Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Отключить almod_GMST или almod_hard_fraction. Вообще то это и было сделано для того, чтобы ГГ думал в какие фракции ему лучше вступать в соответствии с выбранным или сделанным самим классом. А во всех гильдиях богом быть как то... не по Нереварински..
  2. В МФР 1.4 ты сам выбираешь при установке, ставить усложнитель прокачки или нет. Что еще нужно тебе? Не надо было заниматься самодеятельностью и менять плагины в репаке, зачем это было делать??? ЕСли бы не менял - то прокачка была бы х2/x2/x5. Как ты и хотел! П.С. не надо чинить то, что не сломано.
  3. А теперь думайте, что это такое, шаровая молния или братья по разуму. Снял 10 минут назад. Место действия - роща за домом.
  4. Стопицот раз говорили, что надо просто подождать и игра запустится, это первый запуск долгий, потом сохранения будут загружаться быстро. Интересно, на какой секунде жмется диспетчер?
  5. С МФР версиями алмода не надо ставить этот фикс, он уже вшит. А вот косяк модпака подправлю, спасибо за наводку!
  6. Я бы не сказал, что плохие, но я их просто не включил: Андорановские грибы, ретекстур аскадианов, траву от вурта (Оззи выигрывает по всем параметрам, в том числе и по летающей траве, у него ее почти нет), текстуры даедрических руин не все отсюда взял, только пару текстур получше, ну и еще какие то мелочи, хуже, чем в репаке. Остальное есть.
  7. Если до установки фикса к визуал паку было все нормально, а после подключения какого то фикса стало ненормально, то, имхо, ответ очевиден. Можно еще все не открытые черные квадратики пооббегать, они же открываются после посещения, или такие же черные?
  8. Жаль, но в любом случае - удачи тебе! Потерянные скрипты и звуки, правленные переводы будут включены?
  9. Нету пока. из за дел в реальной жизни никак не сделаю по ней тему. Обещаю, что в течение 2х дней я ее таки осилю (пока сам себя в рамки не загонишь, ничего не сделаешь (с)).
  10. Нет, не поможет, заменены меши камней, а МРМ лишь "гористит" только Красную Гору. Вам нужно поставить сверху любые меши камней, которые просто правят развертку, например такой плагин есть у олола в разделе, и на нексусе где то такой видел. Ну и потом перегенерировать Distant Land в MGE.
  11. нет, его я не делал, потому что у меня не было там нестыковок. Однако перепроверю. Но об этом лучше писать в теме по багам МФР.
  12. Спасибо за поддержку, буду стараться и дальше.
  13. Надеюсь не останешься разочарованной)
  14. Спасибо за доверие. Но вот просьбу по поводу риад ми очень сложно будет реализовать, т.к. я тольком не помню уже откуда что именно брал, я посчитал нужным просто указать весь плагин в ридми, что, собственно, тоже неплохо.
  15. Соглашусь, потому что когда все хорошо и все нормально работает люди не идут на форум, что писать как все прекрасно, а играют в свое удовольствие. И если ты давно играешь в репак и знаешь, что я гавна не делаю, то почему ты начинаешь придираться по поводу вещей, которых в самой то игре и нет? Пропало доверие или что? Подумал что я сделал лажу, хотя даже не поиграл в мод (парадокс, не правда ли)? Твое право, но я скажу одно, марку качества, ЛОРа и безгючности я держу и буду держать. И я всегда, про между прочим, старался свои работы стилизовать под работу и задумки разрабов. Пойми меня правильно, я давно делаю МФР и прислушиваюсь к пожеланиям и просьбам юзеров репака, ничего, что помешает комфортной игре, я не сделаю. Такой ответ тебя устроит, разгонит все твои смутные мысли? П.С. Вот надо было, как в других сборках, начхать на ридми и не было бы геморроя... тем более я указал, что даже если с некоторых плагинов было выдернуто по 1 мешу/текстуре - я все равно укажу этот плагин в риадми. П.П.С. Причину я указывать не буду, потому что мод еще не финальной версии. Откуда ты знаешь что я сделаю с "анлорными" вещами, может я их просто выпилю, а в версии 0.11 забыл? Но в ЛОРной игре они не появятся.
  16. Сам незнаю, многие интерпретируют увиденное в ИРЛ, хотя, например, я назову, фростморн в морровинде, скажем, "Закапыватель Могил" и приделаю к нему неплохой квест, и если забыть, что он из варкрафта, то в нем не будет уже ничего анлорного, имхо.
  17. Почему я должен рассказывать об этой цели, если анлорные предметы не встречаются в мире вварденфелла и лишь находятся в тестовых ячейках, и не помешают вашей лорной игре?
  18. На моем старом компе МГЕ ХЕ не выдавал разрешения 1920х1080, а на новом я его вообще через МГЕ не менял ни разу, играю с 1024х768
  19. Не поверишь - так и делаю, а те плагины, которые ты увидел в списке включены в модпак, да, но это не значит, что я все эти анлорные оружия выложил в игру (хотя не, выложил, в тестовой комнате). Они мне нужны для другой цели. Поэтому прежде чем кричать об анлорности вы хоть немного поиграйте с модом. А то весело получается, слухи о анлорщине ходят, а ее в моде нет. Кобыла, а ты какой анлор нашла в модпаке?) Сделаю тему по ЕВЕ, убедили. Чуть позже.
×
×
  • Создать...