня - добавлено несколько новых сетов, все тут по аналогии с оружием. Новые кричуры - тут тоже в основном нежить и существа 6го дома, так же грамотно распределены по левел листам игры в зависимости от характеристик, способности у них проработаны в стиле ванильных существ, все лорно. Что касается существ не вписывающихся в рамки ЛОРа - их немного, все они сделаны пасхалками (шанс появления 1% и только в 1й локации для каждого кричура), в левел листах их нет. Молаг Бал имеет шанс появления 0,06% в одной интересной локации, так же пасхалка. По сути можно встретить любого "пасхального крича" примерно один раз за 20 перепрохождений, а можно и не встретить вообще. Пока все. Ради всего святого, куда еще подробнее расписывать, не представляю. Инфу добавлю в шапку вечером.
-
Скорей всего ставите пиратку Фаллаута? Антивирусник на время установки выключите, после установки можете включить, все должно заработать. И еще. NetFramework 3.5 включали в компонентах Windows? Если нет, то в панели управления выбираете "Установка и удаление компонентов Windows", там ставите галочку напротив Мф 3.5 и ждете, пока скачает файлы с микрософтовского сайта.
-
Когда раньше и что именно "это"?
-
Кстати да, работа хорошая! обязательно себе поставлю!
-
Хорошо понял, гляну у себя - отпишусь позже. а нету нормального (ванильного HD). Старые вывески не спорю - немного выделяются в общей картинке. Но их, к сожалению тоже нет нигде в более высоком разрешении. Возможно, если мои скиллы редактора изображений позволят, сделаю позже ретекстур в более высоком разрешении (не но стоит на это сильно надеяться).
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Во первых - Бякс - спасибо за баг лист. Ну, начнем: 1 - Текстур фикса тут нет, так как он больше калечит, чем лечит. Возможно в 1.5 запилю свой нормальный фикс. 2 - Это такая анимация травы, будто ГГ идет, пробираясь сквозь траву как бы отталкивая ее в разные стороны. К сожалению эта особенность неустранима. 3 - Хм, гляну у себя в игре, помоему такого не было у меня. Сторонние плагины стоят? 4 - Какой то косяк плагина Travellers от Dest. Сообщение надо игнорировать (Yes to all), это не критично. Однако баг устраню. 5 - Это косяк МГЕ XE - проявляется только во время дождя, а не постоянно (да да, на обоих скринах идет дождь). Как только выйдет стабильная новая МГЕ - вмонтирую ее в репак.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Уважаемый, тему почитайте сначала, найдете ответы на все свои вопросы. Кстати, что в них анлорного? А что ты тут искал? Описание есть, что вошло в модпак - есть. Что еще нужно? А я утверждаю, потому что я автор, и факт есть факт. Анлора нет в игре - это факт.
-
Возможно, только с лорными именами. Без юмора, шмотками не симпатичными, а только теми, которые соответствуют ЛОРу (да и многие выложили уже в миниплагинах своих НПЦ, менять таких ребят я не буду), не обязательно нашего изготовления. Касательно других вещей я ответил ранее. Я всегда грамотно к делу подхожу. Анлора нет, факт.
-
Я незнаю, что еще сказать насчет мода - какие вам нужны спойлеры, если квестов нет? Могу сказать, что все оружие, которое многие считают анлорным, собрано в тестовой комнате, Шанс найти хотя бы 1-н анлорный ствол из 30 равен 0,005%. Своего рода пасхалка, может попасться (и неизвестно, что попадется), может не попасться, но шанс, как видно, очень мал. А еще скажу, чтобы потом меня не задалбывали этим вопросом по 1оо5оо раз - многие анлорные штуки я припас для пасхального яйца - локации (в которую нельзя попасть просто так) с НПЦ, олицетворяющим меня в игре, а штуками этими я хотел украсить локацию. Т.е. ВСЕ ОНЛОРНЫЕ вещи в модпаке - только для пасхалок! Поэтому бякс - ссылки вверху указаны, играй с модом смело, нету там ничего анлорного и того, что вывернет твой желудок наизнанку. Подскажу - пасхалка. Читай выше. Какой пример? Кальян - надеюсь теперь я удовлетворил твое, и не только, любопытство.
-
Да, скриншоты надо добавить, каюсь. Добавлю при первой возможности, хотя если кто то с этим поможет - против не буду. Насчет остальных предложений отвечу позже.
-
Блин, а хорошо смотрится. Можно выдать такую броньку самым главным ординаторам, чтобы и старая осталась в игре тоже.
-
омг) самая анимешная морда улыбнула))
-
Не, просто интересно было, зачем ссылки, если есть сам мод, для которого и была создана тема. И еще, что значит "смысл было создавать тему, если у тебя нет времени?" Для чего вообще создаются темы на форуме? Чтобы сидеть круглые сутки в них? Да, у меня время сейчас ограничено очень, даже слишком, в связи с семейными обстоятельствами, однако я нахожу из этой малой части время, чтобы заниматься репаком и не только. Когда у меня есть на работе свободная минутка - я захожу на форум с телефона, когда есть дома время - работаю над плагинами. Так зачем же мне тратить свое время и силы на то, что каждый может сделать и сам, тем более, что это не нужно, так как есть сам обсуждаемый мод, который легко посмотреть в игре?
-
Если у тебя нет времени запустить и поиграть с модом - о чем говорить? В конце концов открой КС и посмотри, что там в плагине, зачем отдельные ссылки на плагины, не вкурю? Все решать по описанию и скринам? Замечательный подход к делу.
-
Хорошо, посмотрим, сделаю несколько вариантов текстур, потом выберу наилучший. Дадим березам второй шанс)
-
А мне тем более некогда заниматься этим, я и так сделал достаточно информативное риадми, кому надо - погуглят и найдут эти моды. Благо мест не слишком много, откуда можно скачать.
-
Дез, в какой цвет то текстурить? В более темный? Это то не проблема.
-
E.V.A. Expansion Vvardenfell (aL). Last realise version - 0.11 Version - 0.2 Status - WIP. Описание: Риадми входящих в модпак плагинов: автор списка -aL- © Отдельное спасибо: Лог версий В этой теме отписываемся всевозможными идеями про разработке модпака, а так же описываемся от найденных багах. Как обычно - приветствуется здравая критика и дельные советы. Просьба не задавать вопросы не по теме. Спасибо за внимание, с уважением - aL. Маленькое заявление для тех, кто волнуется, будет ли ЕВА ЛОРной или нет - после того, как я доделаю все и выложу - буду принимать во внимание моменты, но только от тех, кто играл и наткнулся на спорный (неЛОРный) момент, которые вместе переделаем в ЛОРную сторону. Так что если я вдруг и правда сделаю что либо анлорное - то я согласен этот попровить в лучшую сторону. Репак все так же есть и будет ЛОРным.
-
Бякс, поправлю, не на ГБ их много, а на Аскадианских островах их много. И еще, они не только там, но и, как ты уже сказал, на островах Телванни. Однако грибы еще есть в районе Шеогората.
-
Какой ты простой. Чем то схожим по размерам, потому что есть места, где их очень много на одном квадратном метре натыкано.